Перейти к содержанию

Sie

Граждане
  • Постов

    274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sie

  1. В 1.6 Храм переделан, там вряд ли будет этот баг. А до выхода 1.6 патчей не будет.
  2. Есть ли соответствующие иконки для этого плагина?
  3. Ничего не могу гарантировать, но... скоро. 1.6 бы уже вышла, но КС преподнес ряд сюрпризов, с которыми мы сейчас и разбираемся. Кстати, советую заглядывать в эту тему. Думаю (но не обещаю :) ), скоро там будет еще один скриншот.
  4. В описании магических эффектов призыва нежити Морроувинда написано "призывает X с Внешних Планов". Где можно почитать о том, что такое эти "Внешние Планы"?
  5. При экспорте NPC в текстовый файл получаем следующую запись: Что означают цифры?
  6. Первый раз слышу. Вылетает с какой-нибудь ошибкой? В каком месте вылетает?
  7. С Днем Рождения!
  8. А как рассчитывается урон от удара оружием в зависимости от силы игрока?
  9. Sie

    Баги в СХ

    Посмотри это.
  10. В Морроувинде, я его даже когда-то ставил, вроде. Но он же снижает навыки, а мне надо замедлить развитие определенного навыка.
  11. Это интересно, но мне не очень нравится. В основном из-за того, что я не представляю какие делать "уязвимости" при прокачивании противоположной школы. Я бы хотел сделать замедление развития противоположной школы, но не знаю как. А ты что предлагаешь? P.S. Новая версия откладывается на неопределенный срок, из-за предрелизного тестирования СХ.
  12. http://chaos-heart.ru/uploads/gallery/Agitplakat.jpg Предрелизное тестирование Chaos Heart 1.6 beta начинается. Не упусти свой шанс сделать аддон лучше, записывайся в тестеры, %PCName!
  13. У меня раньше уже появлялась такая проблема, как сейчас, причем в этом же скрипте. Я его немного изменил, стал работать как надо. Потом я добавил еще один подобный скрипт, начал тестировать его, появилась та же проблема. Включил старый скрипт - опять та же беда. Странно. В изначальном скрипте была строка StopScript, "DN_Mastery_script", которая шла перед End'ом, но, видимо, я скопировал какую-то промежуточную версию, без этой строки о_О
  14. Нет, все так же. А есть разница в производительности между if ... else StopScript, "DN_Mastery_script" endif End и тем, что было у меня, если навык игрока меньше переменной?
  15. https://dl.dropbox.com/u/53034121/DN_Mastery.esp Скрипт - DN_Mastery_script
  16. На примере показать легче: Пример. Практически такой же скрипт (в нем, вместо проверки значения переменной, проверяется наличие заклинания, но и в этом я тоже пытался делать такую же проверку) добавляет и забирает заклинания "на касание"\"удал. цель", и он работает как надо - забирает и добавляет заклинания. А вот скрипт, который в примере так не работает - он только добавляет заклинания.
  17. Есть какие-нибудь "особенности" в использовании AddSpell и RemoveSpell (добавляются и отнимаются заклинания типа "характеристика") в одном if...endif?
  18. Думаю, можно. Только кого лечить то? В оригинальном Морроувинде, вроде как, нету центурионов-напарников (заклинание призыва не в счет). Про ремонт - правильно. Кроме того, если добавлять подобное заклинание (на самом деле, я только теоретически представляю как это сделать), то надо добавлять еще и свитки с таким зачарованием, а это убьет необходимость в навыке вдвойне. Подумаю над этим, но что получится не знаю.
  19. Можно подробнее? Я с TES знаком с Морроувинда. В любом случае, если я и сделаю такое, то: 1. Заклинание будет чинить только оригинальные предметы, т.е. про починку предметов из плагинов можно забыть. 2. Может не очень хорошо сказаться на балансе.
  20. о_О Я тоже так думаю, и, поэтому, "тактично останусь на позициях нейтралитета школ" :) Версия с Мистицизмом немного задерживается...
  21. Какой-то бредовый способ, честно говоря. И скрипт неправильный. Можно попробовать сделать несколько журнальных записей для каждой комнаты, и с помощью SetJournalIndex добавлять запись (так запись не будет в журнале писаться).
  22. Можно. В Greeting 0 ищешь строку "За свои преступления ты заслуживаешь смертного приговора, изгой. Пусть боги сжалятся над твоей душой." и меняешь значение функции "PC Crime Level".
  23. По-моему, это не слишком логично. Тем более, когда школы имеют такие названия (в СХ еще было бы логично, что прокачивая Некромантию у тебя будет ухудшаться Магия Богов), а тут, когда и Разрушение и Восстановления благоприятно сказываются на Силе Воли, странно, что они "не любят" друг друга. И что еще более важно, я не слышал о том, что школы не любят друг друга. Другое дело, если бы можно было замедлить развитие одной школы, если ты развиваешь противоположную. И по поводу бонусов. Когда я сделаю несколько школ, то при уровне владения несколькими навыками 100, игроку будет доступен лишь один бонус последнего уровня. Т.е., если у вас разрушение и мистицизм 100 уровня, вы сможете выбрать 3 уровень бонуса мистицизма или разрушения, или 2 уровень, но от каждой школы.
×
×
  • Создать...