-
Постов
3190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лоремар
-
Сегодня все СМИ только и говорят о готовящемся нападении США на Сирию. США готовятся нанести авиа удары по важным государственным объектам Сирийского государства. Операция должна продлиться 3 дня. Именно в свете этой новости становится ясно, почему наше ублюдочное правительство вдруг передумало предоставлять Сирии комплексы С-300, которые могли бы её спасти от грядущей участи.
-
Да, у меня плавающий IP. И проблема была, похоже, всё таки не в настройке сервера, а в Авасте товарища, что блокировал его подключение.
-
Благодарю всех за помощь! Я пересоздал сервер, и всё заработало! После настройки сервера, всё стабильно работает. Видимо, в первый раз я что-то напортачил в настройках, иной причины не вижу.
-
Картман, чтобы понять абсурдность твоих заявлений, достаточно просто включить логику. В игре огромное количество узких мест, чтобы их нормально и быстро обходить, просто необходим стик. При помощи клавиатуры ты можешь идти только на 8 сторон, причём ты можешь либо стоять, либо идти. Стик позволяет выбрать любую сторону и обойти что угодно на такой скорости, которая тебе нужна в данный момент. Посмотрел бы я, как ты по Корню к дракону спускался, или бегал по узким выступам Анор Лондо, попутно уворачиваясь от стрел Чёрных рыцарей. После слов "автокамера - говно" можно усомниться в твоём уровне владения джойстиком, ибо ты впадаешь в крайность, что глупо. Автонаведение в игре для того и сделано, что оно иногда бывает крайне полезно. О какой виртуозности при игре с клавы можно говорить, если персонаж при перемещении дрыгается, резко ускоряясь и поворачиваясь в стороны, как робот? Если ты считаешь, что игра с мышки и клавиатуры куда удобнее, давай встретимся на арене и проведём пару поединков. Мой персонаж сейчас 158 уровня.
-
Чтобы вообще не дохнуть, нужно играть с ХуКоробочного джойстика. Или быть Ктулху, и своими щупальцами тыкать по клаве. ТыТруба говорит, что такие существуют, ибо с клавиатуры играют почти так же виртуозно, как и с джойстика, с небольшими издержками убогости клавиатурного управления, конечно.
-
Благодарю за совет, но при таком варианте его клиент тоже не видит игру... Похоже, проблема в роутере. Как я понял, он не даёт соединяться по локальной сети с товарищами... Вот напасть.
-
Товарищи, возникла проблема с созданием сервера Майнкрафта. Скачав с официального сайта сервер, всё настроил по инструкции с Википедии, у меня всё работает, но у друга всегда пишет "can't rich server", никак сервер не видит. У нас обоих официальный Майнкрафт. Пользуемся Хамачи, соединены с ним в сеть, входить пытаемся по IP, что написан в Хамачи. Ранее я уже держал сервер для друзей, помню, что тоже зависал на проблеме с этой ошибкой (никто из друзей не мог подключиться), однако помню, что как-то её решил, но что делал выпало из памяти. Если кто знает, подскажите, пожалуйста.
-
Чтобы призывать, ты должен использовать у костра одну человечность (обратить опустошение), чтобы внешность стала человеческой. В таком виде ты можешь призывать на помощь других игроков, но находишься под постоянной опасностью вторжения.
-
При соблюдении мер предосторожности души можно вообще не терять. К примеру, я примерно до 130 уровня ни разу не терял души. И когда на том уровне это случилось впервые (потерял около полутора миллионов), это было уже не страшно. Просто нужно заранее перед любым походом подготавливаться (взять уровней побольше), да брать в дорогу верного товарища. А, ещё кольца очень помогают, что при смерти ломаются, а тебе сохраняют все души. Жаль, что их мало...
-
Да, поначалу 15к душ - это нечто весьма ценное. =) Товарищ, ты Тельца один валишь? Почему не пользуешься услугами фантомов, обычно перед входом к Тельцу ведь огромное количество знаков на земле.
