Перейти к содержанию

Fr0st Ph0en!x

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    4553
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Fr0st Ph0en!x

  1. Первым делом надо запретить жрать и бухать во время боя. :gigi: Вторым - ввести дифференциацию двемерской брони. Т.е., во-первых, логично выделить ту самую труъ-двемерскую броню, в которой реально воевали двемеры (с оригинальной скайримской моделью; найти можно только в руинах и только не рандомно; собранный полный комплект должен почти ничего на теле не весить и давать некоторые бонусы). Второй тип - броня из запчастей от центурионов (как описывается в "Развалинах Кемел-Зе"; модели можно взять из хороших реплейсеров морровиндской брони; сию броню можно получить, сняв элементы с мародеров в руинах). Ну и, конечно, третий - самопальная броня, которую сам делаешь из слитков двемерского сплава (модель можно взять обливионскую). Как-то такъ. ;-)

    ребят не знаю)не было времени читать всю тему(может кто то уже озвучивал)

    На мой взгляд нужен мод который бы вернул нам(незаконно отобранные) разрушающиеся доспехи и оружие

     

    Хоть убейте, но мне нравилось чинить броню и свои любимые мечи в морре и обле

    и нравилось носить с собой запасной меч или кинжал

    блин это же интересно

    Увы, скорее всего, сделать это можно либо никак, либо только внештатными программными расширителями, ибо ограничение движка. :-(

  2. Ульфрик везде добился огромных результатов и подготовил огромную базу для дальнейшего сплочения всех народов в новом качественном Союзе.

    Э-э? о_0 Что Ульфрику плевать на дела разных там аргониан-сепаратистов, что аргонианам-сепаратистам в своих болотах плевать на Ульфрика. ;-) При чем тут любое сплочение народов?

  3. На меня среди ночи, в горах к юга от Вайтрана, упал с неба скелет первого убитого дракона. И падал потом ещё несколько раз в разных местах на этой локации пока я его не полутал. Но по первой это было страшновато. Потом меня приложил пару раз дубиной гигант и я резко открыл заново давно утраченное искусство левитации. post-3144-0-54514800-1324057974_thumb.jpg

    Ого, очень знакомо. :-D Причем как первое, так и второе. :-D Скелет, очевидно, пытается снова летать. Но без гиганта ему это вряд ли удастся, увы.

  4. Жаба душит покупать дом где попало. ;-) А в Ривервуде "в гостях" (ну, не помнит ФФ, как эту бабу с ее братом зовут) тоже пропадет?

    Еще один дурацкий вопрос: а если целиком соберешь какой-нибудь знак (ну, астрологический), полагается ли бонус, или можно выбирать все подряд? :-D

  5. Доспехи. Обоих типов.

    Хмъ, ну, легкие доспехи из драконьих останков - это уже интересно. Но стоит ли того, чтобы таскаться со всем этим барахлом? Где вообще их крафтить, как и когда? ;-)

    Пропадет через месяц.

    Прямо ровно? о_0

    хранил в убитом драконе

    Чортъ, была такая же мысль. :-D

  6. Хмъ, а на кой чортъ нужна вся эта драконья потебня чешуя и прочие кости, кроме как для того, чтобы место занимать в инвентаре? :-D Они где-то используются, или их можно смело продавать\выкидывать? А то, право слово, надоело с ними таскаться до крайности, постоянно перегруз получается. И это несмотря на то, что персонажу ФФ какие-то алкаши подарили ожерелье с увеличением переносимой нагрузки. :-D
  7. С именем грабли будут и на лицензии. А вот для пиратки, говорят, есть лечащий это патч. У меня в запаснике какой-то есть, так что если что - могу как-то передать. Но он не последней версии, вероятно.

    Да, было бы неплохо, ибо докучаетъ. ;-)

    А последний уровень сложности - это "Мастер"? о_0 По ходу, ФФ так на нем и играл с самого начала, а потом еще удивлялся, чего это драугры так суровы. :-D Ну, в принципе, так и продолжу тогда.

  8. ФФ люто-бешено прозалипал в Скайриме полдня. До чего ж красиво, конечно... Особенно на горные вершины на фоне рассветного неба знатно полюбовался. И на чертополох. ;-) Прямо чувство, что к прекрасному приобщился, честное слово. :-D

    Изменил модом интерфейс, теперь уже не так адово бесит, хотя местами все равно неудобно. Драугры страшно затрахали уже после третьего появления. :-D На четвертый раз, правда, попалась баба, ее мумифицированные сиськи несколько скрасили обстановку. Но из гробов, ниш и всяких там штолен они тоже знатно вылезают, труъ.

