Перейти к содержанию

scrib

Граждане
  • Постов

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент scrib

  1. Даггерфол, конечно, Морровинд (с перерывами). Остальное заброшено, Редгарда по-сути не проходил, начал тока, но тоже забросил (зря, наверное). Не пробовал толком тока неоригин. Морр с СХ и с РТ (оставил спецально на потом), Арену пока тоже.
  2. Попробуйте оглянуться - должен быть холмик с дверью - у меня холмик с дверью был всегда строго впереди после фасттревела (тупо идти вперед), а оглянулся вот так однажды, в плохую погоду, забыл направление куда был повернут и час искал этот холмик, а когда нашел, был уже вампиром, как то так.
  3. У меня с плагом (гиганты, похож) т.н. дикие вампиры в балморе однажды бегут за моим персом, он от них, тут к ним со всей балморы стража сыплет, и тут они... просто догонять перестали, встали и стоят, даже убить жалко, стража тоже остановилась и рассыпала по св. патрульным круглосуточным делам. Подошел, поговорил на разные темы, правда тем там мало. Так и не пообщались толком. А утром они просто исчезли...
  4. Достают - скальники. Боюсь - таких почти нет, разве что из плагинов и аддонов (нехочущие умирать сприганы, какие то плагинские полувидимые тараканы под названием сталкер шалка(ночью, да еще и в пепельную бурю фиг заметишь, а сильные, зараза), болотные никс-гончие(верная смерть моему магу начальных уровней, если вовремя не заметишь). Не нравятся - крокодилоголовые (просто по ощущениям, надо ж так поиздеваться, чтобы создать прямоходящее существо с перевешивающей пастью, наверно шея сильная, произносящее подобные звуки и гордо носящее имя даэдрот). А вообще, фауна там нормальная, поиграв в морр понимаешь, почему драконы когда-то ушли в аут!
  5. Скринов то особо красивых нет, как и особо прикольных, что нарыл вот...
  6. Это, конечно, без изюминки, но нет, видно у меня персов с изюминкой, да и плагов стоит тока 5 штук. Вообщем, что могу...
  7. Первый раз... помню, что был норд, вечно шлялся, ни на чем не ездил (жадовал до денег, думал, миллионы тут не заработаешь), случайно замочил смотрительницу маяка, почапал на юг, так же случайно нашел кирасу кости дракона, в ней и в одном двемерском наплечнике приплелся в балмору, 2 раза искал Кая, пока понял, что лестница наверх, значит в городе, а не в помещении и не за городом. Вступил к бойцам, чуть не убили крысы, думал, они слабее ибо до этого встречал тока червеобразных фуражиров, мирных скрибов и крабов с рыбами, а потом открыл какую-то книгу в гробнице на горьком берегу и улетел... на просторы windows... так нормально и не сохранившись...плакал, решил пока книг не читать... и превратился в итоге в мага (но это уже совсем другая история)
  8. Лицо Морровинда - подсевший на скумму, оборванный, но жутко гордый и высокомерный (в драных штанах но в даэдрическом шлеме)абориген, не знающий слова закон и предпочитающий сам защищать себя родным ржавым кинжалом, живущий за счет кражи всего, что плохо лежит и торговли этим разношерстным (вилки, ложки, испорченные/просраченные зелья, эбонитовые доспехи, алклголь, наркота, яйца, головы убитых соседей, их же, соседей, драные штаны наряду с магическими топорами и т.п.) товаром, необщительный (проходите, мол, мимо)и вообще славный парень. Именно такие выживут после ядерной войны (победы альдуина)!
