-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
http://pic.fullrest.ru/upl/t/DsrpV99X_150x150.png Не практичная штуковина. Но уровень исполнения отменный.
-
Не. Всё-таки от слова "мембрана".
-
Например? Угадай ;)
-
Что если попробовать притянуть к Морровинду?Карты Таро "под Моррку" я уже видел, но там многое не то, совсем не то. Глупец, Маг, Императрица - очевидно, Вивек, Сота Сил, Альмалексия. Колесница - я склоняюсь к кораблю, на котором Нереварин приплыл. Точнее, к его олицетворению, Джиубу: Точно Джиуб. Верховная Жрица: Азура, богиня судьбы. Азура из вступления игры. Я бы даже сказал, Цурин Арктус. Император: Уриэль Септим. Иерофант: Тесно связан с Императором, и это Кай Косадес. Влюблённые: А здесь энантиоморф. Дагот + Нереварин. 1 и 1. Можно даже сказать, Проповеди Вивека. Правосудие: Великий Инквизитор из Министерства Правды или Толер Сариони? Отшельник: Ну, тут всё просто. Дивайт Фир. Колесо судьбы: И связано с Отшельником. Это, как ни странно, корпрус! Сила Очень сложно. Возможно, это Пещера Воплощений или Корпрусариум. Повешенный: Ягрум Багарн. Дьявол: А вот это уже Дагот Ур собственной персоной. Смерть: Если это исчезновение двемеров, то речь о Нереваре, Думаке или Кагренаке. Если речь о Мёртвом боге, то это Акулахан, само Сердце Лорхана или сам Лорхан. Умеренность: Нибани Меса. Башня - Красная гора. Проще простого. Звезда: Ещё одна Азура, как ни странно. На этот раз из эпилога. Луна: Нереварин? Солнце: Вульф! Суд: Финальная схватка? Или Инструменты Кагренака, как её символ. Мир: Сердце мира, Сердце Лорхана, выполненный квест. Возможны варианты. Может быть даже ЧИМ.
-
Так можно всё свести к квантовой физике или к той же теории струн) Спасибо!) Не смутит ;)Хотя с Магне-Ге было бы понятнее. В тексте есть множество аллюзий и отсылок к другим текстам - от "Креационного мифа цаэски" и "Письма любви из Пятой Эры" до "Из сказаний о предбрачных странностях" и "Учений Вехка".
-
Внимание! В связи с участившимися случаями появления совершенно левых лиц (не играющих на сервере) в темах по Minecraft и участия их во всех без исключения опросах и топиках были введены следующие меры: 1. Подраздел по Minecraft закрыт от посторонних лиц. Хотите играть на сервере - смотрите первый пост и запасайтесь инвайтом. 2. Пароль - игровой порт нашего сервера. Что сразу убивает двух зайцев. А эта тема остаётся для всех тех, кто не хочет играть на нашем сервере, но желает обсудить эту прекрасную игру. Всем спасибо)
- 287 ответов
-
- minecraft ic2 bc2 thaumcraft
- моды
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Заглавный пост нагло позаимствован у Картмана. Внимание! Игра опасна для психики и может вызвать зависимость! Прежде чем задать *умный* вопрос или высказать *авторитетное* мнение - зайдите на Wiki К сожалению, невозможно объяснить, что такое Матрица Майнкрафт. В двух словах - это песочница, в которой игрок может шастать по бесконечно генерируемым мирам, копать шахты, добывать ресурсы, делать из ресурсов кучу разных предметов а также строить все что только пожелает измученный разум. Набейте "minecraft" на ютубе и посмотрите что делают задроты. Игра все еще проходит бета-тест. Официальный релиз состоялся, в данный момент продается за 19.95 €, поэтому рекомендую для начала ознакомиться с пираткой (не сможете зайти только на официальные серверы). Доставляет статья на Лурке. Для играющих - Wiki и Гайд по ИК2 оффсайт список ру-серверов на большинстве из них можно играть как с пираткой, так и с лицензией клиент весит 60-70 Мб. Купить со скидкой 50% можно здесь. Проверил лично. (Внимание, проверялось ДО официального выхода игры, за 299 р.) Похоже, ключи кончились, ищите сами. Крякнутый экзе для пиратки (он же "лоадер", подходит для любой версии) minecraft.rar ВНИМАНИЕ! при запуске может выдавать ошибку - запускаем до тех пор пока не запустится игра Wiki по YOBA-графону Инфа о нашем сервере. Кубач версии 1.6.4 с пони и шлюхами :( , с какими-то модами (ищите список в этом треде). Сервер закрытого типа, вход только по инвайтам от лиц, которых мы знаем на этом форуме. Для тех, кто уже играет: пароль от внутреннего раздела по Minecraft - игровой порт нашего сервера (бывший). А все остальные могут в этой теме обсуждать саму игру или моды к ней.
