Перейти к содержимому

Фотография

Дополнение "Легенды Акавира"


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы ответить
27 ответов в этой теме

Голосование: Дополнение "Легенды Акавира" (29 пользователей проголосовало)

Одобряете ли Вы дополнение?

  1. Да (14 голосов [48.28%] - просмотреть)

    Соотношение ответов: 48.28%

  2. Нет (9 голосов [31.03%] - просмотреть)

    Соотношение ответов: 31.03%

  3. Онотоле негодуе!!111 (6 голосов [20.69%] - просмотреть)

    Соотношение ответов: 20.69%

Голосовать У гостей нет прав голосовать

#1
LiriK

LiriK
  • Мимопроходимец

Уровень: 1280
  • Группа:Граждане
  • сообщений:8
  • Регистрация:01-Март 10
  • Город:Архангельск

Глобальное дополнение
"Легенды Акавира".



Кто делают?
Интернет-команда «SG» (Россия, Украина). Администрация команды – г. Архангельск
Что делают?
Первое глобальное некоммерческое отечественное «нелорное» дополнение к TES IV: Oblivion
Как делают?
Вооружившись терпением, опытом и знаниями за «средними» компьютерами на протяжении 5 лет.
Официальный сайт:
www.akavirlegends.clan.su


Что представляется жителю вселенной The Elder Scrolls при упоминании слова «Акавир»? Восточная архитектура, загадочные племена, мистические храмы, заросшие никем невиданной травой… Могущественные Цаэски, ужасные Камали, хитрые Танг-Мо и враждебные Ка-По-Тун… Сможем ли мы это увидеть в дополнении «Легенды Акавира»?
Дополнение дают возможность побывать игроку на Акавире, принять участие в экспедиции капитана Элиона и лично прикоснуться к тайнам континента.

Произвольная программа.


Много ли в «Легендах» «нелорного»? И да, и нет. Разработчики «SG» предлагают игроку свой собственный взгляд на причины становления нынешнего Акавира. Вместо племен экспедиция Элиона встречает Совет Империи, огромный город, в котором живут переселенцы из Сиродиила. «Легенды» дают полную хронологию военных событий, в результате которых Акавир и изменил свой облик.
Главной загадкой для экспедиции становится почти полное отсутствие коренных жителей в окрестных лесах. На первый взгляд может показаться, что в этом и состоит «нелорность» дополнения, и племена просто отсутствуют. Но если углубиться в историю захвата, то окажется, что Акавири угнетались на протяжении 300 лет войсками Тамриэля. После захвата части континента была разгадана магия защиты - над континентом был воздвигнут предел Невозможности, который и скрывал материк, как и Цаэсок, от любопытных путешественников.
В лесах Акавира, конечно, можно встретить одиночно охотящихся аборигенов, но в большей части истинные Акавири разгромлены… или… это только кажется?

Оценки за артистизм.

Сюжет дополнения – одна из главных составляющих дополнения. Герою предстоит пройти через многие испытания, оказаться на службе у Совета и противостоящему ему Губернатора. Вчерашние друзья станут врагами, оставив героя наедине с загадками материка.
«Кто такой экспедитор Элион, как ему удалось обойти предел Невозможности, почему Ранна ведет себя так странно…» - эти вопросы не будут покидать игрока до финала «Легенд». Сюжет непредсказуем – совсем недавно Вы мило спали в новой крепости, а уже на утро просыпаетесь от криков защитников крепости от врага. Слово «враг» в «Легендах» относительно – выбирайте сами, против кого направлять свои действия.
Что же касается геймплея, то при прохождении одного и того же задания Вы никогда не будете уверены, что оно будет развиваться так же, как и в прошлый раз. Например, если раньше нужный предмет лежал в ящике, то в следующий раз он может быть и вовсе в другой локации.
Еще одна примечательная вещь – карма персонажа. Финал зависит от ваших поступков на протяжении всей игры. Необязательно выполнять все задания успешно: некоторые Вы можете провалить или частично завершить – все это скажется на Вашей сульбе. Ко всему этому добавьте уникальные характеристики, систему диалогов, построенную на социальных навыках и обстоятельств, эпические сцены битвы и легенды Акавира – получается довольно аппетитное блюдо!

