Перейти к содержанию

Pikles

Граждане
  • Постов

    1135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pikles

  1. Доброго дня. Еще несколько наблюдений и вопросов. 1. Механика рукопашного боя. Из странного: некоторые новые враги (паук даэдра, демон) не падают от изнеможения даже после длительного избиения. При этом от сильного удара булавой та же паучиха вполне свалилась, после чего ее можно избивать кулаками. Повторно свалить кулаками также не вышло. Баг или фича? Не пробовал избивать других новых даэдра (ксивилаи, темный соблазнитель), но на других типах врагов (например скелеты всех видов) рукопашный бой работает нормально. Кстати, покалеченный скелет при избиении в рукопашке часто почти полностью валится в текстуру. UPD: темный соблазнитель работает нормально. Допольнительное наблюдение. Некоторые падающие от изнеможения враги имеют анимацию усталого частого дыхания: NPC, человекообразные даэдра (святоша, дремора, темный соблазнитель), скелеты (лол), большинство животных. Иные существа такой анимации не имеют: другие даэдра (скампы, атронахи, ужасы клана, даэдроты и т.д.), духи предков. Последнее вполне логично, тогда как дыхание скелетов выглядит всяко страннее отсутствия дыхания у тех же даэдра. Есть ли возможность в этом покопаться или too much trouble? 2. Родовая гробница Индаленов (к северу от Кальдеры). На моей памяти первая гробница с перемешанным типом врагов (мертвецы + даэдра). Раньше всегда четко разделялись типы врагов и на нижнем, и на верхнем уровнях. Из-за чего такая особенность этой гробницы? 3. Двемерские руины в шахте Абаэлуна (там же, рядом с Кальдерой). Локация выглядит незавершенной: много помещений с пустыми контейнерами в самой шахте (например, склад), есть пара записок намекающие на интересный квест, однако продолжения я не нашел (как пример, в записке упоминается лук, однако рядом ничего похожего не видно). В самих руинах доступны только часть помещений, в другие (кузня, комната старейшины в фабрике и т.д.) просто нельзя зайти. Звук при взаимодествии с дверью как при нажатии на запертый замок, ни ключа ни рычагов тоже не видно. Вопрос: я упускаю кусок квеста или это действительно недоделанная локация? 4. Похожие вопросы кстати были про подземелья Дагот Ура - до сих пор таскаю с собой какую-то зеленую двемерскую трубку так как не нашел куда ее воткнуть. Также там где-то была запертая комната (ворота) с каким-то NPC в броне стражника. Через телекинез вытащил записку "Предостережение" со стола, там было что-то про комнату-ловушку, ключ, меч и доспехи ("Сраный Дагот Ур и гребаная двемерская легенда", хе-хе). Не хочется туда через tcl пробираться, было бы круто получить подсказку.
  2. движок OpenMW Пожалуйста, рад помочь! В дополнение к проблемам с Тель Морой, есть вопрос с системой создания смоляных посохов. Из интереса создал посох Поглощения, но пользоваться не стал и выложил дома. При переезде обнаружил, что игра считает посох не предметом, а станком для создания других посохов (при наличии компонентов можно создать новый посох в инвентарь, но этот остается лежать на полу).
  3. Спасибо за способ обхода бага. Еще небольшой баг, связанный с плагином на расширение Тель Моры.
  4. Большое спасибо разработчикам за релиз! Возродило интерес к игре после почти 10-летнего перерыва. Пара вопросов по новым квестам (MFR 4.011 + OpenMW): 1. Электрический центурион Баладаса. Дошел до момента когда центурион возвращается в Гнисис после починки. Диалог в скришоте ниже. При этом нет записи в журнал, нового предмета в инвентарь не добавляется, сам центурион не активен. Судя по id центуриона, это его 3-я версия, и следующая модификация будет последней. Однако, хотелось бы закончить квест правильным образом. 2. Огонь Ануднабии. Почитал отдельно описание данного плагина и советы от разработчика по прохождению. Все указанные им условия выполнены, но при этом алтарь Боэты все равно не активируется (указывая, что я недостоин стать кузнецом Боэты). Возможно ли, что при адаптации в MFR добавлены дополнительные условия для данного квеста? Как пример, на ум приходит значение навыка изготовления оружия/доспехов (я только недавно начал развивать крафт, так что они пока низкие). Буду благодарен за помощь.
