-
Постов
2085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент mortuus
-
Слепоту надо чтобы глаза этого не видели. И глухоту - чтобы уши не слышали. А вообще Очень удачная идея объединить все плагины этого автора в один, тогда можно будет насладится этими шедеврами не рыская и не ища 100500 модов. ЗЫ И назвать сие творение не плагином а АДОНОМ ЗЫЫ Очень удобно качать с депозита, заодно и рекламу можно посмотреть
-
Facepalm. Слов нет, одни слюни. Взять модельку из ресурсов и вставить в игру -плагин готов. Так можно по 100500 плагинов штамповать. Автор в базу фуллреста только не заливай этот шлак.
-
Стесняюсь спросить, экспорт магической руды вы тоже наладите из готики? Просто мб его как то подогнать ближе к миру TES?
-
Ну так перечитай литературу по некромантии начиная с Daggerfall и посмотри где можно точку конфликта взять. Первой точкой может являться Имперский культ и Аркей в частности, второй точкой конфликта может стать гильдия магов, и если первое лором объясняется то второе довольно туманно и ты как автор можешь интерпретировать неприязнь к некромантам по своему желанию. желательно не абсурдно и реалистично. Ещё удачнее смотрелось бы отделение гг от гильдии магов и уход к некромантам. А если гг приверженец империи так и вовсе у него должна быть лицензия на трупы( всё по ЛОРу) В твоей же истории мы только собираем цветочки а потом резко становимся злым и страшным некромантом, перестаем собирать цветочки и начинаем бессмысленно, с энтузиазмом бывалого маньяка резать людей( не лично конечно)Ччтобы тему некромантии осветить можно и сторонние книжки почитать, мб идей наберешь там( Рождение мага, Странствия мага, Одиночество мага там довольно не плохо описан некромант как главный герой) Его удалил я, потому что незачем было в нём устраивать переписку с модератором, а если ты не внял после двух предупреждений, то честно заработал свои 20% за оффтоп. Scarab-Framer. Да иди ты! Здесь я по существу темы писал. С уважением Mortuus Да иди ты "с уважением"? Схожу-ка я пожалуй. Прогуляю, отдохну от общения. А редактировать свой пост и удалять то, что в нём было до этого, не стоило. Scarab-Framer.
-
Ради бога, тока Savinka со мной на бойню пусти. Гы, у тебя в плаге баг будет 100% мы 2 твоих зомбей перебьем . А вообще аргументирую: 1 Гильдия сама по себе анлорная 2 Каким образом она вообще может быть связана с некромантами? Бред. Хочешь делать некров - делай, а это... 3 Логики в том что описано совсем не вижу, в гильдии пропадают все новички, а поток новых только увеличивается, у тебя там клуб самоубийц что ли? 4 Очень сомневаюсь что тебе хватит опыта для не кривой реализации этого всего, пока только ... 5 А твоя реакция на критику просто смешна
-
Бред редкостный, ботаники-некроманты наступают. Ага давай тебе целый раздел дадим, как новому глобальному супер проекту. А мои мысли : будет очень печально если этот бред дойдет до эпилога и увидит свет.
-
Товарищ или ты не научился свои мысли выражать, или их надо расшифровывать. Тебе нужны необходимости морровинда? Нафига делать патчи и менять M[FR] когда можно почистить "необходимости", берешь программу MEE и режешь в этом плагине всё что связано с ландшафтами деревьями и т.п.
