Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Пока идет подгонка под шлема виртуальной реальности. еще недели полторы.
  2. Немного не понял... А зачем удалять диалог?
  3. Не из-за обновлений точно, я ничего влияющего на вылеты не включал с самой первой бета-версии.
  4. 2. Это тоже все нормально, с новой игрой все будет на своих местах.
  5. В пеплу родилась гончая, В пеплу она росла, И постоянно тощая, Зеленая была. Ей меры пели песенки "А ну иди сюда!" Ножи кидали в пятки ей, Но та была быстра. Трусишка скриб приземистый Возле нее сползал. Порою нвах, сердитый нвах Нелепо пробегал. И тут вот наша гончая Сквозь пепел в даль глядит: Нереварин упоротый Торопится, бежит... Везет гуарчик скарб большой, На нем - Нереварин Срубил он нашу гончую По самый, млин, хитин. Теперь она прожарена, В Тель Фир привезена, И много много радости Дивайту принесла)
  6. Планируется ввести не один маркер, а несколько: - квестовый маркер - маркер к ближайшему торговцу - маркер к ближайшему артефакту, который сам будет определять полезность артефакта для данного персонажа. - маркер к ближайшей куче золота - маркер, который управляет вышеописанными маркерами (маркер маркеров) Ну и фаст тревел ввести, а то по заданию храма надоело молчаливым через весь остров бегать...
  7. http://www.fullrest.ru/forum/topic/40977-beta-test-mfr-20/page__view__findpost__p__959686
  8. Ок, исправим косяк.
  9. Теперь грабить корованы можно и нужно! Ведь за них будут давать в 2 раза больше туумных криков.
  10. Уважаемые любители морровинда! Спешу вам сообщить радостную новость - мфр переездает на движок Скайрима! Дело в том, что старенький движок морки уже не отвечает моим, да и вашим, требованиям, да и надоел уже, а вот чудесная рпн старой школы скайрим целиком и полностью располагает всеми мощностями. Итак, чт же нас ждет: - перенос всех моделей с нуля. - поднятие нового острова вварденфелл. Ну и материковой части, если успею. - новый город в скайриме - Элоград, в котором будет располагаться новая гильдия ремесленников. - новые штуки и плюшки, которые может дать тру-рпг скайрим. П.С. Потом если успею - еще перенесем мфр и на движок фоллача 4. Будем убивать королевского краба и чистить внутрянку от кишок - основывать свое новое поместье.
  11. 1. Это, как я понимаю, поправит сам ОпенМВ. 2. Это я запилю лично в опенМВ)
  12. Будет, почему не будет? Будут, почему не будут)
  13. Потому что протестировать ее - дело 2х - максимум 4х недель. До самой беты-3 еще прилично работы. Уж месяц до, по сути релизной, да еще и оттестированой версии, это ерунда. Можно в скайрим или облу погонять) После я выпущу уже готовый продукт в массы, и займусь полировкой и обновлением оного, попутно, если хватит времени и терпения, делая попытки собственных летсплеев.
  14. Вампиризмом реально заболеть, если нет иммунитета от обычных болезней, в противном случае вы вообще не заболеете. Обновляемся! Обнова: - динамические торговцы, продолжение. - правка багов.
  15. Может все же в Телванни? Как раз проверите новые квесты по расширению своего поместья.
  16. ЕМНИП ты же удалял золотые доспехи у сироллуса? А за правку спасибо, забираю в обнову!
  17. Есть ли в игре НПЦ с фамилией Retene ? UPD: Вопрос снят, есть Edre Retene. В игре не задействован, как и его именной контейнер.
  18. На самом деле они были задуманы изначально как украшение логова некроманта. Так что всему применение можно найти, просто самого логова пока нет) и в планах первоочередных оно не стоит)
  19. Страшного нет ничего. Теперь знаете) Кому интересно - спросят вот как вы сейчас.
  20. Эл там вообще с 6.30 до 00 мск)
×
×
  • Создать...