

Голова Сержанта
Граждане-
Постов
135 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Голова Сержанта
-
Эт тебе урок - сносишь систему - сохраняй всё. А нафиг тебе это ? Ежли игра интересна - пройди снова, ежли нет - бросай. А лично я ни одного своего чара никому на поругание не отдам
-
И охота вам заморачиваься с читерством? Делай другого героя, специально для этого твоего ксивы, и гамай им. PS:
-
А обнаружение жизни какое? Лично я доверяю только тому, что на сигиле 17лвл, 180п. Там заходишь - и сразу видны все живые и неживые обитатели локации. А так, ежли 10фт на 5 сек - то не удивляйся, что ничего не нашлось. Бага нет, это я вам точно говорю, и без Островов, и с Островами, я этот квест много раз проходил, просто одного зомбаря ты не выловила. Там есть одно очень неприметное ответвление, где последний и обитается. Чушь. Выходить никуда не надо. Всё делается за раз, лучше не читери, а доберись до 17лвл, выбей соответствующий сигил, зачаруй и ищи с ним. Пещерка небольшая, встанеш в серединке, и всех запеленгуешь за раз.
-
Звезда Азуры - необходимая вещь, без неё как без рук. Не отдавать ни в коем случае! Золотая Марка (почему-то переведённая банально как Золотой Меч) - один из лучших мечей игры. Не отдавать ни в коем случае! Маска Вайла - просто обычный даэдрик шлем, плохо зачарованный. Не брать! Мач Умбра - один из лучших мечей игры. Брать и не отдавать ни в коем случае! Если не очень интерисует квест Моры - даже не завершать квест, чтобы оставался невестомым. Шкура спасителя (почему спасителя, он же никого не спасал? Только сам спасся, да и то не до конца, если из него содрали кожу на кирасу) - лучшая лёгкая кираса. Не отдавать! Даже если не носите лёгкий доспех - лучше сохранить для коллекции. От Малаката... Волендранг - вещь так себе. Можно и отдать, а можно и оставить для коллекции - тут по настроению. Неасчёт Мефалы... Непомню, что она там даёт, сорри. Кольцо Хаджита - не то, чтобы необходимая вещь, но уникальная, и лично я держал его просто по сентиментальным причинам. Неплохо дополняет коллекцию артефактов. Тут по желанию, но лично я не советую отдавать. Булава Молаг Бала - стандартная даэдрик булава, с довольно хилым энчатом. Как раз её-то стоит отдать, потому как вещь наибанальнейшая, и соверщенно бесполезная. Кольцо Намиры - довольно неплохие защитные свойства, хотя встречаются и лучше. По-моему, лучше оставить для коллекции. Ключ Скелета - прекрасный инструмент, решающий проблему дефицита отмычек. А вот +40 навыка взлома вещь не только бесполезная, но и даже вредная - лишает возможности качать взлом, а значит и ловкость. Всё же отдавать не стоит. Разрушитель Заклинаний - один из лучших щитов (если не лучший), с отличным защитным энчатом. Не отдавать ни в коем случае! Роза Сангвина - игрушка бесполезная, но оригинальная. Отдавать не стоит, но в принципе, наигравшись, можно и отдать. Ваббаджак - игрушка вроде Розы Сангвина. Превращает любого моба случайно в другого, в списке есть и даэдрот, и олень. Через несколько секунд возврашается к первоначальному виду, также в случае смерти. На неписей не действует. Как и Розу - отдавать не стоит, но в принципе, наигравшись, можно и отдать. Череп Порчи - вещь не только интересная, но и полезная. Создаёт "злого двойника" цели, который атакует оригинал. Действует только на неписей. Вот только на самых интересных противниках (этот, как его, Король Червей, или сам Каморан) я его ещё не испытывал... Надо будет попробовать. Но не отдавать - вещь слишком интересная и полезная. Книга Моры... Ну это надо пользовать, а не отдавать, без всяких сомнений. Интересная схема... Надо будет как-то попробовать...
-
Все знают - никак. Для этого есть отдельный топик - Магазины
-
+500 к запасу денег у торговца. ПОчему-то никто об этом не говорит, все зациклились на этом "инвестировании", а перевести на русский не осмеливаются. Выгода непосредственная, но только на высоких уровнях - на первом же даэдрик молотке ты получишь свои 500 монет обратно, а на всех остальных - уже непосредственная прибыль.
-
Макзен и Аурил. По легенде, это самоназвание этих расс, а Соблазнители и Святоши - это внешнее название, данное людьми. Это не кричеры, а неписи. Для этого в SI есть две рассы (не играбольные). Есть также и фирменные доспехи этих расс (аурил - тяжёлые, макзен - лёгкие), тоже не играбельные. Убедиться можешь, если попробуешь словить душу. Как и у всех остальных неписей, она войдёт только в Чёрный камень. А из Островов мне больше всего нравятся Обесшкуренные гоньчие (если б они только не тявкали как шавки подзаборные), ну ещё самоходные деревья прикольные (кстати, вам не кажется, что они могут быть дальними родственниками Спригганов?), а меньше всего - алчущие и кавардаки.
