Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Он их на телеге возил... а не на спине таскал.
  2. Там не подписка на месяц была включена, а месяц бесплатной игры. Теперь они хотят проверить твою платёжеспособность (эта практика иногда применяется и в других онлайновых играх), для чего просят выбрать и оформить план подписки. В зависимости от формы оплаты деньги тебе либо вернут в течение пары дней после проверки (если у тебя MasterCard, например), и у тебя будет тот самый бесплатный месяц игры, либо не смогут вернуть, но зачтут в качестве оплаты за следующий месяц (в случае с Wemboney), и тогда у тебя будет два месяца игры (бесплатный + оплаченный). Не можешь нормально ответить - лучше вообще ничего не отвечай. Чо ты опять на людей кидаешшсо?
  3. Снова долго страницы форума не могут окончить загрузку. Пролистав вниз, я заметил, что не прогружается картинка со ссылкой на карту интернета.
  4. А второй меч уже никого не смущает... окей...
  5. Немного слоупочно, но подведём итоги. Как выяснилось, Ктулху фиолетово на нечестивые хтоничные завывания и он с одинаковым аппетитом зохавал абсолютно всех ктульхтистов (хотя что касается победителей - с особой радостью он хрустел, конечно же, Гномом Шамгаротом), после чего уплыл спать дальше в тёмных глубинах флуда. Ничего не знаю, я за тебя голосовал) Кстати, а чего ты своё творчество в Академии не выкладываешь? С таким талантом ходил бы уже в академиках.
  6. Может, для того, чтобы подчеркнуть, что там именно нарисованное-напечатанное, а не световое-кинескопное. И тогда Магнус там связан больше не со светом, а с цветом. Возможно, это [уже?] другой Магнус, не тамриэльский. А, да где-то на ДевиантАрте выловил те, которые показались самыми концептуальными. Возможно, из-за интриг/манипуляций Наны Нулевой. Если он действительно ослеп/потерял глаза при строительстве Нирна, то его может быть проще обмануть.Или же он хочет перепечатать свои создания о_О А фиг её знает. Видимо, большая злодейская сила. Судя по женскому имени, теоретически может быть одной из первых Звёздных Сирот, о которых в Экзегезе говорится - они, похоже, были самыми сильными. Думаю, тут ничего удивительного. Из-за именно таких ассоциаций я создавал Глухану Нулевую и Аритмический Гул - поглощение, уничтожение, отсутствие существования. Раскол - это, очевидно, именно уход Магнуса из Аурбиса. Насчёт остального - инфы ноль. "Под колпаком" может быть и как "маскировка", и как синоним "контроля", там из контекста это неясно и в оригинале, поэтому и тут постарался подыскать подходящий по смыслу (по отсутствию смысла?) аналог. Чёрный Блок - это, может, совокупность всех Магне-Ге или вообще аллюзия на картридж для принтера - они обычно чёрного цвета и часто содержат все краски вместе. Не слышал, чтобы слово "blend" использовалось в значении "выцветания", это всегда означает смешение цветов или переходные цвета. А оно связано не со светом, а с цветом. Ну, для начала, это ж не весь Пантеон. Ну, "Ксеро-" это намекает на "ксерокс", что стало синонимом "копирования". Лиг - это в некоторой степени тоже копия или отражение Тамриэля. Как это сложить вместе - сложно представить, но определённое направление мысли всё же заметно. А там не так уж много, это отсюда:Ноктюрнал носит титул Ур-дра по признанию практически всей Знати Обливиона. Как мать ночи, она претендует зваться аспектом всей изначальной Пустоты, и на всякий случай лучше отмечать этот факт в вечерних молитвах. Тем более, что после Раскола у Магне-Ге и Магнуса своя судьба, и во многом не связанная с Аурбисом.
  7. Ага, как всегда с Telltale, буду ждать выхода всех пяти эпизодов, но как всегда, начну играть с первого.
