Перейти к содержанию

mortuus

Сердце Хаоса
  • Постов

    2085
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mortuus

  1. а ты про самопальные зелья подумал? врятли получится что-то =(
  2. одними гмст баланс не отточешь, рассы и знаки оригинала всё равно ущербные, но тут уж на вкус и цвет.... В любом случае, удачи тебе.
  3. хз, использую мср _al_ http://fullrest.ru/forum/topic/35401-dbm-142/page__p__642219#entry642219 плагин тож ровняет баланс имхо очдаже не плохо, но свои замечания к нему тоже имею. Любой баланс он на любителя, но если ты вносишь ГП изменения , и если они интересны пользователям, он и мирятся с балансом и воспринимаютт его как неотьемлимую часть плагина.
  4. зря, античиты баланс выравнивали марк, гфм не пользуюсь, если сочтёшь нужным отпишись в ту тему по моим предложениям. _al_сборка на любителя, я уже не 1 и не 2 такие видел с незначительными отличиями. Некоторые лучше, некоторые хуже но имхо с гмст надо и геймплейные изменения вводить, тогда сборка будет отличаться от серой массы. марк подскажи скриптерв кто по геймплею работает и у кого время есть.
  5. увеличение интелекта из ингридиентов убрал, а удачу оставил. она так же влияет на алхимию. Я ещё халяву знаю, алтарь пещеры, там можно поставку зачарованых дреугских кирасс наладить =) DoOnce в скрипте введи.
  6. поменять бы текстуры стекла на зелёные(оно так лорнее), а так всё щикаарно
  7. Плагин ограничивает количество обучений игрока у тренеров за уровень. При получении нового уровня вы снова сможете обучаться за деньги. При обучении нет разницы обучаетесь вы за главным, важным или др. навыкам, за уровень вы сможете обучиться только 5 раз. Данный плагин усложняет игру, но в то же время делает её интереснее.. ВНИМАНИЕ: требует Мorrowind и MCP 2.2 и выше, в MCP нужно подключить опцию "фильтр отказа от предоставления услуг" и "фикс некорректных звуков инвентаря" Обновление от 27.12.2018г. Mort_traning.esp
  8. Вот только исчезают маги корявенько, у иеня просто пропал и всё. Надо думать использовал заклинание возврата =)
  9. там ясно всё даж не устанавливая, идея хорошая, там скриптовый расщёт идёт , видимо прировняли навыки к переменным и делают проверку на повышение. Тут такое не пойдёт, пришел к выводу что меньшее зло это отделение тренеров от торговцев и зачарователей =_(
  10. А убрать лвлап возможности тоже нету, я не нашел переменной, что отвечает за лвлапы=(
  11. Криво это будет выглядеть, над чёто думать. Нельзя управлять gmst через скрипты? Если можно то каким образом?
  12. Плагин надо будет на тест отдать, и нужно будет отслеживать корректное исполнение скрипта, мессэджбоксами это проще всего реализуется. После теста, естественно, уберу. Так плагин по сути закончил, столкнулся с такой проблемой (собственно этого и боялся с самого начала): При обучении свыше 5 раз навыки при обучении перестают расти (так и задумано), а вот лвлапы прибавляются ( т.е. после обучения основному навыку более 5 раз, он перестает расти, но если обучиться ещё 5 раз лвл поднимится) Как выполнить запрет на обучение через диалоги не знаюб, с диалогами я на "вы". Если есть какие-то идеи буду очень рад услышать mort_scr_test_traning.esp
  13. Так и задумано, это для того чтобы можно было отследить как скрипт работает. Кому надо уберёт. Плаг почти доделал, после теста на Full выложу.
  14. ну забирать не надо =) я скро на фулл готовую версию выложу. Там ещё будет проверка на повышение лвла локальным скриптом и щас допиливаю скрипт на ограничение в обучении за лвл. А если будет желание поработать вместе, как дел у тебя будет поменьше, то пиши
  15. нет, сдесь лежит плаг, который выдаёт сообщения о том сколько ты раз обучался у учителей. сам по себе он бесполезен, но в умелых руках, используя мои скрипты можно многое сделать.В скриптах теs CS нет проверки на количество обученийй гг,так, что эти скрипты могут оказаться очень полезны. Создал тему в скриптуарии.
