Активность
- Сегодня
-
Еще такой момент после обновления - некоторые настройки модов откатились. Пришлось в игре их заново подключать (например, щиты за спиной). И полностью сбросилась карта - ранее пройденные и открытые области теперь снова показаны не исследованными. Играл при загруженном сохранении, естественно. А вот полностью измененный интерфейс информации о предметах, цена, вес, полоска состояния оружия или брони, очень необычно. Пока еще не привык к новому виду) И еще не до конца разобрался в куче настроек всяких там новых группировок инвентаря, поиска заклинаний и т.д. А вот то, что теперь при торговле показывается только то, что торговец покапает, это хоть и мелочь, но удобно.
-
5,0,03 карта поломалась, в существующих сохранениях обрезалась без возможности прокрутки, новая игра крашится с надписью memory point error что-то там, не успел прочесть. По поводу нового интерфейса характеристик предметов, цензурных выражений без ярко выраженной экспрессивной окраски речи с переходом на личности просто нет, вынесите этот аддон, с возможностью отключения, и не доверяйте дизайнерсие решения жертвам мобильной индустрии, пока те не изучат принципы построения и эргономики пользовательских интерфейсов, с осознанием, почему каждый элемент выполнен именно так и ни как иначе. Если хочется развить окна характеристик, им не графику надо накручивать, а информативность увеличивать, к примеру вшить справочную информацию с формулами расчета урона, защиты, затрат маны и заряда зачарованных предметов от текущих параметров. Ну вроде культурно поругался=) на текущем билде играть невозможно=( ПС. Проверка целостности файлов карту не исправила, приложил скрины, ошибка в новой игре пропала.
-
Посмотрела, ответа никто не дал, если ещё актуально, то: На верху Когоруна изначально не открывается одна дверь в круглое помещение, когда убьём звонаря, она откроется, там один из Даготов, у нег ключ от этого сундука. Только награда там никчёмная, так трудно добыть этот ключ, можно было и награду нормальную положить.
-
Уважаемые форумчане, подскажите, кто может, у меня проблема: MGE- не активируется, просто не включается. Classic-не включается, при нажатии-ничего не происходит. Open MW-включается и работает нормально, со всеми опциями. Но я привыкла к Classik, хочу на нём играть. Странно, если бы всё не работало, а тут Опен работает, а Классик нет. Подскажите пожалуйста, как решить проблему.
- Вчера
-
Ага, есть такой прикол) Вроде уже спрашивал давно, но ответ меня все же интересует. Задание Имперского Легиона завалить Сорквильда Ворона. У него не двери в башню замок 70 лвл. Как предполагается проходить? По-моему в оригинале там не было такого мощного замка. Ну или где-то ключ валяться должен. Вскрыть замок свыше 60 уровня - это очень редкие заклинания нужны, которые еще поискать надо, побегать. А без наводок это тот еще геморрой. Особенно забавно это после предыдущего задания убить 2 нетчей)
-
5.0.03 - MGE XE в сборке обновился до версии 0.19.1 - исправлен баг по завершению линейки квестов на единую метку пропильона у Фольмса Миреля, теперь он исправно выдает единую метку и копию книги про метки пропильонов. - обновлены файлы перевода TR, SHotH и PC до версии от 02.01.2026. - исправлен баг с отображением стального открытого шлема на персонаже и NPC. - исправлена картинка в опциях. - перевозчица из Tamriel Rebuild, которая возит в Тейн и Старый Эбенгард из Эбенгарда, теперь стоит нормально рядом с погрузочным краном, не врезаясь в него. - отключен EnableConsole в angel.ini, из-за которого ранее могли быть вылеты в диалогах игры (спасибо Pirate за наводку). - удалены лишние текстуры в опциях голов. - исправлены модели 'мешков' смолы на грибах. - исправлены модели двемерских големов, ссылавшихся на ошибочную текстуру. - исправлен недочет, при котором после каждого обновления слетали настройки MWSE модов на дефолтные, которые изначально предлагает M[FR].
-
Набегался по материку, там действительно море квестов, штук 5 монастырей и 3 храма с логичными цепочками, двух цепочек хватило, чтобы дойти до эбонитовой кольчуги. Теперь только 1 минус, в трибунал никак не попасть, пока все квесты найдешь и пройдешь - состаришься, а апнешь ранг - перестанут давать квесты, только жертвовать какой-нибудь фракцией - обидно=), надобы еще какое-нибудь условие стригеррить нападение ассасина придумать.