  9. В него можно дейст-но играть вечно, хорошая игра. Я лично просто перерыв делаю иногда на годок-полтора (надоедает не игра, а глобальные познания что и где, наверно интеллект прокачивается, хотя иногда нахожу и много нового), занимая это время BG, Fallout и иже с ними, потом возвращаюсь. Правда, лично меня больше зацепил Даггер, хотя Морровинд был первым из серии, что я вообще увидел. зы: прикольный же фильм по ней будет! так и вижу, как будущий нереварин с амнезией фильмов про бывших спецагентов, ничего не помнивших, превращается в терминатора по ходу тыря ложки в домах для продажи их, как потом выясн-ся, во спасение мира. Хочу увидеть тока, кто будет играть полуголого полупьяного спецагента Кая, живущего в халупе на отшибе Балморы и выжившего раздувшегося гнома на инвалидной коляске конца 21 века... интересно же!
  10. Честно - это второй форум среди тех, что я видел, где результат голосования не обратный! По мне, так разные жанры, разного времени создания (а 4 года - нехилый период в игроиндустрии), даже из одной серии, вообще сравнивать нелепо, но это мое мнение. А если сравнивать их именно, как РПГ-игры, то при всем желании обл ей не яв-ся (морр, хоть и мало имел ролевых механизмов, но он хоть вообще их имел), это даже доказывать глупо, хотя если кто найдет полноценный на основе механизма игры, а не воображения отыгрышь в обле (по-мне, так там тока одну роль перс может отыграть), будет здорово, вот тока один-два элемента где-то там выисканные(сомневаюсь жутко, что найдется нечто, где при разных альтернативах будут разные последствия и изменения и реагирование мира, не типа того, что срабатывает для всех) таковой облу не сделают, хотя вообще игра хорошая, прикольная, даже ржачная. А по ощущениям (атмосфера, мир и проч. размытые понятия) - Морровинд лично меня привлек чисто оригинальностью и неоднозначностью, но это только мои ощущения. зы: был бы в списке даггер, я б за него проголосовал однозначно... (Ибо люблю РПГ-игры и шахматы)
  11. Маг-универсал. Мировоззрение - по настроению...
  12. Мистицизм, изменения, колдовство. Заклы: отражение, сопротивление, поглощение, заключение, телепортация, левитация, дыхание пвд, телекинез, вызов крокодилоголовых и святош, открывание. Из разрушения пользуюсь тока одним, и то совмещенным с поглощением здоровья. Восстановление - бутылями (самопальное все, хоть и не сначала, весят - 0.00, да и на паузе восст-ся лучше). самая рульная школа - мистицизм. А школу Колдовства, обладающую, по описанию, наибольшим потенциалом, на практике применять совершенно неоправданно - кому как, мне вот оправданно. Наряду с отражением разрушение нафиг не надо (не сразу, конечно, вначале было много раз. подобных заклов, потом поудалял ненужные, ибо искать долго среди всякой фигни нужное), стоишь просто, смотришь на гибель геройского врага... Иллюзии редко нужны, разве хамелеон, но он в кольце окруж-я и амелете теней вместе 100-110% на 30-60 с... Что неплохо ввести - что-нить разрушительное действующее не на цель/себя а на радиус от себя. А вообще такого разнообразия редко где ищо найдешь... Из тех, к-е на цель, удобнее, канечно, удаленка...вот, наверное, и все... зы: ищо хочу закл на цель по заражению вампиризмом (можно и ликантропией), было б прикольно...
  13. Мне нравится Район Западного Нагорья - мне тоже! простенько, и со вкусом, к тому ж разнообразие...
  14. С тем, который не убирается с пола, да и веселее с ним, чем одному то дни коротать:) Поместье Р. Хлаалу, вроде...
