Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. Это там кальдерский особняк в Эбенгарде? Имхо, стоило бы менее однородными сделать их, то есть добавить в маленькие города хижины, как в Сейда-нин, в большие - элементы фортификации (не только стены), как в Эбенгарде - так бы ближе к игровым прототипам было. Или это специально опущено, что бы путаницы не было?
  2. Он, хотя бы, старался. Что-то мне кажется, что они еще с Исграмора пошли. Племянник.И сын ("сын"?) Кинарет.
  3. Там интереснее другой момент: "Некоторые духи против своей воли должны охранять святыню своей семьи. Такая судьба ждет тех, кто был недостаточно предан семье при жизни. Благородные и послушные долгу духи могут помочь наказать неверных духов. Эти духи обычно становятся безумными. Они не могут навредить смертным из своего клана, но это не означает, что они будут относиться к ним почтительно. Они невероятно опасны для самозванцев, решивших нарушить покой их семьи. С другой стороны, можно сыграть на безумии духа и его презрении к собственному клану и манипулировать им".
  4. Просто, подозреваю, он знает лор нынче лучше подавляющего большинства состава Беседы.
  5. Еще Кухлман и Несмит. Они, подозреваю, даже больше лорщики (по должности, по крайней мере), чем Нунан - Вормгоду бы все больше дурака повалять.И еще, страшно сказать, Киз.
  6. Поищи на ютубе видео по запросу Archer Paradox - местами весьма впечатляет. А вот арбалетные - действительно жесткие.
  7. Вот картинка:http://arbalet.info/image/read/crossbow5.gif Я видел это на замедленной съемке - выглядит занятно. Во время прицеливания (1) стрела расположена по одну сторону лука. Линия прицела проходит вдоль стрелы. Однако, когда стрелок выпускает стрелу (2), сила, с которой тетива действует на нее, заставляет двигаться хвостовую часть стрелы к центру лука. Чтобы стрела сохранила свое направление на цель, она должна изогнуться в полете (3). На первых нескольких метрах полета стрела вибрирует, но в конце концов ее положение стабилизируется (4). Но чем черевато то, что нестабилизированная стрела неткнется на препятствие - я не знаю. Возможно, растеряет часть энергии на вибрацию, возможно, просто неточно попадет.
  8. Насколько я понимаю, стабилизируется стрела уже в полете. Хотя, что из этого вытекает - я не в курсе.Где-то у меня умные книжки были по это дело, но сейчас их под рукой нет.
  9. Там, по крайней мере, один занятный момент есть. Когда он пыряет орка стрелой в глаз (без лука, просто стрелой).
  10. Я такое и IRL-то с трудом представляю.Нет, есть, конечно, такое специальное японское копье, но... Но оно не в счет. Есть приемы. Разные приемы.
  11. Я тоже считаю, что склюняются, но должен заметить, что Джобаша и Рабинна тут - это скорее латинизированные империфицированные формы, переделанные так, что бы соответствовать по звучанию человеческим именам. Не знаю, насколько правомерно делать именно по ним заключение.
  12. Да у меня там и меньше бывало, 70-80... Это когда копье в руках у игрока обрабатыввается как такая длинная коробка; и если до противника дотрагивается верхняя часть этой коробки, то у него проигрывается анимация удара и отнимается здоровье, а если не верхняя часть - то он просто пододвигается.Впрочем, с этими вашими хавоками и тому подобными это все можно выполнить куда как изящнее.
  13. Вот-вот. Из этого можно вывести вполне логические опасения. что Беседка много ума ко Скайриму не прикладывает. Странно; я, помнится, играя за лучника весьма любил расстреливать врагов в упор. Был у меня один такой лук... Да элементарно. 3D-хитбоксы кабы еше не в прошлом веке придумали.
  14. Ну очевидно же, что не так, то - копья, а это - луки.Кстати, а у них что, была слепая зона? Первый раз слышу.
  15. И что? Что мешает сделать для копья "слепую зону" вплотную к игроку?
  16. В ближнем бою? В ближнем бою у копейшика нет шансов, практически. Да и не только там... Его где только не было.Одни ассегаи чего стоят. Копье встречалось практически у всех земных культур. Именно. Или просто увернуться от выпада копья.
  17. Да я уже и не помню, где это было... То ли МТЕС, то ли ТесАлл, то ли Анвилбэй. А-а... А-а. Что ж поделать, если копья действительно читерское оружие?..Впрочем, тут есть еще один вариант: вернуть копья, приложить немного мозга, и получить нормальное оружие, не испортив баланс. И почему Беседа так не поступает?.. Превзойти Морровискую систему не так уж и сложно.Но судя по тому, что нам говорят, урезают-то саму систему, а не формальные навыки.
  18. Ага. Это, по моему, про сюжет и было, нэ? Про его развитие, про развитие персонажей, и бла-бла-бла.Ну а про стилистику - так писать в двадцать первом веке про ужасы тоталитаризма - это все равно, что про полеты на Луну с помощью колумбиады. Действительно, зачем?
  19. Скорее в файтингах. Мортал Комбат и иже с ним.Вообще, я имел в виду что-то типа как у Хандинга, только без меча. Откуда уверенность? О, компьютерные игры снова впереди планеты всей. Жду-не дождусь, когда общество отменит величайшее убожество IRL - профессии. С вилками - это на нетчей. И то, за это копье давали, как бы намекая.Но вообще, отсуствие копий действительно имеет весьма негативные эффекты. Я своими глазами видел на каком-то форуме, как доказывали обоснованность существования бронелифчиков, уповая на то, что в нем легче заковырять огра кинжалом, чем в фуллплейте. Игровые возможности - это, типа, кулинария? Тогда, наверное, игроки в Sims 2. "Песнь о Пелинале", том восьмой. Уже года три как.
  20. Альдуин = Акатош, Акатош = Лорхан, Лорхан создал Нирн.Впрочем, Акатош как таковой в создании тоже участвовал, с него время началось.
  21. Вас, господа, опять куда-то не туда заносит. Развитие системы - это, конечно, хорошо, никто не спорит, но у фанатов как обычно есть обоснованные подозрения, что на поверку все это развитие окажется очередным упрощением и казуальщиной. Так?
  22. Не могу позволить, что бы в последнем слове искажалась моя позиция, да.
  23. http://tes.ag.ru/dagger/books/lyrisius.shtmlХотя там на самом деле все не так брутально. Кстати, занятная идея, комбинирование магической школы со школой каких-нибудь ногомашеских единоборств.
  24. Я хочу сказать, что в борьбе с ветрянными мельницами, конечно, может быть свой высокий эстетический смысл, но лучше эту энергию направить на что-то полезное. Или хотя бы интересное.
×
×
  • Создать...