-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Внезапно упоролся по "Сказочным". Ну, как внезапно. Игрушка вышла (The Wolf Among Us) - лютый вин, но, ксо жалению, только первый эпизод из пяти, который я уже прошёл дважды. Вот после неё и упоролся. Читаю в оригинале, разумеется. Имеющийся в сети перевод на русский отстоен чуть более, чем полностью. В связи с чем слегка чешутся руки)
-
Ты теперь тоже собака Павлова.
-
Ну теперь-то я спокоен за игру. Зато теперь мы знаем, для кого в Скайриме сделали спутниковую карту, GPS-навигацию, путеводное заклинание, линейные подземелья и вообще всю игру под ручку водят. Для разработчиков.
-
А как? Просто травка, генерируемые текстуры или заранее нарисованные? Вообще, очень интересная идея, так что ты держи в курсе дела. Вот подходящий раздел для этого: http://fullrest.ru/forum/forum/154-igri-serii-arena-daggerfall-i-drugie/ Там обсуждаются самодельные игры на тему ТЕС и реализация на других движках. Можешь создать новую тему или попросить модераторов перенести эту.
-
"Дова" - это "дракон". Ты же вроде про главного героя спрашивал?Может быть, потом главный герой научится чаще кричать. Про будущее его мы всё равно ничего не знаем, и ничего значительного уже не узнаем никогда. С другой стороны, тут сложно судить о чём-либо из-за игровых условностей - например, за месяц ни один человек не может стать великим воином, это нереалистично ни в какой мере. В игре это возможно. Может быть, это именно особые способности главного героя, но откуда нам об этом знать? Так же и с криками. Разумеется, можно предположить, что через несколько лет (или десятков лет) обучения герой Скайрима научился бы чаще использовать крики, как можно судить по Седобородым. Вот только практического смысла это знание не имеет. Разве что фанфики писать про будущее главного героя, но они в любом случае будут далеки от реальности и представлять собой фантазию.
-
С днём рождения заслуженного тостера!
-
А вот именно этот вопрос задал Окато Ну-Хатте. И что потом произошло? То-то же. Нет. Линейность времени дали они вместе. Нулевая потому и названа Нулевой, что дала точку отсчёта, начало координат, НОЛЬ. Время началось, да, но хаотично. А Первая (Красная) задала вектор. Ну да. Свободно. А что это значит? Только то, что Красная Башня от него уже не питается, факт. Любой... объект многомерен. Ой не добром обычно заканчиваются в Нирне попытки отделить мифическое от реального... На это можно ответить только словом "Сыр".
-
Дополнение: была отключена во время Ночей Пустоты.Про остальные тоже дописал. В целом, ситуация довольно печальна: Адамантиевая Башня Красная Башня Башня Зелёной Смолы Нумидиум Хрустальная Башня Орихалковая Башня Башня Цепора Крепость Орсиниум Умбриэль Колонна Траса Башня Белого Золота, Снежная Башня и Лунная Плетёнка могли не возобновить работу по распределению креатии, даже если и были восстановлены. Таким образом, из подтверждённых Башен гарантированно работает только Адамантиевая Башня. Такие дела.
-
А может, запостить в виде новости, поностальгировать? Я б тоже с удовольствием посмотрел. На двухлетие Скайрима можно, теоретически.
-
Кстати да. Warframe. Много стрельбы и есть ближний бой. А, ещё Call of Juarez с продолжениями, но начать лучше с первой части. Но там никаких рукопашных боёв нет, зато стрельба интересная)
-
Про лук никто и не говорил. В Rusty Hearts не играл. Попробуй Devil May Cry 4. Там на стрельбу можно делать упор при развитии.
-
Карты высот Тамриэля вообще не существует. Есть фантазии фанатов, но они по очевидным причинам далеки от настоящего рельефа. В конце концов, адекватный рельеф из всех провинций имеется только у Киродиила, Скайрима и Вварденфелла с Солстхеймом. Другие провинции были показаны в старых играх, где рельеф либо условный (вообще не знаю, был ли рельеф в Арене), либо частичный (у залива Илиак, да и неизвестно, насколько он правдоподобен). Точной физической карты всего Тамриэля разработчики НЕ ДЕЛАЛИ. Если тебе кто-нибудь скажет обратное - не верь.Если не смущает, вот одна из фантазий: http://rghost.ru/49388675 10752x8192, поэтому весит 11 Мб. Только она уже далека от истины, если сравнить даже с примерной (рельеф символичен, но хотя бы очевидно наличие гор в Аргонии, которых нет на фанатской) официальной картой. А можно поинтересоваться, зачем такая карта?
-
Кибер-готы совсем оборзели.
-
Может, на кириллицу в названии/тегах реагирует.
