-
Постов
4358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Дарин
-
И еще немного добра... Мир игр http://th08.deviantart.net/fs50/150/i/2009/335/d/a/Gameworld_by_Rastrelly.jpg Маленькое хулиганство :) Свалил практически все более-менее узнаваемые игрушки в одну кучу на одну картинку. Желающие могут поиграть в угадайку. Большая, 4МБ версия - по клику Download. Лин-Тори http://th01.deviantart.net/fs50/150/i/2009/335/0/1/Lin_Tory_by_Rastrelly.jpg Лин-Тори - раса из Пяти Галактик. Древний народ воителей-философов. Почти истреблены. Чертовски сильны (по сравнению с землянами), обладают убийственными аналитическими способностями. Персонаж-Лин-Тори (Рини) присутствует в "Охотнице за головами".
-
Температура процессора во время тестирований под могучей нагрузкой подлазила к 50-ти. Но это максимум. В среднем - около 23 - 25 колеблется. Процессор сгонял до 2,5 (с 2,7), карту - через VTune - с 600-900-1500 до 590 - 500 - 1470 :)
-
Именно. Как мальчик-паинька. Крутил себе бублик в фурмарке и крутил. Причем у меня его мгновенно ляпнул. Правда потом 11 (!!!!, рекорд, однако) часов проработал на этом же тесте без сбоев. Температуру я мониторил - выше 60 в самых лютых случаях не поднимается (на фурмарке - ползет под 70). Более того, и частоты "сгонял" - без особого результата. Прям проклятие кролика-оборотня какое-то.
-
Долгое время пытался решить проблему самостоятельно или через гарантийку, но по нулям. Имеется конфиг: Proc: AMD Athlon 7750+ Black Edition Video: PCIE 512MB Palit-Xpertvision GF9800GT 256 bit DDR3 RAM: DDR2 2Gb HYNIX Original HDD: Hitachi, WD по 500 ГБ MBoard: Biostar S-AM2 A770 A2G+ Power: CHIEFTEC CFT-460-P12S 460W + EPS12V Так вот, эта вся компания с завидной регулярностью при работе с 3D графикой (макс, игрушки, короче, любое три-дэ) в зависимости от версии дров на видеоадаптер падает в музей артефактов: * 180.*** - повисание системы с высыпанием ярких точек по всему изображению * 190.*** - или исчезает все трехмерное изображение, а по экрану размазывает какую-либо текстуру, либо все 2-Д элементы интерфейса до неузнаваемости искажаются при полном сохранении качества 3-Д * 191.*** - падение в черный экран с белыми пунктирками в самом низу На более свежих дровах пока не тестил. Появление сбоя варьируется - от через минутку до через 11 часов (проверено на Furmark, столько резаться я не могу ). Перезагрузка полностью устраняет все последствия (на дровах в районе 190.*** - помогает даже перезапуск приложения, причем инициализация трехмерного "полотна" замедляется). Очень надеюсь на какие-либо предположения. В гарантийке проверили видеоадаптер - вроде дело не в нем. Тогда я стаскал туда весь системник - и опять по нулям. Прогонка Memtest, OCCT результатов не дали. Пребываю в полном шоке - что-то с железом явно не то, но что? И с каким железом, если не с видеоадаптером? Может, у кого-то были аналогичные проблемы, или просто есть информация на этот счет? PS Под особым подозрением у меня блок питания - может, его не хватает на весь конфиг и проблемы возникают именно при перенапряжении блока?
-
А если немного осветлить фон, но насытить его мелкими деталями? Скажем, узоры на камнях в задней стене? Тогда фигура станет четче и рисунок будет восприниматься сермяжней. Хотя и в такой редакции здорово - атмосферненько!
-
Вода должна быть. Наверное, это косяк пиратки или операций по ее установке. Да и с пирсом тоже все должно быть в порядке.
-
Гномы работают
-
БУМ! И все же, не пойму, почему не скачать эти несчастные полтора гига и не морочиться с пиратками?
