-
Постов
2085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент mortuus
-
Бред какой-то, ты нормальную версию мора скачай. А то ощущение что у тя белая горячка.
-
А ты ещё пяток глобальных модов поставь и посмотри, что будет :stars:
-
Я чёт ничё хорошего не нахожу, зря им убрали контроль над животными
-
ты тему прочти повнимательнее, с обычной версией появляются персоонажи торгующие заклинаниями, при наведении на некоторые курсором, происходит вылет
-
Поместья отстраиваются по мере продвижения ГГ в гильдиях, так что становись архимагом, рыцарем дракона, и т.д. и т.п.
-
Давай арты в обливион или скайрим отправим Если это зачаток флуда, то пусть он в зачатке и останется. Типо предупреждаю. Цернон.
-
Попробуйте протестировать "Поцелуй вампира", в скрипте убрал ту строчку которая вызывала вылет плагин качать с фуллреста, тут только esp Vampire_Embrace_2.4_1C.esp
-
Давно никто в теме не отписывался =( , моё предложение: Лук Ауриэля исчезает когда израсходует магический заряд( в описании прочитал на каком-то сайте, кроме того желательно этот заряд повысить, а то маловат). Можно создать NPC которые ресаются, обозвать их типо Путешевствующий авантюрист и т.п. (несколько видов) и скидывать им арты после исчезновения. Сама идея гуд, если её исчо грамотно реализовать то совсем ГУД будет. посх магнуса исчезает при высоком лвле ГГ, чтоб не нарушать баланс мироздания =)(ну это я думаю уже реализовано Можно сделать артам несовместимость друг с другом, или аллергическую реакцию на присутствие ГГ в определённой гильдии
-
1. Не обязательно 3. GMST от GFM конфликтует
-
Здравствуйте товарищи. Поиграв в Сердце Хаоса, обнаружил, что с игры были убраны все квесты даэдрических статуй. Вот и озадачился идеей создания квестовых веток в даедрических святилищах. Если у кого-то есть идеи и желание помочь, прошу отписаться в данной теме. Для того чтобы квесты соответствовали характеру даэдрического принца, выкладываю их описания: 1. Азура http://s011.radikal.ru/i315/1102/27/68682a68f473.gif 2. Боэта http://i062.radikal.ru/1102/8b/c277ac61ff68.gif 3. Малакат http://i061.radikal.ru/1102/22/50b49e0c48db.gif 4. Мефала http://s012.radikal.ru/i319/1102/32/e0266e9a480e.gif 5. Мехрун Дагон http://s19.radikal.ru/i192/1102/34/94bf52f082a7.gif 6. Молаг Бал http://s016.radikal.ru/i337/1102/f3/382d6c385a29.gif 7. Шеогорат http://s52.radikal.ru/i137/1102/44/8b856d040079.gif [buspoiler]Бог Безумия, Безумный, Безумная Звезда, Безумный Лорд, чья сфера безумие и чьи мотивы неизвестны. Считается, что Шеогорат был «рожден» когда Лорхан утратил божественную искру. Указывается также его касательство к зарождению альдмеров. Один миф называет Шеогората «дырой по форме Ситиса» в нашем мире. Для тех, кто служит Шеогорату, не существует ни добра, ни зла; ни правды, ни лжи; ни реального, ни нереального. Для них существует только то, что они хотят и что они видят. В народе считают, что когда безумец говорит, он обращается к этому Принцу, и тот рассказывает ему то, чего он знать не может. Шеогорат постоянно проверяет данмеров на духовную слабость. Во многих легендах один данмерский род вызывает его для борьбы с другим; в половине этих легенд он не предает тех, кто его вызвал. Его часто ассоциируют с расой данмер, он представляет собой тот ужас, что испытывают другие расы перед темными эльфами. Шеогората призывают второго числа месяца восхода, либо в любое время, если над местом призыва есть гроза. Он постоянно враждует с Азурой. План Забвения Шеогората — Дрожащие Острова, поделенные на Манию и Деменцию. Ему также поклоняются хаджиты и называют Шеггоратом, Кошкой в Течке, котенком второго помета Фадомай. Известен в Морровинде как один из четырёх столпов Дома Забот. Он обманом вынудил луну Баар Дау сбиться с начертанного пути через Забвение и обрушиться на город Вивек. Луну остановил сам бог-поэт Вивек. Самый известный артефакт Шеогората — Ваббаджек, или просто Вабба — посох с помощью которого можно превращать любое существо… в любое другое существо, только неизвестно, в какое. Обратившись к нему в его святилище Ихинипалит под Вивеком можно получить Копье Горькой Милости. С ним ассоциируется также короткий клинок Вилка Щекотки, перчатка Гамболпадди, Посох Вечного Скампа. В святилище Шеогората Альд Даэдрот во время событий The Elder Scrolls III: Morrowind нашло себе убежище племя эшлендеров Ахеммуза ходатайством Нереварина. Он упоминается в книгах «2920», «Визершинс», «Дом Забот», «Книга Дэйдра», «О Забвении», «Песнь яда», «Предтечи», «Призыв Азуры», «Прихоть удачи», «Путь паломника», «Разновидности веры…», «Темнейшая Тьма», «Третья дверь», «Фейфолкен». Этого Принца изображают в виде бородатого мужчины в необычных одеждах и с тростью в левой руке. Ему служат младшие дэйдра — золотые святые и темные соблазнители. [/buspoiler] Если будут какие-то дополнения к описанию или идеи для квестов -отпиываемся, не скромничаем.