- Последняя неделя
-
Приветствую Всегда пользовался настройкой "Требования к предметам" сейчас выходит только сообщение Часть опций не будет применена, т.к. пакет опций не был загружен. Пропущены следующие опции: Требования к предметам (MGE) просмотрел все что удалось найти - может что то по новому... Не критично - но удобно "Самоограничение" не предлагать Спасибо
-
Но вот я этого не умею, поэтому пользуюсь модом, с его помощью можно понаставить любое кол-во сундуков в любом месте, очень удобно, и без всяких манипуляций, только с помощью свитка. А вообще ещё манекены бездонные, многие игроки ими пользуются, ставят там, где удобно и сваливают в них всё, что нужно. Сори, если напишу обидное, но после той офигительной работы, что ребята проделали в этом релизе, грех просить ещё бездонный сундук, тем более, что есть манекены, сундук в спальне ГМ и моды.
-
Раз уж TR по-умолчанию подключен, то возникает вот какая тема: мод добавляет какое-то немыслимое количество алхимических ингредиентов, которые не лезут в сортировщик, а из-за их количества, распихивать их по бочкам вручную тоже та еще задача. Понимаю, что если добавлять по банке на каждый новый ингредиент, то никакой ГМ не хватит, но можно попросить бездонный контейнер рядом с сортировщиком, чтобы хотя бы кучей, но можно было бы сбросить все набранное на континенте?
-
Приветствую! Огромное спасибо за релиз, это самый лучший подарок для меня на Новый год! Спасибо Вам и всей команде, на самом деле это огромный труд, я благодарю вас всех от всей души, вы делаете мою любимую игру ещё лучше, красивее, замечательнее! Желаю вам всем сил побольше, здоровья и счастья, берегите себя - вы нам очень нужны, творческих успехов!
-
Друзья, всем доброго времени суток! Соберу тут несколько важных моментов, которые всплыли после релиза сборки. Они как могут и быть у вас, так могут и не быть, в силу тех или иных обстоятельств. 1. Возможный Не запуск безо всяких логов на движке OpenMW. Проблему полностью решает установка данного пакета Visual C, движку нужна теперь более свежая версия. https://aka.ms/vc14/vc_redist.x64.exe Данный пакет мы включим в обновление самого установщика M[FR], значит пришло время обновить и его. Сейчас достаточно пройти по ссылке, скачать и установить - после этого OpenMW точно запустится. 2. Не запуск игры на MGE XE (в основном касается обладателей Windows 11). Пока что нет универсальной таблетки, как у запуска OpenMW. Могут помочь (по обратной связи от игроков): - установка версии 2.6.2 отсюда - https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/53685 - удаление из каталога файлов d3d9.dll и DXVK.CONF - переход на версию 0.19.1 (будет в ближнем обновлении, для этого способа советую дождаться завтрашнего дня). - откат драйверов видеокарты на версии от августа-сентября 2025 года (на одной из рабочих машин, где тестировался M[FR] мне помог именно этот способ). Тут к сожалению пока что нет универсальной таблетки. Прошу всем набраться терпения или играть пока что на движке OpenMW. Делаем что можем, чтобы найти решение, которое исправит проблемы у всех игроков! 3. Репорты о багах с квестом Ажиры на украденные отчеты. Если вы играете не в классический режим в M[FR], а играете с новым контентом - это квест сделан более случайным, в плане расположения мест спавна свитков. Теперь оба свитка могут быть по рандому каждый в 6-ти разных местах (включая оригинальные). Найти их не сложно, нужно везде, как говорится, пошарить по углам. Хоть какое-то разнообразие для каждой новой игры. Позднее сделаю отдельно пост со всеми возможными местами спавна. 4. Не применяются опции в лаунчере M[FR]. Необходимо с папки с игрой снять атрибут "только чтение" и применить ко всем файлам, опции начнут исправно работать. 5. Сыпятся ошибки после обновления сборки при попытке загрузить сохранение. Тут сразу 2 фактора, которые исправят ситуацию. - сделать полную проверку файлов. - закрыть дискорд (или отключения его оверлея)! Да, вы не ослышались, при игре на MGE у некоторых игроков, включая нашу Emey, ответственную за текстуры, дискорд мешал загрузке сохранений, вернее его оверлей. Главное не переживать, что обновление сломало сохранение, это 100% не так. Я бы предупредил. Завтра будет очередное обновление, так что следите за новостями!