Перейти к содержанию

Муурн Шепард

Граждане
  • Постов

    3448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Муурн Шепард

  1. Ну раз Ангарэдэль, то Ангарэдэль. Воля автора.... короче, всегда и заменить трактирщика можно.
  2. А еще гномская алебарда(и вообще в Морроувинде двемерское оружие гномским кличут). Но все же мы не гиганты и для нас двемеры двемеры.
  3. Посылает-то орк имперский. И предупреждает, между прочим, что местным лучше не говорить. А то не так поймут. Скорее уж драугры заводятся в курганах и пытаются съесть трупы. Впрочем, строго мои домыслы.
  4. Задисабленные статики, насколько понимаю, обсчитываются все равно. И место в сейве тратят, но вот на отрисовку ФПС не берут. В общем, при большом количестве -- падение будет.
  5. Он же мужик. Или нет? Знакомая фраза. В цитатах не в тему на ESN видел. Гениально.
  6. Инфа из CS. У Фейдназов в спеллах способности Маркиназа, уровень сопротивления магии, насколько помню. Не уверен, повлияет ли это на ранги, но сообщаю.
  7. Нет. В Скайриме роль одна -- ДОВАКИН! Но способы разные. Нет. Та же, это когда можно поставить знак равенства. Даггерфолльская=Скайримской? Нет. Осмелюсь даже заявить, что формулы разные. А навыки качаются и дают уровень... хм. Видел ли я такое где-то еще. Даже не знаю, повспоминаю.
  8. А зачем подрост компов? Анимация она как бы одна. А обсчет какую проигрывать вряд ли отберет у вас столь много FPS.
  9. Большое восхищение текстом. Хотя подвох я ожидал на третьем испытании, а не кражу супа.
  10. Мдаааа. Я так мечтал о подвохе в конце текста... И вот он.
  11. Я долго ржал. Это гениально. Смесь игровой механики с реальностью.
  12. Хм. А в Арене над неписями не висела табличка, но имя свои они сказать могли. ИМХО такой вариант гораздо лучше, чем рассчитывать некоторых неписей сразу на убой.
  13. Или же сдает сведения про Нвахов камонна тонг. И все это правильно. В чем же проблемы? Но вот Хул в Морроувинде запомнилась. В Обливионе я запомнил персонажей гораздо меньше. В Скайриме же только главные лица. Здесь объясняют, что некоторые "недостатки" Мороувинда его достоинства.
  14. Зачарование с раскапывателя снимешь? А? А то там чары, насколько помню, не слабые. Хотя и 40п, насколько знаю, но суть все равно одна. P.S. И ползунки сложности хорошо бы показать. P.P.S. В первом варианте под конец было несколько промахов от усталости. С раскапывателем могил я такого не помню.
  15. Легкие бумажки, замещающие тяжелые монеты. Уже не помню английский вариант, играл больше с русификатором. Ссылку на него дали выше.
  16. Низенький катай-рат станет большим верльвом. Черт, день назад это уже было. Об этом я и говорил.
  17. Превосходит. Хотя Арена несколько уютнее и не столь запутана. Но вот после деградация и деградация. Не в возможностях моддинга, разумеется.
×
×
  • Создать...