-
А чё ш в них такого страшного ? Есть в Обле некоторые зверушки с видом жутковатым, но уж тролли то к их числу не относятся. Трёхглазые обезьяны, и всего-то Комплекс неполноценности и не на такое способен Замяукали котята: "Надоело нам мяукать! Мы хотим, как поросята, Хрюкать!"
-
А что за фигня эта .НЕТ и где её качать?
-
Чем ж они тебе так насолили? По мне, так вполне интересные зверушки, неплохо дополняют бестиарий Облы :rabbit: :kitty: :bonedog: :bat: Да и свойства у них интересные - невидимость, неуязвимость к банальному оружию, а как статы портят - любо-дорого посмотреть!
-
Дык... Это.. По Хельстаду разметало... А вот руку аж в одну английскую дыру занесло...
-
Есть один вопрос.... В оригинальной Обле (по крайней мере у меня) если персонаж двигается, то вид только один - из-за спины. Но я видел несколько роликов, где персонах нормально ходит, бегает, а камера свободно вращается вокруг него, показывая с самых разных ракурсов. Так вот, какой плаг такое делает? И ещё вопрос. Можно ли сделать скрипт, чтобы размер существа увеличивался с уровнем? Ну вот взять наприм, собаку. На первом уровне она будет малым шеном, уровню к десятому достигнет нормального размера, а к уровню 20 вымахает размером с варга. Если это не сложно, мож кто напишет его для меня? Плиз. PS Я не проходимец, я честный некромант!
-
Неправда. В Обле есть много красивых домов. В Бруме - очень удобная избушка, прямо живая. В Анвиле - особняк с таинственной историей, и очень красивый, с огромным подвалом. В Скинграде - вообще офигительной красоты резиденция. В ИГ - хоть и халупа, но лично я со временем там устраиваю алхимическую лабораторию и склад, там очень удобно хранить вещи. Да и другие дома неплохо выглядят, и на голову выше большинства самопальных домов (хотя есть и исключения, но не часто). Самый дешёвый дом - в ИГ, там надо найти кажется канцелярию налогов, для любого уровня, стоит всего 1000, анвильский квест начинается со слуха, подслушанного в Анвиле, остальные - в замках князей, для некоторых надо говорить только с самим графом, в других - с кем-то из его окружения в замке, напр., в Скинграде (если память не обманывает) с орком. Сразу привидений нет, они появляются если поспать в доме, и потом ещё несколько раз по ходу квеста.
-
Нормальная регистрация, без особых заморочек, зарегись и всё будет в норме. Фракция некромантов есть, но как и большинство других фракций, для ГГ недоступна. По идее, некроманты ваще недружелюбные ребята, а в последнее время, когда приближается возвращение Большого и Ужасного они принимают новичков только в одном виде - как доноров тел для экспериментов Ессно, есть и плаги, изменяющие ситуацию, но уж патчем это назвать никак ниииизя.
-
Вылета? У меня не разу такого не было, ни на оффе, ни даже на пиратке, в которую я гамал до появления оффа. Так что не вали своё кривое железо на игру. А наездникоффф можешь сделать сам - вроде есть прога, конвертящая моррские модели в облские. Доработай текстуры, научи летать, разведи по горам... Хм, да, приличный кусок работы... Ну, найди какого опытного модмейкера, попытайся заинтерисовать идеей, возможно и сделает. Дельце вполне выполнимое, хотя и нелёгкое. А вот изменить подстраивание... Расставить боссов в глубинах пещер/крепостей, ограничить минимальный уровень, определить зоны, в которые нельзя идти ниже определённого уровня и соответственно отредактировать списки левеловых существ... Ну, кто играл в ММО, знает, там мобы расставлены по зонам. Есть зоны началиных уровней, зоны продвинутых уровней, зоны средних уровней? зоны высоких уровней... Вот чтоб в пещерах мин. уровень был 5, в планах Забвения, айлейдские руины, дальние раёны в лесах - 10лвл, башни в Забвении, логова вампиров и нижние этажи айлейдских руин - 15 лвл, пик башни в забвении, боссы вампиров в вампирских логовах, личи в глубинах руин - 20лвл... Это хотя и большая и хлопотная работа, но простая и вполне исполнимая даже при базовых навыках в ЦС. Кстати, неплохая идея, по-моему. Мож кто возмётся? Я знаю, что есть мод, который полностью отменяет разделение под уровни, где угодно можно встретить кого угодно. По-моему, такая мера не лучше, чем лекарство от птиц-стражей :\ PS Я не проходимец, я честный некромант!
