-
Постов
4553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Fr0st Ph0en!x
-
Спасибо! Очень полезно. Ну, у меня огонь тоже с уникальным ID, но их девять штук рядом. Попробую оставить один. Попробую, спасибо.
-
Очень странно. Вроде срабатывает, по крайней мере, рычаг теперь вертится, звук проигрывается и мессага вылезает. Но огонь все равно не исчезает. Может быть, это потому, что их там не один, а аж девять штук? И все еще хотелось бы доработать скрипт так, чтобы огонь изначально был выключен.
-
Тьфу! Точно ведь! Не поставил, хотя и знал об этой особенности! Спасибо. Ошибку не выдает, просто ничего не происходит.
-
Бояре, почему сей скрипт не работает? Сделан путем копипаста с другого моего скрипта, который был вполне дееспособен. Висит на специальном двемерском рычаге. Типа того, который двери Аркнтанда открывает. Прошлый скрипт висел на аналогичном рычаге, и все работало. Еще хотелось бы сделать так, чтобы огонь, который 00_light_fire_fuel, изначально был выключен. Скрипт: Begin 00_crank_fuel Short doonce If ( doonce == 0 ) If ( OnActivate == 1 ) "00_light_fire_fuel"->disable PlaySound3D "spiderATTACK1" MessageBox "Подача топлива прекращена." Rotate X 160 Set doonce to 1 return endif endif If ( doonce == 1 ) If ( OnActivate == 1 ) "00_light_fire_fuel"->enable MessageBox "Ведется подача топлива." PlaySound3D "steamATTACK2" Rotate X -160 Set doonce to 0 return endif endif End
-
И мы даже знаем некоторых таких авторов. А если серьезно - жюри будет ли на сей раз? По-моему, желающих как-то не особенно много.
-
Учитывая параллели со средневековьем - должны быть. Возможно и наличие магии и эликсиров против паразитов. В какой-то книге упоминание о вшах я точно встречал, но названия, увы, не помню. Косвенно в пользу наличия всех этих радостей дикой природы говорит тот факт, что болезней в Морровинде много, и часть из них, судя по названию, вызывается именно паразитами - "Мокрый червь" или "Желтый клещ", например.
-
Эйрвинд, ты это уже тут говорил, прекрати набивать посты, мы следим за тобой и все такое. Дидж, мог бы хоть по аське рассылать, не привлекая к этому форум, право слово. ИМХО - снять фанатство, ибо очень некрасиво.
-
Предлагаю дать раздел в нагрузку Эйрвинду, который обещал поставить Обливион и "изучал его теоретически"© (хотя второе, конечно, аццкий мегалол ). Он тоже, конечно, тот еще флудер, а иногда поведением смахивает на брата-близнеца Инферно, как я уже упоминал где-то. Хотя в последнее время и пытается активно поучать всех не заниматься набиванием постов, но лучше бы лично себе этот совет повесил на стенку перед компом. Но он хотя бы получил на выборах ощутимый процент голосов. Лично я не считаю возможным назначать нарпредом (либо модератором раздела) человека, не получившего на выборах сколь-нибудь ощутимого отрыва от кандидатов, оказавшихся в самом хвосте.
-
Интересно. о_0 Впервые слышу о таком глюке от ИЕ. Что называется, в копилку эрудита. Хотя сам браузер этот весьма посредственен, конечно.
-
Господа, потебней не майтесь, прошу прощения за мой польский. Тут либо второй тур исключительно в разделы по TES4, либо суровым админским решением назначить того кандидата, которого администрация считает наиболее приемлемым в данном случае. Никаких "Я создал там целую тему, в которой активно промышляю самомодерированием и потому очень крут!" здесь быть не может. Тем более - если человек по итогам голосования не то, что не в лидерах, а вообще в глубокой заднице самом хвосте.
-
Вообще-то, никто не мешает и читателям, и жюри снимать баллы с рассказов, по их мнению, плохо или чисто формально соответствующих теме. Чем, собственно, они и занимались на всех предыдущих конкурсах. Так что никакой проблемы в упор не вижу.
-
Хм, см. выше: Само собой, если удалишь все новые текстуры Велоти, то старые изменятся везде, не только в гробницах. Если хочешь оставить в Вивеке текстуры Карла, а в гробницах поменять - придется ставить вышеозначенный реплэйсер.