-
А за что этот скрипт отвечает? Можно сделать что-нибудь?
-
Не знаю баг это, или я чёт не так сделал, но ситуация следующая:Квест Дома Редоран "Найти Федриса Тарена", это паломник который отправился в пещеру коала. Приезжаю в Гнисис, мне говорят что субъект направился на юг в пещеру( дневник при этом никак не дополняется). Иду к пещере а Федриса Тарена не нахожу, всё проверял что мог СS: паломник находится в ячейке, фсё норм. Скрипт на нём тоже вроде норм( даже пробовал изменять на оригинальный с морра, никакого эффекта), Думал несовместимость с плагами, отключил фсё кроме MBT+CH+CH_fix, безрезультатно. Подскажите, в чём ещё может быть дело?
-
Ты названия почитай , Канал загадок 1 уровень, Канал загадок 2 уровень, Канал загадок 3 уровень, Канал загадок 4 уровень, Центр канала загадок
-
прискокал в Балмору, в гильдии магов не состоишь, скупил у Ажиры нужные ингредиенты, вступил в гильдию магов, больше торговать с ней нельзя пока задания её не выполнишь. поставить галочку надо, что торгует она только с членами гильдии магов, тогда нельзя у неё будет нужные ингредиенты купить до выполнения всех её квестов
-
Ещё вспомнил баг, у Ажиры в гильдии магов Балморы можно купить зелья и ингредиенты до вступления в гильдию. Часть этих ингредиентов она просит принести по квестам, после вступления в гильдию все норм, до поры до времени ингредиенты не продаются
-
То есть им нельзя сдавать приказы, а как же то что они решают проблемы с законом за деньги а про приказы на казнь не спрашивают? В общем тоже разобрался- в гритинге стоит условие класс Guard а у ординаторов класс Ordinator, кроме того есть класс Cop для него тож гритинг свой нужен. проблема просто решается- добавь 2 0 Greeting для класса ординатор и два для Cop, при условии что ГГ состоит в Мораг Тонг. А баг с тем, что легионеры нападали на ГГ после выбора "Я потом с этим разберусь" (При наличии штрафа и при условии, что ГГ состоит в Имп. Легионе) устранён?
-
Эта территория находится по моей опекой. Хочешь пройти дальше - плати! 0 greeting у бригадира гангстеров,(мелочь но поправить можно) Разобрался почему ординаторы приветствуют меня фразой "Эти доспехи священны для нашего ордена" хотя одет в что попалоhttp://i066.radikal.ru/1102/e7/0e200196aaf1.jpg -в greeting 0 в данном приветствии не указано условие (Global--VearingOrdinatorUni==1) Щас смотрю почему ординаторы не хотят спрашивать про приказ на благородную казнь, может дело в скрипте BILL_MT_calc_legit_kills, а может в гритингах, посижу разберусь
-
Играю данмером, внешне мне больше всех они нравятся+шар тьмы хорошая штука против сильных врагов С этим я согласен, Данмеров сделали типа Дроу из других игр(живут под землёй, отсюда и ночное зрение). В 1.4 ребаланс рас будет, может уберут.
-
Народу хоть хватает, чтоб адекватно оценить и внести корректировку в ребаланс? А то может от народа интересные идеи появятся, какой класс какие + будет иметь. Может новую тему создашь? А сюрпризы эт тоже Гуд.
-
c CS-ом пока на ВЫ, но попробовать можно.
-
думаю на 1.4 не остановятся, а хорошие идеи можно будет в 1.5 воплотить или сделать плаг к СХ
-
у меня частые вылеты при загрузках, играю на 100, загружаться приходится частенько. Кроме того, говорят после 25 лвла, количество вылетов растёт в геометрической прогрессии.
-
Я так понял в 1.4 будет замедленное развитие навыков. Смысл в этом есть но баланса нет=( Проще заработать денег и повышать навыки у учителей. Предлагаю решить данную проблему понижением стоимости камней душ и даедрического оружия. А за квесты гильдий давать побольше денег. Так веселее будет. Кроме того можно снизить начальные характеристики у всех рас, тогда сильно по учителям не побегаешь.
-
ИХМО теряется смысл перезарядки предметов камнями душ. В остальном гуд =) "после 20-го" уже наступило =), можешь дать потестировать реб. классов? Не мулътипостъ, полъзуйся правкой сообщений. Cherna
-
Пробовал кто-нибудь exe optimizer? в описании утилитки говорится, что быстродействие она сильно не увеличивает, но на порядок сокращает количество вылетов =D Это ты к чему? Оффтопишь? Смотри мне. Потом [+] будет. Moorindal