  15. Имя: Готрен (должен остаться тока один!) Любимое место проживания: Балмора, рядом с трупом Цвет глаз:зеленый Цвет волос:чорный Раса:бретон Пол:М [Когда ты последний раз:] Видел страшный сон?: давно, ооочень давно, а, впрочем, все и пересмотрел, наверно уж, кончились сны то... сплю, как младенец! Разговаривал с неписем?: сегодня, но молча Колдовал?: сегодня Пил зелья?: аналогично [А Ты:] Манчкинишь?: какой же всетки могучий русский язык! Читеришь?: зачем? А из за глюков?: месяца 4 назад было дело, столб упрямый попался Принимаешь наркотики?: а смысл? Спишь под открытым небом?: постоянно, жаль, не с кем :( Имеешь компаньона?: неее... Любишь похожие плагины?: на что/кого? Хотел бы сыграть на каком-нибудь муз. инструменте?: да, на гитаре, песни СашБаша Веришь в жизнь в Обливионе?: местами да... Помнишь свою первую попытку игры?: уууу!!!! попутал же бес когда-то!!! Читаешь книги?: нет, перечитываю Считаешь уничтожение сердца Лорхана ошибкой?: не, я его охраняю, хоть совсем и не покушаются, но так, на всякий случай.... Ты заботишься о своей внешности?: вот тока зеркало найду, так сразу и озабочусь! Заботишься о друзьях и семье?: о ком?! одинокий я, одинокий, как перст без друзей оттяпанных.... Любишь алкоголь?: хотелось бы чаще Убиваешь ведьм?: найти бы, а там посмотрим [У тебя есть:] Секреты?: не... и патрулей, и набл. пунктов тоже нет... Домашние животные?: призрак трупака, что в доме. тока молчит все время и невидимый Пирсинг?: куда уж нам! Татуировки?: тем паче! Особые интересы?: присесть бы вот хотелось, ну хоть ненадолга.... Тайная любовь?: см. п. про друзей и семью Что-нибудь коллекционируешь?: ВСЁ! Лучший друг-непись?: много их, и все говорят "проходите..." Плохие привычки?: не люблю любителей говорить "проходите" [Текущее:] Во что одет: по летнему, ну, и роба сверху А как настроение?: как обычно Что слушаешь?: "ПРАХАДИТЕ!" А может ты ешь чего?: редко, по праздникам тока Прическа: на ветру жаль не развевается Что раздражает?: то, что слушаю Книга: пари банкира Беспокойство: вечно чего-нить охота Знаменитость: рори, или как там его зовут, философа то... Последний кого ты/с кем ты/кто: [Обокрал] - не помню имени, где-то в тигулях дело было [Разговаривал] - хотелось бы (см. п. про "что раздражает") [Убил] - что-то чорное с красными глазами, имени нет, ног тоже, колобок какой-то... Любимые.... [Ингредиенты] - яйца! [Цвета] - по настроению [Одежда] - шоб не жала [Заклинания] - свои [Животное] - которые не хотят моей смерти [Свежие сплетни] - про что-то там затонувшее рядом с... (которое на деле и не рядом с...) [Город] - по месту регистрации [Непись] - семья Фира, хотя трудно сказать... [Оружие] - книга заклов [Броня] - зачем? Кого ты хочешь/с кем ты хочешь: [Убить/убил] - себя и противоположностей нижеперечисленных [Поговорить/поговорил] - с любым, кто не скажет "проходите" [Кем бы ты хотел быть - только не тем, кто упомянут в предыдущем пункте
  16. http://mtes.ru/Skyrim%20Demo.7z - но тока смотрю, что начало скачив-ся и одни какие-то рисунки не по теме качаются! Что за такое?! Это что то не то... Теперь уж понял, да и увидел поздно просто... но часть все-тки скачалась. как легко на все ведусь, о, ужос!
  17. Тут на мтесе увидел что "Только для вас нам удалось раздобыть первую демо-версиюю The Elder Scrolls V: Skyrim. Демо версия не закончена и утекла в сеть из студии Bethesda Softworks на пиратские трекеры США, на одном из которых и была найдена нашей командой!". Весит эта радость типа 402 метра. Это что, реально так и есть?! Стоит ли качать?
