Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. Мне они всегда казались сродни названиям даэдрических святилищ. По крайней мере, настолько же языколомные. "A large proportion of names of Ashlanders, Egg Mines, and Daedric shrines are modeled on ancient Assyrian and Babylonian names from around the second millennium BCE" - UESP. Кто Текстракт читал, тот над PGE не смеется.Галерион - не родовое имя, кстати.
  2. Не верно.Ни разу не "социал", и не "националистический", а откровенно нацисткий. Талмор - плохо.Ибо антисистема. Пусть сначала Саммерсет слоадам отдадут. Не, все гораздо хуже.
  3. Хм. Не заметил что-то предложения добавить "проводника гильдии"; а, тем временем, своей кареты в Винтерхолде нет, а дорога в Виндхелм у меня уже в печенах стоит. Да, все мистицизмы в Четвертой Эпохе поутратили; однако вон в Обливионе магии телепортации тоже не было, но порталы, тем не менее, работали только так. Да и тут у нас псиджики телепортируются куда хотят. Так что оператор портала, способный за умеренную плату, архимагам скидка, перекинуть нас в крупнейшие города провинции, был бы совсем не лишним, на мой взгляд. И еще, несколько более обще о городе - учитывая известные события, вокруг Винтерхолде крайне мало разрушенных и затопленных кварталов некогда великого города. Вернее, их вообще нет. Возможно, эту роль должен Мидден символизировать, но он под Колледжом, а не вокруг. Ну, справедливости ради, монеты с портретом Септима мы встречали и в Санк-Торе, и в заброшенных руинах Домена Шеогората, и в древних велотийских гробницах (хотя там вообще монеты с портретом Антонина Пия, вестимо, но не суть).Имхо, это очередная игровая условность - ведь золото есть золото, то есть будь там монета с портретом не Септима, а кого-либо еще, она все равно будет пригодным к употреблению дензнаком. А реализовать разные типы золотых монет движок и организация инвентаря не позволяют; по крайней мере не позволяли до сих пор (возможно, хотя вряд ли, СК тут поможет, когда выйдет). Вот всем золотым монетам и назначили одну условную модель. Другое дело, что монеты с Септимом вообще странно смотрятся на фоне совсем новой Империи и гонений на Талоса; впрочем, я об этом уже говорил.
  4. Гм. Ну что же, первое отвращение к бессмысленным боковым бэкграундовым полосам, проистекающим от них проблем со слишком высоким и слишком низким разрешениям, повсеместным всплывающим окнам, замусориванием постов и профилей какими-то циферками, общей нерациональной компановки постов и прочему вебдванольному убожеству нового движка таки можно преодолеть; однако то, что в нормальном (т. е. не-визуальном) режиме редактора не функционируют кнопки вставки тэгов - это дикий, эпичный, эпичшейший фэйл. Кроме этого еще два момента не нравятся - то, что кнопка "ответить" кидает в форму быстрого ответа, и то, что при нормальном ответе "последние 10 сообщений" отображаются неполностью; но это ладно, это дело вкуса. А вообще, конечно, очень символично, что переход на новый движок оказался по факту приурочен к выходу Скурима, в котором с интерфейсом (да и в целом) та же фигня творится - где свистоперделки и казуальные фичи вытесняют нормальный функционал на фоне некоторых действительно удачных решений. Думаю, следующая версия форума будет заточена под использование геймпада.
  5. Сказанно-то было. Однако в прошлый раз ничего так и не получилось. Интересно, ведет ли он осаду сейчас, учитывая. Во-от.Жаль, что немногие это понимают.
