Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9517
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Так. Отвечу по порядку. 1. в ближней обнове теперь ростовой даедрический щит не онли крафт, но и можно найти в паре мест. 2. Высокоуровневые вещи можно будет находить у достаточно сильных единичных уникальных существ или нпц. Либо крафт уникальных предметов, над которым работа продолжается уже довольно приличное время. 3. Ни в коем случае не сбавляйте темпов тестирования) Нам нужно за время бета теста выявить и убить все баги и неточности. 4. Можно как через скрин редактора, так и через бета-коммент.
  2. И так все багнутое исправляется. Не все будет так. Юзер предлагает - я смотрю, если идея годная - беру на реализацию. Если не годная или не получится сделать - не реализуется. Название темы напоминалки - чтобв годные идеи никуда не делись.
  3. Этот момент будет исправлен в следующей обнове. Обновляемся! Обнова: - правка огромной кучи багов. - Новые камни душ! Спасибо ИерихоNу. (Бутылка суджаммы и мы в расчете. Иер.) - понемногу вносятся напоминалки. В соответствующей темке буду отмечать пометками внесенное со следующей обновы.
  4. Его уже можно крафтить в бета-версии 2.0, все работает на 100% и уже протестировано неоднократно.
  5. Топовые Нереварины собирают все артефакты, лучшие на взгляд игрока оставляют себе, ненужные либо в дом для украшения прачечной, либо сдать в музей.
  6. Запиши) Мы рады любой помощи) Морроу я не имею понятия где ты увидел кошерность в самой простой английской озвучке, в данном случае кошерная как раз русская)
  7. Done. up. 29/03/2017 - обновил список помощников.
  8. Можно просто брать моды и юзать их, совершенно при этом не парясь. Они лежат в интернете? Да. Лежат с целью, чтобы их применили к игре? Да. Как я это буду уже применять - сугубо все равно, мод в сети и я его взял. Авторство в ридми указал, значит тут уже вообще не к чему придраться. А вот мне к 90% авторам нужно бы придираться. За кучу багов, опечаток и недоработок. Но я этого не делаю.
  9. Так и там и там должно же быть. Проверь.
  10. Все вышеописанное сугубо индивидуальное имхо и совершенно не имеет веса в отношении всех остальных игроков. А вот что имеет вес,что актуально именно в МФР 2.0+: - можно начать любым персонажем с любым набором статов и характеристик. И все равно рано или поздно ГГ будет силен. Сложность же монстров можно будет выбрать при старте игры - Великие камни душ и даедрик можно будет найти,как и в ванили. Но в отличии от ванили он тут не будет валиться с каждой святоши, что делает игру существенно интереснее и более востребован в результате эксплоеринг. С великими камнями душ при определенном раскладе проблем не будет. Это даже без учета награды Азуры.
  11. Список составов пока неполный, вечером обновлю его, так как не все помощники указаны. А пока что поздравляю Серое и ИерихоNа с назначенными модправами для подфорума МФР. Которые выданы с целью работы с редактированием устаревших постов, включая мои собственные.
  12. Не секрет, что в любом проекте в ходе разработки какие-то люди приходят, какие-то уходят. А многие даже не знают кто и каким усилием приложился к разработке. В этой теме буду указывать текущий состав команды МФР, так буду писать о новых назначениях. Основной состав: ИерихоN - моделлер, текстурщик, сокоординатор. Серое - скриптер, кодер софта. Тиберий - тестер, скриптер. Chief - адаптатор. aL - координатор. Помощники проекта: Scarab-Phoenix - ЛОР консультант. Марк Марцелл - тестер, ЛОР консультант. raddimus - плагиностроитель. Deathruler - плагиностроитель, ЛОР консультант. olol - правка багов, моделлер. R-Zero - моделлер, плагиностроитель. dew - тестер. monkey1958 - тестер. Morrasan - тестер. andreyanykey - тестер. Maximus_Jackdows - тестер. Так же в этой теме я буду писать о новых назначениях коллег по цеху, которые, скажем так, заслужили.
  13. Вообще пофиг. Не хочешь чтобы юзали твой мод - не выкладывай в сеть, храни его у себя на флешечке в сейфе в противоядерном бункере.
  14. Это из warning.txt? Внутри игры ошибки есть с этим делом?
  15. Как не так? Конечно ворованные. МФР - мегасворованная фатальнофулрестская Репаковщина-из-вороварных модов. Сюда входят только элитные сворованные элитно-сворованные моды. П.С. Что за чел с дискорда?
  16. Этот косяк давно выявлен, исправление покамест в процессе. На все просто не хватает рук, собрался сегодня обновить сборку, вспомнил за еще мелочные мелочи. Обновлю сборку уже завтра точно.
  17. В 2.0 при генерации персонажа будут различные опции управления сборкой. Например можно сложность мобов поставить ванильную. Управляющие скрипты уже есть в бета-версии и срабатывают на все 100%. Уверен, что это будет полноценным "плавным вносом" для новичков.
  18. А почему бы просто статичные спальники-активаторы ванили не оставить статичными? Новые раскидать по миру/добавить в продажу?
  19. Обновил баг-лист. В ближнее время будет обновление, не переключайтесь)
  20. Этот момент в процессе доработки. Второй куб в одних из двемерских руин на вварденфелле. Спойлеров не дам, нужно искать. Там есть хороший охранник, на заметку.
  21. Как же не наносит? Зачарованием урон наносится, самим оружием нет, все правильно. Один из кубов раходится в двемерских руинах около Балморы.
  22. Создай пустые файлы Morrowind.bsa, Tribunal.bsa, Bloodmoon.bsa и вуаля, код патч пропатчит твой екзешник. Вообще не понимаю я этой привязки к бса что у мср, что у мге... Зачем? Нельзя там у хрмнчанда спросить убрать привязку к бса?
  23. Переделывать не будем. Марк расписал полностью мою точку зрения. Иной раз даже страшно читать "свои" мысли)
×
×
  • Создать...