Анимированные диалоги - Elder Scrolls 3: Morrowind

Анимированные диалоги Русский язык

Анимированные диалоги


Анимированные диалоги

Этот добавляет кинематографические анимации к диалогам с NPC и существами. В Морровинде мир замирает во время диалогов; этот мод не снимает паузу с игры, но анимирует окружающие вас объекты.

Камера
— При начале диалога камера плавно перелетает в заданное положение.
— Доступно несколько встроенных предустановок отдельно для вида от 1-го и 3-го лица.
— Предустановки можно настраивать как в игре, так и в меню настроек мода.
— Опционально включается эффект глубины резкости, размывающий фон, и кинематографические черные полосы.

Анимации персонажей
— NPC и существа могут проигрывать пользовательские анимации бездействия, приветствия и речи во время диалога в зависимости от настроек.
— Отдельные диалоговые реплики могут вызывать свои собственные переопределяющие анимации, например, для передачи предмета.
— Персонажи поворачивают голову, чтобы смотреть на игрока или в камеру.
— Полностью совместимо с модом «Voices of Vvardenfell» (но не требует его): при установке мода губы NPC синхронизируются с реальной голосовой озвучкой.
— Для неозвученных реплик используется система имитации речи, чтобы персонажи выглядели говорящими. Во время пауз могут проигрываться небольшие жесты (взгляды, смена позы), чтобы персонаж не застывал.
— С анимацией можно использовать разные предметы (трубки, кружки, книги и т. д.).
— NPC с собственными пользовательскими анимациями (например, из мода «Animated Morrowind») продолжают их проигрывать без замены.
— Работает не только с NPC, но и с существами.
— Можно исключить конкретных NPC или существ для всех перечисленных эффектов, добавив в черный список.
— Также можно полностью отключать анимацию для персонажей в бою.

Анимации игрока
— Опционально анимирует игрока наравне с NPC при использовании вида от 3-го лица.
— Можно выбрать конкретную анимацию или позволить моду выбрать ее автоматически.
— Голова игрока может поворачиваться к собеседнику.

Эффекты мира
— Пламя факелов, костров и другие эффекты частиц продолжают анимироваться вместо заморозки.
— Мерцающие и пульсирующие источники света сохраняют анимацию.
— Дождь, снег, пепельные и моровые бури продолжаются.
— Облака продолжают плыть по небу.
— Можно настроить дальность действия эффектов: только собеседник, текущая ячейка или все активные ячейки.

Настройка
— Каждую из перечисленных функций можно включать отдельно в меню настроек мода.
— Режим отладки со встроенным инструментом для предпросмотра анимаций, вызова жестов, настройки предустановок камеры и регулировки положения реквизита в реальном времени.

Требования:
Morrowind
Tribunal
Bloodmoon
Morrowind Code Patch
MGE XE 0.17.0 + (Запустите MWSE-update.exe)
MWSE 2.1 + (входит в состав MGE XE)

Установка:
Установить оригинальный мод.
Скопировать папку Data Files в папку с игрой.

История версий:

Версия: 2.0.0
— Мод теперь использует событие «render» вместо «enterFrame». Для этого требуется обновление MWSE до последней версии, что делает обновление критическим, поэтому переход сразу к версии 2.0.0.
— Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли слегка мерцать во время диалога при определенных условиях.
— Добавлена функция голосовых звуков. С помощью JSON-файлов моддеры могут назначать воспроизведение голосовых звуков при выборе диалоговых реплик на основе набора правил, повторяющих правила настройки анимаций, а также совпадения по ключевым словам в тексте диалога. Это обновление добавляет только функциональность — конфигурационные файлы пока не включены, и функция отключена по умолчанию. Ее можно включить в меню мода.
— Основное нововведение этого выпуска: теперь все эффекты плавно завершаются при закрытии диалога вместо резкого возврата к значениям до диалога. Это включает камеру, эффекты (глубину резкости и черные полосы) и анимации NPC.

Версия: 1.1.0
— Увеличена максимальная длительность имитации речи с 20 до 30 секунд.
— Добавлена новая функция — заполняющий свет. При включенной функции персонаж будет освещаться во время диалога, чтобы его было лучше видно в темных сценах. Можно полностью отключить или включить в двух режимах: Всегда или Адаптивно. Последний добавляет свет только если у NPC или игрока нет источника света. Все параметры можно настроить в меню настройки мода и в окне отладки.

Версия: 1.0.3
— Тени теперь остаются включенными во время диалога без смещения персонажей.

Версия: 1.0.2
— Исправлено смещение NPC при включенных тенях путем отключения теней во время диалога с последующим восстановлением.

Версия: 1.0.1
— Исправлен вылет при закрытии консоли во время диалога (спасибо abot за предложенное решение).
— Исправлено нарушение мимики при экипировке некоторых предметов на NPC во время диалога (также может исправлять вылеты, возникавшие у некоторых игроков).
— Удалены лишние ключевые кадры масштабирования из всех пользовательских анимаций, что, по-видимому, вызывало визуальные искажения у некоторых игроков (спасибо taitechnic за указание на эту проблему).

  • Комментариев: 0
  • Участников: 0
  • Статистика

Обсуждение в комментариях