Перейти к содержанию

Fluorine

Граждане
  • Постов

    193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fluorine

  1. В МСР мне нравится опция подсказки о владении. Но очень режет глаза английский текст. Может, есть способ отредактировать что-нибудь где-нибудь, чтобы текст был на русском?
  2. Была на тот момент. Теперь я удалил обе игры, почистил пути, установил все заново, но тела, иконки, некоторые головы перепутаны. Полистал предыдущие страницы, там у кого-то было подобное. Еще обнаружил ошибку, которая и у меня есть. При скачивании альтернативных текстур или при перекачивании файлов после проверки игры, скорость падает после 95%. Падет настолько, что качать дальше бессмысленно. Но можно закрыть окно, лаунчер снова докачает недокаченное, но снова застопорится на 90-95%.
  3. Спасибо за развернутый ответ. Слишком лениво мне это делать, оставлю так. Да и реплейсер голов от Mackom мне даже начинает нравиться, орки там особенно злые. А если хочу внедрить голову или прическу для своего персонажа, в Data Files кидать?
  4. В какую папку перенести новые текстуры лиц и прочего, чтобы работало? Мод без esm-файла. И еще вопрос. Откуда столько заклинаний в начале игры?
  5. У меня что-то непонятное с установщиком модов. Иконки зачарования и реплейсер голов не те, что я выбираю в лаунчере. Выбираю скачать одни, в игре другие, после выхода из игры вообще другой вариант иконок в лаунчере. Может быть из-за того, что на компе есть другая версия Фуллреста есть? Но на другом диске, не должно ведь конфликтовать. Ладно, переустановил все, вроде работает нормально теперь.
  6. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48836 Поправьте меня, если есть другой мод.
  7. У меня браузер зависает при попытке открыть спойлер со всеми изменениями тут: А можно поставить новую версию в другую папку? Старая игра будет запускаться при этом?
  8. Подумываю начать новую игру или продолжить старое сохранение. У меня установлена игра версии 4.0.11. К этой версии у меня были некоторые претензии по наполнению. Но с другой стороны, начинать заново игру в очередной раз очень не хочу. Сильно ли текущая версия отличается от моей? Много нового или удаленного контента? Кроме нижних уровней гробниц. Я знаю, что даже сохранения не перенесутся из-за сильных изменений между версиями.
  9. В MCP есть этот пункт настройки. А, нет, там только про женскую аргонианскую одежду.
  10. Со святош и дремор в сборке даэдрик и прочий хороший лут не падает.
  11. Большинство из перечисленного пофикшено в MCP.
  12. Просто кто-то в теме писал, что квест закрывается в игре без консоли.
  13. Xpadder или любая подобная программа.
  14. https://www.fullrest.ru/files/clearglassequipment Есть еще подобный сталгримовый, но там половина шмота только.
  15. Так сделай по инструкции с Вики, впиши в консоль journal town_balmora 3 или какой следующий этап тебе нужен. https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Ларриус_Варро_рассказывает_маленькую_историю Но это вряд ли баг МФР, у меня этот квест работал.
  16. [Переход на личности] Я хочу играть в сборку графических модов, и МФР именно такой сборкой и был раньше.
  17. А на этот вопрос я тоже давал ответ в соседней теме. В оригинальном Морровинде практически не было квестов, где я не знал, что делать. По-моему, чуть ли не единственное исключение - поиск двемерской трубки у контрабандиста в Альдруне. Артефакт был слишком хорошо запрятан среди посуды. Все остальные квесты я проходил без подсказок в интернете, потому что инета при первом прохождении игры у меня еще не было. Ну и были трудности с нахождением пещер. Но это лишь вопрос времени, затрачиваемое на поиск. В журнале витиевато, но ориентиры указаны. В новых квестах совершенно непонятно, что делать. Я не могу закрыть квест Умбры. Я не знаю, что делать с двемерскими механизмами на Солтсхейме. Не понимаю, зачем на том же Солтсхейме каменные гаргульи и что с ними делать. Новые квесты может и не сложные, они какие-то мудренные.
  18. Все знают это определение. Это низкокачественная, отличающаяся от оригинала в худшую сторону работа. В МФР 4 для меня васянство - это новые квесты и некоторые решения, с ними связанные. Они как минимум спорны, они слишком заметны и не вписываются ни в лор, ни в мир игры. Вот квест в Пелигиаде хорош. Наткнулся на квест, зашел в пещеру, выполнил задание. Никаких сложностей, никаких противоречий. Примеры васянских квестов и нововведений процитирую из соседней темы.
×
×
  • Создать...