  8. Детектор детекторов детектед. Сложно писать чужое мнение. Точнее, не сложно, но бессмысленно. А ещё меньше смысла в том, чтобы постоянно писать, чьё это мнение (будто это что-то меняет в споре или делает мнение более обоснованным), или требовать от окружающих, чтобы они указывали, что их мнение - их мнение, а не чьё-то ещё. Я не обсирал Обливион, я просто сразу по твоей манере разговора понял, что будет более эффективным сравнить Морровинд с ним или со Скайримом. И не ошибся. А то, что ты считаешь указание на недостатки Обливиона обсиранием, тебя очень хорошо характеризует. Нет, далеко не все недостатки в играх вкусовщина. И Обливион я не ненавижу (с чего ты вообще это взял?), я весьма уважаю его за Путеводитель и большое количество лора. У него, как и у любой другой игры, есть большое количество недостатков, но ты их так и не увидел, сосредоточившись на том, что тебе показалось сложным после бегания по маркерам - подробные описания квестов, проработка игрового мира, задания, для которых нужно включать голову и т. д. И на том, что объективно нельзя сравнивать с современными играми - например, движок (почитай обзоры того времени, чтобы составить впечатление). Наконец, у тебя есть тенденция говорить о явно ухудшившихся вещах как о достоинствах. Ну, не лорнее, чем берёзы или огромные деревья, заслоняющие собой маяк. А я начинал с Арены. Так "откуда такое самомнение, чтобы ставить синдромы другим людям ?"
  9. Рано или поздно, несомненно. Белочка орешками зацепилась, жалко её.
  10. Слушай, ну так же невозможно общаться. У тебя каждый пост занимает несколько страниц текста, но по содержанию - огромное количество собственных интересных фантазий вперемешку с предметом обсуждения. Безусловно, всем было бы очень любопытно узнать о том, каким тебе интереснее был бы Тамриэль, но не по разбросанным по множеству тем постам, которые невозможно из-за этого читать, а по фанфику или по одной большой оформившейся теории. Нет смысла захватывать каждый раз большое количество посторонних идей, не относящихся к теме, если речь идёт об одном маленьком вопросе. Понятное дело, что тема называется "Котёл обсуждений", но последовательность всё-таки не помешала бы. И раздувать из каждой мелочи многостраничные обсуждения того, как хорошо или плохо разработчики описали или не описали Нирн, тоже не стоит.В конце концов, если эта вселенная якобы вызывает столько проблем, зачем её вообще изучать? Придумай свою. О каком конкретно потрошителе речь? Вообще-то, ведение записей не является чем-то из ряда вон выходящим или странным. А опасность и нелогичность нужно смотреть по каждому случаю в отдельности. Может, и нету там никакой опасности и нелогичности. Припутывать сюда ещё и какую-то внешнюю концепцию - совершенно избыточное дело.
  11. Это не урна, а набор "броня с луком быстрого приготовления". Просто добавить тамриэльского воздуха - БАМ! - материализуется два предмета, которые в урне никак не поместятся.
  12. На reddit'е. Киркбрайд заявил, что ареновские аргонианцы ("выходцы из Аргонии") - это результат экспериментов хистов над данмерами. Забавный реткон, но, как говорится, дорога ложка к обеду.
  13. Увы, но компьютер слишком древнючий. Он хорошо потянет ванильную Моррку (вообще без плагинов и реплейсеров/ретекстуров), но с таким количеством установленных наворотов он не справится. Ну ты и сравнил...
  14. 3.1.3. Мультипостинг - сообщения от одного и того же автора, оставленные подряд в одной теме. Мультипостингом считаются те сообщения, интервал между которыми не превышает трех дней. Такие сообщения засоряют тему, мешают ориентироваться и раздувают ее объем. Существуют случаи, когда мульпостинг допустим и нарушением являться не будет, но они редки. Например, ситуации, когда текст значительно больше лимита знаков на сообщение. Допускается публикация нескольких творческих работ в отдельных постах. Если вы не уверены, что ваша ситуация попадает в разряд допустимых, посоветуйтесь с модератором.
  15. Спасибо за инфу, интересно было почитать.
  16. Empowering Sweep жрёт 75 ультимейта, оружием быстро не накопишь, а морф Carve действует только на удары Cleave. Так что у тебя там нехилое количество обычных ударов между абилками должно быть.
  17. Видимо, ты меня не совсем понял. Попробуй при полной стамине нажать Shift и сразу отпустить - увидишь, что ускорение действует некоторое время. Попробуй зажать Shift при нулевой стамине и через секунду-две увидишь, что активируется ускорение, потому что стамина за это время чуть накопится (и сразу потратится, так как зажат Shift).