Оценки за технику.


Команда SG, а точнее, администратор проекта Кондратюк Кирилл, начал разработку дополнения 5 лет назад. Тогда еще дополнение называлось «Легенды Акатоша» и разрабатывались для Morrowind. Но позже разработка перешла на TES IV: Oblivion.
Естественно, навыки разработчиков в редакторе игры TES CS совершенствовались. Поэтому в дополнении наблюдается плавный рост качества заданий от первого задания до последнего, от обычных деревушек до самого прекрасного в мире Древних Свитков города - Септимии.
Но в технической части проекта есть недостатки. Конечно, можно упрекать разработчиков в висячих камнях и деревьях, опечатках в диалогах, отсутствии интерьеров домов в крупных городах… Об этом разработчики смело заявляют в ReadMe, так как предупреждают, что если для Вас главной составляющей дополнения – правильное расположение камней и деревьев, то лучше обойдите этот 5 годовой труд стороной. Эти недостатки разработчики оправдывают большим объемом файла-плагина – он занимает больше 140 МБ! Из-за этого редактор часто падает, и править что-либо почти невозможно…

Общий счет.


«Легенды Акавира» - это, в первую очередь, особенный сюжет и его составляющие. Главный упор сделан на главную сюжетную линию, уникальные территории (Ионит) и племена Акавири.
Но кроме Акавира игрока ждет масса приятных сюрпризов, путешествий и приключений. Конечно, это не 100% хит, но дополнение, в которое стоит поиграть каждому. В том числе и разработчикам новых проектов.

Ссылка на простую установку RAR архивом
http://narod.ru/disk...elease.exe.html

Ждем теста и решения на публикацию\отправку фтопку.

Вложенные превью

  • Oblivion 2010-03-01 17-26-15-29.jpg
  • Oblivion 2010-03-01 17-24-03-50.jpg
  • Oblivion 2010-03-01 17-26-15-298.jpg
  • Oblivion 2010-03-01 17-28-41-43.jpg

Сообщение изменено: LiriK, 03 Март 2010 - 07:52 .

Размещенное изображение

#2
bi-666

bi-666
  • Торговец

Уровень: 1280
  • Группа:M[FR] Team
  • сообщений:3 317
  • Регистрация:31-Октябрь 08
  • Город:Остров юго-восточней Мзанченда

[buspoiler]<P align="center"><STRONG><SPAN style='font-family: "Bookman Old Style"'><SPAN style="font-size: 24pt">Глобальное дополнение
"Легенды Акавира".</SPAN></SPAN></STRONG></P><P>

