-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Но путь-то он еще не прошел ...ага, топчемся. В принципе да, можно даже алгоритм написать было, действительно вычисляющий их. Только вот дороги не везде имеются. Надо будет вечером эксперимент поставить, подсчитать сумму расстояний Морнхолд-Эбонхарт\Файервотч-Дагот Ур. И Рихад-Фалькрет\Дюна-Киродилл. И сравниьт их с прямыми расстояниями. Либо миля, опять-таки, нестандартная. Вот нет им что бы точные расстояние привести где-нибудь... Даже если бы набор минералов был стопроцентно эквивалентен земному, я бы поостерегся утверждать, что процентные соотношения одинакого.
-
Да все нормально - с чего бы мотивация у культистов сменилась? Если они наследника Септимов считали недостаточно кошерным, то что говорить уж о новых императорах?А если они могут представлять серьезную угрозу общественному спокойствию (а вполне возможно, что они могут), то их могут и по отдаленным провинциям гонять. И это еще если под Империей тут понимается то, что мы действительно понимаем по Империей. Ну, я ж говорил.Задолбаешься варить зелья литрами, как раньше. Лучше бы для ловли рыб таки анимацию сделали. И, кстати, подозреваю, что причина привязки алхимии ко специально оборудованной лаборатории заключается именно в анимации, а не в баланс\реалистичности. Тут, возможно, ошибка перевода - судя по опубликованным после перкам, это может речь идти о уровнях заклинаний или чего-то в этом роде. Пример, видимо - GTA, Just Cause и многочисленные MMO. Там не шипованная, а клепанная броня - в Морровинде была такая - опять надмозги намутили. При чем тут нифы-то? На ESN перки выложили - ну это даже не смешно. Сплошные 10% да 15%.
-
Чорт, люблю кричеров от Dahrk'а. Склеенные в нифоскопе из кусков на основе оригиналов, они доставляют даже больше, чем гламурные ретекстуры Вестли. Архитектура велотийско-деревянная тоже достявляет. Вестли, в свою очередь, доставляет, то есть представляет, еще две расы. Сиды и какие-то суккубоподобные девки. http://www.4shared.com/file/C8RbZtbX/Westly_Presents_The_Sidhe_and_.html Забавно, хотя имена Меридии и Нюкторнали в редме лорности все равно не прибавляют. Донжон от Антареса, с ловушками, нежитью и прочими радостями жизни: [buspoiler]http://img718.imageshack.us/img718/8833/screenshot63ow.jpg[/buspoiler] http://arcimaestroantares.webs.com/Dungeon%20&%20Diamond.zip
-
Альд-Рун все-таки в результате вторжения пал. А Альдераан тупо разбомбили. А еще у них няшного краба не было. Апельсины и в Обливионе есть.А гуси-куры ...что бы им и не быть. Лилмот - это не Вварденфелл, и даже не глубинные аргонианские болота, климат там более-менее приличный, да и место более-менее цивилизованное.
-
Ну я так и говорю - все очень гуманно.Это вам не Пелинал с его раскатыванием на дрова целых ландшафтов. Для них "Верховный Король" как-то мелковато.Ну или не-верховные короли тогда все получаются слишком крутые. Исграмор, кстати, тоже Хай Кинг. Ага. Только я все равно сомневаюсь. Нет, это в альтмерском комментарии речь велась. В Текстракте же речь ведется о процедуре продуцирования аккамулированной Снорукавом мемоспоры согласно инструкции обороны драгонированного ТАЛ[ОС]а. Кстати, вроде всплывала информация, что в Скайриме будут солдаты Талмора... Хочется верить.
-
О, оперативно. Хотя это, скорее, сюда. Нет. Играл. И в Морровинд, и в Обливион.Более того, пользовался играми как референсами. Потому что к нему пришли товарищи из Беседы, и предложили написать для них книжку. За деньги. Не было там кур. Гуси были.И апельсинов не было, было что-то с апельсиновым вкусом. Неверное впечатление. Кизу сказали - мол, так и так, остров разрушился, Империя развалилась, данмеры рассредоточились по миру, а теперь возьми и опиши все это.
-
А зачем так углубляться? По-моему как раз игроку достаточно знать расстояние, а не сумму протяженности дорог. По прямой - три-четыре тысячи километров с запада на восток и две-три тысячи километров с севера на юг. Во времена Арены. Да, от Солитьюда до Сауспоинта (что прямее, чем до Сенчала) - 2840 км. От Рихада до Тира - 3060. Гм. Да один только эбонит любого геолога до сумасшествия доведет.
-
А, можно подумать, Старой Мэри особо погромы устраивали. Их в свое время даже Нумидий особо геноцидить не стал; испокон веков все шишки валились на их континентальных собратьев. Кстати, а кто там у них High King of Alinor? При Септимах оно как-то не с руки было. В Ну-Мантии Ну-Хатта вообще с перепугу айледов углядел.А Текстракт - бюрокретиничекая инструкция для внутреннего пользования. Мне просто в этом контексте "The new Kalpa begins with the first day of the Merethic Era" вспомнилось. Ну я и говорю, Киз книжку "Ануада" в игре наконец-то нашел. Было бы неплохо.Если только писать его опять-таки Киза не подпишут.