  18. Это что, что-то типа "пока не убьешь n драконов/альдуина/закроешь n врат" они будут снова появляться? Ну, это тогда не так плохо...если учесть, что где то говорилось, что они еще и появ-ся случайно будут (лишь бы эти СЛУЧАЙНЫЕ драконы не как те стражи были, что СЛУЧАЙНО перерезали полгорода и половину самих себя, тада жесть будет редкостная!) Примечание: опция доступна только для тех, у кого хоть маленько есть воображение - а каким боком отыгрышь роли связан с воображением? не понял :0 Физ движок позволит запрыгнуть ГГ на летящего дракона и удерживаться на нём некоторое время. Также как в Морреили Обле ГГ мог запрыгнуть на бошку здоровому монстру - понял... было бы здорово! Взять предмет "бутыль с маслом", поджечь его и кинуть во врагов или мельницу - МНЕ ТУТ В ДР. МЕСТЕ ОТПИСАЛИСЬ прсто, что что-то изв-но, что это типа такие ловушки можно делать?
  19. Прикольно... еще чуток и дошло бы как здесь - http://forums.gamenavigator.ru/viewtopic.php?p=169979 в теме "Fallout vs. The Elder Scrolls", тока там позанимательней и все свелось в итоге к спору "РПГ, в.т.ч. Fallout vs. Oblivion (и рпг ли обл?)" и рассуждениям про сущность жизни и колбасы. РПГ - дана возможность отыгрывать роль персонажа. Ну а то что персонаж помещён в жестокий мир с кровожадными монстрами - это дело стодвадцатое. Экшн-РПГ - основная и главная цель игры - устроить безудержное месиво с полчищами врагов. + даны некоторые возможности по отыгрышу роли персонажа, что обычно выражается в его раскачке. Характерная особеность: обычно в жертву зрелищности и драйву приносится весомая часть реализма вышеупомянутых боёв. Экшон - суть игры и почти единственная возможность - битва. Элементы РПГ сводятся тут только к тактике боя. Таким образом: Морр, Обливион, Скайрим, Готики, Фоллаут - почти читсые РПГ. Сакред, Диабло - Экшн-РПГ (особенно Сакред, Диабло - больше экшн) Халва, Контра, ФарКрай - Экшн. - это вообще довольно редкая и занимательная классификация. Особенно прикольно будет смотреть, как игрок будет отыгрывать роль персонажа!(шутка!) В ТЕС что хочешь, то и отыгрываешь) что угодно) - а это просто вне конкуренции! А по делу хотелось спросить, как понимать следующее (просто, может, я отупел, али не вчитался)? 1. "- Будем ли мы летать на драконах в Скайриме? - Не в том смысле, который вы подразумеваете." 2. "- Можно поджечь масло" 3. Про драконов - "Думаю, теоретически их число может быть бесконечным..."
  20. малясь диссонанс к готике - я люблю готику, но не за рельсы, кстати... а за то, шо есть выбор, и коли ты выбрал - потерял другой выбор, но этот приобрел!!! это же классно, это же суть ролевкки! када я в морре вступал в вел. дом, я потом нге мог вступить в другие вел. дома! а интрига в гильдии магов, а неоднозначность отношений ГБ и ГВ? А многое другое (неоднознапчность того, что Дагот Ур - полное Г и его нада в....!) Про Даггер вообще молчу... там таких весчей было больше намного!!!!!!!!!! Ху из Облив - симс 4... а Скурим - (надеюсь) - ролевая игра!!!!! нового типа!!! (не надо утрировать, разрабы прислушались ми сделали игруху хзотя бы лучше обливы и даже это ПЛЮС!!!!!!!!!!!!) Хотя пока вообще не вполне понятно, как прокачка будет идти - как это не понятно.... в tes 14 - за счет ОПЫТА!!!!!!!!!!!!!! в tes 14 - за счет ОПЫТА! - думаю шго сие будет еще раньше!!!!простоте за такое сращение постов (дезруллер - не обижайся!)
