Лень читать 27 страничек... Кто нить может выложить .cel и .top файлы для карты 1 и 2, а то без них не арбайтн, а в .esp все снова загонять лень очень, да и ОЧЕНЬ долго. Заранее спасибо.
Ну это вы слишком. Беседа - вполне взрослая компания в самом расцвете сил... Вот только основным покупателем игр (конечно не единственным, но основным) является именно этот "прыщавый подросток", которому лень разбираться в хитросплетениях ЛОРа и Баланса, а главное - чтобы были крутыыя монстры которых мона парубать в капусту свежекупленной шашкой-невидимкой Но еще и опыт (по крайней мере я на это надеюсь). Fallout 3 уже напорядок выше по уровню чем Обла с точки зрения баланса (а главное атмосферности)
Трибунал готов полностью (ссылка на скачивание с планеты в первом посте). Первая часть Блудмуна тоже в общем-то готова. Воронью Скалу буду делать отдельным модом т.к. там много заморочек со скриптами которые отвечают за "строительство" зданий колонии. А вот Морровинд уже есть давно - за авторством Max a.k.a. ~NOBODY~ и переделывать его смысла особого нет (хотя есть идея сделать патчик и подсветить окна-бойницы имперских фортов, а то как-то странно что они не светятся).
Есть, но толку-то... Хотя когда выйдет - будет бомба 100% К теме. Интересно что будет в TES 5... Если беседа решит упростить еще и ролевку Облы то хоть вешайся... А вот возвращением к истокам думаю и не пахнет. Сейчас всем казуал подавай (я про массы в общем), а вот РПГ "с чувством, толком, расстановкой" давненько не было... Готика 3 пожалуй из последних понравившехся мне (но ее сгубили лаги). Да и задачу сделать что-то атмосфернее Морра беседа думаю не ставит перед собой (сейчас меряются по признаку "у кого картинка с ХДР и Директ.Ха.№-го номера реалистичнее травку отрисовывает на мониторе).
На MMO можно рубить неплохое бабло, да и тайтл TES гарантированно соберет большую аудиторию... Беседе есть над чем подумать. Вот Близзарды сподобились на ММО и уже какой год ничего не делают, деньги стригут. Где Дьябла 3? Где варкрафт 4? Старкрафт 2?
Собственно новый мод - Windows Glow Bloodmoon Пока затронуты только родные окошки Солтсхейма, т.е. ничего нового не вносил, а заменил то что уже было. Хотя окон там и мало, но вот тектурку под них отрисовать было делом довольно сложным, но думаю я справился. Надеюсь и вам понравится =) Воронья скала пока не светится - разрабатываю модельки и думаю как это лучше проскриптовать под квест с ее сторительством.
Вообщето конфликтует :no: - если улучшенные тени ставить и напялить ежовское стекло Такой вот вопросик - забежал (чисто случайно) на солтсхейм и вот беда - местные елки не отображаются в дистант статиках - появляются из воздуха в пределах видимости морра без MGE/ У кого-то было? Вроде уже много раз перегенерил и землю и все прочее, но не пашет что-то.
Собственно апдейт (надеюсь финальный): - довел до ума анимацию ночных окон (теперь не так сильно рябят); - добавил мэши-анимашки для колонн на Плазе Бриндизи Дорум и окон-бойниц: - ну и как полагается запаковал все в .bsa архив. Кто найдет баг - тому конхветка =)
Windoors Glow Версия 1.0 Альтернатива известному моду Windows Glow от Max a.k.a. ~NOBODY~. В чем разница: Окна не мигают. Меня это в свое время раздражало. Поправил.Окна имеют разную степень затемненности (разнообразие не велико, но все же...)Дневные варианты окон со стеклами имеют карту нормалей = блестят как и полагается стеклуЧто подсвечено:- Имперские окна - Окна простых домиков (раньше были закрыты наглухо ставнями) - Бойницы фортов - Окна Хлаалу/Редоран - Окна куполов Велоти (Вивек/Храмы Трибунала и прочее) - Рыбыцкие хижины (стекол нет, но вот натянутая ткань имеет свойство провевечиваться) - Юрты Эшлэндеров (также как и рыбацкие хижины) Своеобразной фишкой данной модификации является "подсветка" шелей дверных проемов (расстаылено не везде, буду обновлять потихоньку)Крайне рекомендую использовать MGE или MGE XE и шейдеры (ХДР/Блум софт/блум файн) картинка будет выглядеть намного более приятной Архив: RR Windoors Glow.rar Реплэйсер Альд'Рунского Скара Архив (Классический Скар): Scar.rar Архив (Новый Скар): Улей Основной Архив: RR_Hive_100813.rar Старое (Бета-версия Улья): The Hive.rar
Обижаете. Делал. Но в итоге галочку лучше оставить. В общем и целом не знаю на счет TalkyMorrowind но вот установка Morrowind Module Pack скачанная с сайта товарищча VICSHANN'а действительно помогла. Теперь и MGE и MCP живут дружно. Спасибо всем за помощь.
Такой вопрос - работает ли MGE вместе с Morrowind Code Patch на версии от 1С, а то у меня после патчивания код патчем MGE пишет incorrect Morrowind.exe (Code patch для 1С, MGE последней свежести). Если укого данные проги вместе пашут, напишите - буду мучать животину дальше, а то захотелось поиграть в Antediluvian Secrets с нормальной картой мира, но что-то не судьба.