<TABLE class="MsoTableLightShadingAccent4" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border-collapse:collapse;border:none;mso-border-top-alt:solid #8064A2 1.0pt;
mso-border-top-themecolor:accent4;mso-border-bottom-alt:solid #8064A2 1.0pt;
mso-border-bottom-themecolor:accent4;mso-yfti-tbllook:1152;mso-padding-alt:
0cm 5.4pt 0cm 5.4pt">
<TBODY><TR style="mso-yfti-irow:0;mso-yfti-firstrow:yes;height:12.0pt"><TD width="430" valign="top" style="width:322.25pt;border:none;border-top:solid #8064A2 1.0pt;
mso-border-top-themecolor:accent4;background:#DFD8E8;mso-background-themecolor:
accent4;mso-background-themetint:63;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;height:12.0pt">
<P class="MsoQuote" style="line-height:normal;mso-yfti-cnfc:68"><STRONG><SPAN style='font-size:9.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";mso-bidi-font-family:
"Times New Roman"'>Кто делают?</SPAN></STRONG></P>
</TD></TR><TR style="mso-yfti-irow:1"><TD width="430" valign="top" style="width:322.25pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt">
<P class="MsoQuote" style="line-height:normal;mso-yfti-cnfc:4"><STRONG><SPAN style='font-size:9.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";mso-bidi-font-family:
"Times New Roman";font-style:normal;mso-bidi-font-style:italic'>Интернет-команда
«SG» (Россия, Украина). Администрация команды – г. Архангельск</SPAN></STRONG></P>
</TD></TR><TR style="mso-yfti-irow:2;height:3.7pt"><TD width="430" valign="top" style="width:322.25pt;border:none;background:#DFD8E8;
mso-background-themecolor:accent4;mso-background-themetint:63;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
height:3.7pt">
<P class="MsoQuote" style="line-height:normal;mso-yfti-cnfc:68"><STRONG><SPAN style='font-size:9.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";mso-bidi-font-family:
"Times New Roman"'>Что делают?</SPAN></STRONG></P>
</TD></TR><TR style="mso-yfti-irow:3"><TD width="430" valign="top" style="width:322.25pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt">
<P class="MsoQuote" style="line-height:normal;mso-yfti-cnfc:4"><STRONG><SPAN style='font-size:9.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";mso-bidi-font-family:
"Times New Roman";font-style:normal;mso-bidi-font-style:italic'>Первое
глобальное некоммерческое отечественное «нелорное» дополнение к TES IV: Oblivion</SPAN></STRONG></P>
</TD></TR><TR style="mso-yfti-irow:4;height:16.05pt"><TD width="430" valign="top" style="width:322.25pt;border:none;background:#DFD8E8;
mso-background-themecolor:accent4;mso-background-themetint:63;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
height:16.05pt">
<P class="MsoQuote" style="line-height:normal;mso-yfti-cnfc:68"><STRONG><SPAN style='font-size:9.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";mso-bidi-font-family:
"Times New Roman"'>Как делают?</SPAN></STRONG></P>
</TD></TR><TR style="mso-yfti-irow:5;height:7.9pt"><TD width="430" valign="top" style="width:322.25pt;border:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
height:7.9pt">
<P class="MsoQuote" style="line-height:normal;mso-yfti-cnfc:4"><STRONG><SPAN style='font-size:9.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";mso-bidi-font-family:
"Times New Roman";font-style:normal;mso-bidi-font-style:italic'>Вооружившись
терпением, опытом и знаниями за «средними» компьютерами на протяжении 5 лет.</SPAN></STRONG></P>
</TD></TR><TR style="mso-yfti-irow:6;height:20.05pt"><TD width="430" valign="top" style="width:322.25pt;border:none;background:#DFD8E8;
mso-background-themecolor:accent4;mso-background-themetint:63;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
height:20.05pt">
<P class="MsoQuote" style="line-height:normal;mso-yfti-cnfc:68"><STRONG><SPAN style='font-size:9.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";mso-bidi-font-family:
"Times New Roman"'>Официальный сайт:</SPAN></STRONG></P>
</TD></TR><TR style="mso-yfti-irow:7;mso-yfti-lastrow:yes;height:11.2pt"><TD width="430" valign="top" style="width:322.25pt;border:none;border-bottom:
solid #8064A2 1.0pt;mso-border-bottom-themecolor:accent4;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
height:11.2pt">
<P class="MsoQuote" style="line-height:normal;mso-yfti-cnfc:4"><STRONG><SPAN lang="EN-US" style='font-size:9.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";mso-ansi-language:EN-US'>www.akavirlegends.clan.su</SPAN></STRONG></P>
</TD></TR></TBODY></TABLE>

</P><P align="right">

<P class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.45pt">Что
представляется жителю вселенной <SPAN lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">The</SPAN><SPAN lang="EN-US"> </SPAN><SPAN lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Elder</SPAN><SPAN lang="EN-US"> </SPAN><SPAN lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Scrolls</SPAN><SPAN lang="EN-US"> </SPAN>при упоминании слова «Акавир»? Восточная архитектура,
загадочные племена, мистические храмы, заросшие никем невиданной травой… Могущественные
Цаэски, ужасные Камали, хитрые Танг-Мо и враждебные Ка-По-Тун… Сможем ли мы это
увидеть в дополнении «Легенды Акавира»?</P>

<P class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.45pt">Дополнение
дают возможность побывать игроку на Акавире, принять участие в экспедиции
капитана Элиона и лично прикоснуться к тайнам континента.</P>