  21. Упаси Азура! Графику я ту люблю, но не до такой степени - важно не это, а до каой степени ты любишь ролевую составляющую и разннобразие/неоднородность мира tes, шо столит жервовать ради нее ради графики... я не имею ничего против графики суперйоу в ролевых играх, но када убирають основу всего (ролевую схему), да еще все сокращают по принципу "трудно понять ДАУНАМ!!!!!!!!!!!!!!!!", я молчу, ЛИБО НЕГОДУЮ ОТ ЭНТОЙ ЖЕСТИ! И я верю, что скурим круче обливы в этом!!!!!!!!!!!!!! как минимум на 0,00001, но и то же КАРАЧО!!!!!!!!!!!
  22. А мине нрав-ся radiant story как хотя бы замена отсутствующей ролевой соствляющей в обливе вообще (окромя воображения игроков)! перки прикошльны, хотя принципиальных различичий между "создай три навыка и сделай стопитсот перков" и "до х. наввыков, как в морре, или, еще лучше - в даггере" - не вижу, хоть убейте, кроме того, что я, скажем, махаю мечом по жизни (от привычки), но перки ставлю, напр. на топоры те же одноручные, это малясь диссонанс к готике и куче других игр с экспой за счет чего угодно и развития на энто опять же чего угодно, в. т. ч. совершенно иного (фишка tes - что делаешь, то и прокачиваешь, убываеть!) самому кажется наиболее лучшей старая система, а как в даггере - ты можешь сконструировать полного профана, вообще торкает, как именно ролевая игра.... имхо, хочу, шоб скайрим был с большими текстовыми диалогами, графикой, как в даггере, ограниченными чем то классами (а не убранными совсем), разными концовками и вариантами развития сюжета, шоб было можно вступить даже на сторону врагов (от это ролевая игра с последствиями!), и убить главгада, не выполняя последовательных тупых линейных квестов, а от нечего делать и шобы игровая механика учла энто! Хуже, чем забыть lore - только забыть, что это РОЛЕВАЯ игра!!!!!!!!!!!!!!!! В ролевую игру вообще в чистом смысле, как и в классическую стратегию, как там паче в настолки, как тем паче в ШАХМАТЫ - играют настоящие ГЕЙМЕРЫ, а не полные..., к-е, даже Кая не смогли найти (слов нет, одни смайлики будут!) и энтим челам нужен компас.... в мотострелк. войсках, хде я учился офицерству, для даунов писали на бачке - ГСМ зхаливать СЮДА!!!!!!!!!!!!!!! Ахахаха!!!!!!!! Сам даун, спился уже почти, но такого даунизма с того времени давно не видел!!!!!!!!!!!!!!!! мое мн-е - обожаю даггер, люблю адской любовью морра (очень!) и ненавижу облив за кастрацию!!!!!!!! (отыгрывайте роль в воображении, сцуки, таперь, такова наша сратегия!) И еще есть вопрос - кто как понял radiant story? А если я на 1 уровне оббегаю все! (ну, почти все данжены, не взяв не одного квеста! а потом возьму квест, куда меня напрявят, интересно, коли направлять меня должны в то место, хде я не был!!!!!!!!!!!!)Так и вижу толпы подобных задротов!!!!! (при то еще, шо я на 1 ур. войду, и все чуваки там так и ост-ся на нем!!!!!!!!!!!!!!) [Слушай, прекращай материться на форуме, ога? ~ФФ]
  23. Наличие сильного/слабого сюжета - не хар-ка ролевой игры вообще никак. Отыгрывать роль можно только имея альтернативы как вызовы для перса и последствия выбора, реализуемые игрой, а не воображением. Количество скиллов дает возможность выбора одного и невыбора другого как последствие, в этом начало отыгрывания роли еще при генерации... в скайриме это, надеюсь, на более норм. уровне, чем в обливе (что вообще не есть рпг почти), и плевать на анимацию и графу, на листья колышащиеся, на зрелищность и тому подобное.
×
×
  • Создать...