  6. Чорт, надо бы пойти посмотреть, что они там навертели с этой историей.Опять в игровых текстах понаписали сказки вместо мифологии? А что он в первый раз там искал? Это еще вопрос - на каком топливе сей город работал. Однако Вивек в итоге [возможно] нашел свой собственный путь. А эти двое померли. И не только место. Может, и больше, чем два.А может, это все один и тот же. Альтмеры твердо уверенны, что это они Аури-Эля обожествили. Ну так и что с того? Это Ну-Хатта так считает. Зато черных камней - завались.Вроде как некроманты про Ревенанта чего-то там кричат, когда их бьешь? Ага. Только труба пониже, да дым пожиже. Энантиоморф.А вообще, мой любимый фрагмент из старой даггерфольской книжки, про технологию: "- Но у бога должны быть последователи, Акатош, - сказала Алиера. - Так они получают их... питание... или как назвать то, что помогает им продолжать... быть богами. Муж, ты должен знать больше об этом. В конце концов, ты сделал бога из своего брата С'эфена. - Я не делал этого! - ответил Мораэлин с ноткой негодования. - его божественность распространяется только на его последователей, среди которых числюсь и я. Я устроил храмовый культ в его память. Кто-нибудь с благими намерениями мог сделать это же для кого угодно, живого или мертвого. Этого недостаточно. Может это поможет... облегчить некоторые проблемы, но это вовсе не обязательно. Я не знаю об этом ничего больше, но если вам нужно мое мнение... - он сделал вежливую паузу, подтвердившую, что его все еще слушают, как требовал эльфийский этикет, когда кто-либо высказывал свое мнение чересчур долго. Он продолжил. - Должно быть что-то, ну, божественное, в душе существа или его сущности, или в его части, которая не умирает вместе с телом. Я не знаю, эта способность появляется у существа с момента рождения или зачатия, или только намерения... когда бы душа не соединялась с телом для выхода на жизненный путь, или великие дела и великодушие могут породить его, увеличивая душу и передавая ее, так сказать. Мы все меняемся и растем с каждым проходящим днем, с каждым вздохом, немного больше, чем другие. А что такое жизнь, если не это? Он сразу же ответил на свой риторический вопрос, возможно, боясь, что получит ответ: - В других случаях боги, кажется, вырастают из местности: из горы, из источника, леса, или совокупности местностей, таких, как сам Тамриэль. Местности, как люди, имеют души, некоторые большие, чем другие. Это место может породить бога или даэдру, а может, у него уже есть один или несколько. Когда оно меняется, меняются его боги и даэдры, я думаю. Может, они могут сопротивляться изменениям или способствовать им, если их умилостивить". Талос был далеко не обычным человеком.На самом деле, в истории его Вознесения было столько божественных замесов... А по-моему, это пуш-даггер. А Лорхан? А сама Нирни? А Дж'ффри и другие Кости Земли?
  7. Ага, и было это все на самом деле не ранее, чем в позапрошлом веке. Возможно; у ZeniMax, тем более, нынче есть свой карманный японец. И, конечно же, любая пещера, подземелье или руины форта обязательно представляют из себя коридор, в итоге закольцовывающийся, и выводящий к началу локации... Кстати, чем он всем так не нравится? На мой взгляд, по крайней мере лучше, чем в Обломе. Вот любопытно, раз уж у них фейсген есть, что бы к нему рандомайзер не прикрутить?Впрочем, тут стражники все равно все в намордниках, под ними лиц не видно...
  8. Ну, вообще-то в двемерских руинах можно найти электродвигатели.Или, по крайней мере, чертовски похожие на них машины. В Редгарде могли просто не нарисовать - тогда лишние четыре полигона были непозволительной роскошью.Уровень детализации только в Морровинде приблизился к достаточному для аргментации. Дак электричеством любой немытый колдун пользоваться умеет, меня им даже гоблины шибали.
  9. Раздвоение? Да он весь соткан из дихотомий!Чего только Хаскилл стоит. Кстати, его участие в событиях Островов тоже забывать не стоит - ведь это именно он сажает героя на Трон Безумия. Самая здравая мысль за всю тему, кстати. Вопрос - кем был при этом Чемпион Киродила. Который сначала мантлировал Шезаррина, а потом - Шезарра же "божественную искру". А откуда Умбра у Клавикуса взялся? А как Вахон Умброй стал? Шеогорат сам говорит, что время на Островах "течет по-странному".Местные человеки при этом могут жить по тысячу лет, и практиковать хрономантию, о чем в Нирне не слыхали (там, само собой, Джиллз специального реагирования такого все равно бы не допустили).
  10. "Мать-Фадомай, Хенарти так одиноко так высоко над миром, где не летает даже мой брат Алкош"."Тава, языческая богиня птиц". Кинарет - все-таки богиня воздуха и ветров. Я бы ее скорее с ястребом проассоциировал. Морякам она покровительствует постольку, поскольку морские путешествия зависят именно от ветра. Собственно морских богов в TES я практически и не припомню, кроме, разве что, отчасти Молаг Бала, возможно - подзабытого Вир Гила; и притянутого за длинные маормерские уши Шезаррина-Оргнума.
  11. У меня, что характерно, все работает, но переназначение работает только частично.То есть оружие достается переназначенной кнопкой, но выбрасывается все только той же кнопкой "R".
  12. Разве он об этом говорил? А все-таки, где они о этом говорили? Я всегда придерживался мнения, что нежить призываемая и нежить подымаемая - это две большие разницы. Имхо, он в первую очередь все-таки бог, и только потом уже - Башня.Если речь, конечно, об Анумидуме, а не о Нумидиуме. А для достижения зеро-суммы разве не надо удалиться из Истории? А оттуда кагренаки никуда не делись. Суджаму. Не даром они одни из немногих помнят про "Двеннадцать миров создания". А когда на пасхалку ссылаются другой пасхалкой, это становится уже частью лора? См. тут, например - http://rumor.ru/wiki/Skyrim_%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0:%D0%A2%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C%D1%8F_%D1%8D%D1%80%D0%B0._%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%85%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F Ну, все-таки Fair - это скорее ярморка, чем цирк.Мне, вообще, эта идея про фестиваль понравилась. А то совсем забили в лоре на общественные празники со времен Даггерфола. Это разработчики таким образом воплотили пресловутое "загадочное нестандартное ричменьское ведьмовство". Ага. Я знаю, что так неправильно, просто нравится, как звучит.
