-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Да, он самый.Ээ... вообще-то информации очень много. Краткое, но очень емкое описание социально-экономического уклада, особенно в ассимилированных районах, сведения о племенном диморфизме аргониан, подробное описание уникальной транспортной системы, характеристика некоторых ярких представителей фауны, немного исторических фактов... Это только что навскидку вспомнил. "Король Эдвард", "Ужас замка Ксир", "Визершинс", "Семечко".Ну и "Похотливая аргонианская дева", конечно. Их всего лишь отдают в Темное Братство, где они и тренируются с малых (или не очень малых) лет.
-
А. UESP - это еще куда не шло. Но все равно вики. Вообще, по сути все, что известно об аргонианах - это Argonian Compendium (исторический документ, подробнейший анализ всего, хоть как-то связанного с аргонианами, вплоть до TES IV) плюс "Аргонианский аккаунт" плюс книги Киза. Ну, плюс еще статья про Чернотопье из PGE 3, и может чего еще по мелочи. Другое дело, что Компендиум крайне устарел, в "Аккаунте" и "Адскограде-Душелорде" фактов на порядок больше, чем в Компендиуме, а сравнимого с ним по тщательности анализа этих фактов так и не появилось, только поверхностные статьи на вики. Такие дела. На всякий случай, сохраненная копия Компендиума, а то его сейчас в сети не найти: Argonian Compendium.rar Вторая книга Киза на русском вроде как должна была в сентябре выйти.
-
Хгмм. Тогда напишите кто-нибудь, а то я английского не знаю.
-
Визуальные редакторы текста нужно просто не использовать, мерзость еще та.
-
Кажется, этого среди многочисленных опросов и вопросов еще не было. Тем не менее, интересно.
-
Вот, кстати, а есть ли какое-нибудь решение для назначения игроку отдельной анимации? Не общей со всеми написями, а уникальной? То есть можно, конечно, назначить игроку файл анимации в редакторе, и тогда при генерации нового персонажа она будет работать, но она слетает при превращении в оборотня и обратно. МСР вроде это не фиксит, по крайней мере я там ничего подобного не нашел. Есть ли какой-нибудь еще выход, кроме редактирования сейва каждый раз после перекидывания в вервольфа?
-
Это по определению Lynx, Links и прочие текстовые извращения. Насколько неважен может быть функционал?
-
Во, кстати, а из семейства Марионов там на солстхейме никто не засветился?
-
Хм, а раньше это работало. Сейчас посмотрел - разве что можно перетащить превьющку на панель вкладок, тогда полноразмерная картинка открывается в новой вкладке. Можно установить какой-нибудь из вариантов Super Drag, как в Макстоне - например, вот, первый попавшийся. Тогда на панель вкладок картинку тащить не надо, достаточно просто ее зацепить, чуть сдвинуть мышку и отпустить - картинка откроется в новой вкладке. Так же можно открывать ссылки и поиск по выделенному тексту, очень удобно.
-
А вроде как там у них внутренний переворот был, когда короля убили. А что после Кризиса, то после Кризиса было, там и ящерике были не те, и данмеры были камнем пришибленные.
-
Может, тут путаница с Алой Чумой али с Кнахатенским Гриппом?
-
Откуда бы такие потери? Аргониане город не брали, а если из мобилизованных граждан безвозвратных потерь треть от населения города - это просто невозможно. А почему так мало, всего десять процентов?
-
Так для Тельванни никогда и не требовалось быть труъ-данмером. Куда как удивительнее, так это то, что "Нелот шутит".
-
Его оттуда постоянно выметают."В больших городах, вроде Вивека, есть гильдия Чистящих - специально обученные подметальщики, которые делают неплохие деньги, расправляясь с последствиями пеплопада". Все и засыпало, вон тот же Кемел-Зе.Окончательно не засыпает благодаря пепельным бурям, пожалуй, из-за которых пепел не складывается в одно место, а летает по всей провинции. Кстати, не уверен, что тот саксаул в Эшленде - это именно мертвые деревья. Это только последний десяток-другой лет. А они тоже к паломнической индустрии индустрии относятся. А эти - к администрации и, опять-таки, к индустрии. Ну да, в день. И каждый день - новые. С учетом на приехать, помолиться, побродить-поглазеть, уехать - сколько единовременно паломников обычно находится в Вивеке? Тем не менее, еще в Первую Эру, после того самого Извержения, описания Эшленда особенно не отличаются от нынешних.