    Играетъ ФФ на предпоследней сложности, выработал тактику "подними покойника и жги врага молнией из-за его спины, лечась между делом". :-D Так что бегает ящеръ его с одноручным мечом в одной руке и лечилкой\поднятием зомби\молнией в другой. Кстати, на удивление много выходит добивающих ударов мечом, хоть навык и не очень-то прокачан. У аргониан там что, какие-то бонусы, что ли? И, к слову, что там от расы вообще зависит, помимо расовой способности?

    Имя персонажа, кстати, на сей пиратке отображается абракадарой, с кодировкой что-то. А вообще, не такая уж плохая игра, купит-ка ФФ ее из принципа, что ли. ;-)

  9. Да, травка от Оззи рулит определённо. Хотя странно что кое-кому она не показалась слишком пёстрой и нелорной ;-) В базе может и нет, а на форуме где-то вот прямо в этом разделе и лежит.

    Да чего ж так говорить, будто ФФ прямо лор-наци в реплейсерахъ. ;-) Вовсе нет, хотя, конечно, стараюсь выбирать поближе к оригиналу. Проблема в том, что большинство реплейсеров деревьев нелорные просто вопиюще и категорически (крайние случаи - баобабы всякие, березы да сакуры, ога), и, увы, сия сборка во многом исключением не стала. :-(

    Флора Вварденфелла, как и фауна, эндемична и специфична, поэтому, скажем, без деревьев с ветками-веерами на Горьком Берегу никак. Теряется очень значительная составляющая оригинала. И именно поэтому удивляет такая двойная политика в случае с рожами. ;-)

    А еще деревья там не могут быть очень высокими из-за климатических условий.

    Трава же от Оззи весьма хороша, вдобавок, с оригиналом в такое противоречие не вступает (см. оригинальные текстуры, по ним вполне очевидно, что трава на Вварденфелле есть, и довольно-таки разнообразная). Не знаю, самый лучший вариант или нет, но выбранный здесь нехорош, корявый довольно.

  10. На морду лица можно любоваться только в режиме от третьего лица. По умолчанию кнопой F переход в этот режим организован.

    Дык там же со спины только. И, тьфу, очень жаль, что единственную хорошую фишку обливионского меню в Скайриме выкинули. Тьфу вновь.

    Если кнопы переназначали, то выбрасывать предметы будет не обязательно той кнопой, что указана в подсказке. И вообще, я бы советовала кнопы не переназначать или делать это по минимуму - иначе возможны феерические явления в виде вдруг неработающих комбинаций. Особо критично в этом плане с R,Q,F, Е

    А что это за комбинации? о_0

    R на "Взять все", к примеру, работает, а вот на выброс - не-а. Может, проблема в пиратке, само собой, просто ФФ думал, что делает что-то не такъ. ;-)

    А как в опциях называется действие, на которое по дефолту назначена R?

  11. А как деревья и трава могут быть не лорными? Да и сам деревья отличные.

    А рожи как? А доспехи? А текстуры животных? А белая Балмора? :-D

     

    Кстати, трава тут, на мой взгляд, тоже выбрана далеко не самая лучшая, на ФР некий Оззи делал куда более знатную и разнообразную, выглядела очень интересно. В базе должна быть.

  12. Два вопроса по этому уебчудовищному интерфейсу. http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20%285%29.gif Первое: как полюбоваться на свою два часа генерированную рожу? :-D Второй: как выкидывать на пол вещи из инвентаря? :-D Пишут, что кнопкой R, но ее нажатие в данном случае не оказывает никакого эффекта, вещи так и остаются в карманах, приходится их по трупам распихивать.

     

    А орки, да, там действительно прямо труъ, не те лесные уебчудища, как в Обливионе.

  13. Буду баналенъ: более всего напоминает деятельность какого-то вируса, по крайней мере, в школьные годы на ХР похожая картина наблюдалась именно из-за заражения. А откат возвращать "чужие" программы и не должен, только системные. ;-)
  14. Кстати, бояринъ, ты что-то упоминал о том, что нет лорных реплейсеров для зверорас, а между тем, такой реплейсер есть. Посмотри сам, но ФФ вообще не нашел расхождений с оригиналом - по крайней мере для аргонианъ. ;-)

    Вообще, надо бы обязательно Менорру сюда еще привлечь. :-D

  15. Тут есть решение для Windows7:

    - обнови систему до SP1 через Windows Update

    - после запусти стандартную виндосовскую проверку на наличие ошибок через сервис диска С, после чего перезапусти систему, дождись окончания проверки и будет тебе счастье.