  5. товарищи дотафаги, никто не трогал/пробовал сию бету? Если вкратце о сабже - трехрежимная (пока) дота-лайк воевалка по мотивам DC Comics.
  6. Не особо разобрался с чатом. Для приватных диалогов использовть можно тока мыло или есть какие-то команды типа /wisper?
  7. а я бы "посмотрел" на машину и водителя нулевой длины и бесконечной массы, которые еще небось смогут зырить отдельные фотоны-корпускулы :D Лоренц с Эйнштейном смеялись и устраивали бои на подушках.
  8. Достойные цифры) Мое почтение Удачи на пустошах)
  9. Мои поздравления, Марк) 200+ удачи и выносливости!
  10. ну одно дело пройти, а другое пытаться влезть в топ ладдера (Nimesis - хардкорная лига, длится 4 месяца) =D Задротство чистой воды, конечно же, но если воспринять как челлендж - играется довольно весело) начинали впятером, но щас на плаву остался тока я, т.к. играю мародером и могу вполне сносно выживать даже на третьей сложности. Да и введенные с релизом новые финальные локации 3-го акта сложности добавляют будь здоров) И еще сильно помогает в мотивации играть вот этот чувак) правда я бы офигел набивать стока часов онлайна))
  11. Вроде в последних обсуждениях не мелькала инфа о Pass of Exile. Это та диабло-like рпгшка, бета в январе-феврале открылась. Ее тут релизнули недавно, терь выглядит как конфетка. Никто не гоняет? К слову, пока перс на хардкорной лиге будет жив, вряд ли руки дойдут распаковать диабловский диск, ибо если б не частые лаги/подвисы PoE той же диабле дала бы фору) да и вообще это только лишний адреналин, как раз для хардкора)
  12. С деньрожденьем, Эл) Лови печенек ^_~ http://i003.radikal.ru/1210/85/49d1063dce0e.jpg
  13. Есть Есть Есть - Осень (Дорогой мой человек) Какая нынче прекрасная осень, что даже не тянет жрать кислоты. Все компы внутри меня счастливыми сгорели при постройке гиперболы её красоты. Беззвучным взрывом лес умирает – нам не спастись от тягучей, ударной, мощной волны сладкой хандры Какая нынче прекрасная осень, что даже не тянет…или…а может…всё-таки Какая всё-таки нынче осень чудная, что не тянет даже Приукрасить её кислотой, но тянет всё равно спеть хотя бы песню, чтоб выливалась тем особым чувством необломного одиночества, которое только осенью открывается, и песню спеть хочется со словами, не повреждёнными всерастворяющей желчью своего ублюдского цинизма, и тут же не хотелось бы в песне высокопарностей, как в предыдущих строчках. А тогда что же? Остаётся искать того, кто ноту грусти правильно вытянуть сможет. Такой человек, вполне возможно, сверху мой сосед, по осени вывешивающий на балкон флаг государственный, а это явный жест отчаяния от накатившего одиночества, простой сигнал того, что «Эй, я с вами хочу быть, люди!» Так прочитал этот перформанс я. И к нему пошёл на диалог, и спросил в лоб: «Ты связываешь свою растерянность с тем, что со дна тёмных вод поднимается беззвучный зов трёхсотлетних сомов? Или считаешь, это предсмертный выброс пор серебристых мхов?» Ответ был таков: «Тебе я бы в пачу зарядил, но, зная твоего братана, просто скажу: иди другим мозг еби!» И этой его фразы мудрая простота подсказала путь: надо самому найти мозг осени. Да что там, просто её сосков коснуться будет достаточно для появления в моей песне хороших слов. Какая нынче прекрасная осень, что даже не тянет жрать кислоты. Все компы внутри меня счастливыми сгорели при постройке гиперболы её красоты. Беззвучным взрывом лес умирает – нам не спастись от тягучей, ударной, мощной волны сладкой хандры Какая нынче прекрасная осень, что даже не тянет…или…а может…всё-таки Грибы на болотных кочках и те предпочитают отдаться ему – наблюдательному искателю на четвереньках. Я