<H1 style="text-align:right">Произвольная программа.</H1>

<P class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.45pt">Много ли в «Легендах»
«нелорного»? И да, и нет. Разработчики «<SPAN lang="EN-US" style="mso-ansi-language:
EN-US">SG</SPAN>» предлагают игроку свой собственный взгляд на причины
становления нынешнего Акавира. Вместо племен экспедиция Элиона встречает Совет
Империи, огромный город, в котором живут переселенцы из Сиродиила. «Легенды»
дают полную хронологию военных событий, в результате которых Акавир и изменил свой
облик. </P>

<P class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.45pt">Главной
загадкой для экспедиции становится почти полное отсутствие коренных жителей в
окрестных лесах. На первый взгляд может показаться, что в этом и состоит «нелорность»
<SPAN style="mso-spacerun:yes"> </SPAN>дополнения, и племена просто
отсутствуют. Но если углубиться в историю захвата, то окажется, что Акавири
угнетались на протяжении 300 лет войсками Тамриэля. После захвата части континента
была разгадана магия защиты - над континентом был воздвигнут предел
Невозможности, который и скрывал материк, как и Цаэсок, от любопытных
путешественников.</P>

<P class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.45pt">В лесах
Акавира, конечно, можно встретить одиночно охотящихся аборигенов, но в большей
части истинные Акавири разгромлены… или… это только кажется?</P>

<H1 style="text-align:right">Оценки за артистизм.</H1>

<P class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.45pt">Сюжет
дополнения – одна из главных составляющих дополнения. Герою предстоит пройти
через многие испытания, оказаться на службе у Совета и противостоящему ему
Губернатора. Вчерашние друзья станут врагами, оставив героя наедине с загадками
материка. </P>

<P class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.45pt"><SPAN style="mso-ignore:vglayout;
position:absolute;z-index:251663360;left:0px;margin-left:-250px;margin-top:
148px;width:249px;height:33px"><IMG width="249" height="33" src="file:///C:\Users\FF06~1\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image001.gif" alt="Скругленный прямоугольник: Один из свитков акавирских Легенд." v:shapes="_x0000_s1026"></SPAN>«Кто
такой экспедитор Элион, как ему удалось обойти предел Невозможности, почему
Ранна ведет себя так странно…» - эти вопросы не будут покидать игрока до финала
«Легенд». Сюжет непредсказуем – совсем недавно Вы мило спали в новой крепости,
а уже на утро просыпаетесь от криков защитников крепости от врага. Слово «враг»
в «Легендах» относительно – выбирайте сами, против кого направлять свои
действия.</P>

<P class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.45pt">Что же
касается геймплея, то при прохождении одного и того же задания Вы никогда не
будете уверены, что оно будет развиваться так же, как и в прошлый раз.
Например, если раньше нужный предмет лежал в ящике, то в следующий раз он может
быть и вовсе в другой локации.</P>

<P class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.45pt">Еще одна
примечательная вещь – карма персонажа. Финал зависит от ваших поступков на
протяжении всей игры. Необязательно выполнять все задания успешно: некоторые Вы
можете провалить или частично завершить – все это скажется на Вашей сульбе. Ко
всему этому добавьте уникальные характеристики, систему диалогов, построенную
на социальных навыках и обстоятельств, эпические сцены битвы и легенды Акавира –
получается довольно аппетитное блюдо!</P>

<H1 style="text-align:right">Оценки за технику.</H1>

<P class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.45pt">Команда <SPAN lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">SG</SPAN>, а точнее, администратор
проекта Кондратюк Кирилл, начал разработку дополнения 5 лет назад. Тогда еще
дополнение называлось «Легенды Акатоша» и разрабатывались для <SPAN lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Morrowind</SPAN>. Но позже разработка перешла
на <SPAN lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">TES</SPAN><SPAN lang="EN-US">
</SPAN><SPAN lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">IV</SPAN>: <SPAN lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Oblivion</SPAN>.</P>

