-
Постов
167 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные DuX
-
-
Хмм... ну да.
-
Там много факторов. Ты либо устал, либо гоблин слишком крут для тебя.
-
Тогда будут тренирующиеся воины, запихну парочку в поселение Редоран.
Тогда придется уж по всему Морру раскидать :)
-
Понятно, но тогда уж лучше плаг. :)
-
=)
А только они одни уходят спать ночью, или есть еще кое-какие особы, кто не ходит по ночам?
-
А что маги по ночам делают? :)
-
А что это за город на последнем скрине?
-
Неужели это имеет сенс для исправления ?:)
-
Товарищ, вы заботитесь о пользователях КПК, которые смогли запустить Морровинд на своих калькуляторах? Есть куча модов, с кучей же скриптов: расписание дня у НПС в Балморе, светящиеся окна, там же, МГЕ - всё это вместе НЕ ГЛЮЧИТ на любом вменяемом современном компе. Вы делаете голый город, без светящихся окон, без расписаний, без кучи других наворотов... Кто-то застрял в 2002 году? =)
Надо сначала СХ сделать, потом моды на него натянутся :)
-
Будем надеется. *ждет СХ 1.4*
-
1. Можно ли сделать бандитов на дороге более опасными в плане внезапности и неожиданности, т.к. разбойники меняются местами с персонажем - стоят себе, никого не трогают, а тут на них ГГ нападает.
Это уже смешно
В этом нет соовсем никакой надобности.
2. Нельзя ли устроить нечто вроде финальной битвы у Красной горы - ГГ со своими помощниками (в зависимости от прохождения) сражается со своими врагами, а потом идёт освобождать Сердце.
нанимаешь наемников и гоу. Хотя, если играешь за Вивека, то можно нанять пару Вечных стражей.
3. И ещё - сделать строительство городов не таким "резким" - деньги отдал и сразу же появляется нужное строение. Нельзя ли сделать по аналогии с Вороньей скалой?
А вот это уже здравая мысль. Мне нравится
-
Вождем Скаалов может стать только скаал.
Что мешает герою-норду, который получил благословение Тарстена стать скаалом-вождем. Раз это неЛОРно, то можно создать и другую цепь событий, например выдвинуть другого скаала на данный пост, но это будет скучнее и более геморойно. Хех.
Может сделать плагин с расписанием npc. Или светящиеся окна адаптируешь под СХ.
Уж очень Лоремар бушует.
Для СХ нужно еще плюс к этому и АнимайтедМорр подделать. Расписание делал Кейн на ориг. Морр. Если захочет, сможет и под СХ сделать.
duxa кудато нитуда понесло, без надобности это=(
Хех, ладно. Промолчу ка я чуток
-
C Magic Mastery можно ставить?
А зачем, если можно стать Нереварином?
А за флуд можно и плюшку отхватить. Moorindal
-
Не была.
Вся надежда остается на Трибунал ^_^
-
Радует ^_^
а я идея посольств не была принята? :)
-
Недавно товарищ Einor четко изложил свои мысли насчет арены, лично мне они понравились, не знаю как вам, воть:
Ну, превращать в Облом, конечно, не стоит, но идея с боями на Арене хороша.
Я бы предложил устраивать не гладиаторские бои в привычном понимании этого слова, а что-то более заточенное под культуру Морровинда. Как пример, показательные инсценировки в честь праздников (сражение Неревара с Думаком), ритуальные сражения, испытания молодых воинов из Домов, заказ на "развлечение" с рабами от какого-нибудь влиятельного лорда Телванни. Скажем так, больше театрализованности, что ли.
Хм, могу продумать варианты, если это кого-то заинтересовало.
-
Все-равно там места под город нет.
Ну, если считать Маар Ган городом, то и Скаалскую деревню тоже можно в эдакую превратить. Что стоит, то? :)
Можно например, всего лишь, огородить деревню стеной от внешней угрозы. Наладить отношения с Империей или наоборот разрушить Форт Морозной Бабочки. Добавить несколько торговых пунктов. Можно наладить отношения с риеклингами после смерти Карстаага... и еще много чего интересного можно замутить
ы.
