-
Постов
429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shishkinbar
-
Почему лопата реализована в виде дробящего оружия, если это чуть ли не в чистом виде топор (хоть и хреновый)?
- 37 ответов
-
- палатка
- Домик в Балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Привееееет, Столичная Пустошь! Решил сделать мод добавляющий оружие из игр Fallout 3 и Fallout New Vegas в Морровинд, которое не противоречит лору. Пока что некоторое оружие добавлено в игру, но не прописано в левел-листах и не раскидано торговцам. В данный момент все оружие лежит в тестовом сундуке в Сейда Нин. Что добавлено: Скриншоты: Ресурсы не мои, я только переконвертировал их и сделал иконки. Статы добавленного оружия - ухудшенные на 20-50% статы железного (за редким исключением другого) оружия. Стоит ли продолжать? Что еще можно вытащить и добавить? Возможно ли написать скрипт, добавляющий отдельные предметы в левел-листы и торговцам? Я открыт для предложений и пожеланий. Дискасс. Wasteland Armory 0.1.rar
-
Мог просто написать: "Вы все манчкины, а я Д'Артаньян". Если зачищать руины и пещеры, грабить шахты - зашквар и западло, то чем еще занятся в игре приключенцу? Если из принципа не пользоваться услугами обучения, то как сделать карьеру в гильдии магов, кроме занятий зельеварением и кастом файерболов в стену/других заклинаний на себя?
-
Элементарно. Опустошение бандитских пещер, эбонитовых и стеклянных шахт, разграбление двемерских и даэдрических руин с последующей продажей трофеев. В связке с 5 бутылками суджаммы и 2+ свитками обоих вмешательств и возврата (еще лучше свитки заменить соответствующими амулетами) получается персонаж-пылесос. Если еще знать места, где без приключений можно прибарахлиться, то к 10 уровню на кармане не меньше 50к, а к 30 можно хоть весь Вварденфелл скупить.
-
Спорить не буду, но лично знаю одного кекса, который играет в ваниль с читом на деньги, так как считает что без него нереально играть.
-
Не помню, давно устанавливал. Если так, то все ок. Это те, которые обсасываются уже несколько страниц.
-
Предлагаю сделать опциональной установку всяких хардкорно-киркорных плагинов, ибо большинству игроков они и даром не сдались, а ветераны игры могут и пару галочек при установке включить/отключить.
-
Подниму вопрос о оф. плагинах, но не по поводу их выпиливания из ГФМ. 1. Адамантиновая броня. Позволяет даже первоуровневому бомжу, промышляющему воровством бутылок и тарелок из домов, купить один из лучших средних броников в игре. Лечение: Сделать чтобы кузнецы продавали по одному предмету доспеха, а не весь сет. Например: Мелдор - наручи, Дандера Селаро - наплечники, Рален Тилвур - поножи, Холисмод - сапоги. Кирасу либо искать по закоулкам старого Морнхолда, либо фармить тяжеленную адамантиновую руду, либо убить кого-то из ключевых персонажей. 2. Бронелифчики. Они кошмарны, а второй еще и перекачан (AR как у эбонитовой брони). Лечение: Сделать продажу в единственном экземпляре. Золотому поправить статы, либо повысив цену, либо порезав уровень защиты. А еще лучше выпилить КЕМ оба. 3. Магазин стрел. Лечение: Убрать из продажи двемерский арбалет и даэдрический лук. Арбалет, ибо противоречит лору (продажа двемерских артефактов запрещена). Лук, потому что его добыча была сопряжена с некоторыми трудностями, а сейчас ее нет.
-
Гулял по их форуму, ничего кроме концептов не нашел. Обитает ли здесь кто-нибудь, знающий чем команда ТР занимается? Раньше хоть полуоткрыто работали, сейчас почему-то огородились.
-
Играл когда-то с ним. В принципе неплох, но после набора какого-то уровня появляется занятный баг/фича в виде призраков с мечами за 1 монету, наносящих 1 ед. урона. За неимением лучшего поиграю с ним. Спасибо.
-
Существует ли нормальный ребаланс убирающий левелинг с монстрятника/бандюков и квестовых наград, но при этом не добавляющий тысячи ненужных фишек?
-
Выпустили файл Tamriel_Data, который вмещает содержимое всех "провинциальных" плагинов. Ну и некоторые правки по мелочи.
-
В течении продолжительного времени у меня витала мысль сделать компиляцию лорного оружия из разных плагинов чтобы дополнить текущие сеты отсутствующими образцами. В кои-то веки у меня до этого дошли руки. В данный момент оружие вставлено в игру, прописано в левел-листах и разбросано по торговцам, за некоторым исключением. Для быстрого теста все лежит в тестовом ящике в Сейда Нин. Актуальная версия: 0.95 BM Что добавлено: Скриншоты: Lore_Weapon_Pack 0.95 BM.rar
-
1. Шунари Глазастая, топик "Гедна Релвел" присутствует словосочетание "кровавую чума". 2. Батмар Отважный из Тирска, в приветствии имеется лишний символ ]. 3. Преобразование ледяной статуи оборотня в оборотня снимает эффекты зелий с персонажа. 4. Лента Барилзара позволяет покинуть охоту Гирцина. Назад вернуться не пробовал, перезагрузился. 5. Нибани Меса не продает метку Валенвариона, она торгует только зельями и ингредиентами. Ошибки в книгах указал в соседней теме. Если уже эти ошибки указывали - готов получить по голове.
-
В окрестностях Чейдинхола будет логичнее всего. Заразился, пошел в часовню, оттуда выгнали ссаными тряпками и сказали поспрашивать данмеров.
-
1. В документе "Орудия Кагренака", присутствует кривой перевод "Жрецы-раскольники". 2. Желтая книга, "Поместье Улес". 3. Газета "Доступный Язык", "Ати Ллетан". 4. Дневник некроманта, "Мен не волнует" Если было - закидайте тапками.
-
Для меня первый маст-хев - реплейсер силовой брони Анклава. Представляет из себя немного багованый порт брони из Вегаса. Откуда взял не помню. Ссылка для скачивания на рыгхосте
-
Душа у зараженной крысы - 40 единиц, при том что у всех остальных крыс 10.