Перейти к содержанию

Владимир

Почетные Герцоги
  • Постов

    7951
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Владимир

  1. Хмм, бсашки-реплейсеры не пробовал. Вообще с любыми реплейсерами надо использовать BSA Alteration, и поидей все должно работать одинаково хоть с отдельно положенными файлами хоть с бса, по крайней мере если файлы в папке обливы и в бса-реплейсерах не пересекаются. Упаковал архив ты точно правильно? Перепаковывать стандартные архивы нестоит, даже если ты все правильно сделал - проблема в том что например значения всех флагов бса неизвестны, и в стандартных бса может чтото стоять что после перепаковки исчезнет.
  2. мге часом не установлено? с ним альттабиться низя
  3. Уматно. Беседка в модах к моррке текстуры обливы запрещает использовать, а тут целая игра со всем спертым , даже если она и как какой то стеб задумывалась
  4. Есть. Причем в базе =) По км для островов, насчет рыцарей точно не уверен. Но сделать можно минут за пять, просто скрипт на нужный ключ вешаешь
  5. также как для това с селерончиком выше, про спрайт трис вообще забудь А на удаленном ландшафте статики-деревья из спрайттрис вообще использовать ненадо, удаленные модели будут без спрайтов, и выглядят совсем нерульно. А тормозят еще более.
  6. И торерчику тоже Диабло666 И сильно то тормозит? ЗЫ говорить про оперативу идем сюда
  7. Также можно сказать что вирей которым вообще нужны админские права для своих дел практически нету =)
  8. http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4979 - Quest Award Leveling_v1_6 http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4805 - неписи. таких плагов немало вообще, это первый что вспомнился, и он кажись нашего производства
  9. А как по мне наоборот с мечами, магией и арбалетами лучше чем с современным оружием))
  10. Кенни Низя так писать, вот щас забью на все и на полгода засяду в Рому играть Правда я всетаки никогда не воспринимал полигонистых человечков как реальных людей, или отчасти вживался в роль полководца которыйт должен кем то пожертвовать ради победы :)) Действительно, очень жалко было проходя полмира постепенно терять людей из отряда с которым все это прошли. А бывало и жертвовать таким отрядом приходилось, чтобы добиться победы или спасти чтото другое
  11. В имперских бетерарморах кольчуга повелителя есть, красивая чи нет - эт кому как понравится ;) Kip Открваешь конструктор, загружаешь морровинд.есм, открываешь gameplay-settings, находишь там fEncumbranceStrMult , и увеличиваешь пока не покажется совсем уж читерно
  12. Парой утилит типа winhex и SAMinside можно спокойно вытянуть, или наверна подобрать, пароли юзеров текущей винды. А еще проще - кейлоггер который считает то что ты введешь при запуске проги с админскими правами. Так что всеравно это не панацея
  13. У меня на 1950гт 512 особого падения производительности незаметно, на 512меговых видяхах уровня радиков х1950, 2900, 3800 и 4800 :D, жифорсах 7900, 8800, 9600 и выше все должно быть отлично, скока по миру побегал особо больше 500 мег видеопамяти не используется. На том что хуже - разница скорей всего будет, большая аль малая - от видяхи и вообще системы зависит. В любом случае на 256меговой видео я б спользовать этот пак не рекомендовал.
  14. А текстур земли, камней, зданий и подобного ты в игре не наблюдаешь?
  15. Мысля наверно хорошая, и от каких то вирусов сберечь должна. Но я как-то сколько хрюшей пользуюсь столько под админской учеткой и сижу, проблем не имея. В общем то раз ты можешь запустить прогу с админскими правами, то что мешает вирю сделать это? Какую то часть вирусов это отсеет, плюс, но наверняка не все
  16. http://www.fullrest.ru/plugins/betters/morrowind.html
  17. Имхо такой плаг нестоит за уши к лору притягивать, как оно есть так и хорошо. Меня ассаины против стражников наоборот порадовали :))
  18. Типа свершилось, качайте http://fullrest.ru/archive/plugins/visuals...ion/QarlTP3.rar 100% не битый, проверено. Но если у вас при скачке он всетаки умудрится побиться используйте опцию восстановить архив винрара - в архив добавлено несколько процентов инфы для восстановления, даже если сильно побьется восстановится должно без проблем. Весит он 1.7 гига, как и должен, 600 мег то недолитый был. В архив включен патч 1.3, переведенные текстурки и русское редми. В редми кой чего недоглядел, в текущих версиях OBMM опция "Directly Edit BSA" теперь зовется "BSA Alteration", в остальном все также Дагот Урович тессорс теперь зовется теснехусом, tesnexus.com
  19. http://www.fullrest.ru/files/patch/morrowind.html
  20. Апельсинчик, не испытывай мое терпение А плагин весьма порадовал, хоть ни фанатом ни даже игроком в кунтер-страйк я не являюсь, но получилось неплохо, ботов правда маловато
  21. В каком это месте? Нету там никакого оригинального морра, только что ради кой кого парой постов выше распаковывал инсталлер есм морра проверял. Может с пираткой какой путаешь?
  22. Оригинальная, сам не геренирил. Попробовал - не получилось, кс вылетел :D Тогда тебя понял, в конструкторе при генерении ландшафта статики не отображаются. Но на той карте что ты привел всеравно ж наверняка оригинальные текстуры и использовались В любом случае проги которая б умела отображать весь мир обломы вместе с обьектами кроме как oblivion.exe я не знаю
×
×
  • Создать...