-
Это-то понятно. Но как можно измерить пройденный путь перед путешествием?По-моему, оценка, основанная на известной дистанции и известной скорости (при известных погодных условиях) - логичнее. Ну а то, что эта оценка действительно верна, можно уже и на игровые условности списать. PS. От Даггерфола до Некрома - 4520 км. От Солитьюда до Сенчала - 3260. Это если плотность одинаковая.
-
А где там [travelled]?Там наоборот - показывается расстояние перед путешествием. Вроде где-то диаметр шарика пытались вычислить, и он меньше получался. Но эти вычисления, опять-таки, упирались в размеры Тамриэля.
-
Это уже выходит за рамки реплейсера. Хотя идея и не плохая.
-
А интересная идея. Хотя частично тема снов в игре эксплуатируется - сны от Дагота, кошмары вампиров, в Обломе даже квест был с чужим кошмаром, хоть и недостаточно фантасмагоричен.
-
Акварель хороша, когда это - акварель.А когда это красивый карандашный рисунок, размытый из-за недостаточного разрешения - такая акварель не хороша. Ага. Однако если мы их не заменили - хуже картинка выглядеть не станет. В любом случае: рисунок выского разрещения можно ухудшить, буде возникнет такая необходимость. Рисунок низкого разрешения улучшить уже нельзя. Графика обломы тоже отнюдь не идеальна. Да и во время выхода Морра графика у него стояла не на последнем месте.Однако то, что в Морре, в отличие от Облома, дух имеется - не аргумент, что бы графику не улучшать. Ну это еще вопрос - "она" ли это.Другой вопрос, что не обязательно в устной - и даже в письменной - речи всегда может писаться грамматически правильный вариант. Ворда со спеллчекером у обитателей Тамриэля пока нет. А тут вообще непонятно как склоняется: "Колонии квамы, известные также как яичные шахты, состоят из следующих разновидностей квамы: матка квама, квама-воин, квама-рабочий, квама-фуражир и скриб". Вроде если "колония квамы" то надо писать и "матка квамы", нэ?
-
Только вот само по себе разнообразные маппинги и шайтан-эффекты мрачности и гротексту не противоречат, это просто технологии. Вообще, как теоретически видется максимально универсальный графический пак - сначала перерисовывается текстура, доводится до приемлимого разрешения, повышается четкость и детализация. Потом улучшается модель, добавляются полигоны, сглаживаются углы, опять-таки повышается детализация. Потом уже улучшенные модели обвешиваются эффектами и дополнительными текстурными картами. Таким образом реплейсер получается модулярным и свободно кастомизируемым. Можно, например, использовать улучшенные модели с другими наборами текстур. Недостатки такого метода тоже очевидны - жесткая привязка к оригиналам сильно ограничевает моделлера. Причем не только в графическом, но и отчасти в техническом плане тоже - например, свобода в плане UV-развертка значительно ограничена. Ну а в целом, конечно же, графически моды всегда нужны и актуальны. Как минимум, для компоновки собственных сборок. Плюсую, кстати.Есть, правда, древний RazorJack's Better Trees, но с ним тоже не все гладко.
-
Ээ ...какие именно тэги? Можно свойствах NiMorphData посмотреть кейфреймы, хотя это не особо удобно.
-
А, гм. Возможно. Логично. Хотя я не уверен именно в этом контексте - чай все-таки не GPS, продолжительность пути вычислять.В любом случае, отклонение должно быть не слишком велико. А если диаметр отличается?
-
До Орсиниума там еще пол-Хай Рока пилить. Другое дело, что в горах запада и востока Скайрима действительно орки традиционно обитают. О! Только что нашел про орков. Из спойлеров к "Властелину Душ" - бретонцы и редгарды снова занимаются своим любимым развлечением и осаждают Орсиниум, а беженцы из него ломятся в Скайрим.
-
На иерархию нифа бы глянуть. Или на сам ниф.
-
Ну-у ...сколько-то. Ага.Там при фаст-травеле пишется рассчетное расстояние до пункта назначнения. В отличии от мили, кстати, километр не допускает неоднозначного толкования.Вот только за 850 км можно ли гору разглядеть?
-
Закон жанра, дык.По сути, это первый полноценнный русскоязычный манкитруф. МК бы понравилось, думаю.
-
Ну, я заливал. Правда, Облома не "чужая", но, по идее, это тоже "запрещено". Я тогда еще про стенцили не знал.
-
Сортировка ничего особо сложного из себя не представляет (тут, например, присуствует). Разве что сортируется только в определенные контейнеры, и только предустановленные ингредиенты. Но тут, боюсь, даже SQL'ом не помочь. http://fullrest.ru/files/morrowind/gameplay/dracandrosvoice-1cЭто, правда, не про домашних слуг, а про подчиненных по работе, но принцип схож. Разве что в квесты это не выливается. В смысле из пещеры домой через пометку - можно, а вот обратно идти - уже пешком.