-
Постов
3190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лоремар
-
Может она из таких материалов сделана, что такой яркой быть и должна?.. За-то, заметьте, какая она гладкая! Явно полигонов не пожалели.
-
У меня за всю жизнь нормально в СимСити 4 так и не получилось поиграть. Какую бы сборку я не скачивал, они всегда были жутко глючными и, рано или поздно, игра запарывалась... Когда игра появилась в Стиме, я было обрадовался, но потом оказалось, что там нет русского языка. Так что, я в пролёте, а жаль.
-
Вот это мир... То есть, сначала они протестируют игру на русских, а потом только английские серверы откроют? Пожалуй, в такую онлайн игру я бы поиграл.
-
Ну, даже если вы скажите, что закончили очередной дом и доделали очередную ячейку мира Андорана - это тоже приятно слышать. Мы же тут можем только сидеть и гадать, идёт вообще работа, или нет. Как раз такая общая информация по разработке, как мне кажется, куда полезнее всяких роликов и скриншотов. Каждый ролик и скриншот отбирает частичку неизведанности из Андорана, что сделает опыт первого погружения в игру не таким ярким. Думаю, многие пережили это по Облому и, особенно, Скайриму.
-
Ну об этом я даже подумать не мог. Этот мод полностью меняет атмосферу области. Одно дело, бегать по раскалённой массе, где от жара вокруг всё сияет, совсем другое - по тёмной, застывающей лаве, что в этом моде. Это как-то не ЛОРно, как по мне. К тому же, я бы не сказал, что в оригинале лава такая уж и яркая. Конечно, будь у меня новый монитор или телевизор от Самсунга, с их Амоледовскими дисплеями, где все цвета жутко насыщены и красочны, может быть, у меня бы начали слезиться глаза...
-
Что это за эффект? Не встречался, видимо.
-
http://darksouls.nexusmods.com/mods/446/?tab=3&navtag=%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fid%3D446%26user%3D1&pUp=1 Это новые качественные текстуры для игры. Автор, как я понял, полностью сохранил стиль оригинальной игры, новые текстуры в два раза больше стандартных (а некоторые даже в четыре раза больше).
-
Пепельные твари - это члены Дома Дагот, разве нет? Они сидят в крепостях, воюют. Вряд ли у Дагота столько ресурсов, чтобы своих членов и на войну посылать, и контрольные точки стеречь, да ещё и новые города строить. Без раб. силы никуда. О наёмной, полагаю, смысла говорить нет. Насчёт Трибунала. Можно узнать информацию, согласно которой говорится, что Трибунал именно терпит рабство?
-
Мне кажется, что нужно основательнее затронуть тему рабства. Например, Дом Дагот, не отличающийся терпимостью к проклятым чужеземцам, должен их нещадно эксплуатировать. Не всех же превращать в безмозглых корпрусных монстров. А строительства у Дома - больше некуда. Трибунал, насколько я помню, не прочь использовать труд зверюшек с Юга. Империя, наверное, может поддерживать только нелегальную торговлю женщинами, за которых Данмерские аристократы могут не малые деньги предлагать. В общем, идея рабства не раскрыта, как я считаю, хотя в Морровинде для того есть все предпосылки. Если кому-то интересно.
-
Это, видимо, к тому, что этот товарищ может поделиться с разработчиком ДаггерХЛя своими мечтами, не воплощёнными в своё время в игре? Вот было бы шикарно увидеть их в возрождённом Даггере. Кстати какие новости из других провинций о ходе тестирования?
- 217 ответов
-
- Daggerfall
- XL Engine
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, когда я обсуждал сомнительные правила Андорана, по которым преступность (а так же и население в целом) мира игры имеет тенденцию к постоянному уменьшению вплоть до нуля, я, конечно, тоже в каком-то смысле критиковал проект, но это ведь не значит, что я стал его меньше ждать. В конце концов, ничто не мешает потом сделать мод.
-
Выглядит шикарно! Только лёд в центре, на мой взгляд, как-то не совсем естественно выглядит. Я так понял, там изображаются сугробы, что намело туда ветром? Верина, а кто критикует Андоран-то? Я помню только Кристю, которой что-то не нравилось, а так, вроде бы, все довольны.
-
Сегодня наконец-то пришла настольная игра "Эадор". Весь вечер с товарищами играли, невероятно затягивает! Если кто любит настольные карточные игры - советую!
-
В игре-то этой комбинацией язык не сменить. Я всегда заходил в ини файл и менял там "Инглишчто-то" с единицы на ноль - всегда помогает.
-
0_0 Так вот оно как. Я думал, только в кусты в Саду можно. Тогда, это куда более интересная штука.
-
Ну у меня с Демоном Капрой никаких проблем не было, я достаточно хорошо для него прокачался, да позвал духа в помощь. Вообще я часто встречал отзывы о жуткой камере, то она в одном месте глючит, то в другом... Но я даже по корню к Зольному Озеру со второго раза спустился, никогда проблем с камерой не видал.
-
Кристя, шутки про Андоран и внуков придумал я, не хорошо плагиатить! А Андоран пусть хоть ещё 10 лет разрабатывается, само ожидание тоже крайне приятно. А зачастую бывает даже приятнее того, что выходит! Вот и пусть не спешат, чтобы вышло то, что будет если не лучше, то, хотя бы, на уровне ожиданий!
-
Как по мне, и так выглядит очень даже приятно, только полигонов бы увеличить, или что там для более округлых форм нужно...
-
Мне кажется, что мир не особенный. В той вселенной он имеет вполне конкретное расположение, просто из-за угасания огня и наступления тьмы происходит полный развал всего, что связано с нормальным течением времени, потому в одном месте постоянная ночь, в другом закат, где-то день и т.д. А что касается демонов, так у них есть вполне конкретная история появления - их порождает Ложе хаоса, спасибо ведьмам Изолита, ну и змеям, как обычно.
-
Конечно ржут, ибо чувство юмора помогает им оставаться в сознании. Это прямо по Задорнову. У меня друг свою Део Нексию Ксюшкой называет, но я бы не сказал, что он полый... Кстати, благодаря этому разговору, спустя пол года, я придумал имя и для своей машины - Солер!
-
Ну, может твой герой из Карима? Там, насколько я помню, много таких. Им для глупостей и полыми быть не нужно. =)