Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Верить? Нет. Пофантазировать. Поразмыслить. Развить мозг.Ну да ладно. Всё это к Морровинду имеет опосредованное отношение. Зато имеет прямое отношение к его персонажам. Так вот, Вивек - самый реализованный персонаж из всех игр ТЕС. А вы говорите, персонажи не проработаны.
  2. Конечно. Целые учения есть по этому поводу. И письма. Об этом была целая архивная тема. Даже две. А сам вопрос вылился в отдельную тему-ликбез. Ну хотя бы отсутствием компаса и указателя цели, необходимостью читать текст задания и записи в дневнике, кое-где искать неочевидные улики и т. д. Разве это недостаток?
  3. Огромнейшая разница! Теперь выглядит очень органично и подходит по стилю. В Морровинде, к сожалению, не полностью используются заложенные возможности ролевой системы. Особенно это касается диалогов. Характеристики (в основном Харизма) влияют только на отношение какого-нибудь непися к главному герою и вследствие этого на доступность его ответа. Но они никак не влияют на развилки в сюжете. Выбор всегда делает игрок.Ты можешь исправить это положение и привязать развилки к характеристикам героя, но на мой взгляд, это не самый удачный момент, чтобы отходить от варианта, который избрали разработчики. Пусть игрок сам решает, как поступить и какой ответ выбрать.
  4. А подробнее? Там и так смысла было не так много, если честно. А теперь ещё больше запуталось. А лором как раньше не пахло, так и сейчас не пахнет. http://cof.ucoz.org/ - ваш сайт? 1. Нирн - с большой буквы. Трижды. 2. Пожиратель Мира - с большой буквы. 3. Кто этот новый неведомый бог, который втайне создал смертных? 4. "Познал им план бессмертных"? Это на каком языке? 5. "Культ, который был создан"... Я что-то пропустил или до последней фразы ни о культе, ни о его создании не было сказано ни слова? Сомнительно, учитывая неуникальность и избитость всадников апокалипсиса. На форуме у вас совсем скучно. Проект хоть немного жив? Обещали летом первую часть выпустить, так месяц всего остался.
  5. Зато потом открывать быстрее. Если что, тоже буду за него голосовать. В МоррСкайриме четыре согласных подряд, это не очень приятно звучит.
  6. Это ж не она туда вписывала. Да-да-да, меня этот момент тоже порадовал. Кстати, в Ватикане плотность населения - 2 римских папы на 1 квадратный километр.
  7. Это просто очешуенно. Ребята, огромное спасибо за новости и скриншоты. А, да, вы бы их заливали на нормальный хостинг.
  8. Да ты фанатик! Конечно же у Морровинда есть недостатки. Недоделанные квесты, например. Забагованность. Неоптимизированность. Идеальных игр не бывает. Другое дело, что эти недостатки нивелируются достоинствами.
  9. С меня так вообще песок сыпется.Уникальных диалогов очень много, жаль, что ты их не заметил, но тут ничего не поделаешь - пока не попробуешь, не узнаешь. Никто и не заставляет. Просто не говори, что их там нет, если не знаешь.
  10. Кстати, будешь смеяться, есть такая вещь, как выборная монархия. Теперь есть. Королева UK. ...что весьма сильно диссонирует с фразой "Монархия - это когда мужик говорит, что ему бог сказал, что он его избрал, и потом всю жизнь сидит на троне". Ладно, теперь бы вспомнить, как это связано со Сталиным.
  11. Клёво. А я что-то говорил про мужика? Это ты про него всё время говоришь, не зацикливайся так на мужике.
  12. Всё равно это монархия, из песни слова не выкинешь. Тем, что она не говорила, "что ей бог сказал, что он её избрал". Так я с ним и не спорил. Я спорил с однобоким определением монархии. Потому что монархии бывают разными.
  13. Об обливионских и скайримских даже этого не сказать. Наверное, потому что Морровинд развивал игроков (в том числе их логику, память и фантазию), а более современные игры обычно вызывают размягчение мозга отсутствием необходимости думать? Вообще, странно на Фуллресте задавать вопрос, чем хорош Морровинд. Неписи стали больше напоминать скриптовые окошечки с надписями.А сколько раз в Морровинде я прибегал через весь остров в Суран к орку-кузнецу Гаротмуку гро-Шузгубу, чтобы послушать его рассказы насчёт типов брони и оружия - не счесть. Даже если под рукой есть конструктор и уесп. Есть в Обливионе подобный персонаж? А в Скайриме? Да у одного этого персонажа больше уникальных реплик, чем у любого непися в Скайриме. А сколько текста у того же Ульфрика? Сравните с Вивеком и почувствуйте разницу между уникальными неписями Морровинда и скриптовыми окошечками Скайрима. И даже такую графику большинство машин в те времена не тянуло. Насчёт блеклой цветовой гаммы: Морроувинд - это покрытая пеплом безрадостная пустошь, а не зона из Rayman. Это не недостаток, а дело вкуса. Тогда всё понятно. Списки здесь. Блоки - это ещё ладно, они заложены в ролевую систему. Вот отсутствие зональных повреждений печалит.
  14. Ну то ж RPG. Я не вспоминаю ИГ, я вспоминаю Амулет Королей и Уриэля. Наверное, ассоциации у каждого свои. Ну не знаю. А кто определяет, есть символы у игры или их нет? Как-то это слишком уж субъективно и индивидуально. Ну не единственным, конечно, но в остальном полностью согласен. Тогда и Красную гору можно назвать квестовой локацией."Но они все-таки квестовые локации, а не символы." а одно другому не мешает. Ага
  15. Кто такие эти все? Википедия однозначно говорит, что в Великобритании монархия. Ты спросил, "Монархия - это когда мужик говорит, что ему бог сказал, что он его избрал, и потом всю жизнь сидит на троне?.." и я привёл пример, показывающий, что это не так. А при чём здесь Silvius?
  16. Это толсто, королева Великобритании была бы удивлена. Не кажется. Ещё одну тему слили в УГ.
  17. Нда, читать я это всё, наверное, и не стану, но пролистать хотя бы мельком будет полезно.
  18. Спасибо, кэп, я знаю. Аргументировал я совсем другое утверждение. А где сейчас в современных ролевых играх интерес и азарт? Хотя да, Скайрим ведь не ролёвка, а экшен.Проблема звучит по-другому. "Я провёл в игре без смелых дизайнерских решений больше ста часов, и она мне надоела". В самом начале было интересно побегать по провинции, поглазеть на природу и найти в этой игре что-нибудь свежее и оригинальное.
  19. Чёрный Предел, Солитьюд, Колледж Магов Винтерхолда, Глотка Мира. Наслаждайтесь.Вот в Обливионе не было, и Имперскому Городу до Вивека как до Пиандонеи ползком. Что-что, а левел-дизайн в Скайриме на порядок выше обливионского. У Скайрима достаточно своих недостатков, в последнее время для меня на первое место вышла забагованность.
  20. Ух ты, впечатляет. Сенкс.Ссылка на страницу с загрузкой: http://en.spaceengine.org/load/core/spaceengine_0_96_full/2-1-0-14
×
×
  • Создать...