-
Постов
1250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Siberian Crab
-
http://fullrest.ru/files/morrowind/testing-interfaces/Obl_Interface Упирается в движок - тобеж невозможно.
-
Вниз... по стеклу острым... это так просто... по стеклу вниз... вниз... разбудить чувства... это так грустно... на пути вниз...
-
Морр. То есть если в сцене макса я создам объект с именем NoCollision и экспоритирую модель в ниф, то объект останется без коллизии? Можно потом будет этот NoCollision в нифскопе удалить, или он нужен?
-
Можно допилить самому
-
Вот: http://fullrest.ru/files/morrowind/weapons/flameiceswords http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=9032
-
Например?
-
Морровинд код патч? Давно работает.
-
Плюс голосовой чат (благо он встроен) и либо брат-славянин, либо знание буржуйского. Без скоординированных действий мультиплеер вынесет мозг.
-
Занимаюсь всем чем можно, кроме того, что действительно нужно. :'-( Давно мне не нравился пак деревьев Вурта для Аскадианских островов. Решил переделать. Нуждаюсь в тестировании своего творения. Скрин (1,4 мб - осторожно, трафик) Что в коробке? (Vurt AI Remastered.rar) - интегрирован Vality Ascadian Iles мод резко повышаюший кол-во деревьев на 1 кв.км. - лучшие (на мой взгляд) из деревьев Вурта в ретекстуре Аскадианских островов; - новые грибы Вурта теперь растут ТОЛЬКО на территории АО; - с грибов и деревьев убран бамп/с деревьев убраны анимации падающей листвы (этот пункт бесил меня больше всего), сами деревье все же имеют анимированные кроны; - деревья для интерьеров телвани и хлалу (ибо обычные к интерьерам не подходят). ВАЖНО: для использования данной модификации необходимо скачать и установить отсюда Vurt's Ascadian Isles Mod версии 2.4а, либо скачать архив Текстуры из данного поста (тогда правда не увидите вы новые цвяточки и нетчей, и дерьмовые камушки в бампе =^^=). Если вы не хотите повышенной волосатости озелененности АО используйте Легенькую версию моего творения (только сами модели деревьев без интегрированного аддона Валити). Скачивать текстуры или Vurt's Ascadian Isles Mod версии 2.4а все равно нужно. ВАЖНО: Легенькая версия чревата зависшими в воздухе деревьями и прочей прелестью. Торжественно клянусь, что в самом ближайшем времени она будет допилена до высших стандартов Фуллреста.
-
Можно ли прямо в нифскопе удалить коллизию с объекта (например камня)?
-
Если только так. Но это не полет - так, одно название.
-
Ну да, ну да. "Скуума - пойдем полетаем"
-
BigTomHatfield: “Повлияли ли какие-либо идеи из сообщества модмейкеров Morrowind и Oblivion на дизайн Skyrim?" Да, мод для четвертой части «Улучшенные луки». Плагин делал лучников сильнее, позволяя им убивать с одного выстрела, а так же. Хедшот? Контра? CrisisXVII: Сможет ли игрок летать на драконе? К сожалению нет. Может быть нечто похожее. Полеты на утках и гусях? Что может быть еще похожее? Про остальное уже читали, и не раз.
-
Чертова Опера мини зажевала половину поста =( Интересный вопрос. В игре есть упоминания о том, что Дагот рассылает видения с моровыми ветрами. Вот только телепатия ли это? На мой взгляд, магия Дагота являлась смесью иллюзий и колдовства. Гораздо проще рассылать заранее готовые видения и сны на весь Вварденфелл (иллюзии), и с некоторыми "подчиненными" поддерживать непосредственный телепатический контакт (колдовство), причем изначально зона покрытия телепатии Дагота была ограничена (призрачным пределом?), но в последствии была расширена его последователями. В пользу этого говорит и то, что Спящие в городах "просыпаются" после уничтожения баз 6-го дома, которые имели "ретрансляторы" мысли и воли Дагота. Такими же ретрансляторами являлись и пепельные статуи.
-
Ну да. Это жжж не просто так.
-
Ну да. Причем там они были некой группой, действующей в интересах власти. Заставляет задуматься. Соответственно этот вид магии доступен только некоторому, ограниченному кругу лиц?
-
Можно еще успевать утаскивать у них топовое оружие и щиты =^^= Сейчас порядка 50к. Потратился на тренеров.