<P class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.45pt">Естественно,
навыки разработчиков в редакторе игры <SPAN lang="EN-US" style="mso-ansi-language:
EN-US">TES</SPAN><SPAN lang="EN-US"> </SPAN><SPAN lang="EN-US" style="mso-ansi-language:
EN-US">CS</SPAN><SPAN lang="EN-US"> </SPAN>совершенствовались. Поэтому в
дополнении наблюдается плавный рост качества заданий от первого задания до
последнего, от обычных деревушек до самого прекрасного в мире Древних Свитков города
- Септимии.</P>

<P class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.45pt">Но в
технической части проекта есть недостатки. Конечно, можно упрекать
разработчиков в висячих камнях и деревьях, опечатках в диалогах, отсутствии
интерьеров домов в крупных городах… Об этом разработчики смело заявляют в <SPAN lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">ReadMe</SPAN>, так как
предупреждают, что если для Вас главной составляющей дополнения – правильное расположение
камней и деревьев, то лучше обойдите этот 5 годовой труд стороной. Эти недостатки
разработчики оправдывают большим объемом файла-плагина – он занимает больше 140
МБ! Из-за этого редактор часто падает, и править что-либо почти невозможно…</P>

<H1 style="text-align:right">Общий счет.</H1>

<P class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.45pt">«Легенды
Акавира» - это, в первую очередь, особенный сюжет и его составляющие. Главный
упор сделан на главную сюжетную линию, уникальные территории (Ионит) и племена
Акавири. </P>

<P class="MsoNormal" style="text-align:justify;text-indent:35.45pt"><SPAN style="mso-ignore:vglayout;
position:absolute;z-index:251666432;left:0px;margin-left:-277px;margin-top:
102px;width:268px;height:33px"></SPAN>Но
кроме Акавира игрока ждет масса приятных сюрпризов, путешествий и приключений.
Конечно, это не 100% хит, но дополнение, в которое стоит поиграть каждому. В
том числе и разработчикам новых проектов. </P></P>[/buspoiler]

Друже, у нас на форуме не работает HTML-код, но работает BB - просьба переписать текст с учетом этого.
Спойлер

#3
LiriK

LiriK
  • Мимопроходимец

Уровень: 1280
  • Группа:Граждане
  • сообщений:8
  • Регистрация:01-Март 10
  • Город:Архангельск
Спасибо, переписываю
Размещенное изображение

#4
Цернон

Цернон
  • Аграрный архитектор Великого Дома Телванни

Уровень: 1280
  • Группа:Герцоги
  • сообщений:2 313
  • Регистрация:05-Апрель 08
  • Город:Санкт-Петербург
Вобщем то весьма интересно.. но возникает вопрос, а потяните ли вы такой проект? много глобальных проектов уже канули в лета...
а после фразы

отечественное «нелорное» дополнение

дружно стройными рядами можете отправляться на костер... глобальный нелорный аддон... будущее такого проекта вызывает сомнения

и если уж такие варианты в голосовании, то надо добавить "Онотоле негодуе"... я бы его выбрал

Сообщение изменено: Цернон, 02 Март 2010 - 10:28 .

В основе всего Lore. Тот плагиностроитель, который отступает от Lore, должен гореть на костре.

#5
bi-666

bi-666
  • Торговец

Уровень: 1280
  • Группа:M[FR] Team
  • сообщений:3 317
  • Регистрация:31-Октябрь 08
  • Город:Остров юго-восточней Мзанченда

Вобщем то весьма интересно.. но возникает вопрос, а потяните ли вы такой проект? много глобальных проектов уже канули в лета...
а после фразы

дружно стройными рядами можете отправляться на костер... глобальный нелорный аддон... будущее такого проекта вызывает сомнения

Потянули ж уже. И до вызывающего сомнения будущего дожили.
Как будто хентай мания (пример), хреново вписанная в лор - это хорошо, а проект, посмотревший на лор с другой точки зрения - это плохо...
Хотя, тут надо на качество проекта смотреть - а это для меня невозможно, как и с недавнего времени установка облы...
UPD : перенес в подраздел облы.

Сообщение изменено: bi-666, 02 Март 2010 - 10:33 .