-
Ну а как же ещё? Один мир - один комплект мобов. ИМХО, это не недостаток, а совершенно логичный элемент мира. И даже лучше так, по крайней мере, есть уникальные, фирменные монстры. А то в большинстве игр набор монстров вообще стандартный: два-три вида насекомых, два-три вида животных, два-три вида нежити - и гама готова. Атронашка - самая кульная монстра Облы! Моя любимица Правильно долговязого переделали! А этого, скорее, недоделали... Вот если б он лежал в земле, и при атаке камни поднимались прямо из земли... Вот это было б кулл. Вот это истинная правда... Что за тупость - обряжать бандитов в даэдрик?! Большая глупость - это только называть даэдриком ржавый металлолом. Ну по крайней мере, теперь есть Daedric Lord Armor, настоящий даэдрик, моррский... Кому нужен хамелеон, когда есть невидимость?! :ninja: Сделай невидимость касание масимальной длины, и кастуй на лошадь, забирайся и вперёд галопом... Нда... Кстати, слышал, есть мод, заменяющий обычное небо над всем Крокодилом на тучи как у врат. Что может быть лучше, чем вот такое жуткое небо для создания обстановки? Вот только как называется, и главное - какое качество?
-
Хотя, по трезвому размышлению, всё же есть несколько неприятных ребят. Ну, до ненависти (как вот у Максима ) не доходит, просто некоторая неудовлетворённость предложенными результатами. Тролль. Не знаю как вы, а я представлял троллей по толкиеновскому "Хоббиту". Чтоб огромадные, кровожадные, тупые, неуклюжие, и боятся солнца. Волки и Обесшкуренные гоньчие. Вообще, волки, как известно, не лают, а только рычат или воют. Но когда в какой-то дыре я нашёл трупак собаки (ну прямо как в Резидент Ивел, кулл ), и он вдруг ЗА-ЛА-ЯЛ :aaoouu: Если что ещё вспомню - добавлю. PS Я не проходимец, я честный лич!
-
Тогда уж лучше так- "Добрейшей души некромант"
-
Это уже было. Называлось "Бладмун"
-
Лучше гор может быть только ЛЕС! В Морке было прикольно скакать по скалам, ну там навык акробатики был гораздо мощьнее, да и спеллы прыжка-замедления падения, да и зверья там было побольше, в том числе птеродактили (вот некоторые их ругают, а мне они, хоть и злобные, гады, но нравятся) летающие. А в Обле в горах делать нечего. Да и не впечатляют горы-то, чтоб почувствовать себя в горах, тостаточно просто выйти из ИГ. А в лесу поплутать приятно, ходишь там, находишь сюрпризы всякие, встречаешся со зверушками... Жизнь кипит... Приятно Да и красиво тоже.
-
Спасибо. Я собственно и твой сайт ещё не видел. Только вот один момент... Оригинальный файл с Теснексус весит полтора метра, а твой всего половину. У тебя там всё на месте? PS Я не проходимец, я честный лич!
-
1)Вроде он скупает бесконечно. 2)Несомненно. Собери все экспонаты - и завершится. А сколько надо... Попроси экскурсию, и хозяйка проведёт по всем пунктам - и которые есть, и которых ещё не хватает. последнее особо прикольно, как она изворачивается, чтоб сказать что-то о том, чего нет 3)Что-то знакомое, но не могу вспомнить... Напомни-ка подробнее?
-
Не, даже когда у меня было полгига оперативки, я играл с выключенной травой и старался быстро не бегать, такого не было. А вот что было - это когда я поставил не те драйверы на видюху. Тогда было зверство, постоянные вылеты, запоротые сейвы, и другие мелкие и крупные гадости. Что мне в Обле кислее всего - это трупы, которые с момента смерти и потом взлетают в воздух, будто невесомые. Можно ли как-то подправить физику, чтоб трупы более-менее реалистично падали, а то выглядит как в Анреал Турнаменте 2004, когда включена пониженная гравитация PS Я не проходимец, я честный лич!
-
Нет, это не вещь! Это то, на что вещь покупают-продают. А мож там просто надо где-то кликнуть, и всё само собой образуется, нужная сумма сама отсчитается из кошелька? PS Я не проходимец, я честный лич!
-
Нет. У меня никогда не было нереалистичных ожиданий в отношении этой игры, я не ждал реальную виртуальную реальность, АИ, сравнимого с нормальным И, оставляющих в глубокой ж* всю досихпорашнюю литературу квестов, и т.п.. Я ждал Морку, немного изменённую, без зверских дисбалансов, типа алхимии бога, но чтоб большей частью то, что я полюбил в Морке, сохранилось. Примерно так и произошло, исключения, ессно, есть, но на то они и исключения, чтоб подтверждать правила. Так что усё в ажуре, шлимазл весаме мучо! PS Я не проходимец, я честный лич!