Перейти к содержанию

Usher

Граждане
  • Постов

    412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Usher

  1. Ну амулет королей просто к тому же имеет айлейдское происхождение ;). Где? Бладмун мало иследовал - интересно стало.
  2. Очень заинтересовался, так как идея очень понравилась, поэтому незамедлительно скачал и поставил плагин. Впечатления сугубо положительные. Напригает только заметное падение FPS в течении нескольких секунд, когда появляешься на острове или выходишь из интерьера. Насчёт поведения НПС. Вроде всё работает. Лодочник приплывает/уплывает, жители ложатся спать. А можно им запретить разговаривать ночью? И немного нелепо выглядят стражники спящие с факелами в руках... А квесты есть? И насчёт диалогов... Это я невнимательный, или там их пока нет? Вообще имхо очень свежо и интресно)) жду релиза - так держать))
  3. Ну мало ли... У каждого был свой склад ума, поэтому не отрицаю возможности такого. Тем более вера общая. Поговаривают на оф форумах, что носить Амулет королей в Нирне он мог, потому что является потомком айлейдов. Умбакано. В Морровинде он сидел в шахте за призрачными вратами и почему то напал на меня (не знаю, может потому что я эбон воровал :D). В обливионе жил на Талос плаза и погиб, возомнив себя королем айлейдского города.
  4. :blush: А ну да. Ещё такой вопросик к размышлению: есть ли связь между Ка По Тун и Хаджитами?
  5. Да, впринципе его двоякость я в игре так представляю: Слухач и Святой крестоносец одновременно :D Ну он ослабливает Джиггалага очень сильно, и если кто-то аттакуюет ГГ, при использовании враги замирают на месте - можно сбежать. Я для себя немного подредактировал - теперь замерших врагов можно мочить))
  6. К слову http://s51.radikal.ru/i133/0811/8e/8aacf5f0ea8at.jpg Но не известны масштабы континента.
  7. Не факт - так впринципе про всё можно сказать Перебили их всех. Часть стали альтмерами, присоеденившись к Алессии (может быть). И по ходу в игре есть пара предков айлейдов - Манкар и тот парень, который статуэтки собирал айледские (ксати, он и в морровинде был - не знаю зачем).
  8. 2Almazz Имхо ГГ очень безумен стал. Т.е. от его личности мало чего осталось. И даэдра он, даэдра. Загрузка сохранения после смерти - лишь механика. Вообще, имхо со временем он будет трансформироваться, и в следущей части мы увидим всё того же бородатого дядьку с тростью. И Джиггалаг говорил: "Со временем ты дорастёшь до своего положения".
  9. С какого рожна то? О_о Отличие лишь в том, что меров и людей Аркей оберегает. Ну и очки зачарования :D. Но вот возмем к примеру меч Умбры. А ведь в нем душа ведьмы, создавшей клинок.
  10. Не, как раз для черных камней душ техники никакой и нужно - в том их и опасность. Но вообще я говорю о анимусах животных, даэдра и т.д. Та я же шучу. Но по идеи должны быть там оборотни, должны...
  11. Ну да. Ну и в Редгарде Н'Гаста тоже с душами людей махинации крутил. Но суть то не в том :). Ох, вот какие проворные проказники! как почуют Чемпиона Сиродиила, сразу же в инвиз! :D
  12. Не, они живут на на группе островов к югу и чуть к западу от главного материка Акавира. Но вот об расстоянии от Морровинда до Акавира действительно ничего не известно... Кроме некоторых фактов ;). *Идет читать отчёт Доклад: Катастрофа у Ионита* Скорее всего :) Ну только содержащихся в рабстве у других обезьян если только, ибо я не думаю, что босмеров заботят дела Имга...
  13. Ну я тоже так думаю, но чуть сомневаюсь. Они ведь тоже не лыком шиты - отбивают атаки сейсси и снежных демонов каждый год.
  14. Argonians are rarely seen outside of their homeland, except for a relatively intelligent strain called the hist TIL Нет. Вообще. Я к тому, что нет деления на "энергию души" и "настоящую душу". И ловим в камни мы не инергию, а сам анимус - душу существа. Ну и Найди плиз объясненгие, почему Имперский город, самый большой город империи, меньше какого-нибудь Вивека. Ну и про размеры провинции этой тоже нужны логические объяснения. И внезапного отсутсвия красного свечения воды близ ИГ, отсутсвия катан у стражей. Почему нет оборотней? Про Сатч не буду спрашивать - разрабы ловко отмазались, написав одну книженцию...
  15. Ты о ком именно? Имга - не очень то и разумные... Впрочем, как и Танг Мо. Читай Танец в огне и Таинственный Акавир.
  16. Ясно, тебя не переубедить. Ну думай, что это Омес-Рахт - твоё дело. http://www.elderscrolls.net/lore/bestiary/...and-khajiit.php Там обсуждались ляпы графические, в том числе и аргониане. Ну сок Хиста влият ещё как... О, как всё запущено... К сведенью, души, которые должны идти в Этериус и захватывают в камни душ.
  17. Ну я знаю только акавирских Танг Мо и валенвудских Имга. Выбор не велик :D. Хотя впринципе могут быть и те, и те.
  18. Дак это всё и так понятно. Я стебусь. Просто Deathruler прекрасно понял о чем речь - аргониан этого вида так называют. Племя Хист. Кстати, есть предположения, что эти деревья и есть та раса древняя. Они умные :).
  19. Переиграй в Даггер :). Чисто кошачий мордас именно у морровиндских сутай, у ом - лицо эльфийское. А анимация тела, говорю уже в который раз, из за проблем реализации! Ну не успели они из-за пресловутых консолей сделать Сатч, анимации тел, арбалеты, спеллы, нормальный сюжет, атмосферу и так далее. А что? Только не говори, что дерево :D Ещё разик: http://www.imperial-library.info/fsg/brendanarticle1.shtml Ну и тут косвенно: http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.ph...609607&st=0 Что-то вроде того, что различия во внешнем виде аргониан - лишь графический ляп.
  20. Наслышан :). Поздравляю! :)
  21. С ЛТ, интервью с Джобашей: Обливионские хаджиты более близки к ним, чем к другим видам.
  22. Я ещё подумаю насчёт них... Но не обещаю. Есть идейка просто привязать им новые ноги как одежду. Попробуй мой плаг :blush: . Это первое, что я создал в КС обливиона... Можно сказать, на нем и обучался. Всё по ЛОРу, но квест коротенький.
  23. Ничего толкового не нашел, кроме этого: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10880 Делает возможным юзать новые тела с новыми анимациями, правда самих тел аргонианцев я не нашел :(
  24. Хех, зачем тогда хладнокровному сапоги и шуба? Значит теплокровный - тепло хочет удержать от своего тела.
×
×
  • Создать...