-
Да я сам с текстурами не работал ни разу, мб для неба ничего и нельзя прописать. Но придумал ещё один способ: M[FR] использует bsa архив, можно распаковать бса в папку с моркой, не регистрировать его в Morrowind.ini и установить текстуры новые поверх, тогда должно получиться всё, но лучше ещё уточни у Al, он лучше состав своей сборки знает, спроси был ли ретекстур неба без Esp, если так то должно всё получиться. тут программа для распаковки bsa архива, самая удобная на мой взгляд. После распаковки сам bsa можешь удалить, если места жалко.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
С ддс уже проблематичнее. Тут ты ничего не сделаешь если в CS не умеешь работать. Надо пути к текстурам сделать и сохранить как есп, или жди когда Al что-то переделает.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
тхт это файл с описанием и всё, esp в ретекстурах смотри. Прекачай по новой, я только 1 ретекстур неба нашел, если что его возьми http://ХочуВБан.ru/file/ext-skies/
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Ты лучше отпишись, помогло или нет, когда всё сделаешь.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Initweaker скачай, у тебя репак грузится позже твоего ретекстура скорее всего. В этой проге можно очередность расставить.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Поверх ставь да и всё, главное чтобы новый ретекстур был подключен после репака
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Мб я что-то не догнал, но не вижу четко обозначенной проблемы. "может проблема в них?" Может, не будем флудить? WSR
-
Скинь фото, по тебе нарисует =)
-
1 Вот и хз что с этими алтарями делать, наверно просто ограничить посещения 1 раз в день и кармы за них не накидывать, или накидывать по минималке. 2 Святые дают разные бонусы. По сути наверное у одного, а то дисбаланс получается полный. Имперское святилище всего одно и посещать его можно только один раз в день, а у трибунала куча разных алтарей. Беда....
-
1 Вот и хз что с этими алтарями делать, наверно просто ограничить посещения 1 раз в день и кармы за них не накидывать, или накидывать по минималке. 2 Святые дают разные бонусы. По сути наверное у одного, а то дисбаланс получается полный. Имперское святилище всего одно и посещать его можно только один раз в день, а у трибунала куча разных алтарей. Беда....
-
Согласен, надо бы внести поправки в топик Имперские алтари, особо сложного ничего в этом не вижу. Да я всё не могу собраться духом и доделать алтари трибунала. На этом форуме толе старая версия лежит, толе не поправил изменения в концепции. С трибуналовскими алтарями всё мне концепция не нравится, там баланс на мой взгляд будет хромать, мб будут идеи? Пока как-то так: 1 Существуют по сути несколько типов святилищ трибунала 1) Алтари святых 2) Алтари Альмсиви 3)Алтари паломничества 7 добродетелей 4) Алтари 4 столпов ну и место рождения Альмы( даж не знаю куда его приписать, чисто квестовый алтарь, сделаю ему благословение которое Альма дает в алтаре Альмсиви наверное) 2 По сути думал сделать так: За день можно посетить все алтари паломничества, 1 раз алтарь святых и 1 раз алтарь Альмсиви. Чувствуете раздницу? У ИК всего 1 алтарь, а тут - куча. Надо с кармой правильно определиться. Вот сейчас мысль возникла, наверно буду карму начислять ( 3), 4) за завершенное паломничество ко всем 7 и 4 алтарям соответственно ) Ну и мб стоит сделать либо алтарь Альмсиви либо алтарь Святых( правда у святых более слабые плюшки) Ну в общем выслушаю ваши предложения, зачастую они бывают дельными ( так уже разделил молитвы и пожертвования ) По твоему плагину - да, норм сочетаться будет.
-
Ни на что они не вешаются, если хочешь отслеживать звук каждый фрэйм придётся делать глобальным скриптом. Saret, в теории можно, на практике -знать бы ещё какой звук какому действию соответствует.
-
Люди будут тебе благодарны, если выкинешь заточенные под СХ плагины. В том числе БХ. http://chaos-heart.ru/forum/index.php
-
Невада видимо вымученный мод, если авторы объявили что это финал, а багов немерено( таким же , видимо был Chaos heart, когда авторы обьявили что это версия финальная и правиться не будет, видимо за-ло, но проект возродился =) как феникс из пепла =) ). Я был очень растроен выходом Fall 3 Убила беседка атмосферу 1 и 2 части, подкупив нас графой(имхо хуже обливиона даже) Не создают сейчас душевных игр =_( Всё завязано на бабле =(
-
По сути на вопрос Sie я правильно ответил, рамки в которые загнан ГГ не соответствуют механике нпк.Ares, имхо тебе лучше обратиться к Свободным плагиностроителям , кто занимается моделингом бронек, там ответ быстрее получишь.
-
Мой ответ 1, 2 Фолл. Третий мясо сплошное, не люблю стрелялки. В неваду играл, имхо глючная, багов куча, а уже заявлено, что это финалка. Но автор молодец.