- 287 ответов
-
- minecraft ic2 bc2 thaumcraft
- моды
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Квестовые предметы не учитываются и на переносимый вес не влияют.
-
А ведь и правда. Старею, пипец. Поправил)
-
Дамы и господа! На Фуллресте стартует долгожданный КОНКУРС РИСУНКОВ №4! Условия конкурса в этой теме: http://fullrest.ru/forum/topic/37543-konkurs-risunkov-4/
-
Как же входит? Фонология - это подраздел лингвистики, а акустика изучает само явление звука независимо от лингвистики. А куда?) Брайан Грин или Майкл Грин. Не Александр Грин)
-
Ну вообще да, логично.
-
И зачем только он это ляпнул... Впрочем, получилось довольно интересно.Заливай, кстати, лучше вот сюда. А то у тебя места скоро не хватит, у граждан файловый объём сильно ограничен.
-
Я постарался сделать немного проще для понимания, а то в "Магне-Ге" у меня так и не сложилась окончательная картина происходящего. Пальцы там какие-то, Кмухи, Волокна, вообще нифига не понял) Эх, если бы МК такое написал... Спасибо! Ну то вряд ли они... Всё-таки тут другая Сфера. Что бы это ни значило. Теперь нужно, чтобы кто-нибудь написал лингвистический "Пантеон Мнеме-Ге" и математический "Пантеон Мульте-Ге"!
-
Внимание! Конкурс рисунков №4: http://fullrest.ru/f...urs-risunkov-4/
-
Таки попробуем)http://fullrest.ru/f...urs-risunkov-4/
-
Приём работ окончен, открыто голосование! Дамы и господа, таки объявляю о проведении следующего конкурса рисунков! 1. Направленность конкурса: ТЕС. 2. Тема: "Вот так штука!". Тема подразумевает столкновение с неизведанным, любое научное или ненаучное, случайное открытие. Представьте себе восторг первооткрывателя, столкнувшегося с чем-то новым или учёного, совершившего скачок в науке. Неизвестный предмет, изобретение, идея. Интерес, любопытство, желание узнать получше. Представили? Теперь рисуйте! Например, момент, когда экспедиция двемеров обнаружила Сердце Лорхана в недрах Морроувинда. Или удивление магов, наткнувшихся на Око Магнуса в древних руинах. Или эскадра Солнечных Птиц Алинора, вплывающих в бухту Анвила. Или Врата Обливиона, внезапно открывшиеся на главной площади Морнхолда. Или Акулахан, всё-таки достроенный Даготом и дошедший до Имперского Города. Императорский краб Скар, оживлённый для защиты от орд даэдра. Или что-то другое, не менее фантастическое и сказочное. К примеру, можно вдохновляться любыми текстами, выложенными на сайте в разделе "Вселенная" или внутриигровыми книгами. Постарайтесь нас впечатлить, удивить! Думаю, многим было бы интересно посмотреть на те вещи или события, которые мы не видели в играх (или видели, но из-за игровых ограничений не были впечатлены). Анлор нежелателен, но в мягкой форме допустим (главное, чтобы работа не превратилась в желание совместить максимально с миром ТЕС несовместимые или нелепые вещи, типа танка в Бальморе). Если сомневаетесь, то можете спросить заранее. Тема довольно простая для ТЕС, так что промахнуться будет сложно, главное включить воображение или прочитать пару игровых книг. 3. Размер работы (приблизительно!) - не меньше 800х600, и не больше 2000х1500. Возможны исключения, но важно, чтобы на рисунке можно было разглядеть происходящее. Вес - до 5 мб. Формат - .jpeg или .png. 4. Каждый автор имеет право выставить одну или две работы. Их можно заливать на наш фирменный хостинг - http://pic.fullrest.ru/. Ссылки присылаются мне в личку, затем я выставляю рисунки в этой теме без указания авторства. У каждой иллюстрации должно быть название! Также желательно наличие краткого - в одно-два предложения - описания проиллюстрированного события. Чтобы зрители могли понять, о чём речь. 5. В конкурсе участвуют работы, нарисованные вручную на бумаге (отсканированные) и в графических редакторах (с применением мыши или планшета), также допустимо совмещение этих методов. Использование фильтров и кистей типа стандартной травы крайне нежелательно - ключевое слово "вручную". 