-
Постов
7136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Арг
-
Это не эффект, а секрет фирмы ))
-
Наш с Мири абстракционизмъ :Р http://i039.radikal.ru/0806/a9/ef5a8275a634.jpg http://i019.radikal.ru/0806/04/4b5d5f350dd1.jpg http://i004.radikal.ru/0806/ad/6c2f7611fd34.jpg http://i049.radikal.ru/0806/e2/491675857d4b.jpg http://i015.radikal.ru/0806/ff/42448573cfaf.jpg
-
C праздником, о Великий! В дар тебе приподношу тридцать душ флудеров невинных!
-
Да его вобще не с чем сравнивать... это полный кочумар и отвал бошки )))
-
Читал о ней в ЛКИ. Впечатляет сильно - судя по всему тру-модерн-рпг-мастхев. Только у меня не пойдет.. Всеже лучше дождатся лицензии или вменяемой пиратки. Хватать что-то с пылу-жару мало смысла - обожжетесь об глюки и прочее.
-
У этого автора есть еще один массакровый фильм ) http://probertson.mushoo.net/allguys.gif Pirate Baby's Cabana Battle - 12 мин, 40 метров (в лучшем качестве не знаю, где найти). Они похожи, только этот черно/белый и с более вменяемым сюжетом ) А в целом не менее угарое и кровавое безумие ))
-
Я в коматозе.... это видео крейзейшее, что я видел. http://probertson.mushoo.net/citytest.gif Kings of Power 4 Billion % (оригинал) - это беспредельный, эпичный, пиксель-артовый, анимешный, 8битный, кровавый, стебный мега-треш высочайшего качества. 300 метров и 12 минут перманентного кровавого безумия. Беременным детям и нервным домашним животным не смотреть... p.s. Анимешники едят детей! *__*
-
Уже не играю. Ну если не считать исследования СХ.
-
Ну чтож, игра вышла. Осталось найти... А пока кратенькая реца с аг.ру http://www.ag.ru/reviews/sublustrum Довольно мутная, к слову..
-
Рисунки все очень качественные, вам бы книги оформлять 8) Единственное, что не понравилось - обувь... готские сапоги на Нереваре смотрятся весьма специфично...
-
Первые три оставлю без камментария, хех. А вот последние две шикарны, мастерски нарисовано ) Ты еще не видел яоя по МОР. Утопии х_х
-
Даешь тру-хаджиитские шлемы! http://basik.ru/images/animals_armor/15_animals_armor.jpg http://basik.ru/images/animals_armor/11_animals_armor.jpg
-
Ух, именинники так и сыпятся! )) Еслиб вы все были друзьями в одном городе спились бы поди ) Гм, о чем это я... ах, да! ::::С Днем Рождения, Лофз! ::::
-
А Стас совершенно прав ) "В споре рождается истина... будь она проклята" (с) А чаще всего в споре рождается мордобой, хех. Имх, люди ссорятся потому, что: а) непонимают друг друга б) хотят поднасрать в) просто это единственный способ снятия накопившегося раздражения, который они знают. Вот отсюда все и идет.
-
Я подожду "Радугу 6: Токио-3" с мехой чтоб....
-
Wir Moorsoldaten ...oh wie diese Zeit auf uns lastet es heisst still sein, es heisst warten und im Verborgenen an sich selbst arbeiten... Wir kennen einander nicht - wir Moorsoldaten und suchen wir alle auch das Licht - wir Moorsoldaten so leuchtet doch all unsre Muh' vergebens so leuchtet auch der Tod vergebens leuchtet das Leben uns denn nicht? wir belugen einander nicht - wir Moorsoldaten wir betrogen einander nicht - wir Moorsoldaten und bleibt auch alles steh'n um in Gleichgultigkeit zu vergeh'n wir zerfressen einander nicht... Es leibe die freiheit! Кому интересно, предлагаю самим поискать, что это за текст...
-
Ух ты )) Вампир нарисован весьма некузяво, а вот остальные рисунки шикарны! Как будто разные люди рисовали О_о Ведьма на виверне(помойму ето она) просто изумительна )) Люблю гравюрную стилистику рисунка )
-
Чего-то у народа асоциации странные ЛП, Киш... мне только сама Морровская музыка о нем и напоминает...
-
А поиграй ;) Основное; Из-за перехода в 3д управление изменилось в худшую сторону, элемент физики - ветер, стал просто кошмарным, попасть из базуки куда-то (опять же управление) крайне трудно. Еще неприятный момент в том, что если вспомнить сколько игр вышло на 2д, то 3дшная орава клонов меня не радует совершенно. Вобще саму идею переноса чевряков в триде не понимаю - ничего нового она, помоему, не дала. Мне милее плоские розовенькие тельца вормиков )) Это все имхо, конечно, многим нравится )
-
Цытата с ЛКИ: Что значит «Sublustrum»? Думаю, не меня одного заинтриговало название игры. Так что же означает это слово — Sublustrum? Давайте проведем небольшое расследование. Версия первая, тривиальная — «нечто находящееся под источником света», как у Евгения Клячкина: «На столе от лампочки круг, а за кругом в комнате мрак...». Хоть и просто, но не гениально, а точнее — попросту неверно: слово «lustrum», назло славянскому уху, не означает ни люстру, ни лампу, ни вообще какой-либо источник света. Мимо! Полезем в латынь. С одной стороны, lustrum — это традиционный римский «ритуал зачистки», включавший перепись населения, жертвоприношение и еще серию торжественных действий. А поскольку проводился он строго раз в пять лет, слово со временем стало обозначать также и пятилетку... Но есть у «lustrum» и вторая группа значений: лужа, болото, глушь, топь, притон, бордель... Словом, некая «гнусная клоака» во всех ее проявлениях. Так что вторую версию попробуем образовать от какого-то из этих смыслов, имея в виду, что приставка «sub» обычно обозначает «под...» или «меньше, чем...». Но этот путь, увы, тоже ничем интересным не закончится, кроме уродливого филологического этюда «подчистка» и абстрактного срока меньше пяти лет (вроде как «сдадим пятилетку за три года!»). Хочется надеяться, что это не плод аутотренинга разработчиков, стремящихся хоть примерно уложиться в заявленные сроки релиза... А что если мы ошиблись в трактовке приставки «sub»? Если это и не приставка никакая вовсе, а сокращение, допустим, от subconsciousness («подсознание», лат.)? Тогда все сразу встает на свои места, и, более того, нам подходят теперь обе группы значений слова «lustrum». Иными словами, с одной стороны, это некая «чистка подсознания» (или его перепись, опись, учет, картография) или, в немного переносном смысле, «промывка мозгов». С другой — это «глубины подсознания», его глубокие дебри, далекие и заповедные уголки бессознательного. Но спрашивается, зачем залезать так глубоко, когда, казалось бы, на поверхности лежит еще один очевидный вариант — «sublustris» («сумеречный», «находящийся в полумраке», лат.), от которого, пусть и с некоторой натяжкой, можно образовать номинализацию? А затем, что такое построение все же не совсем грамотно (это как от наречия «вкусно» образовать искусственную лингвистическую конструкцию «вкусность»), и едва ли разработчики пошли на это по незнанию или из пренебрежения к латыни. Скорее, это цена за то, чтобы вместить в название еще несколько смысловых пластов и десятком букв метко охарактеризовать проект. На этом, пожалуй, и остановимся. И пусть те немногие, кто не смог дочитать этот разбор дальше середины, будут до седых волос уверены, что Sublustrum — это «место под борделем». Действительно, чем не вариант?