Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Ого, стоило пару дней не зайти) Вот интересно, каким был источник вдохновения аэродинамичных, граничащих с Sci-Fi очертаний редоранской брони? В их дизайне вы руководствовались приспособлением к песчаным бурям пепельных пустошей или же что-то другое было воплощено в их концепции? Адаптация к окружающей среде и ощущение вины за реализуемых в который раз мандалорианцев. Что бы вы изменили в реализации Киродиила, которая была представлена в Oblivion? Когда я сравниваю Morrowind и Skyrim с Обливионом, то мне кажется, что реализация Киродиила совсем не дотягивает до уровня культуры данмеров или нордов, показанного в соответствующих играх. После Первого Путеводителя по Империи мне очень хотелось увидеть и нибенийскую культуру. (Поясню, что вопрос связан не столько с краеугольными "джунглями", сколько с игнорированием разницы в культурах восточного и западного Киродиила - S-F) Я бы изменил всё, что идёт вразрез с Путеводителем. Дрожащие Острова я бы оставил, только переписал бы его бессодержательный сюжет. (Киркбрайд уже когда-то упоминал, что неплохая задумка "Дрожащих Островов" была, по его мнению, безнадёжно упущена. Впрочем, тут может говорить обида за то, что его "не пригласили" - S-F) Был ли у вас когда-либо персонаж в играх ТЕС, который значил что-нибудь особенное для вас? Я не имею в виду Вивека и прочих. Я говорю об игровом персонаже. Конечно. У меня был данмерский горе-муж, живший в диаспоре. Его нордская жена не могла произнести его даэдрическое имя, поэтому звала его Коракс, так как у неё было некоторое имперское образование. Она умерла, и я пошёл и присоединился к Братьям Бури, плакал как девчонка при осаде Вайтрана, потом женился на Мьол, которая вела себя как полоумная секс-маньячка. На их годовщину Коракс сделал для неё зачарованный стеклянный меч под названием "Вагинопёрышко" (лол - S-F). Она в ответ снова рассказала, как скучает по своему отцу. Когда мы отправились на Солстхейм, Коракс прочитал про "Истребования" и покарал всех, кто отрицал божественность АЛЬМСИВИ. Во время стычек Мьол рассказывала о своём пропавшем отце. Откуда появилась идея о слоадах? Я очень хотел рисовать Джаббу (Хатта из "Звёздных войн" - S-F). Дядя Кен (Ролстон - S-F) хотел написать о мировоззрении разумных коралловых рифов. А Джон Пирсон любил зомби. Как видите, не было особых причин в том, что мы поместили НГасту в Redguard. Его голос был создан Джоном по случайности. Я помню, что у него сильно болело горло в звукозаписывающей студии, и только жареная курица его исцелила. Что вы думаете про Сильвенар? (Дальше тут идёт захлёбывание слюной по поводу того, какой это классный-преклассный персонаж - S-F) Я, ****ь, не имею ни малейшего представления, о чём речь. Это одна из тех выдумок Теда (Петерсона - S-F)? Я помню, вы где-то упоминали о том, что хотелось бы вам уделить Альмалексии и Сота Силу столько же внимания, что и Вивеку, и я всегда считал, что случившееся с ними - просто стыд. Так что бы вы хотели исправить в их случае? Ещё до того, как мы урезали ТЕС3 до одного Вварденфелла, мы перебрали множество вариантов с Альмалексией и Сота Силом. Впрочем, она всегда предполагалась свихнувшейся. Сил был мёртвым фрактальным подземельем, которое вы могли исследовать. После моего ухода Тодд рассказал мне на E3 сюжет Tribunal, и он оказался достаточно крутым и знакомым, чтобы я решил не писать "В постели с Альмалексией" и посмертную мантру Сила из 888 слов, которая была бы палиндромом. Наверное, если Вивек воплощал моё восхищение перед трансгуманизмом, то Альмалексия была моим страхом перед злыми матерями, а Сота Сил - моими представлениями про Ад. Киродиил в Oblivion выглядел слишком похожим на "Властелин колец". Больше было похоже на то, как я представлял себе Хай Рок. Да по-любому его следовало сделать в Хай Роке. Изменения пошли из-за повальной любви к "Властелину колец" в то время. И хотя Курт (Кульманн - S-F) и Тодд (Говард - S-F) меня могут ненавидеть за это, я абсолютно точно хотел бы, чтобы основой мейнквеста осталась первоначальная идея Кена о Мартине-недоумке-которого-вам-надо-обучать, чтобы посадить на престол. Слоупочный вопрос про "Адский город" не стал переводить. Киркбрайд ещё раз говорит, что лично просил Кульмана и Киза устроить уничтожение Вварденфелла.
