-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Да, было бы неплохо. Собственно, отредактировать материалы этого подфорума - можно было бы на сайте неплохой Lore-раздел устроить. Вот только кто бы этим занялся, а?..
-
Ну, есть же источники, где описываются рыцари, аналогичные именно средневековым. Вот нчнешние не лезут - это да. Хм, где, напомни? Имхо, вполне она маневренная для наступления и осады. Не факт, что лошадь там найдет чем питаться, да еще и местные лошадей на закуски растаскают. Зачаровать щиты - отличная идея, кстати. Но на каждую хитрость найдется своя контрхитрость.Присуммонить, например, атронаха прямо в середину строя... Тут вопрос - есть ли у Империи вообще необходимость в сильном военно-морском флоте? Чай, исторически на морях конкурентом были только альтмеры, потом - маормеры, а сейчас и вовсе никого не осталось... Смотря кем изготавливается, имперцы, скорее, с собой привезут, а данмеры и делать не станут - пока не соберуться форты имперские штурмовать, хех. Возможно, там как раз используются военные маги? И слачае чего, маг вылезает на башню, и начинает колдовать?
-
Ага, ненавидят. Особенно Арион и Дивайт Фир. Ну, чему бы Хлаалу и Дресу разгромленными быть?А вот Тельванни, говорят, как раз активно во время Кризиса с даэдрами сражались, так что какие-то потери все равно понесли... Дзе-дзе... Хех. Только типа вот этого, ну и еще в Путеводителе информация какая-никакая... Вопрос с Толь Восом уже рассматривался. http://forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=20358
-
Почему нельзя? Вульфхарта же захватили, хех. Надо просто знать как.Ну и соответствующее вместилище иметь. А у Дагота емкость действительно ноль. Вроде бы, должно отображаться сообщение, что "заклинание не может найти цель", нэ?
-
А. Ну в реалхистори-то чего только не было, хех. В смысле? Тенденции у домов к объединению в данной ситуации нет, исправить положения может только появление достаточно харизматичной личности. Чего высокого в сепаратизме, хех?
-
Хм, где? В смысле - в Нирне, или в реалхистори? Ну, тем не вариант, что по слухам он уплыл в Акавир, а судя по тому, что во время Кризиса Обливиона активности Нереварина не зафиксированно - слухи могут оказаться верными. Ну вообще, объективные тенденции - не к объединению, а наоборот. Скорее объединение возможно, если, например, коалиция Хлаалу, Дреса и прикнувших к ним Тельванни покорит Индорил и Редоран, и заставит их действовать по своей воле. Так что, возможно лидера-Хортатора надо ожидать именно из этих домов. И наиболее очевидный вариант уже назван, Хелсет.
-
Папаша Халсета, генерал Тайбера Септима.
-
Типа Симмах наоборот, хех?
-
Ну, в данном контексте он рассматривается как пример дестабилизирующего фактора. Что не есть гуд, хех. А так - возможно и играл бы на удержание, у него для этого больше оснований. Да нет, конечно... Просто такой Хортатор, которого я описал - случай исключительный. И едва ли два таких персонажа появятся в Морровинде за относительно которкий срок.Так что вероятнее альянс домов попарно и гражданская война, что и происходит, хех. С третьей - он третий день всего как на троне сидит. А вот судя по "Путеводителю" и прочим пост-нереваринским источникам, выросла вертикаль власти довольно крепкая, хех. Ну и да, вероятность появления такой харизматичной личности действительно исчезающе мала.
-
Эээ... Вообще-то, "слабый" и "умный" - не синонимы. "Сильный" и "глупый" - тоже. Да тху ты. Я говорю, что такой вариант возможен только при наличии харизматичной фигуры, обладающей достаточным влиянием, что бы взять на себя общее руководство политикой домов в такой ситуации и достаточным умением проводить в жизнь необходимую политику. При чем тут удача у провинции?
-
При чем тут лотерея? Я и говорю, что нужен именно такой Нереварин, который сможет объединить, удержать, использовать. Ну, хоть от него пока стабильности Империи ничего не угрожает, хех.А как с Акавира вернется - может и весь Тамриэль объединит снова... А то, хех. Хелсета любят Хлаалу и Дрес, Храм любят Индорил и Редоран, с Империей Хлаалу тоже пока бороться не собирается... У домов и цели-то разные у всех. Что им объединяться? Ага, плюс еще заметьте, что "поколение" у данмеров - это по времени раза этак в три больше, чем у человеков. Да он и так может, кстати. Даже никого не вырезая, достаточно ему заняться своим любимым делом и потравить несколько ключевых фигур.
