Перейти к содержанию

Лоремар

Жрецы-отступники
  • Постов

    3190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лоремар

  1. Майк, если ты своё сообщение написал в продолжение моего, то я не совсем понял. Объясни, пожалуйста, что началось в начале апреля? Химическая атака?
  2. Сегодня все СМИ только и говорят о готовящемся нападении США на Сирию. США готовятся нанести авиа удары по важным государственным объектам Сирийского государства. Операция должна продлиться 3 дня. Именно в свете этой новости становится ясно, почему наше ублюдочное правительство вдруг передумало предоставлять Сирии комплексы С-300, которые могли бы её спасти от грядущей участи.
  3. Да, у меня плавающий IP. И проблема была, похоже, всё таки не в настройке сервера, а в Авасте товарища, что блокировал его подключение.
  4. Благодарю всех за помощь! Я пересоздал сервер, и всё заработало! После настройки сервера, всё стабильно работает. Видимо, в первый раз я что-то напортачил в настройках, иной причины не вижу.
  5. Лоремар

    Dark Souls

    Картман, чтобы понять абсурдность твоих заявлений, достаточно просто включить логику. В игре огромное количество узких мест, чтобы их нормально и быстро обходить, просто необходим стик. При помощи клавиатуры ты можешь идти только на 8 сторон, причём ты можешь либо стоять, либо идти. Стик позволяет выбрать любую сторону и обойти что угодно на такой скорости, которая тебе нужна в данный момент. Посмотрел бы я, как ты по Корню к дракону спускался, или бегал по узким выступам Анор Лондо, попутно уворачиваясь от стрел Чёрных рыцарей. После слов "автокамера - говно" можно усомниться в твоём уровне владения джойстиком, ибо ты впадаешь в крайность, что глупо. Автонаведение в игре для того и сделано, что оно иногда бывает крайне полезно. О какой виртуозности при игре с клавы можно говорить, если персонаж при перемещении дрыгается, резко ускоряясь и поворачиваясь в стороны, как робот? Если ты считаешь, что игра с мышки и клавиатуры куда удобнее, давай встретимся на арене и проведём пару поединков. Мой персонаж сейчас 158 уровня.
  6. Лоремар

    Dark Souls

    Чтобы вообще не дохнуть, нужно играть с ХуКоробочного джойстика. Или быть Ктулху, и своими щупальцами тыкать по клаве. ТыТруба говорит, что такие существуют, ибо с клавиатуры играют почти так же виртуозно, как и с джойстика, с небольшими издержками убогости клавиатурного управления, конечно.
  7. Благодарю за совет, но при таком варианте его клиент тоже не видит игру... Похоже, проблема в роутере. Как я понял, он не даёт соединяться по локальной сети с товарищами... Вот напасть.
  8. Товарищи, возникла проблема с созданием сервера Майнкрафта. Скачав с официального сайта сервер, всё настроил по инструкции с Википедии, у меня всё работает, но у друга всегда пишет "can't rich server", никак сервер не видит. У нас обоих официальный Майнкрафт. Пользуемся Хамачи, соединены с ним в сеть, входить пытаемся по IP, что написан в Хамачи. Ранее я уже держал сервер для друзей, помню, что тоже зависал на проблеме с этой ошибкой (никто из друзей не мог подключиться), однако помню, что как-то её решил, но что делал выпало из памяти. Если кто знает, подскажите, пожалуйста.
  9. Лоремар

    Dark Souls

    Чтобы призывать, ты должен использовать у костра одну человечность (обратить опустошение), чтобы внешность стала человеческой. В таком виде ты можешь призывать на помощь других игроков, но находишься под постоянной опасностью вторжения.
  10. Лоремар

    Dark Souls

    При соблюдении мер предосторожности души можно вообще не терять. К примеру, я примерно до 130 уровня ни разу не терял души. И когда на том уровне это случилось впервые (потерял около полутора миллионов), это было уже не страшно. Просто нужно заранее перед любым походом подготавливаться (взять уровней побольше), да брать в дорогу верного товарища. А, ещё кольца очень помогают, что при смерти ломаются, а тебе сохраняют все души. Жаль, что их мало...
  11. Лоремар

    Dark Souls

    Да, поначалу 15к душ - это нечто весьма ценное. =) Товарищ, ты Тельца один валишь? Почему не пользуешься услугами фантомов, обычно перед входом к Тельцу ведь огромное количество знаков на земле.
  12. Лоремар