    И как этот треклятый СП1 скачать? :gigi: Апдейтер сейчас качает какую-то потебню, но там никакого СП1 в списке нет (в смысле, в списке важных и рекомендуемых).

    А вообще, выложи скрин с ошибкой, если не сложно тут! ;-)

    Ога. ;-)

    На любом SP2, SP3 Windows XP такой ошибки как у тебя на семерке не выскакивало. Рекомендую таки воспользоваться моей инстуркцией для семерки.

    Еще бы. Гадская тупорылая Семерка. Тьфу трижды.

    post-964-0-17115000-1324308917_thumb.png

  16. Что там по поводу работоспособности на Вин7? ;-) У ФФ выдает стандартную ошибку, мол, приложение не смогло запуститься, режимы совместимости и запуск от админа вообще никакого эффекта не имеютъ. :-(
  17. Ну деревья поставил самые нормальные из того, что было. Кое какие будут заменены в 1.1 версии. Рожи оставил дефолтные, пускай каждый сам решает с какими ему играть (лично я юза. дефолт), насчет висящих деревьев в воздухе, можно или поподробнее или скриншотики ;-)

    Ну, вот, смотри, например, какие тут есть чудесные и труъ-лорные деревья Горького Берега. ;-) Там далеко не все деревья так рулятъ, но эти - однозначно.

    Выбранные тобой деревья, может, и нормальные, но почти везде - не соответствуют оригиналу ни разу. Именно поэтому и удивляет такой двойственный подход по отношению к рожам. ;-)

    Чтобы настроить МГЕ надобно, чтобы морровинд был запущен хотя бы один раз без МГЕ. Т.е. можно установить с образа ванильку, запустить разок, потом менять в репаке настройки МГЕ. Тут уж ничего не поделаешь ;-)

    Ну, это логично, просто надо об этом в РидМи написать. ;-) Собственно, ФФ так и сделалъ. Правда, МГЕ у него один чортъ не настраивается из-за причуд Виндовс7 - не запускается МГЕгуй.ехе, выдает стандартную ошибку.

  18. Потестилъ таки. ;-) Главное, что вызвало нарекания - деревья. :-( Ты, бояринъ, даже рожи с двадцатипиксельной текстурой менять отказываешься, мол, реплейсеры все не труъ-лорные, а эти деревья что, по-твоему, лорные?! о_0 Категорически не подходят они, причем почти везде. А кое-где еще и в воздухе висят (заметил буквально за десять минут игры несколько случаев).

    Еще, кстати, МГЕ ничорта не настраивается, говорит, что не видит путей реестра для Морровинда и просит вначале запустить игру. Причем говорит так и после двадцатого запуска этой самой игры. ;-)

  19. У ФФ FSP стоитъ. :gigi:

    Видео таки поставил, к счастью (пришлось внезапно купить еще и переходник для монитора, ибо всrылось, что на новых видео нет VGA-разъема :-D ), вроде запустилось, но в играх еще пока не проверял. ФФ уповаетъ на лучшее. :-(

  20. Механические доспехи.

    Механические доспехи двемеров паровыми не были. См. "Кимервамидиум".

    Прорези нужны для вентиляции и теплообмена, иначе бойцу будет как минимум не комфортно в наглухо запаянной консервной банке.

    Особенно важны радиаторы на коленях, полагаю. ;-) Сколько человек\мер излучает тепла, и насколько в данном случае актуальны любые радиаторы и клапаны?

    Если речь о патрубках на шлеме

    На корпусе там что-то подобное, в районе пояса. И около ступней было тоже, если ФФ ни с кем не изменяет память. :-D

    И неизвестно насколько они близки по своим габаритам к настоящему двемеру.

    Известно. См. призраков. ;-)

    И последнее, о чём стоит сказать - доспехи Двемеров намного опережали своё время, как впрочем и многое другое, что связано с нами. То, что сейчас на фоне всех прочих типов брони они выглядят гротескно не делает их чем-то необычным.

    Они выглядят не "гротескно", а реально как сборище запчастей. Причем, судя по всему, в Морровинде они именно такими и задумывались (еще раз обрати внимание на вес надетых доспехов, куда уж там "экзоскелету").

    Всё сказанное выше относится к доспеху версии Морроувинда, но никак не к более поздним новоделам.

    Собственно, ФФ не понимает, зачем спорить с очевидными вещами. ;-) В играх неоднократно говорится о том, что под "двемерскими доспехами" на самом деле подразумевают разные вещи, а реализация их в этих играх (как один комплект, еще и меняющийся от части к части) - лишь условность, не более.

×
×
  • Создать...