-
Постов
167 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные DuX
-
-
Йа вернулсо.
По-очереди.
Осадное оружие будет. Будут двемерские стационарные и самоходные баллисты. Имперские и данмерские катапульты и, возможно, требюше в средневековом стиле (у имперцев - деревянные, у данмеров из местных материалов). Так же в планах есть сделать даэдрический краулер (в виде пары вундервафлей), и те же баллисты и катапульты в даэдрическом оформлении.
На мой взгляд лучше сделать баланс осадного оружия таким: Традиционную систему ТВ можно оставить Империи, Хлаалу, Редоран, Трибуналу, Нордам/Скаалам, Двемерам и Даготу (Все те баллисты, осад. башни, требушеты, здоровые арбалеты). А вот всем другим фракциям другую систему, например даедрам дать одну вундервафлю, что грозила уничтожением Имп. города в Обливе. Эшлендерам же дать легкие, слабые, самодельные баллисточки или что-то в этом роде, главное чтоб дешевые были. У Телванни можно делать супер-призывников (Призывник-Лорд), что может призывать какие-то даедрическе орудия или ту же Вундервафлю...
Летающие жуки тоже будут. И, как они в ТР называются, плэйнстрайдеры тоже.
Плэйнстрайдеры - это страйдеры, что охотятся и являются родственниками силтс-райдеров только более опасней. Жуки - те осы, что Дрес используют. Имя их неизвесто для меня :)
DuX
Давайте людей - будет реализация.
Я есть ;)
-
То есть вы меняли/будете менять/изменять вампирские квесты? ;)
(правда тем не ту выбрал, ну да ладно)
-
Люди, а кто-нибудь пробывал мод "To Serve Sithis" с СХ?
-
..., а то у него храм есть, а святилища нет...
Ну тогд придется делать островок и Вивеку, и Альме, и Соте ;DD
-
Отлично... Планы, а реализации все же еще нет!
Жду новых обновлений на вашем форуме :)
-
Ау, ну и отлично и даже лучше...
Кстати, вы где-то писали о квестах к вампирам?
-
Замечательно, я так и предполагал.
Кстати, это насчет пехотной части... вы еще не занимались осадным оружием??? =/
-
Протупил, я просто думал о ординаторах больше, чем о самом доме. Возможно так все таки лучше))
-
Но вообще, небольшие посольства сделать можно было бы и Индорилу, и Дресу - не полноценные округа, а небольшие миссии в один-два дома.
Ммм... да. Округа явно да, перебор. Но все же от этой идеи нельзя отказаться. Посольства можно разместить в Округах Св. Делина (посольство Дрес) и Олмса (посольства Индорил), сами здания можно сделать как пристройки на воде.
-
Анлор =) Дресу до Вварденфелла нет никакого дела, а из всего Индорила на острове присутствуют только ординаторы.
Ладно, Дрес откиним. Согласен, что Дресу Ввандерфелл до лампочки, а вот Индорил можно было б. Индорил имеет большие связи с Трибуналом + ординаторы. Можно создать жилой округ, где есть квартиры приезжих и самих ординаторов. А так же поместья в стиле Морнхолда и посольства! ;)
-
Видно, что у вас уже закончены пехота Империи и дома Хлаалу. Над каким домом работаете вы сейчас? ;)
-
Мы и вампиров переделывать будем. Причем с нуля.
Зачем с нуля, если есть уже наработки ХАНОКа?
-
Весьма порадовала новая архитектура Вивека... кстати можно предложить создать Округ(-а) Индорил и/или Дрес.
Кстати, не собираетесь ли вы после создания Вивека перебраться в Морнхолд? Городок по офф. габаритам ни хуже Вивека =)
-
Люди, а у вас есть какие-нибудь идеи на Трибунал с Бладмуном? :)
А то СХ ставлю исключительно из-за полной неизвестности переработанного мира, а вот Трибунал (кстати, как в Морнхолд без консоли попасть?)) с Бладмуном остаются прежними :(
з.ы. По возможности и для разнообразия можете вставить себе следующие 2 мода:
http://www.fullrest.ru/files/morrowind/testing-creatures/BloodmoonCreatures
http://www.fullrest.ru/files/morrowind/testing-creatures/Minions_Dagoth
- сам думал ставить, но из-за угрозы несовместимости прогнал эту идею ;)
з.з.ы. Так же сильно огорчает несовместимость с такими великолепными плагинами, как Некром (2-ой - шедевр, жаль с СХ не работает ;( ), Hour Cycle/Living Cities of Vvanderfell, Creatures (еще один шедевр в плане разнообразия кричеров, но из-за наложенных тучи скриптов СХ с ним ни в какую (( )
-
Жаль что можно вступать лишь в один из великих домов,а то за хлаалу прошёл,а хочется ещё и за тельвани
а СХ конфликтует с модом вступить в 3-и дома? =/
-
Хмм... Тут почти уже есть все, что нужно для счастья, по крайней мере Менорра и Ал12 все нам преподнесли, однако кое-что было упущено.
Сильная стража - Нет, терроризму Нереварина в городах
Hurt_fire - бесит, когда становлюсь на огонь босыми ногами без кких-либо повреждений. =( Это все правит...
Neverhalls - отличный плаг, отлично вписывается в Солтсхейм.
Любителям приключений или тем, кому надоели земли Ввандерфелла, то можно поставить:
Альд-Вендрас (хоть плаг и не лорный, но не плохой)
Остров Магов (равносилен адд-онам, оочень советую...)
Тоже на любителя: Улучшенный Вивек)
Так же есть мод хороший... Antares_Big_mod по-моему так... в общем очень много новых фишек добавляет, типа возможность управлять всеми членами организации, кто ниже вас по рангу)
Creatures - более-менее лорный плаг, добавляет бешеное кол-во новых кричеров/НПС
Ну,вроде все.
Модельки от Bogdan
в TES III: Разработка и публикация плагинов
Опубликовано