  2. Понятно, что это DLC, просто его же могли порубить на ещё более мелкие... ...и, судя по всему, порубили.
  3. Заманчиво. А на DLC-шки не порезали там?
  4. Ну, как я написал: 1. Комментарии альтмеров написаны альтмерами. Самое очевидное и простое объяснение является самым вероятным. 2. Альтмеры эти весьма образованны, что прекрасно видно из текста, следовательно, они являются не самыми последними кадрами в Доминионе. 3. Итого: образованные высокопоставленные альтмеры, которые очень ненавидят Талоса. Кроме талморцев, таковых мы не знаем. Самый вероятный вывод: это позиция именно Талмора.
  5. А в чём неувязка-то? Землепад, скорее всего, и был началом Пятой Эры.
  6. Смотря как посмотреть. Тут могут быть две версии:1. Версия буквальная и самодостаточная. По ней не может быть вопроса "Откуда Молаг Бал знает ЧИМ". Просто знает, а почему, не говорится. 2. Версия иносказательная и опосредованная. ЧИМ Вивек получил не у самого Молаг Бала, а через его действия, на первой странице хорошо описано.
  7. Добавлю, что невероятность подчёркивает ещё то, что Шеогорат при агрессии героя телепортирует его в небо над Островами как котёнка и оставляет его на произвол законов физики. То есть, Шеогорат полностью властен над героем. А аддон можно проходить, даже не становясь Чемпионом, и никого не мантля. И сюжет от этого не искажается. Там действительно запросто могут быть разные главные герои. Отлично подмечено. Там действительно "A Champion", а не "The Champion". Разница неопределённого артикля и определённого говорит нам, что речь о каком-то "чемпионе" ("поборнике", "избраннике"), а не о конкретном Чемпионе Киродиила. В общем, думаю, что можно собрать аргументы с последних нескольких страниц и однозначно закрыть этот вопрос.
  8. Я бы взглянул на это, потому что пока не представляю, как все модели можно в одной иллюстрации совместить (в одной - значит в одной, а не в нескольких иллюстрациях на одном холсте). Напротив, я же говорю, именно им и противоречит. Пока что именно реальность нашего мира вписывается во все представления без противоречий (разве что с двемерами, но у них и мышление непознаваемое, так что это закономерно).
  9. Ага. Что тот маг, что этот маг, согласно твоей логике. Ну а я говорю лишь то, что хаотичность ниоткуда не вытекает, а методология у них бывает разная. Единственное, что общее для всех некромантов - это объект изучения. У меня-то как раз никаких вопросов и не возникало. Только ты опять сменил тему. Лучше б ты на сайте статейку прочитал, там всё написано гораздо лучшим языком, и не так однобоко. Киркбрайд-то тут ещё при чём? Маленькая поправка: там полностью описана работа со скелетом вплоть до прочтения заклинания. А при прочтении никакой работы с душами вообще не требуется, только магическая энергия. И игрой это подтверждается. Так какое ж тогда к аллаху изучение души скелета через его тело? Это не отменяет их однобокости и жизненной необходимости в нормальном оформлении. Скорее, наоборот. Ну конечно. Только всё равно взято с потолка, да и аналогия совершенно ненужная. Боюсь разочаровывать, но ЧИМ-панк не об этом. А разве нет?
  10. Там сотни, если не тысячи, текста, любители будут лет десять переводить.
  11. Ого, какие люди на наших фуллрестах) Напишу здесь, чтобы новую тему не открывать - если кто-то ещё не успел купить, то на гамазавре до 4 апреля со скидкой можно купить за 1999 рублей, правда, ранний доступ не на 5, а на 3 дня. Вот до сих пор размышляю, потому что всё равно цена немного кусается.
  12. Ну так можно вообще всех магов сюда приплести. Да ты постоянно это говоришь, все некроманты у тебя под копирку: Про тела там у тебя только то, что через них (???) исследуются души, но это-то уже полнейшая ересь, стоит только вдуматься. Возникает вопрос, кто ещё эту книгу не читал. Книга о работе с телами, и вдобавок о поднятии скелетов. Да их читать невозможно, да и вдобавок они точно так же однобоки. В ТЕС тоже, но не у всех. Да и различие не настолько капитальное, как ты хочешь представить. Вообще-то не речь там не о "каждом", а конкретно о Маннимарко Снова тот же вопрос, кто из нас эту книгу не читал. Что я игнорирую? Ну допустим, а теперь если учесть, что "воздействие на потоки креации" это и есть магия, то определение точно такое же, как и у меня. То есть, туум - это не магия, потому что это не магия? Очень доступно. Вроде бы этого никто не утверждал. Разница в объекте изучения. Объект изучения - поднятие мёртвых. А подходы и методология могут быть какими угодно.