-
Ну, креационисты и по сей день в спорах принимают то одну, то другую точку зрения на этот вопрос, смотря какая им удобнее в данный момент. ...что и было сказано за несколько постов до, на примере внутриигровых источников, в которых об этом прямо говорится. Излишняя боязнь этого принципа тоже вредна. Нет, в нашем мире полно видов, анатомия которых отличается от людской так же, как анатомия хаджитов и аргонианцев. Я и говорю - откуда простому обывателю знать, проводились ли такие эксперименты или нет?
-
Этот абзац что-то доказывает? Точнее, может ли он вообще быть каким-то доказательством? Заключения такие же умозрительные, на какие он плюётся. Если это приведено в качестве авторитетного мнения, не требующего аргументов, то вообще непонятно.Смотрим: Оливер Кневитт, университет Лейчестера Oliver Knevitt Paleontology PhD student at the University of Leicester, UK. Публикуется на каком-то сайтике под названием "Наука 2.0"... Короче, не приглашать же его самого для дискуссии? Дык какой же это бронелифчик? Бронелифчик - это, кхем, "доспех", состоящий из открытого купальника, по задумке автора дающий рейтинг брони, сопоставимый с нормальными доспехами. А вы об анатомической форме женской брони, что совсем другой вопрос. К тому же, разработчики признаются, что это чисто дизайнерский ход. Всё это предполагали ещё во времена Морровинда. Безо всяких теорий о невидимых ногах. На основе игровой модельки. Как минимум наличие лап кардинально меняет его анатомию, в отличие от косметических гребней. Ну а насчёт пальцев я посмеялся: как раз у ванильных нет даже намёка на их существование, а у "птеродактиля" и "скайвиндского" эти намёки имеются. Почему это вдруг модельки недостаточно? Насчёт первых двух пунктов вы тоже ничего не ответили.Третий пункт, кстати, вообще не нужен, он иллюстрирует всё те же штаны Арагорна. Если даже третий пункт появится, всегда можно будет вспомнить о тысячах других предметов, не разжёванных разработчиками. "Не должны" следует читать как "не курили". Речь шла не о моральном долге, я-то думал, что это понятно, поскольку к ногам клиффрейсеров применил то же слово в том же смысле. Они надеялись, что людям хватит зрения Ну немножко не так. Формулировка совсем другая: отсутствие у клиффрейсера ног в сеттинге ТЕС не является настолько необъяснимым фактом, чтобы утверждать, что разработчики допустили ошибку. Которую непременно нужно исправлять в Скайвинде. Ну нету оснований исправлять то, что не является проблемой. Никогда проблемой не являлось. Докажите, что клиффрейсер в реалиях ТЕС принципиально не может существовать без ног. Вы же опровергаете задумку разработчиков. Стоп-стоп-стоп, разговор вообще не об этом шёл. Началось с того, что вы утверждали, что клиффрейсеры в Нирне без ног обходиться не могут. На основании того, что разработчики не утверждали обратного. Штаны Арагорна. Официального концепта представлено не было. Как можно утверждать - говорится уже в нескольких десятках постов, вы за дискуссией не следили?
-
Ой ли?http://4.bp.blogspot.com/-APVFYPsvAq4/TcMWV4ZPZyI/AAAAAAAAALc/8OOlmOpG6CE/s320/wolf-chihuahua.jpg Это в наших, земных условиях. Как-то же дошли. В случае с Нирном это могут быть не такие уж далёкие понятия... А много ли в нашем мире известных обывателю подобных экспериментов?
-
Дык об эволюции и изменчивости видов говорили ещё в Морровинде (в "Заметках о расовом филогенезе"), а потом и Синдерион подтверждал. Она, конечно, отличается от привычной нам, и может протекать либо ускоренно, либо под действием местных божественных законов природы, либо продолжаться из кальпы в кальпу. Но существует.Вот здесь и далее обсуждалось: http://fullrest.ru/f...post__p__690730 Ещё в Третьем Путеводителе проскакивала, и в Скайриме.
-
Возможно, в нём всё дело. Попробуй отключить. И, кстати, покажи-ка файл warnings.
-
А где в этой теме разработка или публикация плагинов? Предлагаю автору темы уточнить. Если речь о настройке игры - то место именно в "Технических вопросах". Если речь о подборке плагинов - то надо переезжать обратно в раздел по обсуждению плагинов. Ну, например, в некоторых книгах оставили всего три страницы вместо трёх десятков. Кошмар! Давайте прорекламируюсь тут со своим плагином) И, кстати, раз уж зашла речь о полноте игры, то надо добавить подборку мелких официальных плагинов. Ещё в качестве исправлений можно обратить внимание на вот эти две темы: http://fullrest.ru/forum/topic/38168-podgonka-dospehov-pod-better-bodies/ http://fullrest.ru/forum/topic/38766-uluchshennie-modeli-mantii/ Хотя там шапки давно не обновлялись.