Поднимаю тему... Вчера фальк размышлял на счет того, как бы оптимизировать построение фигуры человека... К сожалению, никаких материалов на эту тему не обнаружилось - везде одни лишь пропорции да плоское блоковое построение, которое уже некоторое время кажется фальку нетруъ, - а потому пришлось заняться этим вопросом самому... Пришел к следующим выводам: Проще всего строить основываясь на следующих принципах: 1)Первыми строятся точки опоры 2)Сначала строятся крайние точки, затем - центральные 3)Сначала строится корпус, потом - конечности Т.е. у стоящего на двух ногах человека построение идет в порядке: 1)стопы (т.е. точки опоры и первая крайняя точка) 2)голова (крайняя точка, противоположная стопам) 3)таз (центральная точка между головой и стопами) 4)грудная клетка (центральная точка между) 5)ноги (соединяют крайние точки таза и стоп) 6)кисти рук (крайние точки, противоположные грудной клетке) 7)ключицы (первая часть соединения между грудной клеткой и кистями рук. В принципе, принимают на себя роль новой крайней точки) 8)руки (соединение между крайними точками кистей рук и ключиц) Примечание от 07.09.09: в зависимости от ситуации первые два пункта можно поменять местами и начинать с головы для того, чтобы сразу обозначить рост персонажа... Тем не менее, если фигура стоит не прямо, то местоположение ног неплохо бы представлять хотя бы примерно... А, например, для человека, чтоящего на руках этот порядок будет таким: 1)кисти рук (опорная точка 2)таз (крайняя точка, противоположная кистям) 3)голова (центральная точка) 4)грудная клетка 5)ключицы 6)руки 7)стопы 8)ноги Ну и маленькая иллюстрация моих изысканий: Для кого-то все это, вероятно, очевидно, а вот мне пришлось приложить некоторые усилия, чтобы додуматься... Наверное, я что-нибудь упустил, поэтому рад был бы услышать дополнения... )