    Dark Souls

    Тёмный Мир, безусловно, надо проходить с ХуКоробочным джойстиком. А чтобы камера на боссах никогда не вставала в "неудобный" ракурс, последних не следует выделять. Это неразумно так же и из-за их огромных размеров, поскольку от них часто нужно улепётывать, а при прицеливании возможно только пятиться. Кстати, ездил я тут в Казань, посетил множество экскурсий со всякими храмами и прочей дребеденью. И смотря на иконы часто вспоминал... Тёмный Мир. Многие святые там предстают в совершенно невообразимых пропорциях. Одна огромная девушка держала в руках блюдце, в котором в позе эмбриона лежал другой человек, с телосложением ребёнка, но лицом взрослого человека... Все эти дикости напомнили мне Тёмный мир тем, что там с пропорциями божеств тоже творится что-то неладное. Причём, по битве с Арнштейном и Смоугом можно судить о том, что они легко свои размеры меняют. То ли, в зависимости от силы, то ли просто по-желанию. Думаю, все эти пляски с размерами так же связаны с мифологией мира, позаимствованной из наших Земных религий. Кстати, полые в нашем мире, похоже, тоже встречаются. При всём моём уважении к людям преклонного возраста, в церквях обитают точно такие же "полые" бабушки. Они резкими движениями крестятся, что-то бормоча, а то, как они молятся перед иконами, даже трудно описать словами... Только после того, как я увидел несколько таких молящихся, я понял, почему иконы скрыты под толстым стеклом... Подойдя к ней, я с трудом смог разобрать изображение, ибо стекло было всё утыкано их лбами и измазано потными отпечатками! До какого состояния нужно себя довести, чтобы делать всё это?.. Так вот, это ведь прямая аналогия с миром Тёмных Душ, где огромное количество полых обезумели именно в бесконечных молитвах, уходящих в никуда... Церковь - это проект нашего государства по контролю за населением. Пламя - нефть, на которой держится не только наше правительство в частности, но и мир в целом. Когда нефть кончится, а вместе с ней сдуются наши "боги", а инструмент в виде церкви останется... В общем, они до отказа будут забиты полыми, возносящими свои молитвы в пустоту до конца своих дней... И в игре этот момент хорошо показан. Боги заботятся только о пламени, а до молитв смертных им дела нет (как нет, очевидно, от них и практической пользы).
  13. Ваза выглядит сногсшибательно, а атмосфера прямиком из Морровинда!
  14. Лоремар

    Dark Souls

    А на помощь позвать теперь никак, значит? Серверы действительно померли?..
  15. Серверы Тёмных Душ отключатся?.. "Это конец. Горькый, горькый конец..." (ц.)
  16. Сердечно благодарю, товарищ! Скачаю всё, что успею скачать со своим 40-кбитным интернетом! На поездку хватит!
  17. Произведения Лавкрафта мне крайне понравились, но их достаточно мало. Подскажите, пожалуйста, есть ли что-нибудь похожее от других авторов?
  18. Различие - это хорошо, но не в ущерб здравому смыслу. По моей логике, если строили святилище, то должны были помимо колонн так же обработать и все стены, иначе в чём смысл этого строения, если из стен торчит мох и вываливаются камни? Если же это шахта, и опоры сделаны только для того, чтобы сверху чего не рухнуло, то куда практичнее было бы делать колонны из брёвен, а не сооружать такие изысканные конструкции.
  19. Прошу прощения, но мне кажется, что эти красные колонны не совсем гармонируют с природными стенами из камней...
  20. В 3 часа ночи у меня проблемы с математикой... Или всегда проблемы. Но 5 лет - всё равно много.
  21. Лоремар

    Dark Souls

    Я на своём 150-м уровне без проблем нахожу соперников в Лесу. Да и в целом по миру периодически вторгаются, да тени вокруг бегают. Так что, в принципе, даже на высоких уровнях не скучно. Ну и плюс, я играю с друзьями, мы втроём вместе качаемся, потому, всегда есть с кем в лесу сразиться, да на арене. Да и в целом путешествовать.
  22. Картман - один из тех людей, который даже не понимает, что вещи должны развиваться, а изменение ради изменения - это тупость в вакууме. К примеру, добавление расходников, медленно восстанавливающих здоровье - это плюс, я считаю. В первой части мне нравится щит, что восстанавливает здоровье, хоть и медленно. Выпадает с рыцаря, что нападает на нас перед входом во владения Нито. Щит здоровье восстанавливает очень медленно, но пока в лесу ждёшь вторжения в облике фантома, успевает здоровье восполнить почти полностью.
  23. Что за идиотизм? Зачем вводить секундные задержки и уменьшать скорость боя? Это же тупость... Скорость боя в первой части идеальна - всё выглядит естественно...
  24. Ээ... Ну так-то конечно... Рёбра беречь надо, безусловно.
×
×
  • Создать...