-
На самом деле - нет. Даэдрические руины совершенно разные - сравните Альд Даэдрот и руины, что возле Балморы (Асурчетотаммаманашия), и руины возле Гнисиса, и пирожок рядом с лагерем Уршилаку - они радикально отличаются. И, главное, они состоят из одного-двух залов. Самое большое подземелье - Дагот Ур. И он проскакивается минуты за три. Ну и, если внимательно посмотреть, в каждой пещере, гробнице и т.п. в Моррке есть что-то уникальное. То весь пол водой залит, то вообще нырять приходится, то по кочкам прыгать, то в гору дерябаться, уворачиваясь с сыплющихся сверху скелетов... Да, все пещеры-гробницы-руины слеплены из одинаковых кубиков. Но по-разному, и каждое - индивидуально. А в обливыче - кажда пещера (руины айлейдов, крепость) вызывает лютый дежавю. А добивают все непременные сундучки с деньгами, лечилками, отмычками, и - иногда - пряжей. Да и заметьте, в морре (простом, без аддонов) есть пять видов донжонов - пещеры (кстати, тоже нескольких видов), румны двемеров, руины даэдр, гробницы, крепости данмеров. Ну, еще есть канализация Империал Сити в Обливе (да только толку с нее) и велотийская канализация в Моррке, плюс - "корневые норы" и исторические крепости на Островах, но на континенте их все равно не встретишь хотя, признаю, в целом норы сделаны получше пещер. Вот и сравните разнообразие.
-
А чем так плох острововский мейнквест? Я там узрел только один серьезный ляп - зтянутость подземелий. Второй ляп - уже Островов в целом - малое количество побочного контента (вспом. квесты, и т.п.). Инвентарь обливыча не так уж плох - вспомним инвентарь в Mass Effect и прослезимся. Мейнквест в Обливыче не так уж отстоен, хотя, безусловно, сильно, очень сильно бесит его штампованность и банальность. Каждый раз, проходя любой из квестов, думаю "Ваааарп, какую прелесть здесь можно было закрутить! Интриги, предательства, слежка, лямур-тужур, в конце-то концов!"
-
А тут я ее и покрасил :) Ноктюрналь в цвете http://th01.deviantart.net/fs50/150/i/2009/324/c/4/Nocnurnal_Colour_by_Rastrelly.jpg Вышло странновато Пробовал с атласом. Варп его знает почему - еще хуже выходит О_о
-
Дело в том, что иллюстрации с пометкой "Только для взрослых" могут просматривать только зарегистрированные пользователи, включившие опцию отображения таких иллюстраций. В принципе, могу залить на радикал... Добавил ссылку (см. пост)
-
Я с анатомией несовместимы , по ходу я ее никогда не выучу, как бы ни старался. А вот три скетчика: 1) Азура (имеется немного обнаженки*, а в моем исполнении это смерть мозгу! Осторожней!) [buspoiler]http://th07.deviantart.net/fs51/150/i/2009/323/9/b/Azura_by_Rastrelly.jpg Ссылка на Радикал (для не-девиартовцев)[/buspoiler] 2) Ноктюрналь http://th01.deviantart.net/fs50/150/i/2009/323/a/2/Nocturnal_by_Rastrelly.jpg 3) Шеогорат http://th08.deviantart.net/fs50/150/i/2009/323/d/1/Sheogorat_by_Rastrelly.jpg _________ *2 moderators: если что, прощенья просим, но вроде бы вполне цивильно и не противоречит законодательству и духу оригинального изображения.
-
Поясните не-знатоку - а в чем повод для радости?
-
Айе, вынужден констатировать - слишком просто. Задумка не слишком оригинальна сама по себе (если это законченный рассказ), потому нуждается в предельно качественном воплощении, но и его не наблюдается. Уж больно все рвано. Нет плавности. Потому то господ критиков сей текст и возмущает до глубины души. Советую: взять напильник и доработать текст, расширить, поработать над построением фраз, добавить здорового абсурда (раз уж это событие отчасти вызвано алкоголем), и рассказ заиграет!
