-
Постов
1262 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Siberian Crab
-
Может Автор проинформирует сообщество о своих успехах? А то с сентября ждемс А вообще желание автора выложить все готовые анимации конечно вызывет уважение, но мое личное ИМХО - обновлять версию каждые 5-10 анимаций и выкладывать их сюда, ибо не дай ему Боже сгорит что из железа, как у меня было пару раз, и все. Сушите весла. А так бэкапчик иметься будет. В любом случае ждем релиза.
-
Кажется, Ризому дополировывают. А вообще черкни в ПМ автору - LofZ.
-
Плаг вполне ЛОРный. Ну если не считать не ЛОРностью наличие лифтов и телепортов у Двемеров. Помещения великолепны, да и гигантские механизмы впечатляют. На мой взгляд нужно ставить в обязательном порядке, ибо с ним даже бывалому Нереварину будет сложно найти инструменты Кагренака и добраться до Сердца.
-
Не проще сам файл прикрепить?
-
Регистрацию просит Английская лицензия. Но сие не обязательно. Попробуй сохраниться в этом месте, выйти из игры, запустить ее снова и загрузить последний сейв. У меня на старой системе тоже довольно часто ссылки в диалогах слетали. Правда слетали они из-за модов. Голый Моррик бегал нормально. Если не поможет - то переустановка + старт новой игры.
-
Ну. Если вещь, тада Хорошая трубка скуума
-
Я могу расписать подробнее в 1 предложении: отсутствие баланса + выкачивание из вас денег (как в прочем и во всех проектах Нивала). Хотя в начале играть было интересно. ИМХО ММО вообще зло. Главное - отыгрыш и ДМ =)))
-
Во-первых дабл пост уберите - модераторы этого не любят. Во-вторых - нагуглить нужное не пробовали? Ссылка на ваш запрос
-
А вообще неплохая история для плагина вырисовывается =)))
-
Тогда вполне возможно, что во время боя Жрецы Храма трибунала молились предкам, проcили о помощи (вместе с ними и все небоеспособное население Альд'руна), ну предки им и выдали...
-
Хммм... По-моему Двемеры при создании своих големов так не заморачивались (заморачивались, но по-другому). Думаю все проще (по количеству операций, но не по качеству): Кузнец - для создания тела "Зачарователь" - для оживления тела Однако, я думаю Двемеры использовали что-то более сложное чем просто Искусство зачарования для оживления и настройки своих творений. Големы-то только от них остались. Больше никто это повторить не смог (Сота-Сил не в счет - у него как у бога была холодная голова и горячее сердце... ну или часть горячего сердца + Двемерский набор юного техника откопал в запасах Кагренака), хотя Телвани и нашли способ "перепрограммировать" двемерских големов, но вот туловище новое создать пока не потянули. Ну а дому Редоран до Телвани еще далеко в магических науках. ИМХО голем отпадает. Хотя... Можно предположить, что проект "Скар" разрабатывался Двемерами для Завоевания Мира :wassup2: - первый голем - Нумидиум (задачи - проведение операций "Буря в пепельной пустыне" и "Шок и трепет" - тобеж он был боевой единицей) - второй голем - Скар (задачи - передвижная мего-база для Двемеров в которую влезет все что удалось загробастать у Завоеванного мира). А вот колдовтво (но не некромантия) тут, на мой взгляд, более уместно. Причем оживлять должны были священники Храма трибунала, вот только откуда силы если Сердце мы уничтожили, Альмалексия и Сота-Сил мертвы, а Вивека вроде как Даэдры забрали...
-
"Древняя" совсем не значит "Кровавая". Может воззвали к силам природы? О.о Почему? Беседа публикует вполне ЛОРные моменты. По поводу Обливы - это конечно от части верно. А на запрет морробливиона по-поему его разработчики чихали. Кстате, мне показалось, или на форумах беседки идет некая "охота на ведьм" в лице пинания модов использующих ресурсы морры для Обливиона и Обливиона для Морры?
-
При этом не советую загружать вместе с обновой програмку проверки подлинности Виндоуз (качается в комплекте, но ее можно не устанавливать) если у Вас не лицензия - чревато.