это говорю к тому, что мне ещё сложней, предстоит отыскивать то, что так не видно: в лесу слова, там, где осени центр, поэтому электричка не подойдёт. Она, конечно, быстро доставит к месту моё тело, которое там побродит и уедет, ничего не поняв, потому что осознание не умеет мчаться, как электричка. Значит, придётся идти пешком через тот фронт, где город, ширясь складами и заводами, плавит угодья осени. И так как в этой области часто жнёт свой хлеб семейство программы «Дежурная часть», хочется эту полосу проскочить и Шатунов, идущих по кустам параллельно моей тропе, не замечать. Помогут мои наушники, такие носили роботы в любимые всеми за секс-революцию нелепые шестидесятые годыды. И звуки чудесные уверили меня, что выпрыгнут бурундучки на мою тропинку и для марок волшебных высунут фиолетовые язычки. Затем поскачут восхищаться пестротой мусорной свалки. Вместо них мой путь концептуальный пересекли драные собаки. Одни шавки стали внимание на себе заострять резкими выпадами, другие тихо по бокам заходили. Как было обломно знать, что выгодными трофеями не считает эта стая ни деньги, ни айпод. Меня со знанием дела собирались задрать – ещё один баран, отбившийся, в загон сегодня не придёт. Какая нынче прекрасная осень, что даже не тянет жрать кислоты. Все компы внутри меня счастливыми сгорели при постройке гиперболы её красоты. Беззвучным взрывом лес умирает – нам не спастись от тягучей, ударной, мощной волны сладкой хандры Какая нынче прекрасная осень, что даже не тянет…или…а может…всё-таки Может, на свалке мусорной они уже насытились вкусняшками тухлыми; так или иначе, собаки загонять меня вдруг передумали и побрели вперёд, где, как я подозревал, были Осени соски… Да нет там никаких сосков! Встреча с грязными псами отрезвила и указала, что внутри они только моей головы. И вообще, начала давить окружающая наша природа, бестолковая, унылый ландшафт, везде проступающие болота. Всё это непригодная, крайне неестественная среда обитания для человека, как для скотины, которая сама себя одомашнила. В поселение вернувшись, захотелось, как никогда, присутствия людей, каких угодно. Пошёл в ресторан, заказал запечённого сома. И ковыряя его специально для этого сконструированной вилкой, говорил себе: глупо приписывать поведение человека животному. Но тут же дико бесился, воображая собак, развалившихся на перине серебряного мха, довольных, что не дошёл сюда этот лох и не унёс с собой нужные слова. Какая нынче прекрасная осень, что даже не тянет жрать кислоты. Все компы внутри меня счастливыми сгорели при постройке гиперболы её красоты. Беззвучным взрывом лес умирает – нам не спастись от тягучей, ударной, мощной волны сладкой хандры Какая нынче прекрасная осень, что даже не тянет…или…а может…всё-таки
  14. С левелапом, создатель)) Ништяков тебе! ^__^
  15. С прошедшим, дорогой герцог! Терпения и вдохновения, без них в науке никак)
  16. Pikles

    Path of Exile

    Прошли вчетвером с друзьями еще весной, в кооперативе игрется довольно весело, только вот бесили лаги и разные ошибки) Ну бэта она и есть бэта. Недавняя обнова интереса как-то сильно не вызвала, ибо как я понял новый локаций или квестов не добавилось. А задротить, собирая карты, только ради пвп - как-то не айс. Так что поиграть можна, но она совсем не реиграбельна( имхо.
  17. во во. я спутал с Ткачихой судеб из HoM&M, тока цвет смутил. а так то похоже, если считать что это лишь часть тела.
  18. это не из 6-х героев ли случаем? Понравилось весьма =)
  19. Pikles

    KENNY

    Поздравляю, Кенни))
  20. вот кстати, сидели щас на экзамене по твердому телу и думали от чего зависит температура плавления. В принципе если понизить энергию связи атомов в решетке золота ( примесями или еще как-нить), то эта решетка будет разрушатся - то есть золото будет плавится- и при более низких температурах. Так что мало ли что там может быть. Плюс не будем забывать что всегда есть магия ^^
×
×
  • Создать...