-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Нет, просто они знают, что там водятся дикие приключенцы, вот и берут что похуже, что бы без табельного оружия не остаться. Не факт, что они и на острове повсеместно имеют место.
-
Есть упоминания о фермах и плантациях по Аскадианским островам, есть упоминания о лагерях эшлендеров-изгнанников, эшлендеров, просто не приналежащих ко кланам, и временных лагерях клановых эшлендеров. Это, конечно, все присуствует в игре, но учитывая, что ...мы вполне определенно можем сказать, что число подобных поселений уменьшено пропорционально масштебам территории.А если уменьшены они, могут быть уменьшены и прочие города - рыбацкие поселки, шахтерские поселения и так далее. Ну а в Киродиле - напрямую сказанно, что фермы там, например, тянутся по всему течению реки Нибен. В первом Путеводителе, правда. У Киза в "Адском Городе" там на территории, которую в игре можно пройти за пару минут, распологаются четыре небольших поселения, поместье принца, айледские руины, и еще достаточно дикой местности. Так почему же норды используют ту'ум, орки - шаманизм, маормеры - змеиную магию, ричмены - вообще какое-то непонятное колдунство, а двемеры строили роботов?Предвижу возражение, что в отличие от этого всего, во всех играх магия основана на общих принципах; но почему же она не может различаться деталями? В оружейных инструкциях Киродила написано, что техника владения топорами и булавами не различается, тогда как каждый тренер Морровинда расскажет, что это разные дисциплины.
-
Вот если бы там были цитаты о наличие в Морровинде всего нескольких десятков поселений... Кстати, где в Балморе Нолус Атриус? Почему? Половине Морровинда, минимум, на Гильдию Магов откровенно начихать.
-
Да, встречаются... Видимо, это были не слишком удачливые святоши.Или специально выбрали что похуже, уже имея горький опыт хождения в Мир. А. Думаю, везде способы разные. Аргониане вон вместо камней вообще ненасиженные яйца используют, так же и тут может быть местная специфика.
-
Я говорю - цитаты, из которых это следует.Третий Путеводитель я и с TIL почитать могу. Вообще, фанатские карты варируются, но мне наиболее похожим на правду кажется вариант с Тамриэлем, равным приблизительно Австралии. Разные магические традиции данмеров и киродильцев.
-
В тех "Пороговых Мостах", например."Сигильский камень - это образец пре-мифического квази-кристаллического морфолита, конвертированный в экстра-пространственный артефакт посредством магического знака даэдра. Хотя в природе встречаются и другие морфолиты, такие как "камни души"... На память.А что, дреморы действительно со ржавыми щитами встречаются? Какие-какие?
-
А почему в Морровинде и Киродиле, собственно, не могут быть две разные магические системы?
-
Пруфлинк, плиз. Ну-ка, какова территория Тамриэля в квадратных км? И, да, в Морровинде при масштабах приблизительно равных Даггерфолу, плотность населения действительно гораздо меньше. Но две с лишним тысячи человек - гуарам на смех.
-
Наверное, потому что в Обливионе из мобов какого только хлама не валится.Но в Морровинде все нормально, в принципе. Наоборот, многое что должно выпадать, не выпадает (где по ошибке, а где из баланса - например, отсуствующее мясо шалков и гуаров). Вброшу:Свитки вызова все без исключения основаны на Законе Сходства, как вы, наверное, уже знаете. Некоторые используют части создания, например кожу Даэдра для вызова Даэдра. У меня же свои методы, основанные на одном из механизмов Двемеров. На моих свитках есть только изображение Даэдра, что работает так же, как кожа или сердце Даэдра... В принципе, да, местами под местной нежитью, поднятой приезжими некромантами, могут подниматься и западные разновидности мумий или зобми.Но вообще, имхо, есть разница между ритуалами призыва и поднятия, так же как и ритуалы призыва даэдры варируются - призвать скампа на пару минут сможет и новичек, а вот постоянно привязать к смертному плану пару дремор или святош - под силу уже более крупному магу. С нежитью так же. Как вариант - камни помещаются в трупы именно ради такой обработки. Тащемта, вполне себе в книжках написанно, что они действительно имеют схожее образование. Сами вы косяки. Еще Имаго Шторм говорил, что даэдры любят к себе утащить предметы, созданные смертными.
-
Эээ... Понятно, что флуд и т. д., но это что - серьезно?..
-
Может, надо было протагониста поприличнее вывести?Или цель и стояла показать духовную нищету эмиграции? Тогда сорри, не разобрался.