-
Дооформил скетч по мотивам "Анишимариса". Собсно, сам корабль: Анишимарис http://th08.deviantart.net/fs50/150/i/2009/320/8/7/The_Elder_Scrolls__Anishimaris_by_Rastrelly.jpg
-
Вот это-то как раз и бесит. Особенно с учетом обещаний разработчиков о революционной нелинейной кампании с обалденно интересным сюжетом. А вот в DOW1 (до аддонов) как раз была отличная (хоть и короткая) кампания, да и в "Зимнем штурме" были неплохие идеи. И даже - о ужас - в Dark Crusade! - были хорошие сюжетные моменты у каждой расы. Ну, Soulstorm это отдельная песня, лебединая. DOWII - одно большое "что мешало" и "зачем". Зачем так затягивать. Зачем навязывать дурные рамки. Раз уж пошли по пути РПГизации кампании, будьте добры, обеспечьте геймплей и сюжет. Больше персонажей - меньше битв - выше ихх сложность. Выпустите отряд десантуры проти статыщтиранидов сразу! А тут сверху бум, бац, удар с орбиты, и тиранидов стало не так много. Но с неба сыплются новые, и отряд мчит к цели, чтоб уничтожить долбаного тирана улья, и вот они врываются в его логово, и это конец первой миссии. Следующая - логово (найти тирана, убить, отступить). Даже из имеющегося сюжета можно сделать конфетку. И я гарантирую - покупаемость игры выросла бы в разы.
-
Товарищ, как же вы в моррку-то игрались? Я, к примеру, от игры жду в первую очередь хорошей, насыщенной истории. И редко ее получаю. Мультиплеер для меня, к примеру, мало доступен в силу рваного режима работы (час поработал - минут десять-двадцать отдохнул), а потому я его даже не рассматриваю. Получится с кем-нить порезаться - здорово, но скорее всего нет. И я далеко не один такой. Не даром же сингл в играх до сих пор не вымер.
-
Это было риторическое обращение к разработчикам Меня. И чхал я на мультиплеер. Хочу нормальный сингл по сорокатысячнику! Да-ёшь! Да-ёшь!!! PS Почему в мультиплеерных стар- и вар- крафтах отличнейшие синглы?
-
Дайте реально сильный сюжет - и харизматичными все окажутся :) Введите Абаддона (пусть и без возможности выноса), усильте диалоги, дайте реальный выбор а не его иллюзию. Пускай это будет линейная кампания! Десять основных миссий и три десятка дополнительных. Нарисуйте сорок различных карт, из них 30 - совсем крошечных, для побочных миссий. Пропишите нормальный сюжет (релик, вы же изваяли превосходную историю к первой части!), где будут реальные характеры персонажей. А не как в DOW2, где какие-то эмоции вызвала только Дероса. Фсо!
-
По-моему, на русский переводили очень мало таких новелл. Но несколько было-таки. Советую поискать на сайтах 1С, Акеллы, Буки и Нового диска. О неофициальных переводах я вообще ничего не слышал.
-
Ну, на гуаров их усадить :) Весьма фантасмагорично.
-
Хмммм, я не до конца уловил размах задумки. Несколько вопросов: 1) Планируется также создание одиночной кампании в стиле TW? 2) Если да - на какой территории развернется действие? Морровинд, Вварденфелл, Тамриэль, часть Тамриэля? Еще варианты? 3) Как будет реализована, скажем, данмерская конница? Ведь раса без конницы в TW заведомый лузер.
-
И снова гномы. Ээээ. В смысле киборг-фанарт. Короче, взбрело в голову - реализовалось. Еще одна попытка зафанартить Майора. Майор Кусанаги http://th05.deviantart.net/fs50/150/i/2009/316/f/3/Major_Kusanagi_by_Rastrelly.jpg И еще немного спама У себя в теме я отспамилсо - теперь тут. Комикс-версия "Охотницы за головами" имеет место быть у меня в галерее на Девиарте. Даю текущий индекс: Вступление 01 02 03 04 05 06 Глава 1 01 02 Надеюсь на лютый конструктив. Искренне ваш, спам-гном Дарин :)