  13. Ну, по крайней мере это эргономичнее статуи Купидона или клетки с живой совой на башке. ИРЛ у одоспешенных товарищей бытовали временами довольно странные моды... Впрочем, это все, понятное дело, турнирные выкрутасы. В Морровинде шипы-то только на спине. Тут даже наплечники обтекаемые, что бампер у твоего Бугатти.Единственное что - грани налядвенников действительно черезмерно акцентированные. Однако туда еще попасть надо умудриться (ну а если рассматривать противопехотного кавалериста, так это вообще практически невозможно (это, понятное дело, не про Морровинд, но все-таки)). И это при том, что местные вварденфельцы там направо и налево козыряют костянными шипами на соответствующих доспехах. А рассмотрев многочисленные рогатые шлема (да еще с загнутыми вниз рогами), "доспехи" из двух-трех кожанных ремней, орочьи и драконовые доспехи - приходим к выводу, что предыдущий вывод был несколько предждевременным. Ну а в остальном - да, похоже таки на правду. Причем не забываем про призванный даэдрик, не забываем. Вернее сказать, она была разная. Ибо она делила все многообразие форм с остальными материалами, отличаясь лишь красным цветом.Могла и такая быть:
  14. В кои-то веки предпочитаю эбонит даэдрику. Даэдрик, ибо, выглядит откровенно как плассмасовая поделка из дешевого фэнтези (впрочем, почему "как"?). Эбонит же - шикарный чОрный фуллплейт. В Обливионе, да, даэдрик тоже выглядл как груда гнутой арматуры. Однако у этого недоразумения была даже определенная харизма; ну а эбонит там вовсе невнятным был, я даже сходу не вспомню, как он выглядел. Вот в Морровинде даэдрик был действительно похож на боевой-психоделиеский доспех, ну и эбонит выглядел не менее достойно. Крайне странным, кстати, приложением к доспеху тут смотрятся эбонитовые мечи (которые вовсе не мечи, а, скорее, ятаганы), крисоподобные кинжалы и диспропорциональные в лучших традициях серии топоры. Эх, надо было дробящее прокачивать...
  15. В смысле? В Creatures просто неписи с паучими ногами; в TR и у Zaltan'а - кричи с уникальной, хотя и абсолютно деревянной анимацией. Вот. Но анимации тут из TR, то есть, опять-таки, абсолютно деревянные.TR_Obl_SP_Daedra.7z Алсо, выложил обливовские даэдродоспехи. Так, на всякий случай.
  16. Возможно.Вообще, это у меня на старом ФТП лежало, не помню уже, выкладывал ли я ссылки или нет.
  17. Старая попытка конвертации обливионовских даэдрических доспехов. Попытка не очень удачная, ибо меши не заскиненны - в то время приходилось выбирать, либо бамп с рефлектом, либо скин на доспехе. Я, конечно, выбрал первое. Что планируется: сделать нормальный меш под MCP, со скином, бампом и глоссом. Но это когда-нибудь потом... Oblivion_Daedric_Armor.7z
  18. Прогресс, бессмысленный и беспощадный.
  19. Это D'n'D'шный стереотип. TES-личи и без тфилина, как правило, обходятся - только на период трансформации, как уже было замеченно.
  20. Ага, было дело.Только это давно было, тогда еще рефлект на заскиненных мешах реализовать невозможно было, и меш, соответственно, не заскиненный. Я, конечено, старался максимально клиппинг минимализировать, но без скина это все равно невозможно. Надо бы переделать. И он не заменяет морровиндовские доспехи, а добавляется отдельным комплектом. С этим проблема - хотя таких тварей реализованно не так уж мало, реализация практически везде хромает.Они есть в Tamriel Rebuilt, но в очень корявом виде. Есть в Wizard Islands, там несколько получше. Эта модель используется у Олола в его Баттлспайре. Есть вариант от CaptainZaltan'а, не так уж плохо, но тоже не фонтан. Есть еще пара рас, но они, вроде, аналогичны варианту из Creatures. http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7113 http://download.fliggerty.com/download-118-370 Ну и от меня пять копеек - я когда-то переделывал модель из Обливиона под вариант из TR. Оригинальная модель из Обливы неплохая, но анимации, как я уже готорил, в TR-варианте ужасны. Если надо, могу выложить. Есть вариант с кавайной мордой от Вестли.
  21. Так тут тоже, например, железные доспехи и близко не нужны. Разве что только шлем, что бы Довакина косплеить.
×
×
  • Создать...