-
МГЕ ничего не ретекстурит, но реплэйсеры для генерации дистант ленда подхватывает отлично, к счастью. Так что все надобно отдельно ставить. Заценил новую версию. Вода как-то разочаровала, потом выложу скрины. Там эти красивые блики издалека выглядят неплохо, но при ближайшем рассмотрении размазываются на очень уж крупные пиксели. Это у всех так? И еще, как юзать опции для отображения дистант ленда в интерьерах, которые сделаны как экстерьеры, и в интерьерах, где есть вода? Т.е. как это сочетается с автоматическим отключением дистант ленда в интерьерах?
-
Несколько оффтопно, но не создавать же из-за таких мелочей отдельную тему? В общем, у меня почему-то раздвоились все неписи в Гильдии Магов Балморы, кроме Ранис Атрис. С каким-то плагином это вряд ли связано, скорее связано именно с чисткой сэйва. Можно ли удалять клонов через disable & setdelete 1, т.е. не приведет ли это к разным странным последствиям вроде невозможности сдать квест, потому что у оставшегося НПС перестанут работать ссылки на топики?
-
Здоровствуйте, бояре. Суть сабжа в следующем. На первый взгляд все нормально - в игре все на месте и т.д., к счастью. Однако совсем недавно, открыв файл Морровинд.ини, я с удивлением обнаружил, что, во-первых, порядок загрузки мастер-файлов в нем стал очень далек от идеального - на первом месте почему-то один из реплэйсеров, на втором - Блудмун, на третьем - ГФМ, и только на четвертом и пятом - Морровинд и Трибунал. Во-вторых, оказалось, что я уже месяца два играю с отключенным Морровинд.бса, при это никогда сего факта не замечал, потому что в игре присутствуют абсолютно все модели и текстуры. о_0 Вписал его вручную, так теперь утилитка БСА-Рег каждый раз предлагает удалить его обратно. Порядок загрузки тоже поменял вручную, но теперь он при каждом подключении-отключении любого плагина сбивается на тот, который я сейчас описал. В связи со всем этим вопрос: что бы это значило и насколько это чревато возможными негативными последствиями?
-
Охъ, бояре, от боярина Шейда пишу вамъ! Конкурсы - зело благодатное дело. На МТЕСе уже придумалъ ФФ в спешке несколько тем, кои ему позже понравились таки. Начиная с "Добро или зло?" (в смысле, какая-то ситуация) до, навскидку - "Игры даэдра", "Будни" (это только внешне скучно, ведь будни могут оказаться совсем не буднями, да и героем может быть кто угодно ), "Капризы магии", "Тайна артефакта" и т.д.. Любая из этих тем, по-моему, лучше, чем боянъ про хорроръ, но это уж не ФФ решать, однако ж. "Дом", по мнению ФФ, таки весьма любопытная тема.
-
Ну да, а пока мы все ждем версии 3, можно вообще ничего не делать и форум закрыть к чортямъ. По сабжу - действительно, есть вполне определенные правила, и длинные стихи в них никак не укладываются. Так же, как и скрипты.
-
К левитации у них способности однозначно есть, ибо перо обладает таким свойством. Поэтому, надо полагать, они и спят тоже в воздухе, причем без особенного труда - им даже не обязательно спать "половиной мозга", как дельфинам. Хотя, думается мне, они все равно не висят во сне мокрым полотенцем, поэтому мозг все же спит частями. Кстати да, Джиуб вроде же не истребил их, а именно "изгнал"? Насколько я помню, об истреблении нигде прямо не говорится.
-
Попробуй Аваст, он удаляет ВСЕ. Но с Касперским не уживается, устанавливать и запускать строго при отключенном Каспере, если что. Он загружается при старте системы, поэтому после использования его надо сразу удалить, если основным антиврем планируется оставить Каспера. Либо, если получится, удалить руками, через любой файловый менеджер (например, Total Commander), из-под эксплорера лучше не удалять. Еще можно попробовать скачать утилиту AVZ и выполнить скрипт восстановления системы, насколько я помню, он удаляет вмешательства руткитов.
-
Ну, сильно строгое тогда не будет по стилю сочетаться с главстраницей, тоже не труъ. Лучше уж подобного же стиля, но более простое для навигации.