-
Ну я говорю - Хортатор нужен. Только это нужно не Домам, а самому Хортатору. Ибо для начала - придется провести массовые репрессии среди членов домов, что бы забыли, как одеяло на себя тянуть. Нереварин. Хех. Но он, слава Девяти, в Акавире.
-
Даже в случае успешного изгнания н'вахов - договориться можно будет максимум о формальном вассалитете, а никак о не юридической независимости. До смены политического стороя в Империи все варианты признания независимости отдельно взятой провинции - несерьезны.
-
Было управление своими территориями и грызня друг с другом.То есть фактически - пять отдельных стран. Это не говоря о том, что и внутри домов грызня была и есть.
-
А такое было? До Первого Совета ни о каком "управлении страной" и речи не было. Думаешь, н'вахи так это и оставят, хех? В смысле - признают свое выдворение легитимным?
-
Ага. Хортатор нужен, что бы ходил и стучал колотушкой Великим Домам по головам: делать надо то, что я сказал, и ничего другого.Да, и "юридическая независимость Морровинда" - невозможна в принципе, Тамриэль - это не СССР с семнадцатой (семдесят второй) статьей конституции.
-
По правде говоря, подобный плагин уже существует: http://planetelderscrolls.gamespy.com/View...ail&id=2674 Рекомендую посмотреть хотя бы из-за некоторых интересных находок в скриптах, хех.
-
Возвращаемся к теме, хех. Дальше будет многабукофф. Скачал еще перед новым годом, но прошел только два кампании пока, сейчас прохожу за японцев. Буду много сравнивать с предыдущами частями, особенно с Red Alert 2. Сорри за заведомо некорректные сравнения с игрой почти девятилетней давности, хех. Но в Yuri's Revenge я до сих пор поигрываю, так что не сравнить у меня просто не получится. Алсо, спойлеры inside, хех. Итак... Тема путешествей во времени в линейке Red Alert заезженна уже просто больше некуда. Первая часть начиналась с путешествия во времени и изменения временного континиума, во второй части этого не было, но хроно-технологии активно использовались, а Yuri's Revenge вообще состоял из путешествия во времени от начала до конца. Ну и тут ничего лучше выдумать не смогли, чем снова провернуть тот же фокус. Что интересно, в первом RA Эйнштейн аннигилировал Гитлера - в результате, Вторая Мировая в Европе проходила между СССР и европейцами-штатами. А вот на Тихом Океане, судя по некоторым признакам из второго RA, война между США и Японией происходила так же, как в реальной истории. А в третьем RA Эйнштейна аннигилировали в 1927 году (он совершил путешествие во времени по душу Шекель-Груббера где-то в сороковых). И судя по признакам из Red Alert 3, в этом измененным континиуме Вторая Мировая прошла так же, как и у нас, за одним только исключением - атомных бомбардировок Хиросимы и Нагасаки не было, и, соответственно, милитаризм японский до конца не добили. Вот оно и обернулось, хех... Кстати, а сюжет-то - дырявый. Эйнштейна ликвидировали, якобы потому что союзники пользовались его изобретениями для победы. Типа нет Эйнштейна - нет воорушений. Стыд и позор геймдизайнеров в том, что на тактическом уровне все изобретения Эйнштейна в игре есть. Самое главное, конечно, Хроносфера. Именно они в предыдущих играх играла самую важную роль, и была неразрывно связанна с именем профессора Однокамушкинна (и в свою очередь была намеком на Филадельфийский эксперимент). И какого чорта она тут делает? То же самое - с Мираж-танками (хотя я точно не помню, действительно ли их Эйнштейн изобрел... По крайней мере, они сторожили его лабораторию в одной из миссий RA2). Призма-башни тут просто сменили название на спектрум-башни. Единственное что ушло - это Погодный Контроллер, но его вполне заменяет Адронный, тху, Протонный Коллайдер. Более того - от ликвидации Эйнштейна потеряли Советы, так как остались без ядерных ракет, ядерных реакторов, и прочими продуктами ядерных технологий. Хотя тут опять нелепица - Desolation Airstrike выглядит и действует точь-в-точь как радиация в Red Alert 2. Даже название напоминает о дезоляторах, иракских противопехотных