6. Категорически запрещено использование скриншотов, рендеров, трёхмерной графики, чужих рисунков, старых работ или фрагментов всего вышеперечисленного. Рисунок должен быть создан специально для конкурса, в сроки проведения. Конкурс анонимный, имейте в виду! 7. Сроки приёма работ - от 15 августа до 22 сентября (23:59). Месяца должно хватить с головой, и до начала сентября ещё время есть. 8. Победитель получит заслуженную награду - медаль в подпись, почёт и уважение других участников и зрителей. По традиции в этой теме обсуждение запрещено, посторонние посты будут тереться. С обсуждением - сюда.
-
В Америке внезапно вышла сегодня. Уже качаю А на хебоксах уже давно в неё играют.
-
Спасибо))) Чтобы непосвящённым стало понятнее, о чём речь, вот та трава, с которой я всё начисто слизал которой я вдохновлялся: Пантеон Магне-Ге.
-
Многие, наверное, уже задавались вопросом, что за бред последние пару недель находился в моей подписи. Вот теперь я готов продемонстрировать. Вы не замечали, что в ТЕС музыка имеет очень большое значение? Многие моменты построены на этом, и Вивек говорил, что "Шармат старее, чем музыка", и даже Лорхана называли сами знаете как. На полноценное исследование меня не хватило, но я решил... А, короче. Пантеон Мембре-Ге В данный каталог входят Аккорды, Последовательности, Полутона, Мотивы и Гаммы со всех слышимых и неслышимых диапазонов Тишины. Он был составлен Братом Дореми для всех народов, знакомых с понятием звука и имеющих возможность воспринимать небесные вибрации. Стараниями этого великого исследователя Тональная Археология обрела вторую жизнь, и у Звуков появилась надежда обрести былую славу по всей Музыкальной Сфере. Пульсации далёких ритмов этого Пантеона доходили даже до двемеров. Этот древний отзвучавший народ был нелюбим и презираем большинством Аккордов за излишне научный подход в изучении эстетических вибраций Тональных искусств - таких, например, как Тональная Алхимия и Тональная Астрологика, а по некоторым беззвучным данным и Тональная Астрогномия. Вероятно, эта неприязнь и стала одной из причин исчезновения золотого народа и затвердевших звуков. Колебания присущи всем Звукам, и потому нет ничего удивительного, что одни и те же Гаммы принадлежали в разные времена к разным группам, переходя из одной в другую в соответствии с неслышимыми простыми народами Тишины нотными записями. Партитуры, Созвучия и прочие союзы создавались и распадались буквально в течение одной партии. Главным врагом Звуков во все времена был Аритмический Гул, поглощавший и уничтожавший их при любой возможности. Его приспешниками были Монотонность и Глухана-Нулевая, противившиеся любым проявлениям Аккордов. Звуки Мажорной группы Эти Звуки носят признаки эммелических колебаний древней Тишины, когда начальные импульсы расходились от Первозвука подобно исполинскому пузырю. Все они помнят начало Разлада, хоть и не обязательно услышали его лично. Звуки этой группы легко различить и измерить даже в самые непослушные для Тональных экспериментов периоды. Рождённые под их величавые раскаты всегда умеют находить компромисс