Спойлер

#6
Цернон

Цернон
  • Аграрный архитектор Великого Дома Телванни

Уровень: 1280
  • Группа:Герцоги
  • сообщений:2 313
  • Регистрация:05-Апрель 08
  • Город:Санкт-Петербург

Как будто хентай мания (пример), хреново вписанная в лор - это хорошо, а проект, посмотревший на лор с другой точки зрения - это плохо...


чтото я не припомню чтобы поддерживал какието анлорные вещи... впрочим ладно
У меня какбы тоже сейчас сложносте с облой.. такчто просьба к автору выложить побольше скринов, чтоб хоть какое представление сформировалось
В основе всего Lore. Тот плагиностроитель, который отступает от Lore, должен гореть на костре.

#7
bi-666

bi-666
  • Торговец

Уровень: 1280
  • Группа:M[FR] Team
  • сообщений:3 317
  • Регистрация:31-Октябрь 08
  • Город:Остров юго-восточней Мзанченда

чтото я не припомню чтобы поддерживал какието анлорные вещи... впрочим ладно

Это я к тому, что ЛОР - вещь, ИМХО, гибкая, к тому же, судя по плагинам облы, не больно уважаемая обломскими плагоделами...
Ну да ладно, это все философия. Радует, что здесь на лор хоть не наплевали броней терминаторов да прочими автоматами имени товарища Калашникова...
К слову, Вы пофиксили баг с невозможностью начать игру за Истинных Акавири, упоминаемый на форуме и прекрасно фиксимый Custom Race Fix (Boethia Shrine)?

Сообщение изменено: bi-666, 02 Март 2010 - 10:46 .

Спойлер

#8
LiriK

LiriK
  • Мимопроходимец

Уровень: 1280
  • Группа:Граждане
  • сообщений:8
  • Регистрация:01-Март 10
  • Город:Архангельск
Скриншоты
Размещенное изображение Размещенное изображениеРазмещенное изображение Размещенное изображение Размещенное изображение Размещенное изображение Размещенное изображение Размещенное изображениеРазмещенное изображение Размещенное изображение Размещенное изображение

Проект уже сделан от 20 августа 2009, на протяжении месяцев редактировали и лечили важные баги.
Баг с невозможностью играть за ИА в начале игры не устранился, почему-то пропадают все реплики ИА. Может быть, руки кривые :-D
По технической возможности многие баги устранены, об этом написано в главной статье в начале темы.
Что же касается нелорности, то канва взята из лора. "Нелорность" заключается местами в сиродиильской архитектуре и растительности. Не стоит судить мод по одному началу. В моде присутствуют племена Акавири, уникальная архитектура и немного новой растительности. Конфликт с лором в сюжете проявляется в том, что на Акавире, помимо племен, проживают переселенцы с других земель в собственных городах. Задача игрока и команды - узнать, почему исчезли племена с этих земель.

Сообщение изменено: LiriK, 03 Март 2010 - 08:02 .

Размещенное изображение

#9
Марк К. Марцелл

Марк К. Марцелл
  • Retired Morrowind Fan

Уровень: 1280
  • Группа:Фанаты Фуллреста
  • сообщений:8 218
  • Регистрация:01-Август 07
  • Город:Тула
Завершённость большого проекта радует. Массовый перенос Морроувиндского и Киродиильского в Акавир - нет. Будем смотреть в игре (если мой буржуйский Обл его скушает). :-)
З.Ы. Карта на скрине топорная. С фотошопом заморачиваться не обязательно, но ядовитый колор нерулит. Цветовая гамма оригинальной обломной мапы, имо, вполне подошла бы.

"Путешественник, пересекший Теневой проход, может даже предположить, что покинул Тамриэль и вошел в другой мир. Небо окутано вуалью тьмы из-за регулярных яростных пепельных бурь, извергаемых могучим вулканом посреди Вварденфелла. Знакомую флору и фауну Тамриэля сменили причудливые эндемики, которые только и способны выжить при систематических выбросах пепла. Темные эльфы в плащах и масках, как правило, пасут стада гигантских насекомых. Курьер с шумом проносится на спине шестиметрового краба. Повсюду съежившиеся рабы: аргониане, хаджиты, люди."


