Перейти к содержанию

Муурн Шепард

Граждане
  • Постов

    3448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Муурн Шепард

  1. У вас очень сомнительный тезис. И серьезно вы ответили только на одну претензию из... десяти. Но это же у других утиный синдром, а Обливион равноценен Морроувинду.
  2. Во-первых, объяснил он свою мысль очень криво. Во-вторых, дальше пошли россказни о том, что все двемерские предметы из провинций вывозятся на продажу к даэдра. Но никак подтвердить и обосновать эту гипотезу оппонент не смог.
  3. Если вы еще сможете опровергнуть оставшиеся пункты, то я соглашусь, что игры одинаково хороши.
  4. Что, несомненно, является показателем качества.
  5. Ну, значит, см. #25 и сотни риторических обсуждений. Все аргументы в пользу синдрома утенка пока сводятся к "я так вижу, все ваши претензии субъективны".
  6. В Обливионе он не идеальный, в Обливионе он отвратительный. Но раз все это уже давно обсудили и все понятно, то зачем говорить про синдром утенка? Ясно же, что дело не в нем.
  7. Вообще-то, левелинг, генериковый сеттинг и урезанная ролевая система.
  8. Работает. Вы ведь доказываете тезис, что этих книжек было навалом, просто от всех избавились за ненужностью. И? В квесте на постройку крепости для Телванни книжка нужна. Без нее поставить центурионов охранять башню никак невозможно. Ранг в Гильдии Воров и класс вообще мало что говорят об умении ремонтировать двемерские механизмы.
  9. Я так понял, Дагон стал даэдра после этого момента "Я лишаю тебя способности прыгать и прыгать и прыгать и приговариваю тебя к [пустоте], которую ты не сможешь покинуть никогда".
  10. Очевидно, что золотые святоши созданы именно для того, чтобы их призывали. По крайней мере, золотые святоши с айди "golden saint_summon". Вы себе ногу отрезали бритвой Оккама. Ненужное никому старье не выпрашивают со слезами на глазах. И о том, что ненужное старье обнаружил коллега, не пишут лично Окато. С чего вы взяли? Как это не видели? А бандиты в полном двемерике? Официально все двемерские механизмы принадлежат Империи. Никакие коллекционеры двемерских артефактов не получают.
  11. Выше уже описывали отличия призыва от простого телепорта. Какая разница для чего? Важно то, что заклинание и книга имелись в одном экземпляре. Насчет персонаж не стал сильнее тоже сомнительно. Как это не стал, если выучил новое заклинание?
  12. Тогда почему вы назвали этот пункт "вызовом неодушевленных объектов"? Можно ведь сформулировать мысль куда короче и понятней? И Эдвина Эльберт жалуется на то, что искала "Секреты Анимункули" всю жизнь? И про заклинания призыва центурионов никто не говорит и никто им не учит? Как-то очень сомнительно. К событиям номерных игр уже не настолько обыденным. А призыв любых механизмов или именно двемерских?
  13. >Дремору >Неодушевленного Вы сейчас серьезно? Вернее, таких заклятий почти никто не знает.
  14. Если верить Дагону и Жадине, таки вполне уничтожим. Дрэгонлинги из Даггерфолла, не? Спригганы, если я правильно помню квест из Бладумна, подвержены старению косвенно. Потому что зависят от деревьев.
  15. Стоит подучить матчасть перед тем как строчить новую теорию.
  16. Ну, да. Альмалексии ж нужно было показать, как она красиво спасает жителей Морнхолда от ужасных тварей. С вашим вариантом слишком много жертв. "Кольцо Барилзара позволило мне перенестись в это место. Здесь, я убила Сота Сила. Здесь, я вызвала фабрикантов, которые напали на Морнхолд. Я стану спасителем моего народа! Я в одиночку спасу их!" В общем, в ТЕС много случаев телепортации в пределах одного мира. Если можно отправить героя на другой конец острова, в самую глубокую пещеру (был такой квест в Даггерфолле), в Заводной Город, то почему нельзя вызвать волка и анимункули?
  17. Думаю, перед тем, как лезть из-под земли, они все-таки телепортировались из заводного города.
  18. То есть фабрикантов Сота Сила можно призвать кольцом, а анимунукули нельзя? Верно?
  19. А ты поймешь? Ладно, тогда объясняю. Кроме Обливиона существует Этериус, который тоже можно считать внешним планом. И в нем множество миров, которые тоже подходят под определение внешние планы.
  20. Ставить знак равенста между внешними планами и Обливионом? Это мощно.
  21. Каирн Душ существовал еще в TESL: Battlespire. Bend Will я кидаю лишь как пример того, что даже сильнейших существ в ТЕС можно подчинить.
  22. https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Call_Dragon https://en.uesp.net/wiki/Dragonborn:Bend_Will Каирн Душ, да?
  23. А дракона призвать тоже нельзя, да.
×
×
  • Создать...