Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. Из особого эльсвейрского сахарного тростника. Институт династического брака (или как там оно называется? Политического? Когда, в общем, разная знать друг за друга детей выдает) точно есть, примеров много. Например, дочка Барензии, Моргия, вышла замуж за саммерсетского принца Карудила; или принцессу Потему в свое время отдали замух за короля Солитьюда. У простых людей тоже есть, вестимо. В Морровинде есть как минимум три квеста со свадьбами - один про женитьбу ашхана, он не в счет, ибо у степняков все по своим обычаям. А вот еще два - про женитьбу босмера в Вивеке и сватовство данмерки в Морнхолде показывают, что у них там все приблизительно как у нас. После свадьбы невеста, видимо, обычно переселяется в дом к жениху. Смена фамилии там не реализуется, видимо технически, но в Обливионе семейные (жиувщие вместе) пары обычно носят одну фамилию. Вот еще книги, связанные со свадебной тематикой - приданное, все дела. http://fullrest.ru/morrowind/books/security-3 http://fullrest.ru/morrowind/books/unarmored-1 http://fullrest.ru/morrowind/books/restoration-3 А, вот еще раскопал даггерфольский квест про свадьбу - http://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:The_Matchmaker В процессе которого надо выкрасть невесту из-под надзора правителя региона, имеющего на нее свои планы, и доставить в храм к жениху, где священник их обвенчает. По таймлайну, правление Вульфхарта было после выдворения нордов из Ресдайнии. То есть, подходя материалистически, были военные походы где-то в пятисотых-шестисотых годах.Подходя теологически, вообще можно трактовать "Песни" буквально, и считать нордов участиниками Битвы у Красной Горы. По-твоему, двемеры стали подконтрольны Лорхану уже после вторжения нордлингов? Таки в "Песнях" это прямо приписывается воле Лорхана. Кто сказал, что Нереварин и не мутировал?А Лорханом можно объяснить перемену характера вообще, но это не значит превращение именно в злобную ликозмеию фурию. Альмалексия, впрочем, вегда была дуалистична. С Созданием. Точнее, часть остатков, причем довольно спецфичная. Божья искра.
  2. Ага.http://fullrest.ru/aside/images_thumbs/art_gallery/726/526/24_37_1fd1e98a6a5a8caf8d3cd536645869da/png/original_resize.png
  3. Одиннадцать - это Один и Один, Число Мастера, Шармант и Хортатор.А вообще, просто дата красивая, и для всякого пиара хороша. Наверное.
  4. Почему?Я уже писал, упустить козырную цифру 11.11.11 было бы довольно глупо.
  5. А зачем тогда он нордлингов на двемеров кинул? Вообще, теория переспективная; не могу сказать, что она займет место Истинно Верной, но, при должной доработке сможет занять место претендующей на место Истинно Верной - что весьма неплохо. Пока только слабым местом видется объяснение всего и вся волей Лорхана (с той же Альмалексией) - Оккам негодуэ. Да и не вполне понятно, зачем Лорхану вообще эту заварушку было с самого начала устраивать.
  6. По "Адскому Городу" - извержения, задымления, землетрясения и прочие приятные катаклизмы, возванные падением Министерства Правды на Вварденфелл.
  7. Боюсь, лет хххх может и не быть.Ибо не известно, что там от двемерских сооружений после Красного Года осталось. Однако на Стросс М'Кай и в Скайриме руины вроде вполне себе жизнеопеспечены до сих пор.
  8. А может и не уменьшится... Думаю, на данный момент в зоне покрытия весь остров и большая часть материковой части. Это надо экспериментально проверять, а никто, само собой, не занимался.Может, они на разной частоте работают?
  9. Вот на оффсайте Bethsoft есть такое: То есть "сотни часов геймплея". Но это, понятное дело, вообще все, а не только майнквест. Это пересказ статьи навроде той самой из Гейминформера, но из какого-то датского журнала. То есть да, статья официальная, но таки это пересказ. Как бы через это они не отказались доводить до ума систему манипуляции объектами вне меню, которая была ужастная в Обливионе, и не особо лучше в Фоллауте. Мол, а зачем вам это, вы и так можете любой объект рассмотреть. Это, если не ошибаюсь, какая-то техническая штука, использующаяся в каких-то условиях. Вроде если слишком много вещей в ячейке поместить, вместо них этот контейнер будет.
  10. В Морровинде они за два десятка лет аккамулировались к приходу Нереварина, а в Киродиле всего через шесть лет оказались. Видать, косяком через Валусские горы летели.
  11. А почему именно "на базах"? Вытяни центуриона из подземелья - он за тобой хоть по всему острову гоняться будет. ...если не считать Маробара Сула.Однако, зачарования двемерских вещей, например, спокойно определяются терминами классических школ магии. И еще вопрос, насколько с ее (классической магии) точки зрения тональные зодчества будут более отличными, нежели тот же нордский ту'ум, или ричменские колдунства, или пиандонейская змеиная магия. Кстати, а какие у нас вообще есть свидетельства, что двемеры как-то использовали Сердце или силы Сердца помимо строительства вокруг него Нумидиума?
  12. По крайней мере, в истории он всегда упонимается только в связи с Киродилом. ...и Священного Крестоносца к тому же, нэ? Или был у кого-то еще.Или просто не попал в Киродил за эти шесть лет, в отличие от [некоторых] остальных. А то бы это действительно массовая миграция артефактов в Киродил была бы. Далеко не всегда, кстати. Вон, Бритва Дагона в Морровинде - иди ее найди сначала, и принеси Принцу.
