Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. Гомер писал. Или кто там скитания Ореста описывал? Вообще, часто встречается в мифологии, или в нео-мифологии.Та же Азура наша...
  2. Я в последнее время склоняюсь к именно такой, или к близкой, трактовке.
  3. http://imperial-library.info/sites/default/files/mwbks_tslov_vivec_face.jpg
  4. Я задумывался. Но кроме довольно поверхносного сходства с Animalcule, ничего не нарыл. Верная степень безумая, да. Очень хорошо. Но откуда это?
  5. Имхо, идея очень хорошая. Имхо, оно имеет смысл только на крупных форумах без конкретной тематики и без разделения на подкатегории.Не как у нас, в общем.
  6. Вот - канет, коммуника, и модели ингредиентов тоже на всякий. Будет еще что надо - скину.Kaneth_comberry.7z
  7. Да запросто. Может, на него цепи управления завязаны. Не один. Все подряд этим занимались - начиная от альдрунских воров, и заканчивая морнхолдским самоучкой, охочим до зрелищ.
  8. Эликсир Несовершенства из него вываливается.И ко двемерам отношение он довольно посредственное имеет - если имеет вообще. Да и Сота Сил больше клокпанком увлекался, чем паропанком... ...очень быстрый нагревательный элемент...Сомневаюсь, впрочем, что капитан сидел возле клетки с хрономертом, добросовестно ведя записи паучей активности. Ага. Тесла-башни. Нумидиум был круче.
  9. Ну, можно подвигать туда-сюда ее либо, наоборот, саму модель. Хотя для реплейсера лучше всегда выравнивать по образцу оргинала. Может, скинуть нифы? У меня все распакованно. А насколько ниже? В оригинале они где-то в середине ствола, так:
  10. Тоже поиграю в капитана, ага.Центурионы отключаются, потому что выходят из радиуса действия: Некоего энергетического поля, играющего роль источника для их паровых движков (на самом деле, в этой конструкции нет ничего нелогичного - мы же не знам, какой природы это поле, и как с ним взаимодействуют двемерские механизмы. Может, оно способно влиять исключительно на нагревательный элемент); Некоего информационного поля, управляющего действиями анимуклуи - этакий вайфай-сервер; Некоего поля, совмещающего обе этих функции. Сердце Лорхана тут, очевидно, не при чем, так как: Строить роботов двемеры начали до обнаружения Сердца; После освобождения Сердца анимункули работают, как ни в чем не бывало; Клан Руркен прекрасно без него обходится, скайримские роботы, очевидно, тоже. Кстати, полностью автономные модели, видимо, двемеры тоже могли создавать. Во всяком случае, если Щебетун (Куу) из Аццкого Города действительно имеет двемерское происхождение.
  11. В оригиналых моделях оно так же? Можно еще попробовать через нифоскоп положение выровнять.
  12. Ну вот освободили мы Сердце, и что произошло?Ничего. Парообразование в моем чайнике тоже поддерживается энергией извне. Не думаю, что было бы логичнее кинуть в него кусок урана. Хитро-то как.На самом деле, это про Нумидиума, а не про анимункули.
  13. Что бы паровому движку быть автономным, он должен работать хотя бы на холодном термоядерном синтезе. Что тоже не исключается, но...Вода в паровом движке - рабочее тело, а не источник. *вспоминает анимункули в подводном двемерском аванпосте и роботов по колено в воде в Бамз-Амсшенде*И в Морнхолдской Арене Роботов нужный микроклимат тоже явно не поддерживался. Тут даже интереснее то, что при возвращении они снова включаются.
  14. Это типа как в The Sims? Нунафик. А вообще, речь идет именно про то, что в субтитрах. Вот будет квест по образцу того перевода с обложки GI, надо будет игроку собрать перевод десятка, скажем, драконьих слов и составить их них фразу - а как локализаторы будут переводить Aan, Los или Wah?
  15. Ну, анимункули там до сих пор работают. А вот уже в Киродиле - отключаются. И вот в Скайриме, очевидно, анимункули тоже есть.
  16. А вообще, помодераторствую-ка я тоже. Потому что, очевидно, у источника радиус ограниченный.
  17. Думаю, есть, думаю есть даже некое эрцаз-подобие души, построенной на иных принципах, но функционально схожее с нестоящей душой.Где она распологается, в каких-то блоках, в самом механизме, или прикреплена отдельно, это неизвестно. Типа "память воды"?Пар, думаю, все-таки используется для механизмов, хотя, безусловно, тут используется какя-то двемерская "магия". Нет.Големов они использовали и до, да и в Воленфелле местные гномы как-то без него обходились.
  18. Да ему там делать в общем-то нечего, он киродильский герой, а не скайримский. Но он связан с ту'умом, и вполне мог быть одним из драконнорожденных (особенно исходя из того, как Тоддд сказал, драгонборны могут зажигать Драконьи Огни, а Морихаус вполне мог их и зажечь), возможно первым из них... Едва ли. Тайбер, вроде, с Кин особо не связан. Не слыхал, что бы ему было именно "наплевать". Ну и слово "паладинов" тоже намекает. Герой их вроде как защищать присягал, а у драгонборнов служебные обязанности несколько иные.
  19. Не, ну на английский же он переводится - та же вон песенка про Довакина из Гейминформера. А так как по структуре он как раз под английский подогнан, то при переводе на русский перевода с драконьего могут возникнуть определенные сложности. А вспоминая, например, перевод манкаровских "Комментариев", можно не сомневаться, что они возникнут.
  20. Вовсе нет.Если добавлять новую реплику в уже существующий топик, действительно будет затронута одна или несколько (в зависимости от положения новой реплики) оригинальных реплик этого топика, в которых при сохранении, само собой, пропадут гиперссылки. То есть, например, если мы добавляем новую реплику в самый вверх в топик "Свежие сплетни", будет затронута реплика идущая сразу за ней. То есть затронутые реплики надо либо лечить в обычном порядке через ModPrepare, либо удалять из плагина утилитами для чистки (не знаю, впрочем, не повредит ли плагину это). Однако так как описывает автор - что пропали гиперссылки во всех диалогах мастер-файлов - это надо либо чертовски объемную диалоговую состовляющую плагина иметь, либо каким-то образом случайно затронуть все оригинальные диалоги. Update All HyperLinks нажать, или еще чего.
  21. Мм, это ты про Кирасу Кости Дракона, или про Кирасу Септима, что в Санкр' Торе? Ага, Броня Морихауса-Первое-Дыхание.Возможно, и Хризамер с ней рядом будет, как в Морровинде. Таки да. Этого, насколько я помню, не говорится. Просто какой-то древний герой.
  22. Вот! Думаю, по отношению к конлангам это утверждение столь же справедливо. Эти сволочи? Фейл, определенно.
×
×
  • Создать...