  13. Да, о поднятии скелетов и телесной нежити. Спиритизм? Разумеется. Я же не спорю, что некромантия имеет дело с душами. Я лишь против позиции, что некроманты имеют дело только с душами, и сведения всех некромантов под одну гребёнку. Это, мягко говоря, однобокое рассмотрение некромантии, которое довольно сильно извращает их образ. Это, вроде, ещё Галерион доказывал)
  14. Разумеется. Только табуретка может быть красной или синей, с одной ножкой, тремя или четырьмя, из пластика или из дерева. А не обязательно "серая сумрачная табуретка". "Нечто общее" =/= "все некроманты под копирку". Не знаю, что ты хотел этим сказать. Книга "О подготовке тел" ломает сии высказывания как Тузик соломинку. Там ни слова о душах за все три некромантских тома. Там же можно и об инструментах почитать, они очень даже земные.Так же, как и детективная практика работы с разумом жертвы, когда душа вообще никаким образом не привлекается. Да где ж тут мало общего с классикой? Практически один в один с ДнД или Might&Magic. За исключением одного пункта. Ну почему же каша? Вон даже в этой книге говорится, что некроманты бывают разные: "Большинство некромантов глупы и слабы. Жертвы для Инквизиторов. Но вы, мои слуги, вы избранные." Это не может быть серьёзный вопрос. Но, если в двух словах, то это нарушение законов привычной термодинамики.
  15. Аналогично) Ну а добавить платный перенос персонажа в другой альянс - и вовсе пять минут делов. Для хардкора.
  16. Не. Потому что куплен, что и позволяет трансформацию. А заслуживать может кто угодно.Впрочем, для кого-то это купленные понты, а кому-то на эти понты наплевать
  17. Вот с этого всё и начинается Просто остаётся логический ряд: видно, что хотят срубить, видно, что могут срубить, следовательно, глупо надеяться на то, что не захотят срубить ещё больше. И ассортимент магазина не ограничится тремя упомянутыми предметами.
  18. Говорили, что будет. Клялись, что не будут продавать всякую имбу, но кто ж их знает-то? Чем это тогда от f2p отличается? Может. Но превратит он его одной кнопочкой под весь свой остальной сет.
  19. Это к тому говорилось, что особенности подхода не связаны с образом жизни. Да ничего подобного, есть обливионовские хаотичные пещерные некроманты с дубинами, а есть те, которые пишут вполне научные и упорядоченные "О подготовке тел" и "Аркей - наш враг". Ничего не понимаю, зачем и как их всех можно под одну гребёнку совать? Что такое "инструмент исследования"? Мёртвые тела - это как раз предмет изучения. А объектом является процесс поднятия мёртвых. Да чем же туум не магия? А игровая реализация - дело десятое, разработчикам хотелось, чтобы довакиины почаще показывали свою крутость, но не слишком часто. Так-то все языки используют для криков такие же ресурсы, что и все маги.
  20. Тьфу, какой кошмар. Насчёт даэдрического ещё надежда остаётся, раз неопределёнка. Хотя интуиция подсказывает, что у него просто таер повыше.
  21. Читал уже, не мог бы ты привести отрывок оттуда, где написано, что от стиля зависит только внешний вид, а не характеристики?
  22. "Даэдрическое", "орочье", "данмерское" - это тоже всё (в формулировке ТЕСО) стили доспехов и оружия шмота. Отличаются они внешним видом и характеристиками.Я только не думаю, что имперское будет дисбалансным.
  23. Не надо настолько утрировать. Некоторые из этих существ вполне могут существовать в количестве нескольких экземпляров в удалённых уголках (и существуют), ну а кем играть, выбирает игрок. Сборка даёт ему выбор, играть ванильными расами или же подготовленными к игре, а не населяет этими существами Киродиил. Ну, во-первых, в сборке нигде не сказано, что у даэдра в Тамриэле есть поселения. Во-вторых, многие младшие даэдра в Тамриэле спокойно живут, походи по даэдрическим руинам в Моррке. В-третьих, следующий абзац. Чего вы с Элом вообще прицепились к сборке? Только на том основании, что ваше видение целей, преследуемых этой сборкой, отличается от тех, которые у неё на самом деле есть? Я так понимаю, что составитель вообще не ставил перед собой стопроцентного соответствия лору, и нигде этого не утверждал. Приоритет ставится на удобство установки и соответствие вкусам широкой аудитории, при этом давая всяким ценителям выбор, какие элементы ставить, а какие отключать. Эл тоже во многих случаях ставит эффектный внешний вид выше соответствия ванили, да и когда-то клятвенно заверял, что не будет злоупотреблять геймплейниками, и почему-то никто ему в укор это не ставит. Вот и тут не надо, а то какое-то лицемерие выходит. Это одно и то же.
×
×
  • Создать...