Карманный путеводитель по Империи и её окрестностям, 1-е издание


#10
LiriK

LiriK
  • Мимопроходимец

Уровень: 1280
  • Группа:Граждане
  • сообщений:8
  • Регистрация:01-Март 10
  • Город:Архангельск
Все равно карта в игру не затолкалась, а как бонус сойдет.
Массового переноса Морроувиндского - тоже нет, всего лишь Балмора. :pardon:
Размещенное изображение

#11
LiriK

LiriK
  • Мимопроходимец

Уровень: 1280
  • Группа:Граждане
  • сообщений:8
  • Регистрация:01-Март 10
  • Город:Архангельск
Ребят, дак что, будет релиз или нет?
Размещенное изображение

#12
Svengdir

Svengdir
  • Мимопроходимец

Уровень: 1280
  • Группа:Граждане
  • сообщений:20
  • Регистрация:31-Декабрь 09
LiriK
Пиаришь всё? Хех.
Я ответственно и авторитетно заявляю: плаг 100% проходим.
Может я и флудер, может я троль. НО! В моих действиях есть смысл, несмотря на отсутствие логики...

#13
Марк К. Марцелл

Марк К. Марцелл
  • Retired Morrowind Fan

Уровень: 1280
  • Группа:Фанаты Фуллреста
  • сообщений:8 218
  • Регистрация:01-Август 07
  • Город:Тула
Это не финрелиз, господа. А сырая бета.

1) Зачем гнуть интерфейс? Хочется поменять заставку - выложите отдельной папочкой. При чём гнули топорно - следы взлома в каждой второй менюхе.
2) Висящие в воздухе камни/брёвна/деревья, склоны с прямыми углами, текстуры ландшафта квадратами, секвойи посреди проезжей части, дороги, заканчивающиеся в камнях и продолжающиеся хрен знает где - далеко не полный перечень ландшафтных жуков.
3) Озвучка - это хорошо. Но с микрофоном сначала нужно научиться обращаться, а потом надиктовывать текст. И не забывать выравнивать громкость.
4) Неписи. В дальних Акавирских лагерях рассказывают последние тамриэльские слухи. Выглядят странно. На многих висят квестовые "короны". Неужели такое дикое число квестов? Узнать о ситуации в Акавире не от кого.
5) Мейнквест. Привязка к Акавиру весьма спекулятивна. Тексты содержат немало забавных лексических ляпов.
И т.д. и т.п. Список длинный (при том, что я не лазил в папку "Data" и в КС)

Мод играбелен - это его основное достоинство. До ума доводить придётся долго. Времени, затраченного на скачивание, имо, не стоит.

З.Ы. Слабые технические возможности - не оправдание. Не можешь прожевать - не откусывай пол-пирога сразу.
З.З.Ы. Игру после удаления мода лучше переставить.

"Путешественник, пересекший Теневой проход, может даже предположить, что покинул Тамриэль и вошел в другой мир. Небо окутано вуалью тьмы из-за регулярных яростных пепельных бурь, извергаемых могучим вулканом посреди Вварденфелла. Знакомую флору и фауну Тамриэля сменили причудливые эндемики, которые только и способны выжить при систематических выбросах пепла. Темные эльфы в плащах и масках, как правило, пасут стада гигантских насекомых. Курьер с шумом проносится на спине шестиметрового краба. Повсюду съежившиеся рабы: аргониане, хаджиты, люди."


Карманный путеводитель по Империи и её окрестностям, 1-е издание


#14
LiriK

LiriK
  • Мимопроходимец

Уровень: 1280
  • Группа:Граждане
  • сообщений:8
  • Регистрация:01-Март 10
  • Город:Архангельск
Ты так сравниваешь, словно видел, ну, хотя бы, 10 глобальных проектов в своей жизни.
Размещенное изображение

#15
Марк К. Марцелл

Марк К. Марцелл
  • Retired Morrowind Fan

Уровень: 1280
  • Группа:Фанаты Фуллреста
  • сообщений:8 218
  • Регистрация:01-Август 07
  • Город:Тула

Ты так сравниваешь, словно видел, ну, хотя бы, 10 глобальных проектов в своей жизни.

