Перейти к содержанию

Frikky Flee

Граждане
  • Постов

    742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frikky Flee

  1. До женщин тоже доберусь. Борода будет выглядеть как было, когда я займусь ретекстуром этой головы. Ну так или иначе мои меши будут подходить под большую часть ретекстуров. С другой стороны, я не знаю, как там у Вестли. Если у него отдельные меши со своими развертками и будет хоть малейшее несовпадение положения рта/глаз, то выйдет фейл и плакала моя совместимость.
  2. Думаю, достаточно сделать проверки на подклассы, присутствующие в игре. "Я - меч ночи, и этот плагин оскорбляет мои мечночские чувства". Авантюрист в любом случае будет сильно приближен к одному из игровых.
  3. Думаю, было бы лучше, если бы на страничке плагинов отображалось имя не залившего файл, а автора мода.
  4. Зарубежные товарищи тут поделились скриншотами одного замечательного плагина
  5. Далее аргониане. Я их делала когда-то давно и дело встало за кривыми развертками, коими снабжены стандартные меши, так что текстуры, рассчитанные на эти кривые развертки на мои нормальные меши ложиться никак не хотели. Ну а с тех пор навык фотошопа прокачался достаточно, чтобы сделать нормальные текстуры специально под свои меши. Но в начале надо бы прически к данмерам сделать, а это в целом дольше и сложнее, чем головы.
  6. Борода не другая, там точно та же форма, просто с другими группами сглаживания и корректно натянутой текстурой. Нет, ВЕСТЛИ в моем реплейсере категорически не будет. Я даже в ридми напишу чтобы убрали ВЕСТЛИ куда подальше, если собираются использовать мои меши, потому что даже сама идея текстур ВЕСТЛИ на моих моделях делает меня рыдать. Я позиционирую свой реплейсер как наиболее приближенный к оригиналу. И раз уж у меня неплохо вышло с тем данмером, буду допиливать и остальные текстуры. Подгонять развертку я буду только под те сторонние ретекстуры, которые отличаются отсутствием огламуренных няшек.
  7. Понравилось, понравилось! Смайлик как реакция на своевременное появление довакина
  8. http://pic.fullrest.ru/upl/t/igGmFfQb_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/8j5KsUUQ_150x150.jpg Один фиг без апгрейда текстур не обойтись =_= Стоит ли париться над бесшовным соединением ушей?
  9. http://imgur.com/gallery/6N2qN 4000 лет человеческой истории. Наглядно.
  10. Я все же думаю, что на сайте наса не дураки, раз эти треки "Sounds" обозвали.
  11. =_= Там не звуковые волны записывают. А радиоволны. А звук с точки зрения физики в широком смысле не только то, что мы умеем слышать.
  12. В космосе не везде идеальный вакуум. Точнее, его там вообще нет. В некоторых местах даже ударные волны могут передаваться.
  13. Атронах там есть на более высоких уровнях. На 3-ем я его, например, не встретила.
  14. Я делала под стандартную развертку. Все ретекстуры, не заменяющие нифы, нормально лягут на мои модели. Губы - да, там на самом деле достаточное количество полигонов чтобы сгладить, просто все мелкие правки отложила на этап перед анимацией. Как только разберусь с неработающим нифскупом, покажу в игре.
  15. Цель плагина - заменить меши голов на более качественные. Также планируется реплейсер причесок (ибо качественные головы с некачественными ушами смотрятся сами понимаете как). Так как работа с мешами уже закончена и остались мелочи, решила создать тему для обсуждения. http://pic.fullrest.ru/upl/t/Upz0yyO5_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/7ljVRvgM_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/IIahBxYn_150x150.jpg Собственно что имеем: 17 мешей для мужчин и 10 для женщин. Что в разработке: Мелкие правки разверток мужских голов и мешей женских. Анимация. Эксперименты с текстурой http://pic.fullrest.ru/upl/t/NBPEYbE7_150x150.jpg
  16. Там еще группы сглаживания не распределены, на самом деле она сплошная.
  17. http://pic.fullrest.ru/upl/t/Upz0yyO5_150x150.jpg По-хорошему с мешами данмеров мне остались только мелкие правки развертки и анимация. К сожалению, не смогу заняться этим, пока не починю Нифскоп
  18. камень Intel Pent® Dual E2180 оператива 6 Гб мать Asus P5E-VM HDMI видеоадаптер чипсет Intel G35 (интегрированный, внехней видюхи нет) А Нифскоп случайно не требует всяких Visual C++, питонов и прочих?
  19. Хм. Может ли быть проблема в том, что видеокарта интегрированная?
×
×
  • Создать...