между мнением окружающих и собственными наблюдениями. Своенравная Секвенция (Мажорный Звук). Эта произвольная Мелодия всегда была сноровиста и любопытна. Скитания провели её вариации сквозь множество миров, она познала все двенадцать чувств и говорила с Мнеме-Ге, представителями Словесной Сферы, и Мульте-Ге, представителями Цифровой Сферы. Её проклятие - излишнее любопытство, раз за разом приводившее Своенравную Секвенцию к обратимому молчанию. Её инструмент - Кальпический Серпент, пронизывающий своими нотами все тональности насквозь. Камертонный Волн (Мажорный Звук). Однозначно один из величайших и известнейших Аккордов всех времён и тональностей. Его Диминуции, вечно странствующие, исполняющие гимны во имя Гармонии, и повторяющие его колебания всё ниже и ниже, можно встретить по всем гаммам Музыкальной Сферы. Камертонного Волна признавали предводителем в каждой группе Звуков, в которых ему доводилось побывать в своих композициях. Он превосходный лидер, вдохновляющий другие Аккорды и Мелодии на подвиги, и ему пророчат окончательную и бесповоротную победу над Аритмическим Гулом. Его проклятия - слепота и беспричинная жестокость. Барабан-Думатель (Мажорный Звук). Один из самых известных Аккордов древности, ныне потерявший своё влияние. Барабан-Думатель прославил своим именем Октаву - неслыханный ранее интервал из восьми ступеней. Примы, Терции и Септимы отошли в прошлое благодаря его изобретению, но всё ещё служат объектом поклонения в некоторых старомодных композициях. Позднее Барабан-Думатель задумался настолько, что потонул в вибрациях собственных мыслей. С тех пор его дрёму не прерывал никто из владеющих волшебством аранжировки. Злые струны позванивают, что он потерял в этой дрёме предмет своей гордости - Верхнюю До, жизненно важную для него; и не очнётся до тех пор, пока не обретёт её вновь. Его инструмент - Октебарабан, существующий разом в восьми измерениях, ибо это число стало священным для всех Аккордов Тишины. Шёлковая Твити (Мажорный Звук). Мудрая защитница справедливости и Гармонии, верная Нотная Хранительница Камертонного Волна. Эта Мелодия часто является во сне тем, кто был рождён под её звуки. Её воплощения несказанно прекрасны и каждый раз отличаются внешностью, но всегда защищают своих подопечных от кошмаров и дарят внутреннее спокойствие. Когда-то она, как и все Мелодии Тишины, была проклята Глуханой-Нулевой, и теперь её образы влюбляют в себя и приносят вечную тоску каждому, кто хоть раз видел её прекрасное лицо во сне. Дядя Шёлковой Твити, Пантограф Брюдо, служил когда-то под гимнами Алого Диеза. Её брат - Лалалал, Разрушительный Мотив. Звуки Минорной группы Принадлежащие к этой группе Аккорды обладают чертами экмелических колебаний древней Тишины, когда начальные импульсы начали принимать форму волн, расходясь нестройными рядами от Первозвука. Эти Звуки с трудом поддаются измерению и избегают строгих определений. Ви-Олончель (Минорный Звук). Двуликая Мелодия Ви-Олончель служила под самыми громкими композициями Камертонного Волна. Она любит наблюдать за жизнью воспевающих её народов, изредка вмешиваясь и направляя их мудрыми куплетами, но зная такт и будто бы существуя сразу в нескольких интерпретациях. Её инструментом стал Нулефон, отбивающий ритм Затишья. Сейчас она координирует действия отряда Унисон, занятого восстановлением миров, пострадавших от действий Аритмического Гула. Скрипичный Крюк (Минорный Звук). Виртуозный Звук Камертонного Волна, Констебль долей и тактов, заслуженный Мастер