-
Постов
3697 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент NmLs
-
В том же АБМ можно вроде в Храм принимать... "Доспехи Домины" или как-то так. А меня вот интересует: 1. Если ли плаг, убирающий свечение зачаренных итемов без эцп, одной текстурой? 2. Есть ли какая-нибудь технологичная двемерская броня, чтобы подходила к призрачному стражу? Snake's Weird Morrowind или как-то так не предлагать.
-
Да, черепа и статуи так и тянет схватить. Собираю все двемерское: трубки, цилиндры, когеверы, монетки и т. д. Естественно 36 уроков Вивека. Выдержанный бренди, Древний бренди Дагот. Еще почему-то рулоны ткани тырю Прошлым персонажем собирал шлема убитых ординаторов.
-
Учитывая, что на большинстве свитков написано woe upon you Да, скорее всего. Хреново это в моррике сделано... в Аркс Фаталисе, например, банки остаются и их можно (и нужно) заново наполнять. Ну, земли Великих Домов храму вроде же не принадлежат? Особенно вон, земли Телванни никакого отношения к Храму не имеют. Формально же вроде Гнисис территория которая контролируется имперским легионом? Ага. А кто еще входит в совет кроме Великих Домов? Вот видел там человека из Храма и Имперского Культа, они тоже что-ли голосуют? И может ли герцог не подписать\подписать закон аки президент?
-
Накопилось что-то вопросов. 1. Как конкретно используют магические свитки? Вот есть у меня свиток допустим, держу его в руках, что нужно сделать что-бы заклинание сработало? И куда потом бумажка девается? 2. Известны ли случаи секуляризации земель Храма? 3. Как все-таки происходит принятие законов в Морроувинде? Насколько я могу судить по квесту Телванни, в Домах голосуют советники, если половина или больше согласны, то за такой закон голосует представитель Дома в каком-то совете?
-
http://i064.radikal.ru/1007/81/cc43cff0f84b.jpg Хм, так что же из этого попса?
-
А, ну если только так. Тогда, да.Я то подразумевал, что присутствие кричера определяется эффектом на игроке.
-
Ты не понял. Нельзя отследить когда игрок перекастовал спелл.
-
Нельзя перекастовывать спелл заново. Т.е надо ждать пока кричер пропадет. А по-другому не сделать.
-
Ох какую я тему пропустил. Зачотные модели! Как неисправимый некромант-маньяк очень жду голема и боунволкера.
-
Хм, да. Значит я с Гнаар Моком перепутал.
-
А куда поместье дели хлааловское оттуда?
-
Неправда. Есть всего два свободных саммон эффекта. И оба я, например, заюзал в "Секретах Анимункули".
-
Алефт не очень понравился, как-то беспорядочно что-ли. И с интерьером перебор - гномы как-то там же еще жить умудрялись: куда столько труб? O_o А вот Гнаар Мор хорош. Побольше туда ведер всяких и удочек еще Рыбаков бы вам туда как в animated morrowind.
-
Кстати, а в рамках проекта планируется расширение поместий Ретан\Увирит\Бал Исра?
-
Хм, уютненько так сделали, неплохо. Но вот с доками вы по-моему перестарались, они у вас круче эбенгардовских получились. Кстати, я бы вам предложил еще скриншоты до\после выкладывать, чтобы можно было сравнить
-
А я все-таки придерживаюсь мнения, что Нереварин, Защитник Сиродиила и прочие - это одна и та же сущность, которую у друг друга заимствуют вышестоящие начальники (Аэдра, Даэдра).
-
Скрипт на кричера с таймером. Алсо нужно проверять на криче с помощью глоб переменной не перекастовал ли игрок закл, а то игрок наплодит их...
-
Гиперссылки, а не гиперлинии А вообще загадочная вещь, эти гиперссылки, в оригинале иногда совершенно не к месту появляются.
-
Ага, благодарю.
-
А вот еще, помниться мне, можно было как-то "клонировать" предметы. Не при помощи ctrl-v, а как-то иначе, когда предмет появлялся на месте прототипа.