  13. Явно двемерские черты у пепельных вампиров и в целом Дома Дагот (третьей эры) имеют место быть, характерные бороды, например. Не говоря уже о воззрениях ко строительству Второго Нумидиума или Кагренака-Шармант-Губителя в "Уроках Вивека".Однако в целом тут Лорхан получается каким-то единоличным Глобальным Предиктором, ну и в целом обилие маскировок и тайных дерганий за ниточки в теории наводит на ассоциации с теориями заговора. Да - в диалогах Морровинда, например, утверждается, что большая часть местной экзотики идет на экспорт по всей Империи.Другое дело, что в Киродииле мы ничего этого так и не увидели... Хм. Лунный сахар и гобелены Черима.
  14. Это баг перевода, к слову. В оригинале все правильно.Для фикса придется переозвучивать, пожалуй.
  15. Кажется, и аргонианин засветился (на 2:18).
  16. Пусть выходит, на реплейсеры для Солстхейма разберем.
  17. Your warrior can equip swords, shields, maces, axes, or two-handed weapons. Specializing in a particular weapon is the best way to go, as it gives you the opportunity to improve your attacking skills with special perks. For instance, the sword perk increases your chances of landing a critical strike, the axe perk punishes enemies with residual bleeding damage after each blow, and the mace perk ignores armor on your enemies to land more powerful strikes. ... Though the dagger is still considered a one-handed weapon skill, the perks for the weapon are housed under the stealth banner. В общем, три разновидности оружия (мечи, булавы и топоры) и два скилла - одно-и двуручное. Н-де... И кабы еще при всем, что там про кинжалы не написали, не запретили их вообще для обычного, не стелсового боя. Хотя едва ли, с ними рубиловка по-македонски хоть какой-то смысл имеет. И что еще любопытно, про посохи пока ничего не говорят. Или я пропустил?.. О, это мой нелюбимый момент в боевке Обливиона - когда персонаж дергается во время выполнения какого-то удара, например, с рывком вперед. Впрочем, это просто привычка от Морровинда, где в бою контролировался каждый шаг. Так бы действительно здорово было. Эх, а какой из Скайрима можно было бы мир сохранить, с его снежными китами, васаби-берсерками, и новомодными мамонтами, даэдрот их за ноги куси... Не мненее сумасшедший, чем Морровинд.А нам останется только перечитывать "Танец в Огне" и "Аргонианский Доклад", вздыхая. Скоростные прохождения не в счет.Никто не помнит, сколько часов геймплея Беседка заявляла для Морровинда и Обливиона? А что еще делать, если новости не внушают оптимизма? Не, чтения в риалтайме играм TES давно уже не хватает. А то вот говорят тебе, мол, за доспехом через день приходи, идешь в таверну, и тупо лезешь в кровать на 24 часа.Давно хотел в такие моменты совмещать приятное с полезным. Не было там написано такого. Да я вот тоже не понял, причем тут флэш.Склонен полагать, впрочем, что это либо журноламерство, либо перевод подкачал.
  18. Это, например, какие? Да ну их.За воров, правда, не играл еще, но ТБ линейно же что твой рельсотрон. Распроси всех, сделай все в точности как тебе сказали, и получи бонус. Благо, можно тупо прийти и рубануть с плеча. Когда понимаешь, что весь сценарий расписали до тебя, так и хочется сделать.
  19. Кстати, тут новости из европейских журналов подтягиваются. Книги в 3D, ха, достижение. Это еще в Редгарде было.
  20. Конечно, нужны. Плаги всякие нужны, плаги всякие важны. На крайний случай, можно его на ресурсы распотрошить.В общем, глобальные плагины - штука, определенно, хорошая; однако, тут нельзя не упомянуть печально известный синдром, когда новичек, придя на форум и осознав глобальность возможностей CS, немедленно хватается за тотально-глобально-масштабный мод, с возвращением двемеров, пробуждением Ктулху, с гигантскими человекоподобными роботами и воссозданием всего Нирна, а то и Этериуса. Это, впрочем, само по себе тоже не то, что бы плохо, ибо кто-то может и дойти до конца, пусть с более скромными результатами; кто-то, пусть и не реализует ничего, приобретет полезный опыт; да и проблема тут не в модах, а в модостроителях. Двойственное отношение. С одной стороны, это позволяет реализовать авторские задумки, не слишком увязая в анлоре, с другой - это-то и развязывает автору руки, позволяя легко отойти не только от лора, но и от элементарной логики (какой там из глобальных модов добавлял снежные острова южнее Вварденфелла?).TR тут, имхо, не в счет, ибо он не новый материк добавляет, а воссоздает изначально планируюмую для Морровинда территорию. Смотря как, конечно. Но потенциально - наиболее полезные из всех.
  21. Text.dll какой - версии 3.01 с сайта автора, или версии 3.0 из темы? Вообще, см. тут и до конца темы.
  22. Можно заюзать скайримских мамонтов.Но лучше не нужно.
  23. В смысле - происходит ошибка, плагин не работает на данных растениях, или работает, но сбор не происходит? Если не ошибаюсь - только у нас в базе четыре.
×
×
  • Создать...