Слуха, Дирижёр Восхитительный Простраций и обладатель многих других ничего не значащих титулов. Звонкие называют его Пустозвоном, что весьма недалеко от истины. Проклятие Скрипичного Крюка - невозможность использовать инструменты - проявилось в момент Чёрного Бум, когда Глухана-Нулевая вошла в резонанс со Звукопоглощающим Прибором. С тех пор Скрипичный Крюк стал лишь малозначимым отзвуком прежнего себя. В наши времена он занялся кулинарным делом, и уже добился на этом поприще значительных успехов. Последнее приготовленное Скрипичным Крюком блюдо потребовало настолько редких ингредиентов, что в их поисках ему пришлось перевернуть десяток миров Тишины, обитатели которых всё ещё не могут вернуться к прежней жизни. Струноструй (Минорный Звук). Доблестный Акустический Воин, вместе с Номером Пять входивший в знаменитое Созвучие Ах, распавшееся в момент Чёрного Бум. Струноструй и поныне мечтает о возрождении Созвучия, но позиции Аритмического Гула пока что слишком сильны. Родившимся под звуки Струноструя сопутствует сомнительная удача, но они никогда не познают горечи предательства. Героический Струноструй никогда не расстаётся с Хитиновой Арфой, сделанной, как напевают, из останков сражённого им зверя, могучего Дфрлшмлау Клешни-из-Ниоткуда. Нотль (Минорный Звук). Блистательный Аккорд, предводитель отряда Кручёных Рыцарей, сошедшихся в мелодической битве с приспешниками Аритмического Гула. Он покровительствует купцам, певцам и костоправам. Нотль представляет собою пример весьма необычного состояния, поскольку из-за проклятия Глуханы-Нулевой он одновременно и звучит, и нет. Сей факт стал причиной долгого разбирательства, но в конце концов Нотль занял особую, привилегированную позицию в Мембре-Ге, возглавив Минорную группу. Звуки Бинауральной группы Звуки рождения из Бинауральных появляются, когда при Звёздном рождении лады одного Аккорда смещаются относительно друг друга или, наоборот, сливаются в один. Старые Звонкие помнят ещё те времена, когда Аритмический Гул и Камертонный Волн были одним новорождённым Звуком, а их разделение, названное Чёрным Бум, послужило причиной Разлада и первых Гармонических Войн. Судьба этих Аккордов нелегка. С самого рождения они испытывают страдания и боль от внутреннего конфликта. В дальнейшем каждая пара либо разделяется надвое и каждый образовавшийся таким образом Звук занимает место в отдельной группе; либо близнецы уничтожают друг друга в противофазе и уходят в Эхо Вечности; либо один из них получает контроль над другим и лишает его звучания. Каждый исход болезнен и накладывает отпечаток на дальнейшее звучание Аккорда, а разделившиеся и записанные Мотивы никогда не прекращают соперничества. Консон и Диссон (Бинауральные Звуки). Звонкие говорят, что когда-нибудь одна сторона этого энантиофона возьмёт верх, и оставшийся Мотив падёт на сторону Аритмического Гула. Рождённому под звуки Консона и Диссона приходится нелегко в жизни из-за любви к одиночеству, странным удовольствиям и беззвучным напевам. Кода-Денца (Бинауральные Звуки). Полифонические Звуки, смешавшиеся воедино при Звёздном рождении. Их влиянию становятся подвержены всё новые народы Тишины, находящиеся в окончательном упадке вследствие Разлада. Эти Аккорды менее других склонны к соперничеству, предпочитая расширять свои аудитории более изысканными, культурными и экзотическими способами. Вероятно, они менее других пострадают при собственном разделении, и их примеру могут последовать прочие Звуки Бинауральной группы, положив