Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Тесты разные нужны! Так что я только за твое начинание!
  2. Это вода и есть, пробивается из-за волн, которые делает МГЕ, но волны и так сделаны небольшие. Возможно снижу их еще. А этого парня я вообще не трогал) Так что...)
  3. Не соглашусь. Ты сейчас говоришь за шанс зачарования при максимальной вместимости даже в лоу-лвльную вещь. Попробуй на зачаровании в 15п зачаровать простое колечко на урон огнем в 2п удаленная цель, т.е. далеко не на весь возможный вместимый максимум. Ты приятно удивишься.
  4. Переместил посты куда нужно.
  5. Все верно, после реорганизации плагинов ФПС вырос и это факт. Собственно одна из концепций сборки - большой ФПС с хорошей графикой. В МГЕ выруби все что можно и убери все шейдеры, отключи ДЛ - вуаля, ванильная графика с тем же ФПС, и с поддержкой МВСЕ. И сейчас хорошо играется, и даже лучше. Обе водички хороши. Но за последней проще поиграть в чистой ванили с ГФМ, тут же идет сборка мастхева воедино. Ну и Феникс прав, я же упомянул ничего не выключать. После релиза сноси все, что тебе хочется, я же еще спрашивал - ты играть хочешь или тестировать?
  6. Даедрик, стекло и эбонит тоже сам вручную будешь вырезать изо всех дыр?
  7. Серый глянь еще что ИерихоN писал насчет опции с иконками. У меня она тоже не сработала. Ну и прогресс бар помимо консольки добавить все таки нужно. Фоном консолька за формой инсталяхи, до меня не сразу доперло где следить за прогрессом.
  8. Перевод Визершинс поправлен в МФР другим книгоплагином. Если что, вдруг.
  9. Плагин состоит из одного ванильного отредактированного скрипта, который срабатывает только при активации спального места. Т.е. он не висит как глобалка, куда еще изящнее - я не знаю...
  10. В МФР тоже через ини ночь "затемнена") Спасибо за ответы! А может и нет?)
  11. Ну подскажи тогда пожалуйста, есть патчи с улучшенными моделями? и откуда взять?
  12. А модели из первого архива сугубо ванильные, или уже чуть более доработанные в плане угловатостей?
  13. R0, подскажи пожалуйста, реплейсер полета ножиков - просто копируем с заменой меш-файлы и все? И второй вопрос - что за меши в папке patches, и для чего файлы Glass Throwables patch for Glass Glowset и Iron Knife patch for Real Reflective Weapons? Заранее спасибо за ответы!
  14. Обновил баг-лист, выкатил небольшую обнову. Обновляемся!
  15. Где то видел ссылку на мод, детализирующий замок в Кальдере... Кто видел?
  16. В общем в следующей обнове: - Временный фикс привлекательно -> Обаяние. - Безопасность осталась безопасностью, т.к. слишком много разных мнений. - Красться -> Скрытность.
  17. Инсталятор еще сам бета-версии, вот мы его и тестируем. За заметки спасибо, учтем для новой версии. Обновился абсолютно нормально, мессаги и должны были быть, у каждого свои в зависимости от прогресса. После перезаписи сейва все будет нормально.
  18. 1. Точная дата - до 01.01.2018г точно. 2. Подробный мануал будет. 3. Отдельно от МФР крафт врят ли получится выдрать. Плагин затачивается под всю сборку в целом.
  19. В 2.0 бете уже убраны множители усложнения прокачки и добавлен плагин, динамически ее замедляющий в зависимости от уровня персонажа.
  20. Не увидал ID, тогда у себя поправлю в cel-файле.
  21. Этот пункт с сохраненными останками вообще не трогаем. У себя из баг-листа уберу, это вообще не критичная вкусовщина.
  22. Да и пофиг, зато отображает первостепенную задачу - взламывать замки. Согласен, поэтому переименование - временная мера, после фикса размера менюшки верну привлекательность на место.
  23. Сборку обновляли? У меня этот баг не подтвердился, пробежал пол побережья, где есть новые кораллы, нет такой оишбки. Просьба и других тестеров отписать, есть у них такое, да еще и рядом с Сейда-Нин в воде.
×
×
  • Создать...