  16. Я очень намаился с этим скриптом и решил выложить его для того, чтобы другие люди сэкономили время и нервы. Оптимизация скриптов приветствуется. 1 скрипт, засекает время включения меню. begin mort_sc1 if ( MenuMode == 1 ) Set mort_timer to GameHour StopScript mort_sc1 StartScript mort_sc3 endif end 2 скрипт, исключает ошибочное повышение переменной когда ГГ спит, либо путешествует begin mort_sc2 if (GetPCTraveling == 1) set mort_traning to mort_traning - 1 StopScript mort_sc2 endif if (GetPCSleep == 1) set mort_traning to mort_traning - 1 StopScript mort_sc2 endif end 3 скрипт, делает проверку времени после выключения меню, при повышении переменной выдаётся сообщение, сделано для проверки работоспособности скрипта begin mort_sc3 short varMenu if ( MenuMode == 1 ) if ( varMenu == 1 ) return else set varMenu to 1 endif else if ( varMenu == 0 ) return else if ( mort_timer < GameHour ) set mort_traning to mort_traning+1 MessageBox "Вы обучались %.0g раз ", mort_traning set varMenu to 0 StartScript mort_sc1 StartScript mort_sc2 StopScript mort_sc3 else MessageBox "Вы вышли из меню" set varMenu to 0 StartScript mort_sc1 StartScript mort_sc2 StopScript mort_sc3 endif endif endif mort_traning - глобальная short переменная отслеживающая количество обучений mort_timer глобальная переменная фиксирующая время включения меню если есть предложения по отимизации скрипта, выкладывайте.Только сначала проверьте его работоспособнось если вам пригодился скрипт, жду + если есть желания поработать над геймплейными изменениями игры, пишите в личку спасибо за советы Муурн Шепарду, хоть он и не верил в успех =) спасибо за идеи Invire с http://forum.ХочуВБан.ru
  17. Полезная вешь для скриптологов. Я сделал проверку на количество обученийй гг. Можно ограничить количество обучений за уровень, либо за день, либо за др. промежуток времени. Доработаю плаг и выложу на фулл, сделаю ограничение в 5шт за уровень, имхо достаточно. На мой взгляд, это повлияет в лучшую сторону на баланс игры. А вообще хотелось бы привлеч скриптологов для совместной работы над геймплейными изменениями игры.
  18. зря ты в меня не верил =) Всёж отследил. Если интересно то посмотри. Будет желание, попробуй оптимизировать скрипты в 1. Я голову не стал ломать, сделал 3 скрипта самозавершающихся. mort_scr_test_traning.esp
  19. Help!!! Не могу найти плагин(так как не знаю название) может кто подскажет... Плагин, на сколько мне известно не локализировался. Суть плага в том, что он изменяет квестовую ветку Трибунала, там оживает мехрун, можно встретить живого Сота сила и ещё много чего. Раньше читал про етот плаг, но из-за отсутствия локализации не скачал, теперь желею Help!!!
  20. В диалогах очень глубоко не ковырялся, как эту функцию можно использовать в скрипте? Чтоб было понятней скажу чего хочу добиться. Хочу чтобы учителя могли учить ограниченое число раз за уровень( на манер Облы) Вот вся загвоздка в том, что не знаю как отследить когда игрок учиться, либо по времени, либо по изменению навыков( это много глобальных переменных вводить надо =( ) У каждого меню в игре есть название, нашел и меню сна и лвлАп и другие, а про обучение ни слова не сказано =( Мб есть команда какая тип EnableTraningMenu =D не нашел короче ничего =_( P/S А это можно наверно глобальным скриптом реализовать через if ( MenuMode ) и отслеживание времени. Ведь время не тикает при открытии инвентаря и оказании др услуг? единственное менюшка отдыха выпадает, да и проводники тоже время переводят =( Блин подумать надо...........
  21. чё это за функция и как используется? не втречал =( Поделись источником инфы плз =)
  22. А разве нет проверки на разные меню? В "Morrowind Scripting for Dummies 8.0 Rus" я не нашел информации на данную тему. Но полагаю проверка на активность разных меню существует?
  23. Такой вопрос: возможно ли отследить обучался ли ГГ у тренеров?
  24. В таком виде скрипт не работает и даже не сохраняется (ругается CS) Но ты навёл меня на мысль, спасибо. Скрипт проверяет уровень таким образом: где nlevel -глобальная short переменная begin Bed_Standard if ( MenuMode == 0) if ( OnActivate == 1 ) ShowRestMenu if ( player->getlevel > nlevel ) set nlevel to nlevel+1 endif if ( nlevel == 1 ) MessageBox "Уровень 2" elseif ( nlevel == 2 ) MessageBox "Уровень 3" endif endif endif end P.S. Ещё раз спасибо
  25. Вопрос: проверки на уровень или на повышение уровня ГГ не существует?
×
×
  • Создать...