начало новой эре колебаний. Полифонна и Стерия (Бинауральные Звуки). Две заклятые сестры были рождены их матерью, Монной, от Аритмического Гула, надругавшегося над ней ещё до Разлада. Вечный враг и соперник Стерии, Полифонна, коварна и не гнушается запрещённых симфоний, в то время как Стерия, её близнец, предпочитает более прямолинейный подход. Обе сестры являются законодательницами тенденций и модных трендов в композициях и судьбах со времён Чёрного Бум, и успехи каждой из них находят отзвук в тональностях всех народов Тишины. Басс, Баритонн, Тенорр, Сопрана, Альта (Бинауральные Звуки). Уникальный случай в истории всех Бинауральных Звуков, когда родилось не двое близнецов, а сразу пятеро. Их будущее смутно представляют себе даже опытные Звонкие. Самые неспокойные прогнозы предполагают, что из этой пятёрки в звучании останется только один, и грядёт революция и новая Гармоническая Война, после которой Музыкальная Сфера никогда уже не будет такой, как прежде. Родившиеся под звуки Мрачной Пятёрки несдержанны в еде и склонны менять принятые решения. Звуки Вокальной группы Принадлежащие к этой группе Аккорды и Последовательности служат одной цели - своим звучанием они поддерживают работу Мембраны А, необходимой всем Звукам. Эта работа достаточно нелегка, и потому Вокальная группа регулярно обновляет свой состав. К несчастью, новые члены этой группы не всегда справляются со своими обязанностями, а случаи саботажа происходят настолько часто, что у Гласных возникают подозрения о злом умысле и сговоре некоторых влиятельных Вокальных звуков с Аритмическим Гулом. Отмеченные при рождении Вокальными звуками часто становятся непризнанными гениями в своих обществах, и этим печальным фактом обречены на скитания. У них хороший аппетит, но они имеют проблемы с начальством. Алый Диез. (Вокальный Звук). Последователь синестезии, распутства и экстатического транса. Некогда бывший Бинауральным Звуком адепт медитативных песнопений, ступивший на путь визуализации и потерявший чувство такта. Его страдания стали причиной преследования и упадка Запрещённой Хроматики и Нелегальной Колоратуры, ныне почти забытых в нашей Сфере. Его инструмент - Нежная Волынка, уникальное произведение Тонального искусства, прекрасное по звучанию и весьма громкое притом. Ультима Децибелла (Вокальный Звук). Звук Радости и Ответов, управляющий многими естественными процессами. Истинное влияние этой Мелодии ещё предстоит выяснить будущим поколениям, но уже сейчас она проявляется даже в самых отдалённых партиях Музыкальной Сферы. Ультима Децибелла по большей части занята поисками тех, кто был рождён под её звуки, поскольку им уготовано занять место в её армии Вдохновения. Её инструмент - восхитительная Вакуумная Окарина, отличительным свойством которой является способность звучать в любом уголке Тишины. Лалалал (Вокальный Звук). Разрушительный Мотив, отправляющий орды Огненных Песен и Пустых Струн в бой против Мажорной и Минорной групп исключительно своего развлечения ради. Однако с той же лёгкостью он проводит атаки и на Монотонность, мерзкую союзницу Аритмического Гула, и по одной этой причине не был изгнан с позором из рядов Вокальных Звуков. Его сестра - Ви-Олончель из Мажорной группы. Ррыцин (Вокальный Звук). Злодеятельный Маэстро Погони, чьи манипуляции послужили причиной для низвержения многих талантливых представителей других групп и партитур. Многие Гласные подозревают, что он тайно связан с Глуханой-Нулевой, пообещавшей ему высокий пост после победы