-
Но ведь сыпет же.Была бы Красная Башня простым вулканом, даже самым активным - проблем бы у данмеров куда меньше было. Ну, центр, и что? Сколько вон в той же Мекке живет? Вернее, жило, пока там нефть не нашли. Сота-Сил - тоже один из центров религии Трибунала, а живет там один только Сота.Ну, жречество там живет, которое ревниво старается никого больше туда не пускать. Преставители мирских администраций, которые стараются с этим жречеством сотрудничать. Предприниматели и прочий обслуживающий персонал в паломнической индустрии. Сами паломиники - но они к постоянному населению не относятся же. Причем речь идет о тысячах паломниках, не о десятках или сотнях тысяч; жило бы в Вивеке пол-миллиона - "тысячи паломников" просто затерялись бы в этой толпе. Что ж тогда Эшленд такой незеленый? Там, скорее, эшлендеры. В Морровинде еще и живут эльфы, которые, как известно, менее плодовиты, чем люди.
-
Только когда не сыпется постоянно. Дешаан, думаю, по-плодороднее будет. Дело в том, что Вварденфелл вообще считается довольно малонаселенным.
-
У товарки Slof есть хороший, годный, хотя и слегка устаревший ретекстур Better Bodies. К этому ретекстуру она в свое время выкладывала исходники. На PES можно найти исходники текстур человеческих и эльфийских женщин, а так же женских рук. Память и логика смутно подсказывают, что когда-то были и аналогичные мужские ресурсы; у безумных поляков в их датабазе они даже записаны (раз, два и три), однако ссылки там ведут на PES и ElricM; PES говорит, что такого файла не существует, а ElricM ...про него, наверное, и говорить не надо. У себя я поискал - не нашел. Гуглинг тоже ничего не дал. Так вот, ни у кого вдруг этих ресурсов не завалялось?
-
Ну, со времен "Властелина Колец" такой сюжет нестандартным назвать никак нельзя (а на самом деле это вообще куда более древний архетип, подозреваю, Мономиф же). Тем более, что в силу самой природы мира в "Темной Башне" полно отсылок к хорошо знакомым сюжетам. Нестандартно скорее само то, как круто Кинг, замешивает свое, уникальное произведение на этих сюжетах.
-
...два года назад.
-
Дело в том, что то, что мы видим в игре, и то, чем это на самом деле является - это две большие разницы. То есть внешний вид - это сугубо дизайнерское решение, при этом дизайнеры халтурят экономят время и средства. То есть есть три разновидности двемерских доспехов: Доспехи, которые носили сами двемеры, собственно; Приспособленные под доспехи корпусы анимункули; Новодел из переплавленного двемерского металла, стилизированный под двемеров. В Морровинде - контекстно - встречается первое и второе, в Обливионе - только первое, в Скайрие - первое и третье. О новоделе во времена Морровинда упоминаний нет, и в игре он не встречается, однако так же нет и оснований полагать, что он вообще был невозможен не описываемый в игре период. А вообще, с этим вопросом бы в Кузнцу сюда. Хгмм, по крайней мере, не эльфы. Быть может, каджииты? А двемерская руда делается из двемеров? Он шутит так.Сплав это какой-то, как и из чего изготовляемый - неизвестно. Возможно, на основе меди\бронзы, для пущей стимпантичности.
-
Всегда было интересно, что это за страйдеры такие, чуть больше человеческой головы целиком. Из детенышей, что ли, этот доспех делают? Или какие-то карликовые виды?.. Ноу вэй. Топорное неоптимизированное сглаживание, халтурный рефлект, убитый скиннинг на кирасах. Все-таки стекло-сырец прозрачное. Даэдрам-то ладно, им положенно быть гатичными, пугающими, прятаться перед смертными им гордость не позволяет, а наш здравый смысл с их точки зрения - понятие вообще абстрактное.А вот люминофорное-трансурановое стекло - это да, оно странно. Он обиделся и окуклился, в свое время. И, кажется, забил.Да и не панацея он, косяков тоже хватает.