солдатах с ядерными пушками (они радиоктивными лучами пехоту плавили, хех). В общем, сценаристам и геймдизайнерам - низачот. Интересно, кого ликвидируют в четвертой части - Маркса, Ленина, Николу Тесла? Вообще, самым большим для меня разочарованием был дизайн юнитов. Советских, само собой, до дизайна прочих мне особо дела нет, хех. Дело даже не в графике, хотя мне по сей день кажется, что полное 3D стратегиям на пользу не идет - в отношении внешнего вида. Как ни крути, там можно только low-poly модели использовать, низкая детализация которых будет бросаться в глаза, если только не отзумиться до упора. А тогда уж лучше спрайты... Так вот, дело не в графике, тут угловатость моделек даже помогает. Лучше видно на концептах - я не поленился даже сравнить концепты второго и третьего RA, что бы проиллюстрировать: Вот, например, тесла-трупер: в Red Alert 2 - солдат в характерном обмундировании, в Red Alert 3 - водолаз из какого-то BioShock'а с двумя плазмаганами. Тесла-танк: в Red Alert 2 - фантастическая, но при этом вполне реалистично вглядящая боевая машина, в Red Alert 3 - какая-то футуристическая игрушка. V3 из RA2 - в принципе, просто реалистично выглядящая боевая машина, V4 из RA3 - марсоход с ракетой. Апокалипсис-танк: в Red Alert 2 он выглядел действительно грозно. В Red Alert 3, как я уже говорил - унылый клон Оверлорда на резиновых гусеницах. В общем, дизайнерам тоже низачот - все советские юниты похожи на какие-то надувные игрушки, которым в ванной плавать. Или вот вся эта бронетехника на ножках - Стингреи, Серпы... Тут, надо сказать, что в концептах к Red Alert 2 тоже подобного хватало, но к счастью, до релиза только дроны сохранились. Да и выглядила эта техника более приземленно - типа вот так: А уж боевых медведов - считаю просто творческой импотенцией создателей игры. Дизайн зданий - не лучше. Впрочем, возможно, на поле боя такие строения стали выглядеть более уместно, но нарисованны они черезвычайно уныло. Где суровая индустриальная готика красного кирпича? Где статуи на бараках и народные мотивы в архитектуре? Восьмиугольный псевдоцерковный купол на строительной базе - это не совсем то, увы. Постройки лишены индивидуальности, даже привыкнув, отличаешь бараки от машинного завода только по размерам. Единственное что порадовало - аэродром. Там и статуя есть, хех. Персонажи тоже не порадовали. За Советы - какие-то рожи мерзкие, видно с самого начала. Дизайнерам по костюмам руки надо оторвать так же, как и дизайнерам юнитов. Во втором RA у Романоффа был вполне аутентичный мундир... Ну, по крайней мере было видно, что это мундир. Я уж про Сталина из первой части не говорю. А тут - наряд "премиерьа Чьерденко" с кокардами в петлицах - откровенно клоунский. Впрочем, Kamrad Dasha радует, да. Как и Natasha Volkova. А вот вечно живая Таня Адамс подкачала. Слишком уж много у нее тут на лице косметики для полевого агента. В предыдущих воплощениях лучше была, хех.
-
Куда уж больше?И не надо изображать из себя небыдло, это не к лицу приличному человеку, хех.
-
Мм... А кто свидетельствует-то? Да он, похоже, вообще не стареет:http://images4.wikia.nocookie.net/cnc/images/0/05/Kane-s-Evolution.gif
-
А что вы таки против сеттинга Дюны имеете, хех? Вроде как слухи ходят, что оно вообще за чорт знает сколько лет до нашей эры было основанно, хех.Впрочем, даже если и так, что мешало Кейну готовить эти 50 почву лет для своей организации? Ну, а как иначе он должен падать?
-
Ну а в советской кампании Кейн рулить начинает, и почему это предотвращает временную линию?
-
Ну вообще, считается, что хронология там альтернативная. То есть концовка за Cоветы приводит к Tiberian Dawn, а концовка за Союзников - к Red Alert 2.
-
Да ладно, вертолеты рулят. Стоят дешего, летают быстро, вооруженны, что не балуй, плюс еще возят пехоту и танки. Замечательная штука. Что плохо только - взрываются быстро и по воздуху работать не умеют. По мне, так Red Alert 2 намного интереснее, хех. Это не Апокалипсис. Это клон Оверлорда, причем клон неудачный.