-
Замечу, что "Шор, сын Шора" там пока лежит не полностью; фрагмент этого текста появился несколько ранее. Марк тут скромно умолчал о своей редакторской роли, благодоря которой это все сейчас и имеет пригодный для чтения вид. И то, и другое. Это разные сказания. По крайней мере там, где "изблевал собственное сердце на адамантиновый пол" - это про Сердце Лорхана, вырванное на собрании богов в Адамантиновой Башне.Мантелла - это, как сказал бы Ну-Хатта, "магическое и физическое эхо" этого события. Думаю, все еще смешнее, учитывая, что Тринимак говорит с Альдом, сыном Альда точно так же, как Шор, сын Шора, говорит с Шором.
-
Да так же, как и Хелсет с Барензией при переезде из Вэйреста в Морнхолд. Игровая условность, в Киродиле одних каджиитов должно минимум типа три встречаться. Не обязательно "из вещества". Может, там в них какая-нибудь энергия окристаллизовывается, или что-то в этом роде...
-
"Толкиеноподобное" "низкое" фэнтези. Взаимоисключающие параграфы? ...не говоря уж о скачке Морровинда по сравнению с Даггерфолом... В Обливе тоже, в принципе, имели. А что толку?После Обливиона, что бы нынче Беседа про уровни не рассказывала, верить им можно будет, только когда игра выйдет, и можно будет оценить систему на практике. Ага, Мэтт Фирор будет. Да разве ж это новость? Еще в Обливе было; да и в Морровинде только кольца-амулеты не показывались.Или имеется в виду, что все сто сорок семь даэдрических булав из инвентаря будут отображаться на тушке приключенца?
-
Тут даже не то, что реализм, а имхо, сама возможность "показать" кольцо на своем пальце довольно приятна (подразумевается же, что собеседник должен быть впечатлен, "увидев" это собственными глазами).
-
Смешнее было бы сделать, что бы за игроком, выходящим из Канцелярии с серебрянной тарелкой в кармане, выбегал стражник, давал по голове, и, с ворчанием типа "развелось ворья, ходют тут", забирал серебро обратно.
-
Не с кулаками же им драться. Оружие тоже призванное.Хотя, судя по UESP, внутренности тоже у большей части есть... Не знаю, у меня игра обычно зависала при попытках ограбить суммона, так что я это предпочитаю за баг считать. Изуродованные зверорасы - это не лор; а вот морфологическое разнообразие каджиитов и аргониан - лор. Пример тут есть - примерно как жемчуг в ракушках...
-
А по идее не должны.Да и скорее это баг, а не фича. Там много... От Духов Предков и Костных Лордов и Ходоков до портативных Призрачных Барьеров и административно-политических Советов призраков. Другое дело, что традиции отходят. Если некромант призывает данмерского Духа Предков в своих целях, его ненавидят не меньше; если труп поднимается в виде ходока или скелета, что бы служить своему Клану - это нормально.
-
Да примерно как у смертных. Вон, Лизандуса, это ему не помешало начать "бузотерить". В них, в принципе, вообще ничего быть не должно. А вот это - да, довод. В том-то и дело, что лич на песочных часах не работал. Они ему нужны были сугубо как временное хранилище. По идее, так. Но вообще, сами камни душ - штука темная, а данмерская спиритическая магия - еще темнее...
-
Кстати, да. Хотя пока вообще не вполне понятно, как прокачка будет идти. По мне, так пусть хоть как в ADOM'е будет.
-
Ну и при привязке ко скелету можно отдельно сделать Tri Right Clavicle и Tri Left Clavicle.
-
Да, не вполне удачно выразился. Не дизайны, скорее сказать - они могли навести разработчиков на мысли о цивилизованном варианте подобного оружия, откуда уже рукой подать до дизайна приличных стеклянных мечей, топоров и прочих алебард.Хотя наконечники копий все-таки чертовски похожи. Да и вообще текстура схожая. Насколько я понимаю, верхняя часть была все-таки плоской и острой (не насколько острой, конечно, как обсидиановые тесаки их колег с другой стороны океана, но для нанесения тычково-режущих ран годилась).Ну а копья в любом случае надо было как-то заострять, если только они не были сугубо церемональными (что вряд ли, учитывая нравы их общества). С другой стороны, такие штуки, видимо, стоили дорого, высоко ценились, и рядовому бойцу не факт, что доступны были. Впрочем, кто их знает, этих полинезийцев, они и деревянную дубинку могли заточить.
-
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=2500http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?id=5906&view=Mods.Detail