Особой нелорности нет. Но персонаж всего лишь друг клана.
Я думаю перед смертью Тарстен бы смог передать свои привилегии своему, эээ... "другу"? Тем самым сделав его потенциальным вождем. Затем можно спросить у какой-нибудь нордши о квесте и по аналогии Тирска стать вождем.
Чтоб все это выглядело более-менее ЛОРно, можно поставить ограничитель: стать вождем или скаалов, или трисковцев. А так же обязательно быть нордом :) ... ну или хотя бы не эльфом!
-
Синдбад, а что такого неЛОРного в идее со скаалами?
-
Оу. Арена. А вы учли предложения, учтенные тут?.. как там бои представлены?
-
Кстати, а над каким округом вы работаете сейчас? :)
-
Стимпанк?
Это и так ооочень смело для Морра, наверняка игрокам было тяжело понять двемерскую тему... да и развивать ее я не вижу смысла
-
А вот нельзя ли добавить в начале игры при создании персонажа вопросы по биографии как в Даггерфелле? Например, выбрана раса (но не хаджит и аргонианин!) персонажа и его спрашивают как он относится к рабству. Если поддерживает - лёгкий путь в Каммона Тонг (даже если не данмер), если ненавидит - дополнительные квесты Двух Ламп. Или некоторые вопросы из Даггера о слабостях к болезням, склонности к атлетизму и т.д. Также можно задать вопрос о вере - Трибунал, Дагот Ур, Девять Божеств или свои культы. Вопросы можно не задавать напрямую, а просто выбрать, не говоря никому из НПС.
Это придаст каждому персонажу ту уникальность, которая была в Даггерфелле.
Мне кажется в СХ уникальности предостаточно!
-
совместимы :
- Green Blood
(мод делающий некоторым кричерам (нетч, скриб, квамы) уникальную окраску крови)
- Well of Pelagiad/Dagon Fel
(два "квеста", ходе которых требуеся запрыгнуть в колодец, а потом выбраться от-туда живым)
- Barabus' graveyard
(За Кальдерой появляется кладбище с уникальными моделями)
- C&B armors
(Восхитительный мод, увеличивающий запас доспехов в игре, так же изменяет их показатели
Комментарий от меня
: Лучше бы этот плагин засунуть в нежелательный список, т.к. изменяет хар-ку всех доспехов... но все же этот плагин отлично вписывается в саму игру, а еще лучше в СХ. Имеется полный сет всех доспехов в игре, например полная броня мастера Редоран или Смотрителя Редоран, впрочем переделав этот плаг, удалось надеть почти каждому стражнику в СХ (!) уникальную броню. Могу и скрины кинуть
)
- Bloodmoon Creatures
(Просто приносит разнообразие в левел-листы на Солтсхейм)
- The Neverhalls
(Добовляет огромный дангеон на Солтсхейм, с артефактами
)
несовместимы:
- 6th's house minions
(добавляет множества новых юнитов Даготу, тем самым увеличивая их разнообразие
конфликт: путает левел листы, несоответствие ходу игры, после заражения корпрусом эти твари все равно нападают
Коммент: здоровский плаг, жаль, что конфликтует... может переделаю его под СХ как-нибудь
)
- Daedric statues replacer
(тут и так все понятно
конфликт: содержит .есп, этим он и опасен для СХ)
- Physical Realism
(конфликт: изменяет хар-ки, для 1.3 еще идет, но в 1.4 придется от него отказаться)
- CatAkatosh
(Добавляет храм Акатоша из Кватча
конфликт: "рвет" ландшафт, то есть кладет ландшафт созданный беседкой, тем самым и конфликтует с СХ)
-
Гы) Были б хаджиты в моде, мы б смогли наблюдать за дуелями Силтстрайдеров со слонами =)
Morrowind - Total War
в TES III: Разработка и публикация плагинов
Опубликовано
Можно просто череп пришить и все :)