Перейти к содержанию

Модификации Fallout 3


Фальк

Рекомендуемые сообщения

А я не люблю сборники оружия. Что современные стволы, что сделанные по мотивам первых двух частей. И те и другие будто пришельцы из других миров. И получается мне из всего разнообразия модов (как на оружие, так и на броню) с такими предпочтениями мне достаются единицы. Типа винтовки Гаусса из пневматики. О чём я и не жалею.

Я современных стволов там не заметил. Разве что из ФНВ и в стиле Питта. Хоть rак-то разнообразие такое оружие разбавляет, а то на исключительно ванильные стволы смотреть тошно. Даже ФНВ не столь безhадостное.

Изменено пользователем Отец Фома
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...
  • Ответов 105
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Тут с год назад сообщалось о The Pitt Extended, будто бы улучшающий город. Дашли руки до него. Сам автор говорит о недоделке, скриншоты хорошо это демонстрируют. Нашёл пару изменений до моста. Улочка, ряд зданий с неадекватными NPC. Кто-то из них агрессивно настроен, кто-то нет. Без всякой причины. Должно быть, потому что могут. Локация подходит близко к реке, потому в ней начинает слегка фонить. Рядом бегают странные личности в перекрашенной силовой броне, с "восклицательными ромбами". Почти там же, ранее заколоченный вход в автомобильный туннель. В котором нет NPC и который ведёт...в недоделанную локацию. Дальше меня не хватило проверять, что же нового было внесено эти модом.

Странно, что мододелы игнорируют этот город. И жаль, меня никогда толком не интересовало "земледелие" в моддинге.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тут с год назад сообщалось о The Pitt Extended, будто бы улучшающий город. Дашли руки до него. Сам автор говорит о недоделке, скриншоты хорошо это демонстрируют. Нашёл пару изменений до моста. Улочка, ряд зданий с неадекватными NPC. Кто-то из них агрессивно настроен, кто-то нет. Без всякой причины. Должно быть, потому что могут. Локация подходит близко к реке, потому в ней начинает слегка фонить. Рядом бегают странные личности в перекрашенной силовой броне, с "восклицательными ромбами". Почти там же, ранее заколоченный вход в автомобильный туннель. В котором нет NPC и который ведёт...в недоделанную локацию. Дальше меня не хватило проверять, что же нового было внесено эти модом.

Странно, что мододелы игнорируют этот город. И жаль, меня никогда толком не интересовало "земледелие" в моддинге.

О_о Я, видимо, в другую версию мода играл, где только живучие рейдеры и мутанты обитают в системе канализации и в нескольких кварталах, образующих с основным Питтом замкнутый круг. Указанного тобой треша не встречал нигде.

Изменено пользователем Отец Фома
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Значит автор решив улучшить мод, сделал его только хуже, забросив начатое. Забавно и жаль.

 

Наткнулся на модификацию другого DLC - Point Lookout Reborn http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/19891/? Сам ещё не проверял, если кто-то знаком, буду рад узнать мнение. Или же сам отпишусь здесь, когда опробую. Что скорее всего так и будет, учитывая живость этого раздела.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Значит автор решив улучшить мод, сделал его только хуже, забросив начатое. Забавно и жаль.

 

Наткнулся на модификацию другого DLC - Point Lookout Reborn http://www.nexusmods...t3/mods/19891/? Сам ещё не проверял, если кто-то знаком, буду рад узнать мнение. Или же сам отпишусь здесь, когда опробую. Что скорее всего так и будет, учитывая живость этого раздела.

Если тебе интересно, могу скинуть файл.

 

Нет, не пробовал, но буду благодарен, если протестируешь. Сам я до Точки Обозрения еще очень нескоро доковыляю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 10 лет спустя...
В 05.01.2009 в 8:26 PM, Фальк сказал:

Уже есть тема для поиска плагинов, есть для плагинов самодельных, а для того чтобы поделиться нахоками что-то ни одной не вижу... Потому пришлось создать ее самому...

 

Итак:

 

Welcome to the Wasteland - плагин, меняющий баланс...

 

Краткий список изменений:

-Снижается скорость набора опыта

-Изменение баланса цен, левел-листов и ассортимента торговцев

-Увеличение влияния навыков и характеристик на геймплей

-Увеличение роли еды и радиации

-Ребаланс монстров, предметов и перков

 

Впечатления:

 

Прекрасный мод, добавляющий игре атмосферности. Как верно пишет автор: "Trekking through the wasteland feels much more like.. well, trekking through a wasteland."

 

Монстры стали сильнее, стимпаки и патроны - дороже, и закупаться ими приходиться теперь заранее - больше никаких пещер с ящиками, набитыми патронами (по-моему, очень правильное решение - меня очень расстроило, что в оригинальной игре в городах поначалу практически невозможно вооружиться). Кроме того, с учетом новых цен на стимпаки, по-настоящему востребована стала еда, которая теперь значительно сильнее лечит (и облучает).

 

К слову об облучении, радиация теперь представляет настоящую опасность: одна только еда может за пару дней довести уровень облучения героя до критических показателей - рад-х теперь по-настоящему востребован.

 

Из минусов плагина могу отметить разве что отсутствие перевода - при подключении к русской версии часть игры англифицируется.

 

Ссылка на плагин: http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=388

 

 

Еще одну модификацию, Ultimate Perk Pack, опробовать пока не удалось, но выглядит она многообещающе: это набор из нескольких плагинов, меняющих и добавляющих новые перки, как связанные с характеристиками, так и выдаваемые за квесты...

 

Ссылка на плагин: http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1409


Кстати, о сложных испытаниях и проверке на удачу. Когда мне надоедает выживать в радиоактивных пустошах и хочется немного другого драйва, я захожу на Get X. Эта онлайн-играх как раз для тех, кто любит честную игру и прозрачные правила, прямо как в хорошо сбалансированном моде. На Get X всё интуитивно понятно, никаких запутанных условий, а главное — выигрыши прилетают так же быстро, как пуля рейдера. Отличный способ отвлечься от геймплея и испытать свою фортуну в реальном времени.

Отличная инициатива! Давно пора было собрать в кучу качественные находки, а то на Нексусе можно часами копаться и так ничего толкового не найти.

Welcome to the Wasteland — это, пожалуй, то, чем Fallout 3 должен был быть изначально. Оригинал слишком быстро превращается в «прогулку супермена», где к 10 уровню у тебя в инвентаре 200 стимпаков и патронов на целую войну. Ребаланс еды и радиации вообще меняет приоритеты: начинаешь реально планировать маршрут от колонки к колонке.

Кстати, по поводу «англификации» — если дружишь с программой FO3Edit, там можно за 15 минут вернуть русские названия основным предметам, просто скопировав записи из оригинального мастер-файла.

По поводу Ultimate Perk Pack: Я его тестил в связке с похожими модами. Главный плюс — он убирает «бесполезные» перки, которые никто никогда не брал, и заменяет их на что-то реально влияющее на стиль игры. Но будь осторожен: некоторые перки из этого пака могут конфликтовать с Welcome to the Wasteland, если оба мода пытаются менять одни и те же переменные (например, бонусы к урону или весу).

От себя добавлю в копилку Mart's Mutant Mod (MMM). Если хочешь, чтобы Пустошь стала по-настоящему живой и опасной, этот мод — мастхэв. Он добавляет кучу разновидностей монстров и настраивает их интеллект. В связке с твоим Welcome to the Wasteland это будет уже не игра, а настоящий вызов.

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...