Перейти к содержанию

Serg9408

Граждане
  • Постов

    1649
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Serg9408

  1. Все равно вылетает. О! Добился того, что хотя бы открывается Даггер. А можешь объяснить про конфиг - где его искать и как ставить у даггера высокое разрешение? УРАА!!! ПОБЕДА! Он запустился! Правда с высоким разрешением не получилось - все сделал так, как ты написал, но вместо сглаживания - просто игра показывается в центре экрана. И еще вопросик - можно ли теперь на все это ставить русификацию?
  2. Лекарство не ставил. В принципе, русификация нормальная, просто в квестах иногда несостыковочки встречаются. В смысле? Изошку и даггер надо монтировать на один диск?
  3. Монтирую исошку, монтирую даггер, запускаю - опять то же самое.
  4. А можно его как-нибудь запустить через досбокс с даггер.екзе? Просто образ диска, с которого я ставил, у меня есть.
  5. Архитектура там велотийская - такая же, как на плазах Вивека.
  6. В тот-то и дело, что было... Ладно, буду на русском играть. Решил поиграть через досбокс. Поставил досбокс, действую в соответствии с инструкциями на прошлой странице, а он говорит "Unable to locate Daggerfall CD". Образ диска есть. Что делать?? UPD При попытке запустить через досбокс на dagger.exe, а fall.exe z.cfg, досбокс вылетает.
  7. Персонаж показан красной точкой. Двери - дырки в стенах. Где можно скачать лекарство от русификации?
  8. Это СХ. Там ты от кристаллов еще дополнительную магию получаешь.
  9. Нету такого топика в оригинальной Морре.
  10. Фэйсген вообще очень крутая вещь. Этого можно было еще покрасить в белый цвет с синими пятнами.
  11. А почему в условии на фразе "Да, тепеть я ваш." стоит choice=1? Должно же быть =3? Ага. Попробуй поставить все эти "Я не издам ни шороха, хозяин" на самый верх.
  12. В фауне - 0% грибов Во флоре - тоже мало, по-моему около 15-20%
  13. Молиться и пить зелья пробовал?
  14. Возвращаяст к исходному смыслу темы, прошу следующий скрипт: Для дома в двемерском стиле. 1)При активации предмета появляется сообщение, спрашивающее, что мы хотим создать (тут лучше несколько сообщений-менюшек). 2)При выборе с нас снимается определенное количество денег, если денег нет - появляется соответствующее сообщение и выбор не делается. 2)Через сутки после выбора предмета (любой двемерский предмет/центурион): а)если это предмет, то он появляется в сундуке, который стоит рядом б)если это центурион, то он появляется в заданных координатах, а две "створки дверей" (статика) медленно поворачиваются на 90 градусов - одна по часовой стрелке, другая против, а через полминуты поворачиваются обратно. 3)Все время производства звучит звук из двемерских руин (не тот, который издают механизмы, а то самое громыхание за стенами). 4)Больше 3 центурионов иметь нельзя. ID сундука, дверей и центурионов, а также координаты - мои. Заранее спасибо тому, кто возьмется.
  15. Плагинов с озвучкой нету (по крайней мере, я не видел). В большинстве плагов это указано в ридми. Папка Sounds нужна для создания пауз между репликами, иначе бы никто не успевал читать диалоги.
  16. Про "Да пребудет..." - у меня тоже так было.
  17. Никто не знает хорошего ретекстура строений Хлаалу с текстурами, похожими на оригинальные? Или хотя бы скажите, какой текстурой покрывается у них ручка двери.
  18. Отключил в лаунчере, воспользовался CHUninstall и начал новую игру.
  19. У меня та же проблема. Дефрагментацию проводил совсем недавно, дрова на видео тоже ставил недавно. Из плагов, общих с Дахоком только RingTextureFix, но раньше все работало. Что интересно, вылеты начались после того как удалил СХ.
  20. Можете дать ссылку на какой-нибудь толковый реплейсер Хлаалу (не Коннари)?
×
×
  • Создать...