Перейти к содержанию

Голова Сержанта

Граждане
  • Постов

    135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Голова Сержанта

  1. Анвил любимый, его я считаю своим домом в Киродиле, он моя обливская Балмора @}-->-- Ещё Скинград, тоже неплох, особливо с тех времён, как я собираю денег на тамошний особняк, и обзавожусь милой нордичкой - служанкой :rolleyes:
  2. Правда, линейджевские пауки и у меня вызывали приступы арахнафобии. Обливская дедра по сравнению с ними - просто милашка. Мои любимые - это огненный атронах (огневушка-поскакушка , правильно моррского долговязого переделали) и Спригган. Спригган ещё по Морке понравилась, а в Обле она ваще зашибительная Нелюбимые... Никто меня не пугает. Я выучиваю невидимость, и сам охочусь на всех. Зомбарей - фаеболами, даэдриков - пульсарами, ну в общем, каждому найдётся средство Под невидимостью, наоборот, чуешь себя в безопасности, и самые уроды становятся милашками. Бывает, и зомбарей рассматривал: кастую Свет (подсветка, то биш), невидимость (чтоб зверушек в их натуральной среде не раздражать), и любуюсь. И этого, без нижней челюсти, тоже рассматривал, и безголового... С одной стороны - противно, а с другой - как на канале Анимал Планет, и даже круче, вряд ли тамошние поп-зоологи осмелились бы любоваться зобрарём PS Я не проходимец, я честный лич!
  3. Да, вижу, пополняется, ещё зимой целые разделы облы были пустые... Но есть и немало хороших вещей, которых нет, а хотелось бы. Напр., где-то осенью на диске Игромании нашёл плаг, изменяющий камни души по моррскому типу. Красиво!!! Да ещё и ностальгия как встала удавкой поперёк горла Ставлю - о зверство, судьба, почему ты так жестока: он не локализован! а конструктор под версию 1.2 я нашёл только на днях, так что о саморучной локализации этой вещи пока только мечтаю. PS Я не проходимец, я честный лич!
  4. Я лазию его уже месяца три-четыре (я имею в виду - серьёзно, т.е. качая местные плаги в массовом порядке). И даже до половины не добрался. Это, действительно, один из лучших буржуйских баз плагов для Обливы, и даже некоторые русскоязычные модеры/преводчики сливают туда свои работы. Но помнишь закон Мерфи: 90% всего - абсолютная ерунда? Так вот, и к теснексу это правило полность подходит - там есть и мощьные, оказывающие сильное впчатление вещи, смотришь, и удивляешся: как такой изумруд до сих пор неизвестен в рунете? А бывает и хлам... Наваял кто-нить супер-мега-пупер-читерскую дубину, кторая не наност урона, но совершенно читерским эффектом срывает стамину со всех в округе... для неё нужен ОБСЕ новейшей версии, и ещё хрень знает какие навороты. А то же при желании можно сделать в Конструкторе любой версии за две-три(если не спешить) минуты А что вы лыбитесь, случай-то реальный ещё, кстати, есть неплохой сайтик, правда, поиск там... несколько левоватый, но вот адресок: http://planetelderscrolls.gamespy.com Как сказал один мой знакомый принц дедра, хав фан И такое, бывает, случается :'-( А.. Хм... Т.е., гамаешь в Морр? А ты уверен, что качал его не из раздела для Облы?
  5. Думаю, этого делать не стоит. Буржуйские версии можно найти на теснексесе или планете элдерскролс, туда ж уходят все обновления. В результате вы просто будете держать полно в большей части устаревшего хлама или в лучшем случае ненужные копии. А те, кто решился ставить непереведённые версии, всё равно пойдут за новейшими версиями на те же Теснексус или ПЭС. Если уж есть какие-то важные/мощьные вещи которые вошли в группу "мастхав", но почему-то ещё не переведены, лучше дать линк на оригинал.
  6. А артефакт принца дедра принёс? в v1.0 надо только Звезду Азуры, там отдельный квест. А в v1.2 (с Островами) там только говорит: принеси мне кровь дедра... А потом можно другие квесты делать, без проблем. Можно отдать любой артефакт, что лежит в кармане, в любой момент, но когда приходит момент открывать врата, всё равно надо отдавать. Вот ты наверное и забыл про этот эпизод. Как я помню, надо поговорить со стражником, Джофри говорил о нём, один Клинок в Крепости, второй- начальник стражи в Бруме. Не помню, в каком порядке, но Джофри там уже совсем по другому делу. Толи точно баг, толи ты просто не переключил квест. А это уже потом, сначала надо убить первого сектанта у рунного камня
  7. Лично я зверски прикалывался ещё в v1.0, до Островов. Там был баг с эффектами Бешенство и Приказ: если уже начался бой, и мобы/неписи не видят ГГ - то они и дерутся до смерти... Вот кайф-то был, стравливать всех врагов, сам стою под невидимостью, а они друг друга месят... Гоблины vs гоблины, пауки vs дреморы, грозовой атронах vs даэдрот... такого фана на Арене не увидишь :shpagi: :popcorn: !!! Потом, установил Острова, а там и лвл перевалил за тридцатку...
  8. А, ясно, псб за разяснения... Ну в Морке багов было полно, а патчей на русскую версию днём с огнём... Наставник Средних доспехов появляется только с ГФМ'ом, и многое другое. А Обла с Островами обновляется до v1.2, и по-настоящему зверские баги исправляются, в т.ч. и крит баг Островов. Напр., поведение при прекращении спелов Бешенства и Приказа. А что ещё фиксить-то? Фиксы-то делаются не по-настроению или доброй памяти по Морке, а по факту наличия багов.
  9. А что такое ГФМ? Ага, особливо кошки! Левитация, телепорт, прыжок-падение, слепота... Некоторых эффектов определённо не хватает. Особо Мистицизм стал куций, почти бесполезная школа. С одной стороны, это мило. Неплохо бы вернуть потерявшееся копьё Горькой Милости. Но в остальном... Куда его (соответствующий навык) всунуть? Разрушать стройную систему статов/навыков? И в оригинальной Обле вполне нормальные дома. Только купи - и ничего не пропадёт. А ежли оставляешь свой стафф где попала, в чужих домах - сам виноват. Такая идея ещё в Морке была. Не помню, реализовали или нет... Вроде так и не смогли. А уж в Обле, где камни душ безимянные - это будет ещё сложнее. Кстати, о камнях душ..., есть плаг, заменяющий однообразные модели Облы на Моррские, гораздо красивее, и делать почти нечего - перевести и всё. На Теснексусе есть плаг, привозящий моррские ингредиенты. Модели, цвета... Он меня не заинтерисовал, название не запомнил, но он точно есть.
×
×
  • Создать...