Аритмического Гула. В любом случае, Мембрана А находится в очевидной опасности, пока Ррыцин занимает место в Вокальной группе. От скуки Ррыцин иногда устраивает охоту в неприметных мирах Тишины, и зачастую опустошает их, не находя сопротивления. Два брата Ррыцина - Нервный Легат и Сонный Стаккат - были когда-то Бинауральными Звуками, но потеряли былое влияние после неудачного разделения. Какофонические Звуки Данная группа состоит из самых творческих представителей Мембре-Ге, и быть приглашённым в эту группу - большая честь для любого Аккорда или Полутона. Те, кто появился на звук под их аккорды, обладают крепким здоровьем и никогда не жалуются на соседей. Номер Пять (Какофонический Звук). Своим существованием ему обязан народ Кристаллических Колокольчиков, Вечно Играющих Симфонию Наполненности Под Сенью Пустоты. Этот же народ и есть инструмент Номера Пять. Данный Звук, удивительное смешение частот и ритмов, редко участвует в делах Мембре-Ге, предпочитая путешествия в отдалённых участках Музыкальной Сферы, хотя когда-то он был весьма громким соратником Струноструя, составляя вместе с ним Созвучие Ах. Но тем временам пришёл конец вместе с началом Разлада. Родившиеся под его звуки любят смотреть на звёзды и слушать песни ветра. Звёздная Ноктюрн (Какофонический Звук). Одна из первоисполненных Мелодий, звучавшая под стоны древних народов Тишины. Её прекрасные звуки разносились по безграничной Музыкальной Сфере ещё задолго до Разлада. Ныне же она подыскивает себе спокойное местечко вдали от Гармонических сражений; и, возможно, остановится навеки в Мабасу, где состоялась одна из громчайших её манифестаций. Её инструмент - знаменитый Колокол Стенаний, звучавший самым экстраординарным правителям в их мечтах о славе и победах... и звонивший им же на похоронах. Родиться под её звуки - в одно и то же время дар и неудача; такие люди обладают ловкими пальцами, но имеют смутные черты лица, и потому неизменно истираются из памяти своих родных. Овертюр (Какофонический Звук). Чародей аранжировки и Владыка Странных колебаний, Магистр Туц-Туц и Консул повторений, ныне балансирующий на грани между новыми идеями и ересью. Опасные эксперименты и поиск талантов, составляющих основу его Смешанного Отряда, занимают большую часть его звучания. Своим инструментом он избрал Плиту Вут-Вут, самый настоящий шедевр древних мастеров, подражание которым стало ремеслом многих современных звукоделов, тщетно пытающихся повторить достижения старых вибраций. Медь-и-Соната (Какофонический Звук). Главный Сольный Инженер Камертонного Волна, верой и правдой служивший Мембре-Ге своими изобретениями и орудиями. Именно его стрекотаниями были созданы законы тесситуры, позволившие существовать затвердевшим звукам и погибельным песням, впоследствии успешно невернопонятым. Незадолго до Разлада он построил свой громчайший шедевр - Свисток Планетарного Масштаба, незамедлительно ставший его инструментом. Родившиеся под звуки Меди-и-Сонаты несут радость окружающим, приближая победу Гармонии, но из-за его проклятия неминуемо гибнут в юном возрасте.
-
Лол Вот эти шикарны: http://img-fotki.yandex.ru/get/6509/104655033.61/0_87ea5_980939b9_L.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6508/104655033.61/0_87ebd_ab2b1edd_L.jpg
-
Подписываюсь под каждым словом.Отличные рисунки, хотим больше!
-
И... а, чёрт с вами. Прозит.
-
(можно было просто первую тему перенести) Можно перенести тему в Гильдию Мастеров, раздел по разработке и публикации плагинов, если хочешь.