  18. О, спасибо, а то я никакой вменяемой инфы не нашёл.
  19. А не подскажешь, как на восьмом уровне копить ультимейт с такой скоростью?
  20. Ускорение лошади устроено так: ты нажимаешь на Shift, у лошади тратится определённое количество энергии и она ускоряется на определённое время. Shift при этом держать вообще не обязательно. Когда проходит ускорение, лошадь возвращается к обычной скорости.Поэтому даже если энергия полностью израсходована, некоторое время лошадь всё равно бежит с большей скоростью (потому что время ускорения не вышло). Вот и кажется, будто там баг.
  21. Если в бегах, значит, пещера служит укрытием. Которое он считает безопасным. Если это контрабандисты, значит, своё убежище они считают безопасным. Всё? Вообще-то, ведение записей не является чем-то из ряда вон выходящим или странным. А опасность и нелогичность нужно смотреть по каждому случаю в отдельности. Может, и нету там никакой опасности и нелогичности.Ну и про выборку я уже говорил. Игра является моделью меньшего масштаба, чем реальный Тамриэль.
  22. Когда будет что-то по существу - найду другие. Нет, хорошо проработанные - это неписи, выдающие разные фразы, и неписи, с которыми можно поговорить на разные темы и узнать что-то новое о них и об игровом мире. В основном твои факты - это констатация обычного технического прогресса, который следует принять как должное. Вот только во всём остальном прогресса не только нет, что само по себе не очень хорошо, хотя приемлемо, но и наблюдается сильная деградация. Ради посредственной симуляции марионеток было принято решение озвучить все диалоги, что привело к уменьшению объёма диалогов, заодно разработчики сэкономили на описаниях заданий (и это также неотделимо от маркеров), из чего вытекло ещё и вырезание дневника (квест-лог не в счёт) и в общем и целом заметное ухудшение проработанности мира (ибо половина информации о нём поступало именно из диалогов с образованными неписями). А ты в ответ говоришь, что всё это "не нужно". Ну и кто тут не принимает фактов? По мне, живой мир - это, например, караваны торговцев, нападения бандитов на них, миграция диких зверей, реакция мира на действия игрока (сжёг ферму - поднялись цены на зерно, помог обустроить шахту - понизились цены на оружие, вырезал деревню - её заселили заново), рождение детей и смерть от старости, рост деревьев, смена сезонов года и сбор урожая, наконец. И всё это без одноразовых скриптов.А вот называть живым миром ежедневное шатание четырёх неписей целыми днями по переулку с обменом фразами про крабов... При том, что многие никуда даже не ходят - даэдропоклонники, например, не уходят же на ночь? Делают два шага к спальнику - и всё. А как они ищут себе пропитание? Где же здесь ощутимый прогресс относительно Морровинда? Когда через десять лет появятся игры с настоящим живым миром, это же не значит, что нужно будет всем более старые играм приписать его отсутствие как недостаток? С точно таким же успехом можно и игры по одному графону сравнивать. Да я вообще ни слова не сказал про производительность. Не иногда, а всегда, когда нужно. Иногда ошибаются, потому что это делает их более похожими на живых людей. Но для каждого задания даётся ровно столько подсказок, сколько нужно, чтобы игрок мог пораскинуть мозгами. А маркер - это плохо, очень плохо. Ибо ведёт к примитивизации заданий и с нынешней реализацией это необратимо. И когда игра ведёт игрока за ручку, то ясен пень, что это приводит к выводам, что "игры не могут развивать мозг". Такие - не могут, бесспорно. А мне непонятно, почему ты их разделяешь. Ну так ты-то этого не уточнил. "тупые фразы, произносимые неписями", вот как ты сказал. Откуда ж мне было знать, что ты имел в виду именно только те реплики, которые они произносят вслух при приближении игрока? Представь себе, в Морровинде есть ещё и другие диалоги, и их гораздо больше. Ну вот, и здесь противоречия. Если эта информация лишняя и её нещадно вырезали, то откуда внезапно взялось "не в двух словах"? Прочитай название темы. Видишь где-нибудь название "Что мне не понравилось в Морровинде"? Нет, не видишь. Потому что тема о другом. Если ты хотел получить в ответ какую-то объективность, не надо было начинать с собственной вкусовщины. Молодец, оскорбить получилось.
×
×
  • Создать...