-
Тёмный Мир, безусловно, надо проходить с ХуКоробочным джойстиком. А чтобы камера на боссах никогда не вставала в "неудобный" ракурс, последних не следует выделять. Это неразумно так же и из-за их огромных размеров, поскольку от них часто нужно улепётывать, а при прицеливании возможно только пятиться. Кстати, ездил я тут в Казань, посетил множество экскурсий со всякими храмами и прочей дребеденью. И смотря на иконы часто вспоминал... Тёмный Мир. Многие святые там предстают в совершенно невообразимых пропорциях. Одна огромная девушка держала в руках блюдце, в котором в позе эмбриона лежал другой человек, с телосложением ребёнка, но лицом взрослого человека... Все эти дикости напомнили мне Тёмный мир тем, что там с пропорциями божеств тоже творится что-то неладное. Причём, по битве с Арнштейном и Смоугом можно судить о том, что они легко свои размеры меняют. То ли, в зависимости от силы, то ли просто по-желанию. Думаю, все эти пляски с размерами так же связаны с мифологией мира, позаимствованной из наших Земных религий. Кстати, полые в нашем мире, похоже, тоже встречаются. При всём моём уважении к людям преклонного возраста, в церквях обитают точно такие же "полые" бабушки. Они резкими движениями крестятся, что-то бормоча, а то, как они молятся перед иконами, даже трудно описать словами... Только после того, как я увидел несколько таких молящихся, я понял, почему иконы скрыты под толстым стеклом... Подойдя к ней, я с трудом смог разобрать изображение, ибо стекло было всё утыкано их лбами и измазано потными отпечатками! До какого состояния нужно себя довести, чтобы делать всё это?.. Так вот, это ведь прямая аналогия с миром Тёмных Душ, где огромное количество полых обезумели именно в бесконечных молитвах, уходящих в никуда... Церковь - это проект нашего государства по контролю за населением. Пламя - нефть, на которой держится не только наше правительство в частности, но и мир в целом. Когда нефть кончится, а вместе с ней сдуются наши "боги", а инструмент в виде церкви останется... В общем, они до отказа будут забиты полыми, возносящими свои молитвы в пустоту до конца своих дней... И в игре этот момент хорошо показан. Боги заботятся только о пламени, а до молитв смертных им дела нет (как нет, очевидно, от них и практической пользы).
-
Ваза выглядит сногсшибательно, а атмосфера прямиком из Морровинда!
-
А на помощь позвать теперь никак, значит? Серверы действительно померли?..
-
Серверы Тёмных Душ отключатся?.. "Это конец. Горькый, горькый конец..." (ц.)
-
Сердечно благодарю, товарищ! Скачаю всё, что успею скачать со своим 40-кбитным интернетом! На поездку хватит!
-
Произведения Лавкрафта мне крайне понравились, но их достаточно мало. Подскажите, пожалуйста, есть ли что-нибудь похожее от других авторов?
-
Различие - это хорошо, но не в ущерб здравому смыслу. По моей логике, если строили святилище, то должны были помимо колонн так же обработать и все стены, иначе в чём смысл этого строения, если из стен торчит мох и вываливаются камни? Если же это шахта, и опоры сделаны только для того, чтобы сверху чего не рухнуло, то куда практичнее было бы делать колонны из брёвен, а не сооружать такие изысканные конструкции.
-
Прошу прощения, но мне кажется, что эти красные колонны не совсем гармонируют с природными стенами из камней...
-
Я на своём 150-м уровне без проблем нахожу соперников в Лесу. Да и в целом по миру периодически вторгаются, да тени вокруг бегают. Так что, в принципе, даже на высоких уровнях не скучно. Ну и плюс, я играю с друзьями, мы втроём вместе качаемся, потому, всегда есть с кем в лесу сразиться, да на арене. Да и в целом путешествовать.
-
Картман - один из тех людей, который даже не понимает, что вещи должны развиваться, а изменение ради изменения - это тупость в вакууме. К примеру, добавление расходников, медленно восстанавливающих здоровье - это плюс, я считаю. В первой части мне нравится щит, что восстанавливает здоровье, хоть и медленно. Выпадает с рыцаря, что нападает на нас перед входом во владения Нито. Щит здоровье восстанавливает очень медленно, но пока в лесу ждёшь вторжения в облике фантома, успевает здоровье восполнить почти полностью.
-
Что за идиотизм? Зачем вводить секундные задержки и уменьшать скорость боя? Это же тупость... Скорость боя в первой части идеальна - всё выглядит естественно...
-
Ээ... Ну так-то конечно... Рёбра беречь надо, безусловно.