Я видел больше (даже не беря во внимание Морроувинд). Не все удачные. Однозначно есть чему учиться у авторов Эльсвейра, Сильграда, Наскосто, Асгарда, Андорана. Они проигрывают по числу ячеек, зато сильно выигрывают по качеству.
П.С. Ах да, как я мог забыть Нехрим.

"Путешественник, пересекший Теневой проход, может даже предположить, что покинул Тамриэль и вошел в другой мир. Небо окутано вуалью тьмы из-за регулярных яростных пепельных бурь, извергаемых могучим вулканом посреди Вварденфелла. Знакомую флору и фауну Тамриэля сменили причудливые эндемики, которые только и способны выжить при систематических выбросах пепла. Темные эльфы в плащах и масках, как правило, пасут стада гигантских насекомых. Курьер с шумом проносится на спине шестиметрового краба. Повсюду съежившиеся рабы: аргониане, хаджиты, люди."


Карманный путеводитель по Империи и её окрестностям, 1-е издание


#16
bi-666

bi-666
  • Торговец

Уровень: 1280
  • Группа:M[FR] Team
  • сообщений:3 317
  • Регистрация:31-Октябрь 08
  • Город:Остров юго-восточней Мзанченда

П.С. Ах да, как я мог забыть Нехрим.

Кстати, а что это есмъ?
Спойлер

#17
GKalian

GKalian
  • Пришедший после

Уровень: 1280
  • Группа:Dreamers Guild
  • сообщений:6 949
  • Регистрация:01-Август 07
Немецкий труъ-мод. sureai.de для информации, сайт на немецком сам, там есть несколько для Обливиона модов, консервия для Морровинда и мод для Ф3.

Все, завязываем оффтоп.
Можно вытащить себя из Морровинда, но нельзя вытащить Морровинд из себя.

#18
LiriK

LiriK
  • Мимопроходимец

Уровень: 1280
  • Группа:Граждане
  • сообщений:8
  • Регистрация:01-Март 10
  • Город:Архангельск
Сорри, ХобГоблин, но что ты этим хотел сказать:

И т.д. и т.п. Список длинный (при том, что я не лазил в папку "Data" и в КС)

Хочу тебя огорчить, большинство людей с коронами (90%) - с квестами.
Размещенное изображение

#19
Марк К. Марцелл

Марк К. Марцелл
  • Retired Morrowind Fan

Уровень: 1280
  • Группа:Фанаты Фуллреста
  • сообщений:8 218
  • Регистрация:01-Август 07
  • Город:Тула

Сорри, ХобГоблин, но что ты этим хотел сказать:

Хотел сказать, что нередко при просмотре мода в КС находятся ещё баги, а папке Data - не задействованные в моде файлы, лишь увеличивающие вес.

Хочу тебя огорчить, большинство людей с коронами (90%) - с квестами.

Много квестов - это хорошо.

"Путешественник, пересекший Теневой проход, может даже предположить, что покинул Тамриэль и вошел в другой мир. Небо окутано вуалью тьмы из-за регулярных яростных пепельных бурь, извергаемых могучим вулканом посреди Вварденфелла. Знакомую флору и фауну Тамриэля сменили причудливые эндемики, которые только и способны выжить при систематических выбросах пепла. Темные эльфы в плащах и масках, как правило, пасут стада гигантских насекомых. Курьер с шумом проносится на спине шестиметрового краба. Повсюду съежившиеся рабы: аргониане, хаджиты, люди."


Карманный путеводитель по Империи и её окрестностям, 1-е издание


#20
LiriK

LiriK
  • Мимопроходимец

Уровень: 1280
  • Группа:Граждане
  • сообщений:8
  • Регистрация:01-Март 10
  • Город:Архангельск
Ошибки в КС иногда не влияют на игру.
Размещенное изображение


Посетителей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных пользователей

Top.Mail.Ru